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海棠搜書(shū) - 耽美小說(shuō) - 從零開(kāi)始當國王在線(xiàn)閱讀 - 分卷閱讀461

分卷閱讀461

    亡靈作為不死生物,時(shí)間對他們來(lái)說(shuō),跟短生種的朝起夕落概念截然不同。

所以身在亡靈峽谷的玩家,沒(méi)趕上這場(chǎng)大戲,更沒(méi)來(lái)得及在蟲(chóng)族來(lái)臨之前,為王國跟亡靈峽谷建立起溝通渠道。

不過(guò)這也很正常,亡靈峽谷不與外界往來(lái)如此之久,惡魔也只能憑著(zhù)遙遠時(shí)光的些許接觸來(lái)判斷對方的想法,就算努不利達多智近妖,也沒(méi)辦法算盡天下事。

亡靈峽谷的聯(lián)系沒(méi)有建立,那浮游深淵自然也無(wú)從談起。

所以這三者領(lǐng)地內的蟲(chóng)族,都沒(méi)有被剿滅。

這種隱患,如果多給點(diǎn)時(shí)間,遲早也能解決。

但正因為這三處毫無(wú)寸進(jìn),而南海的蟲(chóng)族將至,所以何星文的目光只能重新落在南海之上,暫時(shí)抽不出空去解決了這個(gè)隱患。

玩家的秩序得到了整頓,事實(shí)上,隨著(zhù)全球公測時(shí)間的延長(cháng),玩家的數量正在以一個(gè)驚人的曲線(xiàn)上升。

畢竟全球公測從消息發(fā)布到開(kāi)始,一共只有三天,大部分人都沒(méi)反應過(guò)來(lái),更不要說(shuō)受限于全息游戲艙的產(chǎn)量,稍微慢了一步的玩家都得排隊等著(zhù)安裝全息游戲艙,所以全球公測當日能第一時(shí)間登陸游戲的,基本上都是死忠粉。

而在全球公測之后幾天,才是大規模的玩家逐步進(jìn)入游戲的高峰期。

當然,全息游戲跟其他游戲沒(méi)有可比性,這個(gè)沒(méi)做廣告的全息游戲拿熱搜當廣告位刷了幾個(gè)月的存在感,知名度早就走出華國沖向全世界了。

再加上華國政府將全息游戲作為教育改革的一部分,這玩意就跟必需品似的,隨著(zhù)數量限制的消失而迅速泛濫。

哪怕這游戲全球公測后,忽而變成了一個(gè)搬磚游戲,也沒(méi)對其造成任何影響。

這才是賀向文對努不利達所說(shuō)“人沒(méi)有多到這個(gè)地步”的底氣所在。

幾億玩家只是一個(gè)開(kāi)端,而不是結束。

玩家數量始終在增長(cháng),只是在玩家數量原本就多的前提下,很難被察覺(jué)。

畢竟十億以下都能算幾億嘛。

*

玩家接下來(lái)的動(dòng)作很快吸引了諸多勢力的視線(xiàn)。

首先,玩家入海了。

考慮到這么多玩家往內瓦平原一站帶給迪曼帝國的壓力,特調局最終決定是不走陸地,直接入海,從海上形成封鎖蟲(chóng)族的防線(xiàn)。

唯一的問(wèn)題是,在海底待久了掉生命值。

沒(méi)錯,對于一個(gè)看上去具有人形,但實(shí)際上只是以太團子的玩家來(lái)說(shuō),水下不能呼吸的設定僅僅體現在海底待久了掉生命值這一點(diǎn)上。

除此之外,只要玩家克服溺水的恐懼,完全能邁步水中——直到生命值掉完,重新復活為止。

這個(gè)問(wèn)題其實(shí)也好解決,不管是以太還是科技產(chǎn)物,都有在水下自由呼吸的辦法,但還是那個(gè)老問(wèn)題,玩家數量太多了。

就算是大魔法師也沒(méi)辦法給幾億玩家施加如此大規模的法術(shù),而科技產(chǎn)物就更別提了,玩家連兵器都沒(méi)人手一把呢,更別提其他的了。

所以,這個(gè)問(wèn)題最終被放置到了一旁。

這些陸陸續續入海的玩家數量極多,且似乎遠沒(méi)有盡頭,始終有玩家從王國趕來(lái),匯入防線(xiàn)中。

王國騎士在這其中所起的功能,主要是確保玩家進(jìn)入不同的隊伍。

雖然人數多到足以將南海外圍填滿(mǎn),但在戰前,特調局還是有一份粗略的隊伍劃分,將內測大神、公測玩家以及最后的全球公測玩家分成了不同隊列,以確保不會(huì )互相干擾。

畢竟除去全球公測的玩家啥都不會(huì )之外,公測玩家都已經(jīng)轉職了,而內測大神更是各個(gè)裝備精良,不乏差一級就能滿(mǎn)級的存在。

大神玩家們非常自然的劃分了隊伍,擔當起了臨時(shí)指揮,上一次攻打奧術(shù)學(xué)院讓他們對如何指揮一場(chǎng)大型多人團戰有了經(jīng)驗。

當然現場(chǎng)玩家的數量……也確實(shí)稍微多了點(diǎn),指揮精細到每個(gè)人是想都別想了,他們也就只能在公共頻道里喊從哪到哪是沖鋒一隊這種話(huà)了。

除此之外,就是玩家中的臨時(shí)復活點(diǎn)作為最后的保障,確保玩家能守住防線(xiàn),在蟲(chóng)族面前憑借不死的優(yōu)勢牢牢壓制住對方的來(lái)勢洶洶。

這條海岸線(xiàn)可以說(shuō)綿長(cháng)而無(wú)邊無(wú)際。

放在往常,即使與南海接壤的其他勢力封鎖領(lǐng)地,也決計無(wú)法徹底封鎖。

但這不是蟲(chóng)族運氣太差,遇到了王國嗎?

所以蟲(chóng)族大軍大概沒(méi)想過(guò)他們距離大陸只有咫尺之遙的時(shí)候,見(jiàn)到的不是一馬平川的海岸線(xiàn),而是滿(mǎn)坑滿(mǎn)谷的玩家。

一眼望去,南海完全可以改名了,要不是周遭的水流依舊,都足以讓人誤以為這是在大陸而非陸地生物無(wú)法生存的海水之中了。

形容蟲(chóng)族最常見(jiàn)的詞匯,是目之所及,皆是蟲(chóng)族。

現在可以改成玩家了,人潮熙熙攘攘,喧嘩聲不斷,前方綿長(cháng)的戰線(xiàn),長(cháng)且遼闊,看不到兩側的盡頭,居然也看不到前方的盡頭。

就好似一堵結結實(shí)實(shí)的人墻,雖然毫無(wú)秩序,壓根無(wú)法形成有效的沖鋒,甚至大部分玩家手無(wú)寸鐵,戰斗力低到可以不計的程度,但只要他們站在那里,就已經(jīng)足夠宣告蟲(chóng)族此次進(jìn)攻意圖的破產(chǎn)了。

蟲(chóng)族大軍固然憑借寄生的優(yōu)勢控制了大半個(gè)南海的智慧生物甚至包括無(wú)數尸體,但玩家……

他們能純粹靠人數優(yōu)勢,完全堵住蟲(chóng)族前進(jìn)的路。

甚至有不少玩家對地圖沒(méi)有概念,沿著(zhù)海岸線(xiàn)一路走到了獸神原野之外,與破碎零星的地面碎片相接的南海邊緣,從頭到尾都沒(méi)看到蟲(chóng)族大軍的。

這條沿著(zhù)南海跟大陸的海岸線(xiàn)一字排開(kāi)的漫長(cháng)防線(xiàn),一頭在獸神平原,一頭在群山之巔,中間是無(wú)邊無(wú)際的玩家。

戰爭開(kāi)始時(shí),并無(wú)號角。

事實(shí)上,群山之巔海域的玩家因為跟蟲(chóng)族的直線(xiàn)距離較近,在獸神原野前端海域的玩家壓根沒(méi)看到蟲(chóng)族之前就已經(jīng)跟蟲(chóng)族大軍打起了遭遇戰。

而等獸神原野海域前的玩家終于等到了蟲(chóng)族的時(shí)候,神隕之地這片海域前的玩家還在無(wú)所事事。

這場(chǎng)比記載在異世界歷史上所有戰爭更為激烈的混戰,規模之大,時(shí)間之短,傷亡之少,堪稱(chēng)舉世罕見(jiàn)。

玩家以碾壓的姿態(tài),對蟲(chóng)族進(jìn)行了數量打擊。

赤手空拳的玩家憑借人數,將蟲(chóng)族壓制到一退再退的地步。

在如此多的玩家加入戰場(chǎng)之后,王國境內的基礎設施建設仍在同步進(jìn)行,相當一部分玩家沒(méi)有參與剿滅蟲(chóng)族的任務(wù)。

這個(gè)任務(wù)因為獎勵豐厚而且能無(wú)限刷怪,吸引了一大波玩家,但玩家中總有不同追求的存在,比如說(shuō)生活類(lèi)玩家,再比如說(shuō)本就是基層干部身份的玩家。

這部分留下的少數玩家相比參與任務(wù)的玩家,他們是少數,但因為基數過(guò)大,所以即使是大部分中的小部分,







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