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。*前往亡靈深淵的玩家隊伍,由不怎么出名的玩家組成,雖然玩家很疑惑惡魔的選人標準,但這支隊伍的磨合出乎意料的順滑,不同性格的玩家自然的形成了以嘟嘟為首的對外溝通模式。必須再一次贊美空間傳送,它的出現省了無(wú)數毫無(wú)必要的長(cháng)途旅行。安努達在王國開(kāi)了空間傳送,落點(diǎn)在安達瓦山脈跟亡靈峽谷的交界處。玩家鉆過(guò)黑洞,一抬眼,看到了一片焦黑干裂的大地,天空蒙著(zhù)一層濃重霧氣,幾乎看不到常見(jiàn)的那群恒星。前方干裂的大地一路延伸至霧氣之中,遮掩了大地更遠處的景色。從此處一眼看去,幾乎看不到任何植物。身后是安達瓦山脈,層層疊疊的山峰和滿(mǎn)目綠色像是另一個(gè)世界,跟前方干裂的大地形成鮮明對比。安達瓦山脈跟亡靈峽谷接壤處是一個(gè)狹隘的峽谷。因為空間傳送的原因,他們直接抵達了峽谷的出口。但如果走正常的道路,那他們就會(huì )經(jīng)過(guò)狹小的峽谷,從遍布生機的綠植走向毫無(wú)生機的石壁,直到從一個(gè)無(wú)比狹小的洞口鉆出,看到眼前這片干裂的大地為止。亡靈峽谷之名由這條唯一通往此處的峽谷而來(lái),而非形容亡靈所在的區域。玩家們發(fā)出了驚訝的聲音,然后竊竊私語(yǔ)。“這才符合亡靈的氣質(zhì)嘛!”“我敢肯定,這地下肯定埋著(zhù)無(wú)數骷髏?!?/br>“那霧氣肯定是劇毒?!?/br>“霧氣里一定得有游走的骷髏、僵尸小怪?!?/br>“等再深入一點(diǎn),就該出現城堡了,城堡里有精英怪!”“狗策劃,終于學(xué)會(huì )老老實(shí)實(shí)做人了?!?/br>一旁聽(tīng)了全程的安努達欲言又止,最后還是沒(méi)說(shuō)出口,而是選擇了用行動(dòng)說(shuō)話(huà)。他從以太空間里掏出以太卷軸,激活它后,將它扔進(jìn)前方干裂的土地上。以太浮動(dòng),下一秒卷軸被撕了個(gè)粉碎。瑩瑩發(fā)亮的骨節從空氣中顯現。玩家們齊刷刷的往后退了一步。倒不是因為突然出現的骷髏,亡靈深淵這種名字,大家早就做好了直面骷髏的心理準備。問(wèn)題在于,方才還空無(wú)一人的遼闊大地,一瞬間遍布了各種形態(tài)的骷髏,幾乎一眼望不到盡頭——站在地面上的人形骷髏,巨大到足以俯瞰地面的獸形骷髏,還有盤(pán)旋在天空的飛行類(lèi)骷髏。骷髏并不難看,甚至還能說(shuō)盤(pán)得發(fā)光,白皙干凈。它們的腦袋中閃爍著(zhù)一簇藍色的光,微微晃動(dòng),像是具有自己的意志般,互相溝通。但在玩家準備跟他們溝通的時(shí)候,下一秒這漫天遍地的骷髏又重新消失了,眼前仍是一望無(wú)垠的干裂土地,到好似他們方才所見(jiàn)到的那一幕是幻覺(jué)般。玩家扭頭去看安努達。安努達為他們做介紹:“骷髏大軍,他們守衛著(zhù)亡靈峽谷,不讓外來(lái)者打擾到亡靈的安寧?!?/br>這就是為什么埃之金都無(wú)法跟亡靈峽谷建立聯(lián)系的原因——這鋪天蓋地的骷髏大軍僅僅只是亡靈峽谷的第一道防線(xiàn)。“他們不生不息,除非魂火熄滅才會(huì )重返死靈殿,等待著(zhù)下一次的召喚?!?/br>“他們對以太的波動(dòng)十分敏銳?!?/br>“你們所看到的,是這片大地最外圍最低等級的骷髏,一旦深入,就會(huì )遇到更高級別的亡靈?!?/br>李某深吸口氣,回頭點(diǎn)了一遍這支隊伍的總人數,問(wèn)安努達:“可是我們只有十三個(gè)人……”不會(huì )有人指望十三個(gè)玩家打敗方才那樣鋪天蓋地的骷髏大軍吧?安努達頷首,從個(gè)人空間掏出了十四個(gè)單人懸浮艙,挨個(gè)發(fā)給玩家。“接下來(lái)跟緊我?!?/br>玩家看著(zhù)眼熟的交通設備,看了眼前方空曠的平原,有些茫然:“這個(gè)能行嗎?”“不會(huì )一飛起來(lái)就被骷髏給打下來(lái)了吧?”“我剛才看到好多會(huì )飛的骷髏,天空也是他們的領(lǐng)域之一吧?”安努達的語(yǔ)氣里淡然:“沒(méi)錯,所以我們找法師改造了這些懸浮艙,每一個(gè)都配備了最佳防御裝備-以太空間?!?/br>現場(chǎng)安靜了兩秒。李某壓低聲音問(wèn)其他玩家:“一個(gè)立方米的以太空間,埃之金賣(mài)多少來(lái)著(zhù)?”對方報了一個(gè)天文數字。李某注視著(zhù)人手一個(gè)的懸浮艙,深刻認識到了一點(diǎn):有錢(qián),真的可以為所欲為。175、公測53干裂的焦黑大地,密密麻麻的白色骷髏,看不到盡頭的白茫茫霧氣,組成了亡靈峽谷最常見(jiàn)的風(fēng)景。大陸對亡靈峽谷幾近一無(wú)所知,不是他們對亡靈峽谷沒(méi)興趣,而是亡靈峽谷對他們沒(méi)興趣。在亡靈峽谷重新復蘇的死者,成為了另一種意義上的不死生物,對他們來(lái)說(shuō),生者的爭端毫無(wú)意義。而此刻,毫無(wú)意義的玩家正小心翼翼的cao作著(zhù)懸浮艙,在無(wú)窮無(wú)盡的骷髏大軍中,跟潔白骨頭近距離接觸。不斷被撞擊的單人懸浮艙如同無(wú)根之萍般不住晃動(dòng),但以太空間非常對得起它的身價(jià),任由蠻力撞擊,依舊毫無(wú)破綻的護住了懸浮艙。玩家們就是在這種情形下,在鋪天蓋地的骷髏大軍中,“擠”出了一條通往亡靈峽谷的道路。困難是談不上的,畢竟除去無(wú)數白骨包圍了懸浮艙之外,現場(chǎng)和平到壓根沒(méi)發(fā)生戰斗——嚴格說(shuō)起來(lái),只有單方面的戰損。骷髏阻攔他們的決心如此堅定,哪怕在單人懸浮艙之前筑起一道“人墻”都要阻攔懸浮艙前進(jìn)的腳步,遂白骨窸窣而落,艱難前行的懸浮艙緩慢的從它們身前碾壓了過(guò)去。邁入亡靈峽谷的短短一段路,耗費了漫長(cháng)時(shí)間。亡靈鋪天蓋地的發(fā)起攻擊,試圖阻攔他們的前行,甚至不惜以身攔之,這種前仆后繼的白骨浪潮,足以讓人理解為什么亡靈峽谷就在這里,卻沒(méi)有人能更進(jìn)一步。嘟嘟盯著(zhù)他們看了許久,發(fā)現了一個(gè)問(wèn)題,她按亮懸浮艙內部的通訊工具:“這些骷髏都沒(méi)有使用以太攻擊?”安努達的聲音從通訊工具里傳出:“這些最低級的骷髏小兵無(wú)法使用以太?!?/br>在白骨堆中緩慢前行的隊伍迎來(lái)了安努達的科普。“亡靈跟我們不同,他們有著(zhù)完整且復雜的等級制度,亡靈峽谷又被稱(chēng)為亡靈帝國,就是因為這一點(diǎn)。不同等級的亡靈擁有不同的權利,小兵、子爵、男爵、伯爵、公爵、侯爵以及唯一的亡靈大帝構成了完整的等級制度?!?/br>在安努達的科普中,他們逐漸靠近彌漫在亡靈峽谷中的白霧。“事實(shí)上,關(guān)于亡靈峽谷,埃之金知道的也不多。因為沒(méi)人從那片白霧中回來(lái)?!?/br>安努達輕聲提醒玩家:“接下來(lái)不管發(fā)