第26章 虛空親和
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系統開(kāi)始倒計時(shí)。 等待倒計時(shí)結束后,魔物們就會(huì )從虛空裂隙中出現,那就是伊恩第一波需要對付的敵人。 伊恩發(fā)現了一點(diǎn)小細節,他發(fā)現每一波的襲擊,并不是固定的。 正常的波數,是打完一波來(lái)下一波,但虛無(wú)魔物的襲擊不同。 它們是固定的每5分鐘入侵一次,魔物發(fā)動(dòng)入侵時(shí),會(huì )首先判定玩家目前擁有的威脅值。 威脅值越高,出現的敵人數量越多,質(zhì)量也就越高。 這已經(jīng)能夠決定,威脅值是這個(gè)副本中,非常重要的一個(gè)因素。 【剩余倒計時(shí)4……3……2……1】 【第一波襲擊開(kāi)始?!?/br> 【魔物類(lèi)型:虛無(wú)魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】 【下一波襲擊,將在五分鐘后來(lái)臨,請及時(shí)擊殺防護罩內的魔物?!?/br> 系統的催促不無(wú)道理。 經(jīng)驗副本的概念,就是來(lái)多少魔物,殺多少魔物。 殺不完,下一波魔物數量會(huì )更多,想要快速升級,就得付出如此的代價(jià)。 伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。 深邃危險的虛空裂縫內,涌現出幾只魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中涌出。 一群類(lèi)似于節肢動(dòng)物的紫色魔物,身旁漂浮著(zhù)神秘的紫色霧氣,向伊恩發(fā)出嘶吼。 “嘶嘶嘶??!” 【名稱(chēng):虛無(wú)魔靈】 【等級:10】 【生命值:950/950,法力值:100/100】 【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】 【序列:不入流】 【描述:來(lái)自虛無(wú)位面的魔物,天生具備對空間的高度敏感性,會(huì )以快速移動(dòng)的方式接近敵人,并躲避大多數可躲避的攻擊。弓箭手與它戰斗時(shí),精準度會(huì )大幅度下降?!?/br> 虛無(wú)位面的魔物,似乎都是高移動(dòng)速度,但并非位移技能。 它們對空間的高度敏感,導致身體出現了一絲微妙的變化,就像是天生具備第六感的人。 伊恩拉滿(mǎn)曼陀羅弓,瞄準虛無(wú)魔靈的頭顱發(fā)射。 嗖! 箭矢以狂暴的力道,刺穿虛無(wú)魔靈,但卻并沒(méi)有傷害值出現。 一道虛幻的身影,從伊恩的身后凝聚,就像是一道影子。 伊恩瞳孔微縮,快速后退幾步,他并不能使用閃身,就連『蓄力步伐』這個(gè)技能,也屬于位移技能的范圍。 有些棘手,這個(gè)副本對他的克制很大,又或者說(shuō),對于任何單點(diǎn)擊殺的玩家來(lái)說(shuō),克制都相當恐怖。 虛無(wú)魔靈的被動(dòng)能力,讓它躲開(kāi)了伊恩的這一發(fā)箭矢,并且快速移動(dòng)到伊恩身旁。 螳螂模樣的魔物抬起爪子,豎著(zhù)劈砍伊恩的頭顱。 風(fēng)聲呼嘯間,伊恩只感覺(jué)到一陣冰冷,他側身躲閃,拔出一根鋼箭斬向虛無(wú)魔靈的頭顱。 在近距離的情況下,他果斷收起曼陀羅弓,雙手各拿鋼箭,近身戰斗。 【-319!-345?。ㄎ锢韨?,要害重擊)】 可不要真把他當作是弓箭手。 目前他是4級,屬性點(diǎn)是主力量與敏捷的加法。 他拿起弓就是遠程的弓箭手,拿起近戰武器,同樣也能當爆發(fā)性刺客。 曼陀羅弓賦予的獵人經(jīng)驗,給了伊恩一點(diǎn)點(diǎn)的近戰能力,伊恩配合鉤爪使用。 打出兩次連擊后,他向著(zhù)身后一處墻壁發(fā)射鉤爪,并且鉤爪快要命中時(shí),轉身再次拿起鋼箭,左右各砍一刀。 【-378!-313?。ㄎ锢韨Γ?/br> 4次快速的近戰連擊,直接帶走了虛無(wú)魔靈的生命。 它失去呼吸,倒在地上成為一具尸骸。 伊恩動(dòng)作很快,立刻使用玩家能力:“吸收!” 【獲得獎勵:經(jīng)驗值*279,抽獎積分*230,虛無(wú)之塵*3】 他的身影隨著(zhù)鉤爪飛出,從被魔物包圍的險境中脫離。 與此同時(shí),他成為了在場(chǎng)所有魔物眼中的焦點(diǎn),也是主要仇恨目標。 伊恩快速檢查背包內的戰利品,名叫『虛無(wú)之塵』的物品是道具,使用后,將會(huì )短暫提升玩家3點(diǎn)敏捷屬性。 3點(diǎn)敏捷的加成,簡(jiǎn)直是1.5級的水準,伊恩將其四處揮灑,紫色的塵粒閃閃發(fā)光,他身上也附上一層光芒。 【特殊狀態(tài):虛空親和(提升3點(diǎn)敏捷屬性,持續15秒)】 這一個(gè)增益效果只能疊加一次,再次使用虛無(wú)之塵,只會(huì )重置狀態(tài)的持續時(shí)間。 時(shí)間緊迫,第一波襲擊的魔物發(fā)現伊恩后,并沒(méi)有給他任何喘息的時(shí)間。 伊恩本來(lái)打算用『草率的制作』,將虛無(wú)之塵制作成隨機物品,這個(gè)想法無(wú)法實(shí)施。 在他鉤爪的降落地點(diǎn),一只三米高的紫色螳螂裂開(kāi)血盆大口。 “嘶嘶嘶??!” 又是一只虛無(wú)魔靈,它在第一輪襲擊中,數量有15只,戰斗力雖然不強,但速度極快。 伊恩的主要輸出是遠程射擊,所以在面對虛無(wú)魔靈的貼臉攻擊,還真是有點(diǎn)難打。 不過(guò),也僅僅是有點(diǎn)難,虛無(wú)魔靈不是黑鐵序列,這也決定了它缺乏決勝因素。 “伊卡洛斯!” 伊恩使用能力凝聚出火焰雙翼,制止了自己的降落,在空中開(kāi)始射箭。 落地點(diǎn)被守株待兔,虛無(wú)魔物的智慧非常高,甚至還懂得預判。 那不知道,它能不能躲開(kāi)爆炸箭呢? 爆炸箭的范圍很廣,特點(diǎn)就是狂轟濫炸,傷害驚人。 精準度與射程的犧牲,被伊卡洛斯的高空優(yōu)勢完美彌補。 眾所周知,占領(lǐng)高地的弓箭手,才是真正的威脅。 除去虛無(wú)魔靈以外,它身邊還有另外的魔物。 見(jiàn)此伊恩掛上三根爆炸箭,確定自己的傷害可以一波秒掉好幾只魔物。 魔物普遍具備自然恢復,受傷后會(huì )快速回血,如果擁有封印回血的能力,一定能贏(yíng)得更加輕松。 伊恩拉滿(mǎn)曼陀羅弓,隨著(zhù)4段蓄力的提示音響起,三根爆炸箭統統發(fā)出危險的紅色光芒。 嗖嗖嗖! 箭矢同一時(shí)間射出,4只虛無(wú)魔靈又想著(zhù)用那種詭異的速度躲避。 但這次不一樣,箭矢的飛行速度太快,虛無(wú)魔靈逃出的那段距離,依舊在爆炸的范圍內。 【-378!-429!-390?。ū▊?,暈眩,破甲)】 爆炸箭會(huì )打出爆炸傷害,如果傷害超過(guò)魔物生命值的百分比,將會(huì )導致暈眩。 而恐怖的傷害,將虛無(wú)魔靈的甲殼炸成粉碎,打出了『破甲』效果。 4只虛無(wú)魔靈一瞬間慘死當場(chǎng),被炸得支離破碎。