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整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家始終沒(méi)有更換戰隊,那么隨著(zhù)游戲時(shí)間的推移,當戰隊隊長(cháng)退役的時(shí)候,作為彩蛋和一種順理成章的設定,玩家將會(huì )目睹堅守了戰隊十年的隊長(cháng),將隊長(cháng)的位置,和戰隊的未來(lái),托付給自己看好的繼承人后,微笑著(zhù)了無(wú)遺憾的宣布退役。這是順風(fēng)順水的正常事件。有順風(fēng)順水,自然也會(huì )有意外事件發(fā)生。譬如戰隊中發(fā)生了某些意外,導致戰隊隊長(cháng)轉會(huì )離開(kāi),那么當當年青訓營(yíng)中的小朋友升上一線(xiàn)隊,作為一線(xiàn)隊的新人,與昔日崇拜的隊長(cháng),以對手的身份在賽場(chǎng)上相逢時(shí),隨著(zhù)比賽結果的不同,也會(huì )發(fā)生不同的小情節。一如葉修和邱非。這只是最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子。類(lèi)似的例子其實(shí)還有很多很多:比如拒絕更高的薪水和更強大的戰隊,也要十年如一日的堅守在自己戰隊,永不離開(kāi)的隊長(cháng);比如明明年齡漸長(cháng),本該理所當然的被淘汰,卻仍想要為冠軍拼搏的老將;又比如因為種種原因,再也無(wú)法出現在職業(yè)賽場(chǎng),也無(wú)法捧起冠軍獎杯的職業(yè)選手……對于一款以現實(shí)作為基礎的電子競技類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),可以做到的人情味細節,可以說(shuō)是太多太多了。中的情節雖然是虛構的,但那些令人感動(dòng)的細節,卻是藍星,在平行世界的體育競技圈中,都是能夠找到原型的。而這種真實(shí),和仿佛命運捉弄一般的意難平,恰恰是最能夠打動(dòng)玩家的東西。荊棘互娛既然要做電子競技題材的游戲,自然不可能對藍星電競行業(yè)的生態(tài)一無(wú)所知,是以,這會(huì )兒牧宿星隨口舉了個(gè)簡(jiǎn)單的例子,蔣玉成便是眼前一亮,當下就明白了牧宿星的意思。“這個(gè)好!”蔣玉成激動(dòng)的一拍桌面,人也跟著(zhù)站起身,旁若無(wú)人的在辦公室內來(lái)回踱步起來(lái):“對啊,我怎么沒(méi)想到呢——就是這種細節!對于一款基于現實(shí)基礎上的模擬經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),只要讓玩家爽夠本,銷(xiāo)量都不會(huì )太低,但爽是爽了,卻不會(huì )留下太深的印象!”牧宿星提議的“人情味設定”,卻是不同。這種設定,好聽(tīng)點(diǎn)叫人情味,不好聽(tīng)一點(diǎn),那就叫“意難平”了。當玩家技術(shù)不夠,連續三年沒(méi)有拿到任何冠軍,另有強大的戰隊對玩家麾下的選手拋出橄欖枝,偏偏玩家視若珍寶的隊長(cháng),真的為了冠軍,毅然選擇轉會(huì )離開(kāi)時(shí),同時(shí)游戲畫(huà)面中冒出原戰隊粉絲請求隊長(cháng)不要走的時(shí)候,玩家會(huì )怎么想?當玩家技術(shù)不夠,連續數年沒(méi)有拿到冠軍,又有無(wú)數其他更強的戰隊,以更高的薪水來(lái)挖角隊長(cháng),每一年的轉會(huì )期會(huì )鬧得沸沸揚揚,被挖角的那個(gè)人卻不為所動(dòng),無(wú)視高薪和更強大隊友的誘惑,也始終陪伴在玩家左右的時(shí)候,玩家會(huì )怎么想?想到這里,即使很早以前就有類(lèi)似的感受,這會(huì )兒的蔣玉成還是忍不住抬起頭,用看怪物一般的眼神,看了牧宿星一眼。他忽然完全能夠理解,自家老板“狗賊”的稱(chēng)號是怎么來(lái)的了。這人到底是怎么想到把這么意難平,一旦在游戲中實(shí)裝,絕對能夠讓玩家心酸、心塞、難受,乃至很長(cháng)一段時(shí)間都耿耿于懷、念念不忘的設定,以“人情味細節”的名義,理直氣壯的提出來(lái)的?他想起牧宿星舉例的這類(lèi)設定。蔣玉成絲毫不懷疑,等到游戲正式上線(xiàn),玩家們多半會(huì )嘴上抱怨著(zhù)游戲中諸多意難平的小細節,一面又因為這種意難平,而毫不猶豫的在各個(gè)游戲論壇、評分網(wǎng)站,將這款游戲捧上天——就因為這些令他們又愛(ài)又怨念的意難平。牛逼。蔣玉成想。狗……呸,老板不愧是老板,哪怕只是隨口給的建議,也精準的戳中了所有電競粉絲心中最脆弱的一部分,明明是往人傷口上戳刀子的行為,還能賺到手軟,拿到無(wú)數玩家“業(yè)界清流、良心游戲”的好評。至于游戲中角色的各項數據……牧宿星沉吟道:“角色各項數據的話(huà),回頭你整理好了,直接發(fā)我一份吧。有機會(huì )的話(huà),我會(huì )找人調查一下,讓游戲中的數值盡可能的和現實(shí)中的相匹配吧?!?/br>這就是牧宿星對外的說(shuō)辭了。他畢竟是重來(lái)一遍的人,對于藍星電競行業(yè)未來(lái)發(fā)展情況、乃至每年的冠軍得主,還是有一定程度的印象的。對于某些注定會(huì )在未來(lái)大放異彩,或震驚藍星的爆炸轉會(huì ),也基本了然于心。這些他已知的數據,完全可以作為一種貌似隨機的設定,放入游戲之中。等到游戲上線(xiàn)的時(shí)候,玩家們或許還會(huì )發(fā)現一些神奇的巧合:比如現實(shí)中沒(méi)什么名氣,游戲中潛力值卻高得嚇人的職業(yè)選手,當真在現實(shí)中的某場(chǎng)比賽里一炮而紅,自此MVP拿到手軟。又比如,當玩家所選擇的戰隊實(shí)力較低,并沒(méi)有對游戲進(jìn)程造成太大影響時(shí),游戲中獲得冠軍的戰隊,恰好與未來(lái)實(shí)際的冠軍得主相一致。這就是明晃晃的噱頭了。有這樣的噱頭在,恐怕就是不信邪的戰隊負責人,在核對了游戲與現實(shí)中的情況會(huì ),也會(huì )半信半疑的關(guān)注起畫(huà)影的游戲來(lái)。這樣帶動(dòng)之下,還愁游戲沒(méi)人玩?解決了手上的電競游戲,蔣玉成這才想起牧宿星的來(lái)意,忙問(wèn)道:“對了,老大,你過(guò)來(lái)這趟是有什么吩咐嗎?”牧宿星也不跟他客氣:“我之前跟你們說(shuō)的那款像素RPG同人游戲做得怎么樣了?”說(shuō)起來(lái),這已經(jīng)是去年上映后,小游戲大火那會(huì )兒,牧宿星對荊棘互娛提出的想法了。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)所謂的像素RPG同人游戲,其實(shí)就是融合了畫(huà)影旗下所有過(guò)去、現在和未來(lái)的動(dòng)畫(huà)作品的一款綜漫游戲。在這款游戲中,玩家們會(huì )看見(jiàn)無(wú)數他們耳熟能詳的動(dòng)畫(huà)NPC,和一個(gè)個(gè)玩梗的小劇情,與此同時(shí),隨著(zhù)時(shí)間的推移,某些游戲中陌生的角色,也會(huì )被畫(huà)影實(shí)裝,以動(dòng)畫(huà)的形式制作出來(lái)。蔣玉成說(shuō):“還在制作中。玩法上面沒(méi)什么難題,主要是劇情方面,編劇還在取舍中?!?/br>“年底主題樂(lè )園開(kāi)業(yè)之前,能做出來(lái)嗎?”牧宿星問(wèn)。對于畫(huà)影主題樂(lè )園即將于年底開(kāi)業(yè)的事情,蔣玉成也是知道的,只是從來(lái)都沒(méi)有和游戲聯(lián)系起來(lái)想過(guò),這會(huì )兒也沒(méi)多想,只是老老實(shí)實(shí)的回答:“如果是主題樂(lè )園開(kāi)業(yè)之前的,那應該是沒(méi)有問(wèn)題的?!?/br>牧宿星微微頷首:“我知道了?!?/br>在確定了各個(gè)部門(mén)未來(lái)的工作計劃后,畫(huà)影上上下下也隨之回歸到了緊張的工作狀態(tài)之中,開(kāi)始為即將到來(lái)的一系列作品上線(xiàn)做準備。與此同時(shí),拉鋸了大半年的云速集團,和樂(lè )土主題樂(lè )園,也終于達成并購。雙