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度的玩家最初察覺(jué)到的異常,是蟲(chóng)繭再度開(kāi)始了收縮,收縮頻率伴隨著(zhù)玩家們的辛勤勞動(dòng)從慢到快,變得急切了起來(lái)。玩家在疑惑中繼續重復攻擊行為。“這個(gè)蟲(chóng)繭怎么突然動(dòng)的這么厲害?里面的東西不會(huì )要破殼而出了吧?”“任務(wù)完成進(jìn)度才11.56%,不至于吧?就算是掉血,它這才掉了多少血?起碼得等任務(wù)進(jìn)度到80%的時(shí)候,再狂化吧?”“萬(wàn)一這個(gè)蟲(chóng)母的狂化是分階段的呢?先是第一階段的狂歡,等任務(wù)進(jìn)度推進(jìn),變成第二階段的狂化,第三階段的狂化,最終階段的狂化這種……”“那這個(gè)大boss也太難搞了吧?”“這可是蟲(chóng)族女王,難搞才正常!不然你不會(huì )覺(jué)得蟲(chóng)族太弱了嗎?”“臥槽,別瞎嗶嗶了,等會(huì )真狂化了。趕緊抓緊時(shí)間再弄掉點(diǎn)血?!?/br>一無(wú)所知的玩家仍在繼續努力,覆蓋著(zhù)白色蟲(chóng)繭的那層黑色密不透風(fēng),他們重復著(zhù)攻擊行為,用rou眼難以觀(guān)測到的速度緩慢瓦解蟲(chóng)繭自帶的防御。偶爾會(huì )有小型的黑色漩渦出現,帶來(lái)一片玩家死亡的白光。但這些黑色漩渦又很快就會(huì )自動(dòng)消失。玩家沒(méi)搞懂黑色漩渦出現的原因,但不妨礙他們總結出規律,并得出這可能是蟲(chóng)母休眠時(shí)的自動(dòng)防御的結論。在任務(wù)進(jìn)度因為玩家的不懈努力緩慢抵達13.1%的時(shí)候,這片寂靜空間終于熱鬧了起來(lái)。浩浩蕩蕩的蟲(chóng)族大軍趕回了蟲(chóng)洞。趴在蟲(chóng)繭上揮舞各色武器的玩家跟密密麻麻的蟲(chóng)族宿主猝不及防的對上了視線(xiàn)。玩家因為這個(gè)意外展開(kāi)浮出了幾分疑惑,很快反應了過(guò)來(lái):臥槽!第一波狂化居然是蟲(chóng)族大軍!蟲(chóng)族壓根沒(méi)停下腳步,它們幾乎瞬間鎖定了威脅蟲(chóng)母的罪魁禍首——仍在攻擊蟲(chóng)繭的玩家們。然后毫不猶豫的發(fā)起了沖鋒,似乎壓根不記得之前是如何被玩家組成的南海防線(xiàn)攔在大陸之外了。不過(guò),他們畢竟不是智慧生物,依靠命令和本能形式的存在,不需要知曉畏懼。蟲(chóng)族沖鋒帶來(lái)的效果立竿見(jiàn)影。臨時(shí)復活點(diǎn)們紛紛給自己套上了一層層的防護工具,啟動(dòng)外骨骼裝甲,停滯在空中,降低以太的活躍程度,在無(wú)數玩家的掩護下,降低自己在蟲(chóng)族感知中的存在感。而玩家則一照面就亮起了一片白光,熟悉的死亡蜂擁而來(lái),玩家在臨時(shí)復活點(diǎn)旁重新復活。蟲(chóng)族屠殺式的前行,一照面就險些清空了所有玩家。但遺憾的是,下一秒,玩家又重新出現了。蟲(chóng)族沒(méi)關(guān)心這種小事,他們在殺死玩家后,毫不猶豫的越過(guò)空隙,密密麻麻的護衛在蟲(chóng)繭旁,守護著(zhù)他們最為珍貴的寶物。因為臨時(shí)復活點(diǎn)的位置,玩家在復活后反而散落在這片空間的各處,在跟蟲(chóng)繭保持一段距離的位置,圍繞臨時(shí)復活點(diǎn)形成一團團的人群。一時(shí)間,蟲(chóng)繭旁的蟲(chóng)族大軍跟散落四處的玩家形成對峙之勢。當然,是極為短暫的對峙。因為下一秒,玩家就主動(dòng)打破了對峙的局面,朝蟲(chóng)族大軍涌去。黑色人潮密密麻麻的壓上,而色彩不一的蟲(chóng)族則一步?jīng)]退,兩個(gè)色塊悍然相撞,白光乍然閃現。這個(gè)任務(wù),直到此刻才算真正拉開(kāi)了帷幕。199、全球公測23蟲(chóng)母副本(下)白光是這片戰場(chǎng)上永恒的背景,弱小的玩家們在跟蟲(chóng)族的碰撞中,不斷走向死亡。他們如此弱小,以至于蟲(chóng)族控制的宿主只需稍稍動(dòng)作,就能收割死亡。但他們又是如此強大,以至于在無(wú)止境的死亡循環(huán)中,仍能精準的從對方身上獲得戰利品。死亡對于他們來(lái)說(shuō),毫無(wú)威懾。即使它近在咫尺,也不影響他們抓住機會(huì ),從異變生物身上切下rou來(lái)。他們在死亡,他們在復活,他們在逼近,他們在壓縮蟲(chóng)族的防線(xiàn)。無(wú)數閃爍的白光中,不是玩家們一面倒的死亡,而是蟲(chóng)族被壓制的事實(shí)。大部分玩家都熟悉這個(gè)流程,排隊、揮出武器、從對方身上割下rou、放進(jìn)空間袋、然后死亡。南海防線(xiàn)用無(wú)數次的重復幫他們鍛煉出了下意識的反應。當然,也有部分玩家不是很熟悉這個(gè)過(guò)程,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,他們在戰場(chǎng)上待一會(huì ),就能迅速熟練這個(gè)流程。蟲(chóng)族的出現,大幅度調動(dòng)了玩家完成任務(wù)的熱情,不管是新玩家還是老玩家,他們都知曉一件事,異變生物的rou超好吃!利益是最佳興奮劑。玩家們?yōu)榇藠^發(fā)向前,永不止步。蟲(chóng)族在躁動(dòng),它們沒(méi)有智慧,但擁有本能,而在一切涉及到蟲(chóng)母的事情上,它們的本能往往會(huì )放大無(wú)數倍,感知一切可能對蟲(chóng)母造成傷害的行為。玩家壓縮他們的防線(xiàn),一層層逼近的情況,顯然引起了它們的警惕和不安。雖然蟲(chóng)族的大腦無(wú)法分析出明明敵人一直在死亡,但蟲(chóng)族仍在被迫后退的原因,但久違的威脅前所未有的濃重,以至于層層蟲(chóng)族護衛后的蟲(chóng)繭再度開(kāi)始激烈收縮。玩家不著(zhù)急,如果可以的話(huà),他們非常希望這個(gè)過(guò)程能延續的更久,讓他們從中收獲更多的異變生物rou。但這不是他們能決定的,在一大批異變生物被玩家瓜分完之后,那些被玩家刻意遺棄的異變生物腦干中涌出了體型細小的蟲(chóng)族組成的黑色液體。它們從機械造物制造的“地面”上涌過(guò),卻不是朝著(zhù)玩家而去,而是選擇了蟲(chóng)繭所在的方向。失去了宿主的蟲(chóng)族,迅速覆蓋白色蟲(chóng)繭,并融入了其中。玩家用辛勤勞動(dòng)才將任務(wù)進(jìn)度推進(jìn)到13.1%,但現在,它開(kāi)始以一個(gè)緩慢的速度往下掉了。“臥槽?蟲(chóng)母這是把那些蟲(chóng)子吃掉,補充營(yíng)養?”“我還以為接下來(lái)的發(fā)展,是蟲(chóng)母繁殖更多蟲(chóng)子來(lái)阻攔我們……沒(méi)想到劇情這么超乎意料?”“這任務(wù)進(jìn)度要是跌回零的話(huà),我們之前是不是白干了?”“不用黑血石的話(huà),這些蟲(chóng)族我們處理不干凈啊,這樣一想,蟲(chóng)母把它們吃掉也挺好的?”“我覺(jué)得敵人的舉動(dòng)只意味著(zhù)更糟糕的情況,沒(méi)有挺好的這一說(shuō)?!?/br>“那怎么辦?我們要阻止那些蟲(chóng)族嗎?怎么阻止?”亂糟糟的對話(huà)在不同的玩家陣營(yíng)中響起,沒(méi)影響他們有序的收割異變生物rou。伴隨著(zhù)白光,玩家穩定的推進(jìn)著(zhù),縮短他們跟蟲(chóng)母之間的距離。但同樣,伴隨著(zhù)宿主的死亡,那些黑色液體前仆后繼的被蟲(chóng)母吞噬,任務(wù)進(jìn)度一點(diǎn)點(diǎn)逼近零。“我有種不祥的預感,任務(wù)進(jìn)度掉的太快了,但異變生物