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“以村委為單位,華國玩家在安裝全息游戲艙的時(shí)候就建立了聯(lián)系方式,等公測之后,確保能聯(lián)系到每一個(gè)新玩家?!?/br>“國王陛下從異世界運了那么多全息游戲艙核心零件過(guò)來(lái),靈氣復蘇的情況怎么樣?”“特殊能力者的能力進(jìn)一步加強,之前感知到以太的普通人對以太的掌控力度也進(jìn)一步加強,以太濃度增強,我們最初的判斷沒(méi)錯,以太濃度增加之后,人類(lèi)使用的以太威力確實(shí)變大了?!?/br>“野生動(dòng)物的情況呢?”“還是老樣子,目前看來(lái),人類(lèi)跟自然之間的格局變動(dòng)似乎無(wú)法避免,人類(lèi)聚集區外的區域成為了動(dòng)物們的棲身之地,而靈氣復蘇帶來(lái)的改變,讓它們所占據的區域難以被人類(lèi)輕易占領(lǐng)?!?/br>“換句話(huà)說(shuō),動(dòng)物正在重新跟人類(lèi)競爭,瓜分地球的原有資源?!?/br>“只要不至于到對人類(lèi)造成過(guò)大的威脅,這反而是一件好事,有壓力才有動(dòng)力嘛。地球這么大,人類(lèi)也不是唯一的住客,總得允許它們活下去吧?!?/br>*而在無(wú)數準備中,在無(wú)數翹首相盼中,該來(lái)的總會(huì )到來(lái)。凌晨,不眠之夜。無(wú)數燈火在地球星星點(diǎn)點(diǎn)的亮起,無(wú)數不同外貌、不同膚色、不同文化、不同性別的人躺進(jìn)全息游戲艙,對著(zhù)一片漆黑,遙想著(zhù)無(wú)數紛紛擾擾的念頭。直至星光璀璨,星河為背景,他們才確認,全息游戲真進(jìn)入了全球公測的階段。捏人,起名,進(jìn)入游戲。在平平無(wú)奇的某日,王國迎來(lái)了數以?xún)|計的新玩家。神隕之地的十二座城市內,群山之巔匆匆造就的鋼鐵城市中,奧術(shù)學(xué)院尚未完成的沙漠之城中,無(wú)盡之森只粗略開(kāi)了個(gè)頭的樹(shù)屋下。一道道白光亮起,一個(gè)個(gè)新玩家以無(wú)可阻攔之勢形成浩蕩人潮,從最為空曠的群山之巔開(kāi)始,填滿(mǎn)整個(gè)王國。全球公測,自今日起。177、全球公測1“我愛(ài)你,只是因為那個(gè)人是你?!?/br>何星文對以?xún)|為單位的數字沒(méi)有具體概念,就像是華國擁有如此多的人口,他卻從未覺(jué)得城市擁擠到堵塞一般,何星文對此有一個(gè)錯誤認知——華國有十幾億的人口,也沒(méi)什么大問(wèn)題,那換成王國,五六億玩家,總不至于讓王國的秩序崩潰吧?當然出于理智和對數字大小的認知,何星文還是很清楚,這個(gè)單位代表天文數字這一點(diǎn)。所以他為此做了很多準備,包括消耗所有攢下的能量復蘇npc,將群山之巔、無(wú)盡之森、奧術(shù)學(xué)院的領(lǐng)地利用起來(lái)等等諸如此類(lèi)能盡可能分散龐大數字帶來(lái)的巨大壓力的行為。但他顯然不夠了解以?xún)|為單位究竟是個(gè)什么概念,也不了解為什么華國有十幾億的人口,卻依舊能運轉自如的原因。所以,超出意料但情理之中的事情發(fā)生了,在全球公測的第一天,王國的交通全線(xiàn)崩潰,神隕之地的十二座城市堵得嚴嚴實(shí)實(shí),而神隕之地外其他三個(gè)區域就更別提了,尚未建成的城市驟然迎來(lái)如此多的玩家……踩踏事件是第一時(shí)間發(fā)生的,但不幸的是,玩家們下一秒就又在復活點(diǎn)重生,進(jìn)一步加劇了擁擠的程度。而此時(shí)距離全球公測開(kāi)始才過(guò)去半個(gè)小時(shí),剛完成捏人環(huán)境的新玩家仍在源源不斷的登陸游戲。情況嚴重到這種地步,別說(shuō)何星文了,王國內所有種族都不得不被迫面對無(wú)數玩家帶來(lái)的沖擊。剛登陸的新玩家堵在出生點(diǎn)進(jìn)退不能,最外圍的玩家因為源源不斷浮現的新玩家被迫朝外擠去,擠滿(mǎn)了道路,擠滿(mǎn)了城市,然后開(kāi)始擠滿(mǎn)整個(gè)王國……神隕之地本身的占地面積絕對算不上小,十二座城市分散在神隕之地上,尚且給彼此之間留了一段相當遙遠的距離,但如今,rou眼可見(jiàn)的,不斷涌出的玩家密密麻麻的散落在王國。事實(shí)上,以王國占據異世界近一半領(lǐng)地的面積來(lái)算,幾億玩家平均下來(lái)是絕對能被消化的。畢竟王國眼下的占地面積足夠驚人。但問(wèn)題在于,首先,他們要平均的分布在整個(gè)王國。玩家不是隨機出現在王國領(lǐng)地的每一個(gè)角落的,他們從出生點(diǎn)浮現,而王國的出生點(diǎn)在十二座城的城中心,在無(wú)數臨時(shí)搭建尚未完成的城市中。所以眼下的局面就能理解了。為什么王國的交通一瞬間癱瘓,因為玩家在朝著(zhù)npc所在的城市中心擠,以往只是無(wú)比熱鬧的場(chǎng)景,在如今數不勝數的玩家數量下,徹底失控。而另一點(diǎn)是,玩家的數量太多,即使大部分玩家都想朝城市內npc所在的區域擠,也不可避免的有更多玩家被擠出了城市,分散在野外。在神隕之地,情況尚且還算可控,畢竟神隕之地的野外,既沒(méi)有人,也沒(méi)有危險的野獸。群山之巔的情況也還可以,畢竟群山之巔除去矮人之外,更多的是連綿不絕的群山,危險的異變生物早已在之前被王國清理的干干凈凈。奧術(shù)學(xué)院跟無(wú)盡之森的情況又截然不同。奧術(shù)學(xué)院的問(wèn)題在于,他們壓根沒(méi)插手國王所說(shuō)的建造新城的事情,所以在源源不斷的玩家被迫擠出城外之后,法師塔最先受到了來(lái)自玩家的sao擾。畢竟在玩家眼里,法師也是npc。而無(wú)盡之森的情況就更糟糕了,奧術(shù)學(xué)院好歹還只是遭遇了sao擾,無(wú)盡之森已經(jīng)打起來(lái)了。考慮到德魯伊和樹(shù)人對于自然的態(tài)度,這實(shí)在不讓人意外。但還是那個(gè)老問(wèn)題……玩家的數量太多了,比無(wú)盡之森之前面臨的玩家數量多了無(wú)數倍的多。玩家無(wú)法被殺死,即使一瞬間被德魯伊cao縱的植物剿滅,下一秒,他們仍會(huì )重新出現,從客觀(guān)角度對自然造成無(wú)法挽回的踩踏傷害。德魯伊用無(wú)數玩家的死亡和復活證明了這一點(diǎn)后,玩家取得了王國都未曾有過(guò)的勝利。無(wú)盡之森生生為他們讓出了一片空地,以避免玩家繼續踩踏植物,造成大規模的植物損傷。還是那個(gè)問(wèn)題,玩家太多了。無(wú)盡之森能讓出一片空地,但讓不出足以容納如此多玩家的空地。這就是王國內所有種族都不得不被迫面對無(wú)數玩家帶來(lái)的沖擊這句話(huà)的真正含義。玩家對各個(gè)種族造成了巨大沖擊,有限的領(lǐng)地和資源的沖突,因為玩家數量的過(guò)多以及不死特性而從一開(kāi)始就決出了勝者。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),玩家對此一無(wú)所知,在他們眼里,全球公測人擠人不是很正常嗎?就算隨便哪個(gè)出名的網(wǎng)游進(jìn)行大型活動(dòng),電腦玩家還得排隊呢,現在不過(guò)是換到全息游戲里人擠人而已,太正常了。甚至玩家還在不斷的夸這游戲服務(wù)器牛逼