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巨斧,居高臨下,背后鬃毛微微抖動(dòng),如山般的軀干占據了整片屏幕。下一秒,觀(guān)眾和保加利亞的視野一切變黑。再恢復時(shí),他們已經(jīng)站在發(fā)著(zhù)藍光的復活點(diǎn)中。“牛逼!”“這他媽只是個(gè)新手村BOSS???”“太帥了?。?!我弟弟都動(dòng)了!”“前面的你不對勁!我也不對勁!”“老公老公,快劈我!”剎那間,彈幕沸騰,群情激昂。好在視頻沒(méi)有停止,初見(jiàn)殺之后,就是保加利亞和另外19名玩家一起討伐半人馬的戰斗。這次耍帥奪取觀(guān)眾芳心的就不止是半人馬了,20名特攻隊員嫻熟的戰斗技巧和天衣無(wú)縫的配合也讓人心旌搖曳。當BOSS血量一點(diǎn)點(diǎn)下降時(shí),觀(guān)看視頻的人不知不覺(jué)又從BOSS方站回到玩家陣營(yíng):“艸!用血加奶也太帥了吧!教練我要學(xué)這個(gè)!”“只有我一個(gè)人覺(jué)得保哥輪錘的樣子很像插猹的閏土嗎?”“雖然的確很像,但真的很帥!”“禿子禿子我愛(ài)你!”“瑪麗jiejie我要嫁給你!或者你娶我也可以!”“行了,看來(lái)這把能過(guò)。打團本,還是要看團隊配合啊?!?/br>誰(shuí)也沒(méi)想到,這條彈幕剛飄過(guò),已經(jīng)臨近血線(xiàn)爆發(fā)一輪的BOSS扭頭就跑。很快,滿(mǎn)屏白字全被問(wèn)號代替。偏偏視頻進(jìn)度條到這里還沒(méi)結束。就在半人馬在和玩家的短跑比賽中一騎絕塵即將逃脫時(shí),紅光乍現,人馬被擊飛,伴隨一段激昂的背景音樂(lè ),黑發(fā)紅眼看上去嬌弱如薔薇出手卻如雷霆的少女出現在玩家后方。這一瞬間,觀(guān)眾和視頻里的保加利亞一起,心臟“咚咚”直跳。許久之后,待到第1P真正結束,漆黑的屏幕上才飄過(guò)一行粉字——【我懂了??此剖峭婕掖駼OSS,實(shí)際是女王征婚。不用說(shuō)了,我可以我報名!】第18章血族天災18保加利亞這次發(fā)布的視頻仍然分為兩部分。第1p是緊張激烈的BOSS大戰,第2p就變成節奏舒緩的玩家日常。這讓看完1p后情緒緊繃的觀(guān)眾逐漸緩和下來(lái),能夠一邊欣賞新開(kāi)拓的迷霧森林地圖風(fēng)景,一邊跟著(zhù)保加利亞熟悉目前比較完善的游戲機制,包括戰士的各項初級技能、裝備鍛造技術(shù)的學(xué)習還有日常任務(wù)及戰斗。越看,越覺(jué)得心癢癢。再去論壇逛一圈,好吧,仍然沒(méi)有第二次內測的消息。垃圾游戲!垃圾策劃!還搞饑餓營(yíng)銷(xiāo)!快放他們進(jìn)去,他們也要薅草打怪搬磚建房子!萊斯特將這些評論反饋給艾爾莎,后者點(diǎn)點(diǎn)頭:“我本打算等這批玩家清理完荊棘堡壘再開(kāi)放新一輪測試,沒(méi)想到他們這么等不及,那就先放出一點(diǎn)消息好了?!?/br>反正玩家論壇也是由萊斯特打理,讓他假裝內部人員,在論壇上提前透露相關(guān)消息,激發(fā)廣大群眾熱情,這樣的做法也挺不錯的。至于具體什么時(shí)候開(kāi)放第二輪測試,那就要看一測玩家的努力了。不出意外,萊斯特將這些“小道消息”在論壇上放出后,立刻在內測玩家和云玩家中都引起熱議。尤其是內測玩家。論壇并不阻止游戲以外的人員注冊,所以但凡頂著(zhù)一測獎?wù)掳l(fā)過(guò)貼的人,很快就發(fā)現他們的論壇消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他們快點(diǎn)努力。三百個(gè)內測玩家拿著(zhù)這些短信,一臉茫然。努力?往哪努力?他們已經(jīng)很努力了好不好!爆肝爆得快從喉嚨里噴出來(lái),甚至都有人利用游戲和現實(shí)時(shí)間流速差補覺(jué)——這幾天經(jīng)??吹接械耐婕?,搬著(zhù)磚,搬著(zhù)搬著(zhù)就倒下呼呼大睡,醒來(lái)擦把臉繼續搬。這么努力的他們,把自己都感動(dòng)了,還要怎么加把勁?!很快,一個(gè)并不喜歡搬磚而是熱衷跑圖的內測玩家給出了答案——【玩家“女奶并瓦”發(fā)現“荊棘堡壘”,觸發(fā)主線(xiàn)任務(wù)·消失的女大公,詳細信息請各位玩家在任務(wù)欄中查看】【“荊棘堡壘”主題副本限時(shí)開(kāi)放。提示:本主題副本危險度較高,建議20級以上玩家組隊探索】【提示:玩家首次通關(guān)“荊棘堡壘”后,游戲將進(jìn)行重大更新。更新后,將開(kāi)啟第二輪測試。測試名額請在論壇專(zhuān)貼處申請?!?/br>【提示:當“荊棘堡壘”被徹底清理后,將成為己方建筑單位,玩家可在其中進(jìn)行土地購買(mǎi)、家園建設等cao作?!?/br>系統消息刷出后,一些打開(kāi)地圖的玩家發(fā)現,位于迷霧森林偏左側的某個(gè)位置多出了一個(gè)紅點(diǎn),在水平線(xiàn)上正和綠色點(diǎn)的王城遙遙相對。很明顯,那就是【荊棘堡壘】。這下子,游戲內外的玩家都沸騰了。保加利亞自然也很激動(dòng)。但他都玩這游戲玩了這么多天了,已經(jīng)掌握了游戲策劃的尿性。所以他激動(dòng)過(guò)后,就冷靜地打開(kāi)任務(wù)欄,并沒(méi)有像以前那樣直接跳過(guò)劇情描述看獎勵,而是仔細揣摩起這次的任務(wù)介紹來(lái)。按照他的經(jīng)驗和游戲直覺(jué)判斷,這次的荊棘堡壘一定很重要,他們在探索副本時(shí)做出的選擇,說(shuō)不定就像在抓捕地精時(shí)一樣,會(huì )對整個(gè)游戲進(jìn)程發(fā)生改變。上次的黑暗地精事件過(guò)后,保加利亞就進(jìn)行了即使思考。他認為是他們抓得太兇太快,把地精祭司嚇到了,對方才會(huì )那么快就跑去找女王投誠。如果他們能放緩點(diǎn)速度,表現得不是那么“兇殘”,祭司說(shuō)不定就會(huì )猶豫,甚至說(shuō)不定會(huì )奮勇反抗,那之后事情的發(fā)展會(huì )不會(huì )截然不同?就像有些galgame一樣,一旦在某個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題上換了答案,最后整個(gè)故事發(fā)展就會(huì )大相徑庭。只有這樣,才能解釋明白,為什么當初廣告詞上有提到“整個(gè)血族的未來(lái)就掌握你們手中”。沒(méi)錯,玩家的行為方式會(huì )影響這個(gè)世界的發(fā)展!在意識到這點(diǎn)后,保加利亞嘗試著(zhù)和岡格羅等人打好關(guān)系,隨后這幾名導師的反應印證了他的猜想——不光保加利亞在課程上得到矮人更多指點(diǎn),就連修補裝備時(shí),都得到了一定價(jià)格折扣。這還只是小事,要是能在某些大事上造成影響,那會(huì )造成什么樣的后果呢?只要稍微想象一下,保加利亞的心臟砰砰直跳。現在,他感覺(jué)這個(gè)機會(huì )好像來(lái)了!——【主線(xiàn)任務(wù)·消失的女大公】:莉莉絲·布魯赫曾是血族三大公爵之一,但她在五百年前和其他血族一同消失,疑似死亡。荊棘堡壘曾是莉莉絲大公的領(lǐng)地,其中不但有大公豢養的寵物,還有莉