第63章【開(kāi)局落后一個(gè)中單,怎么玩游戲??!】
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就算帶多蘭劍,都不一定能對拼過(guò),何況更加弱勢的萃取。 而且......不少玩家甚至都想不起商店里面還有這玩意兒。 娃娃突然想起了什么,笑出了聲: “dow選手在賽后采訪(fǎng)中談過(guò),他是位喜歡發(fā)育的選手,想必今天出萃取,也是想要為我們佐證一下吧?!?/br> 6.2版本拳頭對萃取進(jìn)行了加強,攻擊力變成了7點(diǎn),補完100個(gè)小兵,裝備被動(dòng) 賞金懸賞總共能獲得450金幣。 的確是個(gè)發(fā)育的裝備神器。 聽(tīng)完娃娃的話(huà),lpl各大賽事直播的棺材板徹底壓不住了。 【龜龜,鴿子怕是石樂(lè )志吧】 【打個(gè)杰斯帶萃取,到底有多喜歡發(fā)育啊】 【裝過(guò)頭了??!等會(huì )兒真把圣槍哥打爆了,你讓lpl其他上單怎么活??!】 【不夠,不夠!請鴿子加大力度,狠狠的cao練李炫君】 【昨天排位還被我圣槍哥錘的胡言亂語(yǔ),今天就準備茍著(zhù)發(fā)育了?】 【真有你的dow,不愧是股神!精打細算的賺小錢(qián)錢(qián)啊】 ...... 1分48秒,上路小兵碰撞在一起。 楚歌控制著(zhù)凱南,走出上路的二草,他立刻開(kāi)始推線(xiàn)。 打杰斯,推線(xiàn)是絕對正確的,這相當減緩二營(yíng)長(cháng)強勢期的到來(lái),【奧義!雷凱】結束后額外增加的攻速,達到快速推線(xiàn)的目的。 凱南不推線(xiàn),沒(méi)有小兵的阻擋,杰斯拉扯開(kāi)距離利用eq二連能將他頭蓋骨都掀開(kāi)。 杰斯交技能清線(xiàn),就沒(méi)辦法消耗達到壓制效果,還有可能會(huì )被凱南卡著(zhù)技能空隙來(lái)進(jìn)行消耗。 snake選手上,圣槍哥在看到凱南出門(mén)裝后,便嘀咕著(zhù)笑罵出了聲,還被裁判警告了一次。 原本他以為自己不出【腐敗藥水】,而選擇長(cháng)劍出門(mén)已經(jīng)夠囂張了。 可沒(méi)想到對方出個(gè)【萃取】 【戰爭熱誠】來(lái)對線(xiàn),這tm的不妥妥的看不起人嗎? 不過(guò)很快圣槍哥便冷靜下來(lái),他會(huì )讓dow為自己的囂張付出代價(jià)! 此時(shí)他盯著(zhù)凱南的動(dòng)作,也明白對方的意圖,不過(guò)此時(shí)也沒(méi)別的好辦法,只能跟著(zhù)凱南的節奏,用炮形態(tài)來(lái)a兵。 凱南的e技能持續時(shí)間有2秒,雖然是三個(gè)技能中傷害最高,而且還是aoe技能。 但1級的凱南e技能傷害實(shí)在不夠看,還不如提前結束,利用長(cháng)達4秒的攻速加成多a兩下兵。 flandre的對線(xiàn)細節很不錯,趁著(zhù)楚歌急于搶線(xiàn)的心理,在凱南平a出手僵直的瞬間,再變身錘形態(tài)q到小兵身上。 既能搶線(xiàn),還成功消耗了凱南的血量。 楚歌也不著(zhù)急,即便是被消耗也假裝看不見(jiàn),繼續處理著(zhù)兵線(xiàn),保證等會(huì )兒自己不會(huì )有太大的兵線(xiàn)壓力。 大屏幕上,凱南和杰斯不斷平a小兵,二人虛空斗法,表面誰(shuí)都沒(méi)摸到誰(shuí),可暗地里都在想為對方下套。 導播看著(zhù)兩人血量都沒(méi)動(dòng),繼續發(fā)揮著(zhù)傳統藝能,將鏡頭挪向了對拼性更強的中下兩路。 而就在此時(shí),凱南和杰斯互相走進(jìn)了彼此的攻擊范圍內,圣槍哥當然不會(huì )放過(guò)這么好消耗血量的機會(huì )。 果斷a了下凱南! 咦! 沾沾自信的圣槍哥cao作著(zhù)杰斯后撤拉扯掉小兵仇恨時(shí),猛的發(fā)現不對勁。 本應該是雙方互換平a的一波,可結果凱南并沒(méi)有a到他,而是a到了他身邊的遠程兵。 失誤a錯目標了嗎? 圣槍哥瞧見(jiàn)自己吸引了小兵仇恨,紅色方小兵調轉槍口過(guò)去攻擊自己,立馬醒悟了過(guò)來(lái)! 他不僅沒(méi)有賺,反而親手將兵線(xiàn)優(yōu)勢拱手讓給了凱南。 原理很簡(jiǎn)單。 ——雙方小兵都在攻擊彼此,可是當他們仇恨值被吸引到杰斯身上時(shí),紅色方小兵就會(huì )犧牲大量的輸出時(shí)間。 而藍色方小兵則是在繼續攻擊紅色方小兵,進(jìn)而導致兵線(xiàn)形成回推線(xiàn)。 圣槍哥擰起了眉頭。 凱南在動(dòng)態(tài)的平衡兵線(xiàn),讓兵線(xiàn)處于自己兵線(xiàn)在往對方推,而且兵線(xiàn)壓力不是很大的一種兵線(xiàn)形式。 凱南這波騙自己平a的cao作,著(zhù)實(shí)驚艷到他了,巧妙的化解了杰斯的強勢推線(xiàn)。 短短交手,圣槍哥的內心逐漸懷疑。 那天dow和looper的交手,真是新手保護期嗎? 這細節真是姿態(tài)能比的嗎? flandre暗自警惕,投入更大的精力在對局之中。 楚歌1級的兵線(xiàn),讓杰斯沒(méi)有占到便宜,讓兩人的兵線(xiàn)交匯處始終保持在河道前方一點(diǎn)。 而后站位始終依托于小兵,站在杰斯的對立面,防止吃q被消耗。 不過(guò)即便于此,圣槍哥依舊仗著(zhù)英雄的強勢期,越過(guò)兵線(xiàn)將凱南打成半血,兩人互換了一瓶血藥。 看似杰斯的【復合型藥劑】還有一瓶沒(méi)磕,可是圣槍哥線(xiàn)上除了血藥外,沒(méi)有任何回復手段。 反觀(guān)楚歌能利用【萃取】裝備特性,攻擊時(shí)回復 3生命值的效果,利用a小兵來(lái)回血。 可別小看這3點(diǎn)的回復量。 它的目標可不止局限于英雄,包括攻擊眼位、中立生物和眼位都能獲得回復效果。 對比起多蘭劍的3%的生命偷取效果,對于凱南的受用性?xún)r(jià)比會(huì )更高。 舉個(gè)例子。 如果杰斯想用通過(guò)一把多蘭劍獲得等同于萃取的回血,那么需要的是100點(diǎn)攻擊力,并且還是假設是一個(gè)0護甲的小兵,偷取的生命數值才會(huì )相同。 可事實(shí)上,多蘭劍的生命偷取機制是建立在英雄攻擊力的百分比上來(lái)計算回血的,對小兵沒(méi)有任何效果。 flandre出門(mén)裝帶長(cháng)劍其實(shí)性?xún)r(jià)比是由于多蘭劍的,而楚歌帶萃取對陣杰斯,也是沒(méi)有任何問(wèn)題。 因為杰斯的攻擊距離為500碼,而凱南是550碼,對攻擊距離敏感的選手,完全能憑借著(zhù)50碼的差距將杰斯拉扯到頭皮發(fā)麻。 只不過(guò)如今各大隊伍,暫時(shí)還沒(méi)有意識到【萃取】給對線(xiàn)帶來(lái)優(yōu)勢性。 而楚歌,就是打算利用信息差,來(lái)幫助自己達到平衡英雄優(yōu)劣勢的目的。 根據1級雙人組利用布隆的強勢進(jìn)去野區插眼提供的信息,sofm的挖掘機是從下路開(kāi)刷,這很符合蛇隊這把下路抗壓,打上野優(yōu)勢的戰略。 畢竟tank的沙皇前期作戰能力還是太差,rookie的巖雀打的又非常激進(jìn),snake的中路地縛靈完全指望不上。 開(kāi)局落后一個(gè)中單,怎么玩游戲??!