第64章 奇怪的詛咒
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序列晉升這件事并不算好事,也不算壞事。 陰影魔蛇雖然是青銅,但它屬于強行提升。 等于是得到了一個(gè)增益buff,打通了任督二脈,實(shí)力大增。 序列系統一看,你這么強,一定是青銅吧?陰影魔蛇就變成青銅了。 它并沒(méi)有任何青銅該有的力量,死得一文不值,甚至連序列能力都沒(méi)有爆出來(lái)。 殺掉這種弱雞魔物,無(wú)法讓伊恩晉級。 他能夠成為青銅完全是意外。 伊恩打開(kāi)玩家窗口,看著(zhù)狀態(tài)欄那一頁(yè),明晃晃的一行鮮紅色字體。 【名稱(chēng):貝西摩斯之咒】 【來(lái)源:死靈災禍】 【效果:物理傷害 15%,物理破甲 15%,暴擊率 15%,暴擊傷害 15%】 【描述:來(lái)自死靈災禍的化身『貝西摩斯』的魔咒,本體為帶有強大魔力的詛咒。 貝西摩斯詛咒受術(shù)者,一切被他所殺的玩家,都將被貝西摩斯汲取靈魂,復活后大幅度減少屬性點(diǎn),等級-10。 詛咒的持續時(shí)間:永久生效。 解除條件:擊殺貝西摩斯。 詛咒解除獎勵:與戰勝玩家一致,勝者獲得敗者的一切,包括靈魂?!?/br> 壞消息來(lái)了。 死靈災禍真的有智慧,它甚至給自己起名叫『貝西摩斯』。 『貝西摩斯之咒』是詛咒,但由于詛咒給予伊恩一部分增益效果,同時(shí)等級太高,讓序列系統產(chǎn)生了誤判…… 系統認為這不是詛咒,重新計算『貝西摩斯之咒』后,提升了伊恩的序列。 伊恩從黑鐵被破格提升為青銅,獲得了第二個(gè)序列能力槽。 從今天起,他也擁有了『死靈災禍』的一部分表現。 被他擊殺的玩家會(huì )被貝西摩斯汲取靈魂,隨機大幅度扣除屬性點(diǎn)不說(shuō),還會(huì )發(fā)生掉級。 只不過(guò)重生的玩家,應該不會(huì )被貝西摩斯控制,僅僅是長(cháng)時(shí)間虛弱。 這也證明了,貝西摩斯的力量并不算太強,但它能『詛咒別人』,像母體般變強。 伊恩并沒(méi)有太大的心理波動(dòng),他背后有『序列游戲』這種大家伙在,出不了太大問(wèn)題。 他的初始世界設定: 正常星球、正常難度、非常多資源、死靈災禍。 他擁有的星球是正常的,不會(huì )遇到隕石撞地球,世界末日這種扯淡的問(wèn)題。 故事難度是正常的,死靈災禍卻是很離譜,但他也有解決辦法,甚至就算不解決,死靈災禍一時(shí)半會(huì )也沒(méi)威脅。 非常多的資源,目前伊恩還沒(méi)有探索,不過(guò)隨地可見(jiàn)的『黑炭礦』證明這個(gè)設定生效。 死靈災禍,對于其他玩家而言,這個(gè)災難是必死選項。 伊恩并沒(méi)有遇到問(wèn)題……他的世界一定是出了意外,好在塔維爾已經(jīng)調查完畢。 等他去一趟『窮極之城』,看看能不能問(wèn)出點(diǎn)什么。 以上這種種前提,才是伊恩冷靜的原因。 他被詛咒,但詛咒效果很行,暫時(shí)不處理。 這個(gè)詛咒都不能說(shuō)瑕不掩瑜,是除了會(huì )喂養『貝西摩斯』外,一點(diǎn)缺點(diǎn)都沒(méi)有啊。 甚至還有增益狀態(tài)…… 物理傷害 15%,物理破甲 15%,暴擊率 15%,暴擊傷害 15%。 持續時(shí)間:永久。 這是什么加成?這是離譜的百分比提升,不論幾級都能吃到好處。 死靈災禍的化身『貝西摩斯』,動(dòng)用了這種奇怪的詛咒,讓伊恩有些不知道該說(shuō)什么好。 它依舊是伊恩的敵人,但并不需要太在乎它,狹路相逢勇者勝就可以了。 被詛咒就被詛咒吧! 等以后他變強,不借用塔維爾的力量,與貝西摩斯硬碰硬打一場(chǎng)。 反正解決不掉,對吧? 值得一提:『黑石裂谷』內的遠古遺跡,在伊恩全部地圖解鎖100%之后,只能悠然長(cháng)嘆。 是空的,遠古遺跡里什么都沒(méi)有,他白努力了。 這也挺正常的,都說(shuō)是墳墓了,指不定死的時(shí)候有多不安詳,沒(méi)陪葬品這種事很正常。 長(cháng)眠鎮附近應該還有其他遺跡,但現在先放一放。 黑鐵升到青銅,序列能力槽 1,可選職位 1。 序列游戲中為什么把『職業(yè)』稱(chēng)為『職位』呢?看著(zhù)不別扭嗎? 其實(shí)這個(gè)名字很貼切,因為玩家能夠擁有的職位,是世界內本來(lái)就有的職位。 這不是網(wǎng)游,選一個(gè)戰士職業(yè),點(diǎn)上旋風(fēng)斬技能就去刷怪。 伊恩能獲得獵人職位,是因為長(cháng)眠鎮本來(lái)就有獵人,這是一份正經(jīng)的工作,可以外出狩獵賺錢(qián)。 這是長(cháng)眠鎮的獵人職位,而不是玩家的職業(yè)。 他可以在魔幻中世紀獲得『獵人』,但絕不可能成為『絕地武士』。 獵人的位置是固定的,伊恩占據了一個(gè)獵人職位,擁有了獵人的狩獵任務(wù)特權。 煉金術(shù)士也是如此,伊恩先使用『職位證書(shū)』。 【是否接受『煉金術(shù)士職位』?是/否】 “接受?!?/br> 【獲得新職位——『煉金術(shù)士』】 【靈活使用煉金術(shù)的人,將普通的金屬通過(guò)特殊的手段,煉成『貴金屬』(類(lèi)似于黃金)?;蛘咧瞥傻に?、萬(wàn)靈藥和不老不死靈藥?!?/br> 【可學(xué)習技能:靈藥嗅覺(jué)、煉金術(shù)?!?/br> 身體內的變化,立刻讓伊恩精神一振。 他的嗅覺(jué)變得相當靈敏,但只體現在搜尋『靈藥』上。 伊恩的目光垂下,鼻子里一絲清香揮之不去,空氣中似乎飄著(zhù)一股薄荷般的氣流。 他看到窗臺的花瓶,里面的土壤中冒出綠油油的嫩芽。 發(fā)現嫩芽的一刻,序列系統窗口彈出。 【名稱(chēng):風(fēng)鈴草】 【煉金屬性:風(fēng)(提升敏捷)】 【品質(zhì):12(不入流)】 【描述:具備靈氣的藥物,根莖堅毅生長(cháng)快速,只需要一點(diǎn)點(diǎn)的陽(yáng)光就能獲得養分。 當它長(cháng)出4片嫩芽時(shí),會(huì )獲得凈化空氣的效果?!?/br> 【凈化效率:0.5立方空氣/1小時(shí)】 煉金術(shù)士能夠做到的事情,需要伊恩自己探索。 又或者,他可以尋找已有的煉金術(shù)士拜師,但他是玩家,得盡快完成『移動(dòng)星球』任務(wù),這個(gè)想法自然被pass掉。 煉金術(shù)士的兩個(gè)能力: 『靈藥嗅覺(jué)』,賦予伊恩用鼻子聞到可用于煉金術(shù)的靈藥,并判斷出靈藥的屬性。 『煉金術(shù)』,煉金術(shù)士的基本能力,收集到足夠的靈藥,并且擁有煉金配方、坩堝、工坊等等一系列設施,就能開(kāi)始煉金。 伊恩看懂基本的信息,目前來(lái)看煉金術(shù)士很平衡。 既能夠有效的生產(chǎn)出用于輔助戰斗、日常補給的靈藥,出售也可以獲得大量資金。 但搜尋靈藥、煉制靈藥的過(guò)程,也需要消耗一定的資金,同時(shí)還消耗時(shí)間。 總體來(lái)說(shuō),付出了努力,就一定能獲得不錯的收獲。