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游戲的主顯示屏即游戲界面便會(huì )出現在玩家面前。很是高科技的智能數碼投射屏,界面布置類(lèi)似于電腦主屏幕,玩家可根據需求選擇相應的程序框。此刻的陳墨仍舊站在司命空間之中,小司命在一旁咋咋忽忽地唱著(zhù)歌,爪子上的小毛筆還跟著(zhù)歌聲有節奏地打著(zhù)拍。面前的景致如同覆了層薄紗,朦朦朧朧,隱約可見(jiàn)高低錯落的建筑,人影綽綽,正中心有一道讀條,縮小版的小司命正盤(pán)踞于讀條之上緩慢地從左向右移動(dòng),直至到達右邊界。載入完畢,歡迎玩家進(jìn)入木夕街地圖。同一時(shí)間身后傳來(lái)小司命的童音:“祝您成功通關(guān)游戲?!?/br>司命空間瞬間消失了,周?chē)木爸码S之變得明朗清亮。...抬頭仰望其上是鳳翥鸞回的三個(gè)大字——木夕街。而牌坊以?xún)?,放眼望去,道路兩旁皆是仿古建筑,但又未及雕欄?huà)棟。各種建筑物常以木質(zhì)結構為連鍥,又有紅瓦磚房參雜其中,間或白房獨立,好似將傳統建筑與現代雜糅為一體,路邊街上的擺攤也是五花八門(mén),有賣(mài)rou夾饃、棉花糖的,也有賣(mài)編織籃的,更甚者有個(gè)木筑刨冰店。路邊三三兩兩栽種著(zhù)木棉樹(shù),幾株花開(kāi),與那斜聳著(zhù)的朱色飛檐相得益彰,偶爾,枝頭承受不起木棉的重量,“啪”地一聲便利落決絕地落下,倒是順帶裝點(diǎn)了略顯貧乏的石板路。街上有個(gè)小男孩正來(lái)回地跑動(dòng)著(zhù),身后背著(zhù)一個(gè)大木箱子,里面裝著(zhù)十幾個(gè)五顏六色的風(fēng)車(chē),有風(fēng)吹過(guò),風(fēng)車(chē)撲簌簌地跟著(zhù)打起擺,稚嫩的聲音曲不成調地哼著(zhù)一首童謠:“春天在哪里呀春天在哪里,春天在那青翠的山林里,這里有紅花呀,這里有綠草......”陳墨漫步于街道之上,觀(guān)察著(zhù)周?chē)魇礁鳂拥娜巳?,木夕街的居民對于這位外來(lái)者的出現并未給予多余的關(guān)注,依舊沉靜于各自的角色中。賣(mài)rou夾饃的大爺微笑著(zhù)將手中的rou夾饃遞給站在一旁踮著(zhù)腳等待的小女孩,黝黑的臉上堆滿(mǎn)了褶子,小女孩一手接過(guò)rou夾饃,一手將硬幣丟在一旁的陶罐子中,很是清脆的響動(dòng)。站在大爺身邊的應該是他的閨女,一邊招呼著(zhù)客人,一邊拿了個(gè)粗布毛巾給大爺拭汗,臉被照得紅彤彤的,時(shí)而還給大爺遞遞水,大爺咧開(kāi)嘴笑了,缺了幾顆牙。另一邊一位穿著(zhù)圍裙的小哥,將塑成云朵狀的棉花糖遞給了個(gè)老奶奶。老奶奶看似六十來(lái)歲,一手握著(zhù)根拐杖,一手拿著(zhù)棉花糖,穿了件花色裙子。她身旁的一位短發(fā)女性正拿著(zhù)一個(gè)拍立得將老人吃棉花糖的這一幕給抓拍了下來(lái),遞給了笑盈盈的老人家。帶著(zhù)老繭的手抓著(zhù)膠片的邊角白線(xiàn)輕輕抖動(dòng)著(zhù),等待著(zhù)黑色的畫(huà)面逐步成像。而那個(gè)邊跑邊唱的小男孩依舊穿梭于各個(gè)攤鋪前,他的母親跟在其后不近不遠的距離,很是放松自在的場(chǎng)景,好似放慢了的電影鏡頭,慵懶而隨意。原本應是繁鬧嘈雜的聲音也仿佛是被覆了層膜,顯得溫溫吞吞,即不刺耳,亦不覺(jué)突兀,像是先將整個(gè)小街的聲音抽出,而后細細碎碎地揉平,散開(kāi),最終再呈現在人的耳中。陳墨一邊觀(guān)察著(zhù),一邊長(cháng)按了手背上的司命印,調出了司命游戲的游戲界面,每當玩家進(jìn)入一個(gè)新的游戲副本,系統都會(huì )在游戲界面的文件夾中更新關(guān)于此副本世界相關(guān)的基礎信息,陳墨所在的真實(shí)世界此刻正值2007年冬天,然而此刻游戲界面右下角的時(shí)間卻顯示著(zhù)2009年3月14日,春的字樣。他并不是第一次遇見(jiàn)系統時(shí)間與現世時(shí)間不一致的情形,也經(jīng)歷過(guò)幾回發(fā)生在未來(lái)的副本游戲,陳墨無(wú)從得知這是源于司命游戲的預知能力,亦或是憑空杜撰出來(lái)的情節設定。此刻游戲界面正中間則顯示著(zhù)一行數字47:29:18,并不斷遞減,4時(shí)的倒計時(shí)從陳墨刷新至木夕街地圖后便已開(kāi)始了,縮小版的小司命則好整以暇地坐在倒計時(shí)上,滑稽地擺著(zhù)各種造型。玩家可根據自身需要設置界面顯示屏的休眠時(shí)間。由于數字投影屏體積不算小,若是選擇常亮,有時(shí)容易遮擋玩家視野進(jìn)而造成不便,因而大部分玩家設置的休眠時(shí)間都為無(wú)cao作2分鐘后,游戲界面會(huì )自動(dòng)折疊壓縮圈回玩家手背,若系統有相關(guān)提示信息則又會(huì )自動(dòng)跳出。春天的陽(yáng)光溫和地鋪在小街之上,青石板路一塊銜著(zhù)一塊,間隔處冒出些綠意,帶著(zhù)些泥土的氣味。木夕街并不長(cháng),陳墨不消多久便走到了小街的盡頭,無(wú)法再前進(jìn)一分,仿佛面前被人豎立了一面無(wú)形的屏障,往外看去皆是一片虛影。木夕街中有許多胡同弄堂,延伸到其他的地方。街道周邊還有著(zhù)許多商鋪,居民樓,以及一兩個(gè)大型的購物中心,然而那些商鋪門(mén)口要么落了鎖,要么即便大門(mén)敞開(kāi),陳墨都無(wú)法踏入。游戲界面頻繁跳出提示信息——未開(kāi)放區間。于是陳墨只能自由穿行于這一條南北走向的街道。背著(zhù)風(fēng)車(chē)框的小男孩再次跑動(dòng)了起來(lái),一切不久前才發(fā)生的場(chǎng)景在不知不覺(jué)中又重復上演了,老人賣(mài)著(zhù)rou夾饃,女人給老奶奶拍照......有風(fēng)吹來(lái),天空的云朵懶洋洋地移動(dòng)著(zhù)。陳墨試圖與街上的人物建立對話(huà),詢(xún)問(wèn)關(guān)于x的信息,但無(wú)論他詢(xún)問(wèn)幾遍,問(wèn)什么問(wèn)題,得到的回答都幾乎一模一樣。陳墨:“請問(wèn)您知道x嗎?”賣(mài)rou夾饃的老人:“賣(mài)rou夾饃咯,好吃的rou夾饃咯?!?/br>陳墨:“你好,你見(jiàn)過(guò)x嗎?”賣(mài)棉花糖的小哥:“帥哥,要不要來(lái)根棉花糖,男女老少都愛(ài)吃?!?/br>陳墨:“請問(wèn)你認識x嗎?”賣(mài)刨冰的小哥:“刨冰、刨冰,冰涼爽口,走過(guò)路過(guò),不要錯過(guò)?!?/br>......游戲中的所有人、物身上都泛著(zhù)一層淺淡的熒金色微光,陳墨點(diǎn)擊刨冰機后會(huì )自動(dòng)跳出一個(gè)選項框:您是否想要購買(mǎi)一杯價(jià)值5枚司命幣的刨冰?A、是B、否陳墨觸碰司命印打開(kāi)司命游戲界面,其左下角有個(gè)主菜單按鈕,點(diǎn)擊后屏幕將出現許多信息框,一個(gè)個(gè)方正的選項框邊帶著(zhù)金色微光。其中一個(gè)選項是司命倉庫,陳墨點(diǎn)擊后又選擇了其中的錢(qián)包按鈕,取出幾枚司命幣,司命幣的形態(tài)與現世的貨幣并無(wú)多大區別,只是正中間印上了一個(gè)小司命圖案。這是游戲副本中的流通幣,每名玩家在游戲最初都會(huì )獲得100枚游戲初始幣用于應對各種突發(fā)|情況,而若是玩家被匹配到必須花錢(qián)的游戲副本,系統也會(huì )在該副本中為玩家提供相應賺取游戲幣的方式,種類(lèi)繁多。陳墨點(diǎn)擊了A選項,并將司命幣遞給刨冰小哥