第66章 暗物質(zhì)猜想
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五萬(wàn)主城積分! 這還真是一個(gè)不小的數目,但想得到它也沒(méi)那么容易。 任務(wù)目標:毀滅『廢土超人』的星球。 伊恩不知道其他人的等級是多少,但從廢土超人的店鋪售賣(mài)物等級上,可以看出廢土超人的等級。 他店鋪內的售賣(mài)物,從1級~24級不等,這些物品全部是玩家獲得的戰利品。 所以,廢土超人的等級也在24級左右,這是很正常的推理。 廢土超人的朋友等級想來(lái)也差不多,就算低也低不到哪里去。 事實(shí)擺在面前,再思考其他的因素。 最終,伊恩只能判斷,目前所有玩家都沒(méi)有毀滅星球的手段。 等級太低了,如果不存在底牌的話(huà),對于副本都沒(méi)辦法通關(guān)的玩家,更別提毀滅被兩個(gè)天災占據的星球。 ‘用黑洞?’ 一個(gè)想法冒出腦海,但伊恩更傾向于用其他更巧妙的手段。 ‘不,或許還有其他辦法?!?/br> 例如深入星球核心,用特殊的手段毀滅地核; 又或是用飛船作為動(dòng)力,影響星系內天體的移動(dòng)軌跡,導致天體碰撞。 為什么不使用『黑洞』,其實(shí)原因很簡(jiǎn)單。 從得到黑洞的一刻,伊恩心中想的就是將它當作一張底牌,但這并非真相。 黑洞是金色品質(zhì),但目前已有的金色品質(zhì),大多都具備一些超凡因素,而非單純的強大。 再說(shuō),科技側必然擁有比黑洞更加恐怖的攻擊能力,黑洞在攻擊力上排不上第一,在重力場(chǎng)等方面又可能被人造重力超越。 如此一來(lái)……它能被判定為金色品質(zhì),就有得說(shuō)道了。 黑洞來(lái)自『群星』,在群星這一款太空歌劇游戲中,黑洞并非只是簡(jiǎn)單的天體。 黑洞存在的星系內,不會(huì )有可移居的星球,由于極強的重力場(chǎng)存在,太空艦船從星系內經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì )受到高額減速。 黑洞表面上展現出的能力有兩個(gè):1、摧毀移居星球可能性,2、重力場(chǎng)減速。 玩家還能利用另外的兩項能力,它們分別是—— 1:從黑洞內開(kāi)采『暗物質(zhì)』。 2:將黑洞當作能源,在其上建立基盤(pán),花費極長(cháng)的時(shí)間、與稱(chēng)得上恐怖的資源消耗后,建成『奇觀(guān)』,也就是『巨構』(巨型結構)。 這一類(lèi)奇觀(guān)能夠為玩家提供相當可怕的能源獲取,又或是其他方面的恐怖增幅,是游戲后期才能達成的成就。 黑洞這種奇特的存在,宇宙內數不勝數,但想要安全的獲得一顆黑洞,難度就很高了。 伊恩的想法是將背包內的這一顆黑洞,當成一座『礦場(chǎng)』。 當他的科技水平允許后,在想要的位置放置黑洞,開(kāi)采蘊含在它內部的資源與力量。 不過(guò),他一貫的做法是『不囤貨』,倉鼠黨可以當,但在序列游戲中,大多數倉鼠黨的下場(chǎng)都是徒作嫁衣。 一旦他遇到危險,又或者不得不使用黑洞的情況,伊恩就會(huì )將它使用當作『威懾武器』,像是核武器的地位。 將黑洞當作一次性炸彈,這是最離譜的浪費,完全的力大飛磚。 但是,必須得使用的時(shí)候,伊恩也絕不會(huì )貪,他會(huì )果斷的使用黑洞。 并記錄下黑洞所在的坐標,等未來(lái)有時(shí)間前來(lái)開(kāi)采——當然,前提是他那時(shí)還活著(zhù)。 旁邊,廢土超人的朋友問(wèn): “挖穿地殼與地脈,引爆地核怎么樣?我們可以眾籌借一輛掘地機?!?/br> “不行啊……這個(gè)不靠譜,先不說(shuō)挖穿地殼與地脈需要多長(cháng)時(shí)間,如何引爆地核、如何從爆炸的星球中逃生才是最重要的問(wèn)題……” “請求等級比較高的科技側玩家,對星球來(lái)一發(fā)殲星炮?” 殲星炮,這種等級的武器,伊恩想象不到是什么等級,擁有殲星炮的玩家,恐怕已經(jīng)不止擁有一顆星球。 就算擁有多個(gè)星系,又或者多個(gè)星區,都相當正常。 “殲星炮這主意更壞!我們等級太低了,不可能租借的起那種高消耗的武器,人家太空艦船開(kāi)火的能源,就足夠讓我們破產(chǎn)了!” “……” “如果是正常星球也好啊……可以直接將星球歸屬權賣(mài)掉,這樣必然能租借殲星炮?!?/br> “可星球如果是正常的,也沒(méi)必要使用殲星炮了……” 主要問(wèn)題全部浮出水面,其中蘊含著(zhù)一個(gè)醒目的矛盾,那就是缺乏資源。 星球是最大的資源,但被天災占據的星球,聽(tīng)起來(lái)應該是沒(méi)有任何價(jià)值。 塔維爾也說(shuō)過(guò)類(lèi)似的話(huà)—— ‘被天災占據的時(shí)間,屬于天災時(shí)間,它沒(méi)辦法cao控?!?/br> 不管表面上的天災表現出什么力量,它們的存在很特殊,改變天災環(huán)境,比重塑環(huán)境要困難太多。 就算能夠cao控時(shí)間,使用出『時(shí)間連續性切斷』這種精密到可怕的時(shí)間能力的塔維爾,同樣無(wú)法改變天災存在的時(shí)間。 當時(shí),伊恩正在搶奪錨點(diǎn),死靈災禍被塔維爾停滯時(shí)間。 伊恩猜測,『時(shí)間停滯』并非直接作用在死靈災禍身上,而是作用在未來(lái)。 死靈災禍并沒(méi)有被停滯時(shí)間,它只是找不到未來(lái),被卡在了現在,而非它所在的時(shí)間被停滯。 效果雖然相同,但達成這種效果的手段卻是截然不同。 正當伊恩處于思考時(shí),廢土超人接到了一條序列系統提示。 廢土超人觀(guān)看后,先是露出喜悅的表情,隨后猛然皺眉: “大伙們,糟糕了,我的本地好兄弟還活著(zhù),我想先救出他們……” 救人? 比起摧毀星球,在一個(gè)被天災占據的地盤(pán)上救人,難度倒是小了點(diǎn)。 但并沒(méi)有小多少,天災很危險,玩家進(jìn)入星球的一刻,恐怕就會(huì )被攻擊。 旁邊人急忙勸告: “想救人很難啊,萬(wàn)一我們救援的途中,你的朋友死掉了怎么辦?那不是白費功夫?” “意外因素太多,廢土超人你想清楚,這可不是一拍腦子就能確定下的主意?!?/br> 他們一伙人再次交流起來(lái)。 并沒(méi)有馬上確定計劃的預兆,看來(lái)還要聊很久。 毀滅星球與拯救援軍,這兩個(gè)任務(wù)看起來(lái)是能夠同步進(jìn)行,但不論哪一個(gè)任務(wù),都相當困難。 伊恩拍了拍廢土超人的肩膀: “你一定要救你的本地好兄弟?”