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按理說(shuō)被激活獸魂的獸人就有可以替沒(méi)有激活的那一方激活,但是無(wú)論是零一十還是另一個(gè)玩家,他們都是完全沒(méi)有經(jīng)驗的,根本不知道從哪里入手,也就談不上替其他玩家激活了。“雖然有新手引導,但是那個(gè)時(shí)候出生地太糟糕導致完全遇不上人,死的次數太多最后連游戲都登不上……”一個(gè)玩家撓了撓頭,“那啥,是激活了那什么獸魂就能變厲害了嗎?”這明顯是他們最關(guān)心的一點(diǎn),什么時(shí)候有自保的能力他們也就不用顧忌周?chē)h(huán)境,能自如的在這個(gè)異世界探索生存了,當然最重要的是他們還得找到回去的方法。“開(kāi)啟獸魂只是最基本的而已?!睘榱俗屗麄兡芨庇^(guān)的理解,沈默言想了想道,“沒(méi)有激活獸魂的在這個(gè)世界大約只有未成年獸人了?!?/br>也只有他們這些半途來(lái)到異世界的玩家會(huì )至今還處于獸魂沒(méi)被開(kāi)啟的狀態(tài),這樣的狀態(tài)在這個(gè)世界的人看來(lái)就如同還沒(méi)學(xué)會(huì )走路的嬰兒一樣,脆弱的不堪一擊。哪怕只是覺(jué)醒了一階獸魂,那至少也有能夠使用氣進(jìn)行防御阻擋的能力,要什么都沒(méi)有,那遇到危險豈不是就和弱不禁風(fēng)的靶子一樣?“怪不得這是新手任務(wù)?!庇型婕彝虏鄣?,“那像我們這種掉落地點(diǎn)偏僻的一直遇不到原住民,豈不是就等于被自動(dòng)放棄生存空間了?”原本這里還是一個(gè)游戲的時(shí)候倒還好,頂多也就是殷氏集團并不在乎多一個(gè)玩家少一個(gè)玩家,給他們增加生存難度對某些喜歡生存類(lèi)游戲的玩家來(lái)說(shuō)也算的上是有趣的挑戰,畢竟游戲死了之后能復活,只要多試幾次總能找到繼續下去的方法。但是現在情況不一樣了,當游戲轉為了不可逆的現實(shí)時(shí),他們的處境就像是被放棄的棄子一樣。這樣的認知讓所有人的情緒都有些低落,要是殷司翰在這里的話(huà),他們肯定會(huì )忍不住上去把人當場(chǎng)猛揍一頓。“沒(méi)有生存空間那就自己創(chuàng )造能生存下去的方法,這只是第一步?!?/br>玩家們這種由于他人的行為導致自己的處境變得危險甚至威脅到性命的處境,讓沈默言一時(shí)之間微妙的產(chǎn)生了一些感同身受,這會(huì )讓他想起一些糟糕的事,那是一些想起來(lái)難受卻又必須時(shí)時(shí)刻刻記在腦海里的記憶。那正是因為那些事,他才會(huì )明白要將自己性命的決定權掌握在自己的手里,無(wú)論在哪,世界永遠都是力量至上,只有有力量才能逆轉困境。“那么,你們誰(shuí)先來(lái)?”或許是因為他們之中已經(jīng)有兩個(gè)人覺(jué)醒了獸魂,所以這件事在他們眼里并不算完全的未知又危險,再加上這似乎是作為異世界起步的一個(gè)重要步驟,在他詢(xún)問(wèn)之后玩家們非但沒(méi)有猶豫反倒是一個(gè)個(gè)的躍躍欲試。引出獸魂所花的時(shí)間不需要多少,再加上人數也不多,整個(gè)過(guò)程中其他人也都因為緊張所以全程保持著(zhù)安靜,于是這個(gè)步驟倒是很快就完成了。大部分人激活獸魂之后都是最初級的一階白魂,但是也有靈魂資質(zhì)出眾,所以一上來(lái)就越級的,在場(chǎng)三個(gè)剛激活獸魂的玩家之中,就有一個(gè)在沈默言剛剛接觸到對方獸魂時(shí),就感知到了一絲幽綠的氣息包裹著(zhù)其獸魂。倒是一個(gè)他眼熟的玩家,唯一直接開(kāi)出二階獸魂的正是先前被噬心鷲追趕,情急之下想到自殘通過(guò)血腥味吸引其他異獸過(guò)來(lái)分散噬心鷲注意力的那位女性。結合獸魂的進(jìn)階條件,恐怕初始評定的標準除了靈魂的資質(zhì)之外還會(huì )附加上心性的堅韌程度,能夠直面危險做出應對的人似乎更容易一開(kāi)始就擁有二階及以上的能力,畢竟在激活獸魂之前,她就已經(jīng)直面了比她等階高的異獸的力量以及讓精神緊繃的瀕死感這些進(jìn)階的條件。想到這里他順便檢查了一下其他人的獸魂情況,不知道該說(shuō)是意料之中還是意料之外,零一十也在不知不覺(jué)之中達到了二階,但看樣子他自己本人都沒(méi)有發(fā)現這件事。五個(gè)人之中有兩個(gè)二階,只要他們都能熟練掌握獸魂的運用的話(huà),那么在這片區域存活下去應該不成問(wèn)題。做完最基本的獸魂引出之后接著(zhù)就是獸形的轉化了。因為激活獸魂并沒(méi)有花多少時(shí)間,玩家們都感覺(jué)良好,甚至因為自己有了改變而興致高昂,對直接進(jìn)行下一步完全沒(méi)有任何抵抗。但是很快他們就知道他們實(shí)在是高興的太早了。從異世界來(lái)的他們根本沒(méi)有辦法像原住民那樣通過(guò)回憶幼年時(shí)的感覺(jué)進(jìn)行轉化,所以他們需要感受屬于獸魂之中蘊藏著(zhù)的野獸的本源,這件事對于還沒(méi)辦法完全掌握氣的運用的他們來(lái)說(shuō)太難了,所以沈默言干脆親自動(dòng)手cao作。由他來(lái)牽引著(zhù)他們的氣,來(lái)引導他們感受獸魂之中獸性的本能。這個(gè)過(guò)程對完全還不熟悉力量體系的玩家們來(lái)說(shuō)過(guò)于粗暴了,至少當有一股不屬于自己的力量碰觸到他們的獸魂并且那力量還試圖挖開(kāi)他們獸魂找出里面藏著(zhù)的東西的時(shí)候,他們頓時(shí)就有一種胃部都絞在一起,難受的冒冷汗的感覺(jué)。直到這會(huì )兒他們才知道為什么對方之前不讓他們吃東西,要是剛吃完飯,這會(huì )兒大概也都吐完了。旁觀(guān)的玩家幾乎是帶著(zhù)驚恐和憐憫的圍觀(guān)著(zhù)“受刑”的玩家,在看到成功轉化為獸形的同伴時(shí)又忍不住露出一點(diǎn)好奇,發(fā)現下一個(gè)就輪到自己了,臉色就有瞬間苦了起來(lái)。這是一個(gè)快速又有效的方法,雖然過(guò)程艱辛了一點(diǎn),但是轉化完成后那種回歸獸形的舒暢感會(huì )沖淡原先的痛苦,至少那些個(gè)轉化成功的玩家用著(zhù)自己的獸形一個(gè)玩的比一個(gè)起勁。引導他們轉化獸形的過(guò)程其實(shí)也是教會(huì )他們使用氣的一個(gè)過(guò)程,在被牽引的過(guò)程中玩家們或多或少的都直觀(guān)的感受到了氣的運用和流動(dòng)究竟是怎么一回事,剩下的就是勤加練習了。等解決完最后一個(gè)玩家的獸形轉化之后,沈默言成了在場(chǎng)唯一一個(gè)站著(zhù)的人類(lèi)。他的腳邊全是化成獸形的玩家。這些玩家就像是變成獸形之后忘了自己還是個(gè)人類(lèi)一樣,你追我趕的一個(gè)個(gè)像是剛出生沒(méi)多久才學(xué)會(huì )跑步的幼崽,玩的不亦樂(lè )乎。直到一個(gè)獸形為狼的玩家一頭撞到他的腿上,整頭狼往地上一翻,四腳朝天像只哈士奇一樣茫然的仰著(zhù)臉朝他看,它似乎不明白自己怎么就撞上人了,又不懂為什么被撞翻的人竟然會(huì )是自己,整只狼臉上寫(xiě)滿(mǎn)了懵逼。做慣了人,一下子變成動(dòng)物確實(shí)會(huì )讓他們有新奇感,這一點(diǎn)倒也不是不能理解。這時(shí)傳音結晶發(fā)出了信號。頓時(shí)周?chē)拖袷且吧鷦?dòng)物園一樣的場(chǎng)景瞬間靜止了下來(lái),四只食rou動(dòng)物和唯一一只食草動(dòng)物都仰著(zhù)頭看著(zhù)他,頂著(zhù)這么多野生動(dòng)物的目光,沈