第54章 科幻世界
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‘打不起來(lái)吧,一個(gè)黑鐵寶箱,雖說(shuō)值錢(qián)也不是太值錢(qián)?!?/br> 不眨眼想著(zhù),手撫摸著(zhù)太刀的鞘。 誰(shuí)說(shuō)副本內的寶箱才是真正珍貴的東西?這是純粹的菜鳥(niǎo)思維。 他是17級,他不是菜鳥(niǎo),他正在轉職所以傷害有些低。 不眨眼非常清楚,就算沒(méi)有寶箱,玩家也能打得頭破血流。 殺掉敵對玩家,獲得一個(gè)世界的資源,這可比黑鐵寶箱珍貴太多。 高臺上層的一隊玩家,數量為4,領(lǐng)袖手中拿著(zhù)一個(gè)羅盤(pán)。 羅盤(pán)指針在這一刻,指向伊恩的身影。 高臺上的玩家有些來(lái)者不善: “是世界之主,菜鳥(niǎo)……沒(méi)人告訴過(guò)你,世界錨點(diǎn)會(huì )泄露星球坐標嗎?” 其實(shí),告訴過(guò)了。 伊恩與對方直視,右下角的私聊窗口,聊天記錄里赫然寫(xiě)著(zhù)。 塔維爾·亞特·烏姆爾(3小時(shí)41分鐘前): “這是個(gè)特殊的錨點(diǎn)副本,有一部分玩家,或許會(huì )想辦法得到你星球的坐標,如果副本內有敵對玩家,你要嘗試著(zhù)殺掉他們?!?/br> 塔維爾還補充了一份情報,『通過(guò)錨點(diǎn)副本,竊取玩家的星球坐標』,這件事可以辦到。 但不用著(zhù)急,竊取坐標無(wú)法悄無(wú)聲息,動(dòng)靜很大,需要與世界之主距離很近。 將世界之主打敗,令其喪失行動(dòng)能力之后,光明正大的竊取坐標,才是正常情況下發(fā)生的事情。 玩家的世界里擁有『災難』,有一部分玩家只想得到好處,不想擊殺玩家背負災難,就想出活捉這種妙招。 總體來(lái)說(shuō)算是卡了個(gè)小bug,只要我沒(méi)殺玩家,那我就不需要承擔災難,我的世界還是只有一個(gè)天災。 敵對玩家說(shuō)完后,毫不遲疑指揮身后隊友,向伊恩發(fā)動(dòng)攻擊。 一米六左右,身軀裹在科幻風(fēng)格研究服內的玩家,抬起手: “超能負重,三倍!” 伴隨著(zhù)這句話(huà)傳出,伊恩第一時(shí)間想要撤退,離開(kāi)敵方技能的攻擊范圍。 嚴格來(lái)說(shuō),他并不知道這個(gè)技能的效果,也不知道技能范圍。 從名字上看應該是控制類(lèi)技能,只要閃身逃出一定距離…… 崩! 空間似乎在一瞬間傳出震動(dòng),地面裂開(kāi)一個(gè)完美的圓形,深深往下陷出十公分。 這一片范圍內,重力被強化到三倍,但伊恩早已離開(kāi)技能效果范圍。 閃身時(shí),伊恩還發(fā)動(dòng)了『伊卡洛斯突進(jìn)』的無(wú)敵被動(dòng)效果,這是融合了『星空穿梭』的被動(dòng)。 位移技能提供0.3秒的額外無(wú)敵時(shí)間。 星空般的光輝從他位移軌跡上浮現,伊恩閃開(kāi)3米左右。 不眨眼也想逃,但他的起飛動(dòng)作有點(diǎn)慢,整張臉在敵方玩家技能釋放后,瞬間變得漲紅。 他險些跪倒在地上,掙扎著(zhù)站直身子,雙眼充血。 伊恩的序列窗口中彈出不眨眼的私聊: “重力!技能效果是改變重力,壓制玩家的行動(dòng)速度!” 雖然被『超能重壓』技能控制,但玩家間的私聊不會(huì )被關(guān)閉,不眨眼立刻提醒伊恩敵方技能的效果。 同時(shí),他的身邊爆發(fā)出一陣狂風(fēng),風(fēng)仿佛從他腳下炸裂,呈現出螺旋狀向周遭擴散。 發(fā)動(dòng)超能重壓技能的玩家,被風(fēng)掀起的沙塵迷住眼睛。 等不眨眼身旁的煙塵消散時(shí),他整個(gè)人已經(jīng)從空地上消失,掙脫了技能束縛: “不要小瞧我??!混蛋,跟我玩法術(shù)是吧?!” 起先表現出弱不禁風(fēng)的不眨眼,開(kāi)局先吃了一個(gè)鱉,立刻有些氣急敗壞。 他倒是沒(méi)有發(fā)怒,知道自己攻擊性不強,所以用技能強化伊恩: “微風(fēng)術(shù)!” 狂風(fēng)再次掀起,這一次不眨眼動(dòng)用了全力,輔助技能的效果比之前強上不少。 【特殊狀態(tài):微風(fēng)術(shù)(敏捷 5,移動(dòng)時(shí)會(huì )得到微風(fēng)的助力,行動(dòng)更加迅捷)】 敏捷屬性的加成,從1點(diǎn)直接強化到5點(diǎn),持續時(shí)間提升到10分鐘。 這可是堪比2.5級的提升,不愧是主精神加點(diǎn),法術(shù)技能的效果真強。 伊恩感受著(zhù)體內的力量,握緊曼陀羅弓,準備先殺掉敵方隊伍中使用『超能重壓』的輔助。 打團先殺c,殺不了c就殺輔助,也算是個(gè)常識了。 “別想?!?/br> 施展出超能重壓的玩家,立刻意識到伊恩的目標是自己,后退幾步退到隊友身后,同時(shí)抬起手。 湛藍色的光圈從她手上飄起,與純白色的研究服照應。 重力再次改變。 “斥力場(chǎng)展開(kāi)!環(huán)型!” 來(lái)自科幻世界的玩家,已經(jīng)施展出『重力』與『斥力』這兩種能力。 湛藍色光環(huán)的斥力場(chǎng)環(huán)繞敵方隊伍,一些飛行物從內向外飛行,都會(huì )被斥力加速,效果提升數倍不止。 而當伊恩射箭,箭矢由外向內突進(jìn)時(shí),就像是飛入粘稠的膠水內,迅速被減低飛行速度,甚至凝固在空中被狠狠彈回。 嗖! 伊恩側開(kāi)臉,箭矢擦著(zhù)他的脖子飛走,差一些他就要死在自己箭矢下。 ‘內外被劃分出一條界限,由內向外的飛行物被振幅,由外向內的飛行物被排斥,那個(gè)環(huán)形光圈是技能的范圍,一個(gè)完美的圓?!?/br> 伊恩與不眨眼調整站位,私聊中兩人快速分析局勢。 高臺上的敵方隊伍指揮道: “只是一個(gè)8級黑鐵玩家,沒(méi)必要浪費能源,全部動(dòng)手?!?/br> 他身后的2個(gè)玩家立刻行動(dòng),而施展出『重力、斥力』的輔助玩家一動(dòng)不動(dòng),維持著(zhù)自己的『力場(chǎng)』。 “還需要最后一步,我可以將他們繳械,就算無(wú)法沒(méi)收武器,但能克制那個(gè)弓獵人!” 輔助玩家想要立功,她的兩個(gè)技能,對伊恩與不眨眼造成了驚人的效果,立刻以為自己很克制他們。 領(lǐng)袖想了想,同意輔助玩家再次發(fā)動(dòng)攻擊: “動(dòng)手?!?/br> 伊恩正在被一位玩家近身,4個(gè)人全部都是15級以上的玩家,并且位于黑鐵序列。 玩家與玩家的戰斗,通常比玩家與魔物的戰斗更兇險,魔物也只是依靠自身的力量,但玩家總是會(huì )打出出其不意的效果。 序列能力、技能搭配、特殊道具,這三種任意一種,用在正確的地方,造成的效果都不是一加一。 高臺上的輔助玩家,再一次使用出乎意料的技能: “矢量偏移!” 矢量:物理學(xué)術(shù)語(yǔ),指既有大小又有方向的量。 例如伊恩射出的這一發(fā)箭矢,它的矢量?jì)扔涗浿?zhù)箭矢的飛行角度、速度。 通過(guò)這兩點(diǎn)并添加外在因素的干擾,就能計算出箭矢大概率會(huì )命中誰(shuí),何時(shí)會(huì )命中。 這個(gè)數值被『偏移』后,神箭手一點(diǎn)作用都無(wú)法發(fā)揮出來(lái)。 伊恩就算用盡全力,也無(wú)法在『矢量偏移』的環(huán)境中,射中敵方一箭。