第3章 獵人職位
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伊恩走到旁邊,立刻受到了集體注視。 身穿灰色皮革襯衫的男性,說(shuō)話(huà)間神色不寧: “我曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)類(lèi)似的傳送門(mén),走進(jìn)門(mén)內,會(huì )來(lái)到一個(gè)陌生的地方?!?/br> “那里有點(diǎn)像地牢,修蓋著(zhù)整整齊齊的通道,鋪著(zhù)青色的石磚?!?/br> “地牢內盤(pán)踞著(zhù)非常多的野獸,甚至會(huì )存在魔物,如果貿然進(jìn)入的話(huà),恐怕會(huì )遇到危險……” 傳送門(mén)是序列游戲的設定,對應著(zhù)『玩家副本』。 它們會(huì )在世界上隨機出現或消失,玩家進(jìn)入后與正常游戲類(lèi)似,打通副本獲得獎勵。 獲勝后,玩家會(huì )從進(jìn)入傳送門(mén)的地方,傳送到安全的落腳點(diǎn)。 伊恩最多只能同時(shí)領(lǐng)取兩個(gè)任務(wù),他領(lǐng)取了『殺死腐尸狼』與『殺死腐尸狼王』。 【領(lǐng)取任務(wù):殺死腐尸狼、殺死腐尸狼王!】 他眼中的道路上浮現出一道光標形成指引,光標告訴他應該去哪里尋找討伐目標。 任務(wù)指引會(huì )隨著(zhù)距離變淡,如果玩家距離討伐目標過(guò)遠,指引會(huì )完全透明。 伊恩的目光看向傳送門(mén)。 【『遠古狼窟』傳送門(mén),2級區域,低級威脅地牢,通關(guān)獎勵:經(jīng)驗值*150、錢(qián)幣*10金,普通職位證書(shū)(獵人)?!?/br> 傳送門(mén)對面的副本是狼窟,任務(wù)目標需要擊殺30只腐尸狼,與1只腐尸狼王,它們就在傳送門(mén)另一側。 通關(guān)獎勵中有經(jīng)驗值,有錢(qián)幣,還有一個(gè)最主要的職位獎勵。 【普通職位證書(shū)(獵人)】 玩家使用職位證書(shū)后,可以得到獵人的職位與職位技能,同時(shí)還能得到技能的屬性點(diǎn)加成。 在場(chǎng)的幾人猶豫片刻,選擇進(jìn)入傳送門(mén)內,伊恩緊隨其后。 “嗷嗚!” 進(jìn)入門(mén)的一剎那,伊恩聽(tīng)到一只腐尸狼發(fā)出兇惡的叫聲。 一道身影伴隨著(zhù)腥風(fēng),向伊恩撕咬而來(lái),速度快到不可思議。 【名稱(chēng):腐尸狼】 【等級:2】 【生命值:350/350,法力值:120/120】 【持有技能:狂暴撕咬,呼喚同伴,腐爛疾病】 【序列:不入流(玩家擊殺高序列目標時(shí),可提升自己的序列,并獲得被擊殺目標的部分能力)】 【描述:野外常見(jiàn)的災變魔獸,rou體腐爛攜帶毒液,被攻擊的目標會(huì )患上惡劣疾病?!?/br> 伊恩隨時(shí)處于警惕狀態(tài),他的頭腦反應速度相當快。 用木矛當作武器,一擊巨力橫掃! 【-140?。ㄒ?,暴擊)】 腐尸狼胸口爆出血花,內臟從傷口中流出,它倒在地上嗚咽。 伊恩再次補刀,干脆利落殺掉了腐尸狼。 魔物的尸體在微微發(fā)光,伊恩走過(guò)去,系統彈出提示。 【擊殺魔物后,可將其主動(dòng)提取,小概率獲得裝備、技能書(shū)、材料……】 伊恩按照提示伸出手:“提取?!?/br> 尸體化作塵埃分解,幾道光芒凝聚成戰利品。 【獲得獎勵:經(jīng)驗值*12,抽獎積分*10,腐尸狼的鋒利牙齒*1(lv2)】 這一只腐尸狼的等級是2級,殺死后,給了12點(diǎn)經(jīng)驗值,與10點(diǎn)抽獎積分。 只需要100點(diǎn)抽獎積分就能抽一次獎池。 打完之后,伊恩擦了把汗: “呼……感覺(jué)身體輕飄飄的,力氣也大了一點(diǎn)?!?/br> 換做以前在藍星,他可做不到輕易殺死一只野獸,自己卻毫發(fā)無(wú)傷。 【序列游戲已初步強化玩家體質(zhì),目前玩家的體質(zhì)為本世界中冒險者的平均水平?!?/br> 序列系統給出了解釋。 為了避免咸魚(yú)進(jìn)入游戲后連一只雞都打不過(guò),序列系統會(huì )將玩家強化至一定水平。 不過(guò),如果玩家選擇了困難世界開(kāi)局,冒險者的水平線(xiàn)也會(huì )隨著(zhù)下降,這一類(lèi)玩家倒了血霉。 別人玩的是簡(jiǎn)單打怪升級的rpg、酷炫連招組合act。 困難世界的玩家,強化效果不明顯,他們玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。 伊恩振作起來(lái),他還需要繼續努力。 但有個(gè)問(wèn)題,伊恩并沒(méi)有發(fā)現之前進(jìn)入傳送門(mén)的人,他們就好像在進(jìn)入傳送門(mén)后,憑空蒸發(fā)了。 “序列系統,我前面的那些人呢?” 【由于玩家并未組隊,傳送位置隨機?!?/br> 序列系統回答伊恩的問(wèn)題。 玩家沒(méi)有與其他人組隊之前,進(jìn)入傳送門(mén)會(huì )被分散傳送。 伊恩繼續深入地牢,目前行走的位置有點(diǎn)像迷宮。 相同的道路與無(wú)數條分岔口,想從中找到真正的出口,不是一件簡(jiǎn)單的事情。 伊恩并沒(méi)有火把,只能在昏暗的迷宮中抹黑趕路。 他在腦海中繪制地圖,優(yōu)秀的腦部導航讓他不會(huì )迷路,雖然慢但堅定不移的前進(jìn)著(zhù)。 “嗷嗚??!” 又是幾只腐尸狼找上伊恩,他握緊沾染狼血的長(cháng)矛進(jìn)入戰斗。 伊恩殺怪時(shí),會(huì )留意腐尸狼的位置,每當他處于被攻擊距離時(shí),都會(huì )習慣性的后退幾步。 miss!成功閃避攻擊! 也就是這小小的距離差,讓腐尸狼一口咬空,渾身有勁使不出。 它們完全被伊恩戲耍,數量很多,卻沒(méi)有占到優(yōu)勢。 伊恩的戰斗技巧很不錯,多虧了他玩過(guò)很多魂系與討伐魔物類(lèi)游戲。 點(diǎn)名表?yè)P黑暗之魂與怪物獵人系列的磨練。 撲哧——! 伊恩擲出長(cháng)矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,帶走了它的性命。 【-142!-117?。ㄒ簦?/br> 再次將尸體提??! 【獲得獎勵:經(jīng)驗值*13,抽獎積分*10,腐尸狼的鋒利牙齒*2(lv4)】 隨著(zhù)戰斗進(jìn)行,木制長(cháng)矛的尖越來(lái)越鈍。 好在伊恩繼續在迷宮中前行,找到了一條路,發(fā)現了一個(gè)掉隊冒險者的尸體。 迷宮內有很多陷阱,這一個(gè)冒險者失誤觸發(fā)了踩踏機關(guān),被地牢內的砍刀砍掉了頭顱。 無(wú)頭尸體的死樣格外瘆人,但地牢內危機重重,伊恩高度集中精力,絲毫沒(méi)有感覺(jué)到恐懼。 人的生命在面臨危機時(shí),會(huì )變得非常英勇。 伊恩撿起死者的長(cháng)刀。 狼群的嗷嗚叫聲再次襲來(lái),明顯是通過(guò)氣味鎖定了伊恩。 要是在之前,伊恩還會(huì )因為長(cháng)矛不好用,選擇戰術(shù)性撤退避一避。 但現在他手里有刀,沉著(zhù)冷靜,看什么都是經(jīng)驗值。 “嗷嗚??!” 3大1小,總共4只腐尸狼,充當伊恩的敵人。 作為普通人,想要對抗4只腐尸狼,需要保護自己的背后不被偷襲。 現代游戲中有時(shí)會(huì )有刻意的設計,當程序監測到玩家移開(kāi)視角,背對怪物時(shí),會(huì )降低怪物的攻擊欲望。 這里是現實(shí)世界,狼群是真正兇狠的魔獸。 腐尸狼揮舞利爪向伊恩撲殺,伊恩躲開(kāi)攻擊,砍刀橫切,在腐尸狼身上切開(kāi)深可見(jiàn)骨的傷口。 這一擊效果顯著(zhù),腐尸狼被傷及要害直接斃命,剩余的腐尸狼變得更加狂暴。 伊恩故技重施,用砍刀與腐尸狼周旋,時(shí)不時(shí)揮出致命一刀,砍死一只腐尸狼。 腐尸狼全部死在他刀下,提取后獲得非常多經(jīng)驗與素材。 【獲得獎勵:經(jīng)驗值*110,抽獎積分*120,腐尸狼的鋒利牙齒*2(lv4)】 殺怪可以獲得抽獎積分,對伊恩來(lái)說(shuō),抽獎積分是比殺怪獎勵更好的東西。 如果他在獎池內抽到了好用的武器又或是道具,開(kāi)局直接起飛!