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大的因素。法師屬于強力職業(yè),畢竟誰(shuí)都看到過(guò)法師塔萬(wàn)雷轟頂的場(chǎng)面,作為一個(gè)能用禁咒,還能制造法術(shù)卷軸,魔法工具的職業(yè)而言,法師簡(jiǎn)直全能。但唯一的問(wèn)題是,法師這個(gè)職業(yè)需要學(xué)習的東西太多,也太晦澀了,在完成法師的基礎學(xué)習之后,玩家面對的進(jìn)階知識難度簡(jiǎn)直堪比高等數學(xué)。而這僅僅只是進(jìn)階知識的開(kāi)端,擁有漫長(cháng)歷史的奧術(shù)學(xué)院,真正做到了知識就是力量,想擁有力量?那就學(xué)吧。學(xué)海無(wú)涯,對力量的追求也永無(wú)止境。至于初始職業(yè)德魯伊?別逗了,通過(guò)任務(wù)擁有了轉職德魯伊機會(huì )的嘟嘟他們還在跟自然磨合呢。而進(jìn)階職業(yè),獸語(yǔ)者,別名,就已經(jīng)說(shuō)明了一切了。進(jìn)階職業(yè),召喚師,別名。目前大陸上最廣為人知的召喚物,是亡靈峽谷里的骷髏,但如果想召喚骷髏,那么,亡靈大帝在注視著(zhù)你。所以,眼下那群召喚師一改最初的直接召喚的粗魯,開(kāi)始組團去刷亡靈的好感了。進(jìn)階職業(yè),狂戰士,別名,以玩家目前的情況而言,基本爆發(fā)一秒后,就原地回城了。一秒能不能改變戰場(chǎng),那還挺難說(shuō)……個(gè)屁,壓根對戰場(chǎng)毫無(wú)影響。boss跟玩家之間存在的實(shí)力差距,導致爆發(fā)一秒的狂戰士壓根無(wú)法在一秒內k.o對方。進(jìn)階職業(yè),傳教士,別名,雖然埃之金關(guān)于這個(gè)職業(yè)給出的警告非常長(cháng),但在玩家手里,“不可言之物”壓根沒(méi)被吸引過(guò),而傳教士所獲得的神靈庇佑基本上都是毫無(wú)用處的buff,更不要說(shuō)在不斷擴展的信仰中獲得強大的力量了……總之,這些職業(yè)各有各的坑人,跟玩家概念中的游戲職業(yè)存在相當大的距離。不說(shuō)屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送,但幾乎跟現實(shí)一樣殘酷的升級難度未免也太糟心了,要是游戲跟現實(shí)一樣,那玩家還玩什么游戲?這是玩家長(cháng)年累月問(wèn)候策劃母親的重要原因之一。但現在,轉機出現了。李某心潮澎湃,情難自禁,發(fā)出感嘆:“我說(shuō)怎么這游戲的職業(yè)不太合理呢,原來(lái)是因為我們還沒(méi)真正開(kāi)啟這些職業(yè)?”“我更愿意認為,是游戲還沒(méi)被我們摸索完全?!蓖鮽悡]舞鐵鍬道:“策劃很多針對性設計我們都還沒(méi)有挖掘出來(lái),所以玩家會(huì )覺(jué)得游戲難度太大,但等我們探索完整個(gè)游戲,估計就能輕松解決這些boss了?!?/br>“那鍛造師是不是也能進(jìn)階???”李某懷揣著(zhù)美好心愿道:“希望鍛造師進(jìn)階之后,能降低一下升級難度……”王倫不太看好他這個(gè)美好心愿:“進(jìn)階職業(yè)跟初始職業(yè)不一樣,進(jìn)階職業(yè)本來(lái)就是埃之金從其他種族中推演出來(lái)的,換句話(huà)說(shuō),它本身就是仿制品,所以有進(jìn)階的空間也很正常?!?/br>“但初始的那三個(gè)職業(yè),基本上都經(jīng)過(guò)時(shí)間檢驗,形成嚴密體系,除非矮人教你們的是降低了難度的版本,不然我想不到它還能怎么進(jìn)階……比原創(chuàng )更進(jìn)一步有點(diǎn)難吧?”李某翻了個(gè)白眼,因為對方說(shuō)的太有道理,所以語(yǔ)氣愈發(fā)糟糕:“挖洞就挖洞,你哪來(lái)那么多廢話(huà)?”現場(chǎng)安靜了下來(lái),只有土壤跟鐵鍬碰撞時(shí)發(fā)出的輕微聲音一路蔓延。*被一把拽進(jìn)息壤里的歐黃黃感受良好,息壤本身對意識體就有滋養功能,歐黃黃在外面跑來(lái)跑去的時(shí)候沒(méi)察覺(jué)什么,回到息壤中感受到接截然不同的舒適,才意識到息壤的這個(gè)功能。像是被浸泡在溫水中,讓人不由舒展四肢……“臥槽!這里沒(méi)有落腳點(diǎn)啊?!?/br>伴隨著(zhù)這個(gè)聲音,其他玩家的聲音跟著(zhù)響了起來(lái)。“這還真就是個(gè)云霧?我怎么感覺(jué)我在往下掉?”“歐黃黃人呢?怎么不見(jiàn)了?”“等會(huì ),我不會(huì )掉出這里吧?”驚恐的聲音把歐黃黃從舒適感中驚醒,他下意識尋覓起了玩家們的身影,一眼瞥見(jiàn)了深陷在息壤中的玩家們。與他們的話(huà)不同的是,這五個(gè)玩家被息壤牢牢束縛,像是被蛛網(wǎng)束縛的獵物,徒勞的在網(wǎng)上掙扎,壓根無(wú)法擺脫越掙扎越緊鎖的大網(wǎng)。這看起來(lái)不是需要擔心“從這里掉出去”的場(chǎng)景,歐黃黃這樣想著(zhù),朝他們的方向靠近:“你們沒(méi)事吧?”玩家沒(méi)對他的話(huà)和動(dòng)作產(chǎn)生反應,他們像是在出演滑稽喜劇般,被束縛在網(wǎng)上,卻手腳并用的試圖阻止自己“墜落”。歐黃黃對眼前的景象發(fā)了會(huì )呆,瞄了眼仍在全力以赴困住星之隙的環(huán)族,悄悄靠近了那些好似從云霧中長(cháng)出來(lái)的瞳孔。那片瞳孔因為他的靠近而不安的顫抖眼皮,似乎即將醒來(lái)。歐黃黃本能快于理智,一把拽住其中一個(gè)瞳孔,十分暴力的往外一扯。被強行脫離息壤的瞳孔驀然睜開(kāi)。層層幻境在歐黃黃周身上演,試圖將他拽入幻覺(jué)之中。歐黃黃不由動(dòng)搖了一剎那,加大手上的力氣,將手里的瞳孔直接捏碎了。環(huán)繞在他周身的幻境崩潰,手里輕飄飄的觸感不似實(shí)體。歐黃黃反應過(guò)來(lái),看向自己手中殘留的物質(zhì)。米粒大的熒光黯淡了下去,迅速消散,大部分融入了息壤,而剩下的一小部分,則融入了歐黃黃手中。歐黃黃眼前跳出了一個(gè)系統通知。【恭喜玩家開(kāi)啟意識體形態(tài)?!?/br>歐黃黃精神一震,哪還顧得上環(huán)族的真實(shí)模樣居然只是一粒熒光這種小事,點(diǎn)開(kāi)自己的個(gè)人面板,發(fā)現果然多了一個(gè)意識體面板。意識體形態(tài)(使用中):但玩家處于意識體形態(tài)時(shí),將進(jìn)入特殊狀態(tài)。免疫普通的物質(zhì)攻擊,感知范圍也根據玩家的【精神力】擴大。在該形態(tài)中玩家將額外擁有四個(gè)小時(shí)的在線(xiàn)時(shí)間。tips:意識體形態(tài)是另一種游戲體驗,請玩家自行摸索。歐黃黃點(diǎn)擊了【精神力】這一行陌生字眼,跳出了新的解釋。精神力:對智慧生物意識體內蘊含的以太的稱(chēng)呼,這種以太需要在意識體形態(tài)下學(xué)習,目前尚無(wú)玩家觸發(fā)相應的精神力鍛煉體系。歐黃黃的視線(xiàn)繼續向下,一眼瞥見(jiàn)了意識體的完整體系樹(shù)狀圖——跟那些職業(yè)等級一樣,所有不同階段的名稱(chēng)都呈現灰色鎖住的狀態(tài),看不到名稱(chēng),只能看到第一個(gè)起點(diǎn)。意識體【零級】:你能在意識體和血rou之軀中切換,你看到了一片尚未被探索的大海,但你尚未步入其中。總感覺(jué)這游戲突然多了很多未知內容。歐黃黃仔細搜尋了一遍個(gè)人面板,確定沒(méi)有其他新