第35章【年輕人,不講5的?】(求月票)
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導播依次將鏡頭從左往右掃過(guò)雙方的選手席,不少觀(guān)眾們注意兩位上單選手的表現。 looper老神猶在,看上去非常平靜;而反觀(guān)楚歌卻在摩拳擦掌,仿佛下一秒就要跳起來(lái)和對手一決雌雄。 這大大的華點(diǎn),自然不會(huì )被觀(guān)看比賽的觀(guān)眾們放過(guò)。 【新人還是初生牛犢不怕虎,面對looper都敢亮劍,還是太嫩了點(diǎn)】 【lpl的上單火藥味是真不重,希望dow今天不僅敢亮劍,還敢將混子們都踢下歷史舞臺!】 【踢下歷史舞臺?哥們你是起猛了,要不閉眼繼續睡會(huì )兒?】 【笑死,lpl劍姬沒(méi)一個(gè)能看的】 【選坦克你們說(shuō)沒(méi)意思,新人選個(gè)輕裝戰士你們嘲諷,就沖這手劍姬,老子就粉了dow!】 ...... 楚歌品嘗著(zhù)紙杯中的冰紅茶,細細感受著(zhù)劍姬熟練度的記憶徹底融合完成的快感。 楚歌揚起嘴角,讓我試試極限在哪里吧! 虹橋天地演藝中心會(huì )場(chǎng)內,在觀(guān)眾們短暫的掌聲與歡呼聲中,召喚師峽谷轟然降臨在兩塊大熒幕中。 熟悉的信號聲縈繞不絕回蕩在十位選手的耳中。 比賽,正式開(kāi)始! 常規的多蘭盾 血藥出門(mén),雙方1級沿著(zhù)河道站位,擺開(kāi)一字長(cháng)蛇陣作防守站位,提前預防對方入侵野區。 s6的春季賽,換線(xiàn)戰術(shù)依舊是各大賽區的主流,弱勢方推塔互換經(jīng)濟,上路繼續延續著(zhù)抗壓的使命。 為了抓對方的換線(xiàn),即便是1級團陣容有優(yōu)勢的隊伍,也很少主動(dòng)入侵對方野區。 性?xún)r(jià)比太低。 導播給出雙方十位英雄的天賦基石情況,長(cháng)毛大致掃了眼,猛的發(fā)現了華點(diǎn)。 “劍姬的天賦帶錯了吧!” 搭配的驚訝聲引起了joker的注意,驚異的聲音通過(guò)耳麥回蕩在整個(gè)會(huì )館內。 “不滅之握......” “dow選手是不是忘記換天賦?” “估計是太緊張了,也能理解?!?/br> 兩位解說(shuō)不理解,彈幕也跟著(zhù)笑了起來(lái)。 【什么叫做不滅劍姬?是不是本命大樹(shù)忘記換回來(lái)了?】 【笑死了,這哥們比賽還沒(méi)打,半截身子都埋進(jìn)了抗吧大舞臺了】 【根本不用分鍋,dow來(lái)了全背了!】 【導播:我都準備給你加戲了,結果你告訴我你演尸體?】 ..... 波比站在上河道草叢中,按下tab瞥了眼劍姬的天賦情況,looper差點(diǎn)笑出了聲。 他怎么也沒(méi)想到,對方渾身是破綻? 想要整花活? 還是太緊張失誤帶錯了? 可也沒(méi)接到裁判的重開(kāi)提醒??! 不管哪個(gè)原因,looper都準備給對方的新人好好上一課,讓他知道職業(yè)選手亦有差距! 想到這里,生活中儒雅溫和的張亨碩,游戲中無(wú)比毛躁的looper,仿佛看到了劍姬倒在錘子下的場(chǎng)景。 rng這邊,隊長(cháng)兼指揮的mlxg瞧見(jiàn)edg的陣容,猜測道,“我們正常上線(xiàn),對面估計不會(huì )換線(xiàn)?!?/br> “那行,我跟你先吃?xún)山M野怪再上線(xiàn)?!眑ooper也積極和隊友溝通著(zhù)。 由于雙方都沒(méi)有入侵野區插防換線(xiàn)眼,所以大家對分線(xiàn)問(wèn)題也只是根據陣容大致的猜測。 可即便是不換線(xiàn)。 雙方上下路也都不會(huì )在第一時(shí)間上線(xiàn)。 ——藍色方雙人組會(huì )先吃石甲蟲(chóng),紅色方則會(huì )拿魔沼娃,以此來(lái)提前升2。 如果猜錯了,又沒(méi)有晚上線(xiàn),那么未換線(xiàn)的隊伍前期會(huì )變的非常被動(dòng),尤其是上單。 所以不如讓上單跟著(zhù)打野混混經(jīng)驗再上線(xiàn)。 盡管上線(xiàn)也能吃到經(jīng)驗,可風(fēng)險性很大,如果處理不好很有可能會(huì )喪失前期的游戲主動(dòng)權。 原理很簡(jiǎn)單。 換線(xiàn)局中,ad往往會(huì )屯兵進(jìn)塔,最起碼前兩撥兵能安然無(wú)恙的推進(jìn)對方上單的塔下。 ——輔助會(huì )sao擾上單,以至于讓他無(wú)法吃兵線(xiàn)。 兵線(xiàn)進(jìn)塔后,會(huì )出現兩種情況。 一是上野弱勢,敵方打野瞧見(jiàn)上單待在塔下瑟瑟發(fā)抖,呼叫打野進(jìn)行3包1,或者是4包1完成越塔。 這樣做上單不僅吃不到兵線(xiàn)經(jīng)驗,還存在一定的可能以一己之力請對方全員吃席。 堪稱(chēng)帶帶大善人。 二是上單強勢,為了保證發(fā)育,搖人保護塔下吃兵。 可實(shí)際上看似沒(méi)吃席,可也隨禮了??! 根據峽谷相對論的經(jīng)典論據。 經(jīng)濟損失的會(huì )更多。 畢竟上單和打野共享兵線(xiàn)資源,而對方弱勢上單英雄1v2吃單人線(xiàn),打野還在自家野區發(fā)育,甚至還能趁機入侵刷野。 資源分配就不合理。 本應該強勢的上野,反倒是經(jīng)濟落后于對方弱勢上野,等同于失去了戰術(shù)陣容的優(yōu)先級。 這種情況會(huì )持續到第雙方第一次回城,然后才會(huì )重新洗牌,繼續玩你畫(huà)我猜的游戲。 最經(jīng)典的例子。 參考2018年夏決rng的換線(xiàn)戰術(shù)。 如今的版本,元素龍和一血塔的玩法還停留在拳頭設計師的廁紙上,距離上線(xiàn)還有一段時(shí)間。 就和rng猜測的一樣,edg的雙人組也并沒(méi)有換線(xiàn),雙方吃掉野怪后便正常上線(xiàn)。 目前這陣容,阿布可不想犧牲楚歌的發(fā)育,中后期的單帶拉扯,還需要劍姬出大力。 幫著(zhù)明凱敲打著(zhù)藍buff,楚歌迅速切屏暼了眼上路線(xiàn),對方也依舊沒(méi)有上線(xiàn)。 大致能判斷出是蜘蛛上半區開(kāi)野! 1分48秒,雙方小兵在上路相遇,楚歌蹭了紅buff的經(jīng)驗后,cao作著(zhù)劍姬繞到三角草從河道上線(xiàn)。 對方波比也同樣從河道走了過(guò)來(lái)。 紅色方的劍姬有個(gè)天然的劣勢,第一個(gè)破綻固定會(huì )刷新到左下方,也就是波比的身后或者身下兩個(gè)位置。 很難戳破破綻換血。 對方波比仗著(zhù)破綻在身后,大搖大擺的走上去利用被動(dòng) 接q想要護盾換血。 楚歌微瞇著(zhù)眼睛。 瞧見(jiàn)波比被動(dòng)掉落在河道內,他便cao作著(zhù)劍姬拉開(kāi)身位斜上方走位,躲掉技能的同時(shí),繞到了波比上方。 別說(shuō),你這小東西還挺別致! 圓滾滾的尤其適合走位。 q【破空斬】出手,手持鈦合金長(cháng)劍的劍姬滑步向前,貼近到波比身體上方。 二段技能戳破破綻傷害區,再接一發(fā)平a,腳踩加速效果后撤兩步,不給波比換血的機會(huì )。 波比未習得w【堅定風(fēng)采】前,在和劍姬對拼過(guò)程中很難取得優(yōu)勢,只要沒(méi)揀到肥皂很容易會(huì )被白嫖一套。 這qa 不滅之握偷取的3%最大生命值的的傷害,波比血量下降了一小格。 looper眉頭微皺。 趁著(zhù)劍姬尚未走開(kāi),追著(zhù)換了下平a。 見(jiàn)狀,楚歌為了拉扯掉小兵的仇恨,也怕被波比偷出不滅之握恢復血量。 他腳踏祥云撤退。 looper抓住機會(huì ),追著(zhù)出去打出了不滅效果,綠色回血光芒涌現在身上。 沒(méi)辦法,劍姬想要戳破身后的破綻,就必須要和英雄的模型重疊才能夠得到破綻傷害區,以至于沒(méi)能逃脫波比的攻擊范圍。 你這么勇? 楚歌揚起嘴角。 那你可別怪年輕人不講5的了??!