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個(gè)原因:“而毫無(wú)秩序的玩家在這個(gè)過(guò)程中起到了攪屎棍的作用,降低了己方的戰斗力?!?/br>不會(huì )死的玩家不管放在哪一個(gè)陣營(yíng)里,都足以讓敵方生出無(wú)可奈何來(lái)。但同樣,有利就有弊,玩家的秩序實(shí)在太糟糕。他們不能和任何隊伍協(xié)同作戰,因為一旦協(xié)同作戰,矮人就要做好被玩家誤傷的準備……綜合這些因素來(lái)看,迪曼帝國能占據上風(fēng)實(shí)在不出奇。何星文沉默兩秒,提出了解決辦法:“讓炎去指揮前線(xiàn)?!?/br>雖然何星文不想過(guò)度插手矮人的復仇,但目前來(lái)看,矮人在打仗這方面,確實(shí)沒(méi)有天賦。玩家這種用好了完全是bug的存在,都能在矮人手里成為降低戰斗力的因素之一,也非常罕見(jiàn)了。哲等了幾秒,沒(méi)等到下一個(gè)安排,明白這就是國王對這個(gè)待處理事項的安排了:“我明白了?!?/br>不等何星文示意他離開(kāi),哲再度提起了下一個(gè)待處理事項:“獸神原野……”何星文詫異的朝哲投去視線(xiàn),獸神原野的安排還能出問(wèn)題?又是送糧食,又是搞基建,和平演變的重點(diǎn)不就是“和平”二字嗎?獸人不至于愚蠢到冒著(zhù)饑荒也要跟王國進(jìn)行一場(chǎng)必輸無(wú)疑的戰爭吧?當然,考慮到德魯伊這種大腦回路截然不同的智慧生物也確實(shí)存在,何星文又有些不確定,或許獸人跟德魯伊一樣,腦子有點(diǎn)問(wèn)題呢?不過(guò)很快,隨著(zhù)哲的解釋?zhuān)涡俏拿靼琢?,獸人的智商雖然不高,但腦子絕對沒(méi)問(wèn)題。“獸神原野上發(fā)生了多起獸人跟玩家之間的沖突事件,”哲:“根據沖突的原因來(lái)看,這兩者似乎存在無(wú)法協(xié)調的……”哲思考了下用詞:“矛盾?!?/br>這不應當,就玩家這個(gè)眾所周知的德性,不忙著(zhù)刷npc好感來(lái)做任務(wù),反而跟npc發(fā)生沖突?還是多起沖突?何星文的詫異明晃晃的擺在臉上,哲正準備進(jìn)一步說(shuō)明獸神原野的問(wèn)題,何統自然的接過(guò)了話(huà)茬。“獸人的習俗比較原始,”何統注視著(zhù)何星文道:“玩家很難適應?!?/br>這是沖突產(chǎn)生的表面原因。或許小規模的玩家對游戲里npc的落后習俗毫不關(guān)心,但在那么多涌入獸神原野開(kāi)展基建的玩家中,總有一些劇情黨、代入黨、認真玩游戲的玩家。而獸人的習俗原始到什么程度?之前王倫的直播已經(jīng)充分展現了這一點(diǎn),他們同類(lèi)相食。用血rou祭祀獸神那都是最基礎的,這是真正的原始部落。玩家的三觀(guān)跟獸人的三觀(guān)之間橫亙的不僅是兩個(gè)文明的差距,還有一整個(gè)人類(lèi)進(jìn)化史。在這種情況下,玩家的“善意”在獸人眼里只會(huì )演變成挑釁和鄙視。不能指望獸人這個(gè)公認為獸性大于人性的種族,會(huì )理智思考、換位思考、分辨前因后果、思考利弊,那可是獸人,能在獸神原野內訌四個(gè)紀元的種族,他們奉行最為簡(jiǎn)單的原則:弱rou強食。而玩家嘛……從個(gè)體來(lái)說(shuō),實(shí)在很難違心的說(shuō)他們是強者。這才是獸神原野沖突發(fā)生的根本原因,玩家個(gè)體太過(guò)弱小,讓奉行弱rou強食的獸人壓根無(wú)法克制本能。所以,獸神原野上屢屢發(fā)生沖突。獸神原野的基建之所以沒(méi)有演化成無(wú)盡之森的模式,完全是因為狼王還有些腦子,勉強克制住了沖突的擴大。但問(wèn)題就是問(wèn)題,不會(huì )因為沒(méi)有擴大就被忽視。何星文仔細一想,理解了這種情況的出現。畢竟,這是一個(gè)尊重強者的種族,而玩家們又實(shí)在算不上強者。于是彼此之間的文化差異激化了矛盾。他思考片刻,做出決定:“聯(lián)系賀向文,增加獸神原野中王國騎士的數量,控制玩家秩序,避免沖突擴大化?!?/br>何星文可太了解玩家了,這種在正派和反派之間反復橫跳的混沌惡,能毫無(wú)理由的開(kāi)陣營(yíng)戰,不控制住眼下小規模的沖突,那轉眼小規模沖突就能演變成一群玩家刷boss的團戰。為了避免這種極端情況出現,最好別讓沖突有擴大的機會(huì )。畢竟獸神原野上現在可不只有一兩個(gè)玩家。何星文稍稍停頓,補充了一句:“讓努不利達去跟獸人溝通,讓他們也克制一點(diǎn)?!?/br>年輕的國王抬起眼:“玩家會(huì )復活,他們可不會(huì )?!?/br>“別給玩家徹底摧毀他們的機會(huì )?!?/br>哲明白國王的意思,然后氣都沒(méi)喘,緊接著(zhù)繼續道:“關(guān)于大陸最外圍的文明……”這就是沒(méi)好好上班的下場(chǎng)嗎?他不過(guò)是去精靈王國散了個(gè)步,就這么一會(huì )時(shí)間,這么多待處理事項就擺在他面前了。何星文百無(wú)聊賴(lài)的松開(kāi)握著(zhù)何統的手,有一搭沒(méi)一搭的戳著(zhù)對方的手心,指尖傳來(lái)血rou之軀特有的觸感。哲:“有幾個(gè)文明想跟王國接觸……”何星文撩起眼看哲,打斷他的話(huà):“這件事沒(méi)有緊急到非要現在說(shuō)的程度……”何星文問(wèn)道:“你延長(cháng)對話(huà)時(shí)間,是在觀(guān)察何統?”何統?哲的目光朝扎根在國王身旁的“精靈”飄去,又收了回來(lái):“我沒(méi)有觀(guān)察他,我在觀(guān)察您跟他之間的特殊聯(lián)系?!?/br>何星文揚眉,npc在他面前一貫忠誠且恭謹,幾乎像是不具有個(gè)人意志的傀儡,從未有過(guò)這樣直接的表現。何星文生出了好奇:“為什么?”哲如實(shí)道來(lái):“他非常危險?!?/br>“他對您抱有不被允許的情感?!?/br>“他不該站在您身邊?!?/br>何統沒(méi)在意哲的話(huà),這些詞句在他的數據庫里走了一圈,被定義為“垃圾”清空了。智慧生物定義了“挑釁”這個(gè)詞,但智能生命可沒(méi)這個(gè)概念。誰(shuí)會(huì )對一串短暫的無(wú)用數據憤怒呢?系統的數據庫里之所以存在哲的數據,是因為他跟何星文有關(guān),而不是因為他值得被記載。不過(guò)與何統不同,何星文對哲會(huì )說(shuō)出這一連串的話(huà)非常驚訝——驚訝于對方居然會(huì )插手他的個(gè)人情感問(wèn)題,這太不符合npc的人設了。何星文的目光落在了哲身上,新奇的打量對方,宛若最初對著(zhù)電腦敲出了“helloworld”的程序員。何星文:“所以?”“所以我在觀(guān)察您跟他之間的特殊聯(lián)系,”哲露出了一個(gè)笑,道:“您總是在創(chuàng )造奇跡?!?/br>何星文還沒(méi)理順這兩句話(huà)之間的聯(lián)系,何統的視線(xiàn)挪到了哲身上,在哲進(jìn)入這個(gè)房間的漫長(cháng)時(shí)間后,終于拿正眼看了眼對方。視線(xiàn)一觸即分,何統的視線(xiàn)重新落回何星文身上。哲微微俯身:“我去傳達您的命令?!?/br>何星文目送哲離開(kāi),給何統遞了個(gè)視線(xiàn)。何統解釋對