女主被用卡牌創(chuàng )造出來(lái)了 第74節
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如果畏畏縮縮,那還辦什么事? 而且真的有人亂來(lái),創(chuàng )造師殿堂第一個(gè)饒不了他,因為書(shū)寫(xiě)故事這件事是神圣的,是殿堂的信仰。 沒(méi)有人會(huì )犯病。 因此蘇云的風(fēng)險,幾乎為0。 房間內很空,只有一個(gè)蒲團,以及卡牌的吞吐裝置。 他走入其中時(shí),那創(chuàng )造師難題所涉及的卡牌便被裝置吞吐出來(lái)。 而裝置的顯示屏上,顯示了卡庫的大量卡牌信息,都是【事件】卡牌,隨便蘇云挑選。 蘇云取下那2張“難題卡牌”。 一張是主人公卡牌。 一張是掉落配角生靈卡牌。 難題的內容很少,就是讓配角成為主人公。 難就難在,主人公要殺配角,而配角將主人公當做好友,不會(huì )有任何防備,而且根據主人公的視角,配角沒(méi)有任何可能發(fā)現主人公的這個(gè)計劃。 因為主人公被利益蒙蔽,本是一個(gè)聰明善良的人,卻做出了這樣突如其來(lái)的決定。 這事,可以通過(guò)主人公視角得知。 直接用其他辦法弄死主人公的話(huà),兩人共同進(jìn)退,配角大概率也得死。 而且主人公直接死,新的主人公是隨機的。 難點(diǎn)在于,根據兩個(gè)人的性格,環(huán)境等因素,許多【事件】卡牌,是無(wú)法使用的。 比如說(shuō)以主人公的性格,不可能大吼著(zhù)要殺他,而是背后陰惻惻的一刀直接干死,以免發(fā)生意思。 謹慎。 要做就干脆。 諸多因素結合,直接讓一些【事件】卡牌無(wú)用,成為排名第一的難題。 而蘇云要做的,肯定不是直接進(jìn)去干掉主人公,或者幫配角干掉他。 這樣的話(huà),沒(méi)辦法解釋。 他必須要用到卡庫里面的卡牌。 不,應該說(shuō)他不用,但是他得讓創(chuàng )造師殿堂,外面的卡師認為他用了這些【事件】卡牌。 “有辦法?!?/br> 蘇云微笑。 一道題,從無(wú)到有,極其難解。 但是從有到無(wú),邏輯思維能力不差的人,都可以推出來(lái)。 蘇云要先寫(xiě)出“答案”,結合主人公、配角視角的細枝末節,再用【事件】卡牌去堆出這個(gè)已有的答案。 這樣的話(huà),難度就大大地降低。 在選擇難題之前,蘇云就已經(jīng)得到主人公和配角的所有信息。 而他的腦海之中,已然計算出許多的信息。 現在,蘇云掃了一眼所有可以動(dòng)用的【事件】卡牌,龐大的信息涌入腦中,一個(gè)模糊的故事背景已經(jīng)在心頭醞釀完成。 他從中挑選了足足5張【事件】卡牌,用以完善故事的結構。 但這些卡牌,最終都進(jìn)了他的腰包。 美滋滋。 沒(méi)想到還能這樣白嫖。 這5張卡牌等階不一,但起碼也得60w左右。 而后蘇云進(jìn)入了故事之中。 “我路過(guò)此地,遇見(jiàn)不平,拔刀相助?!?/br> 這是他的身份。 蘇云的身份,其實(shí)無(wú)所謂。 他進(jìn)來(lái),就是誤導配角、創(chuàng )造師們的思考。 他只要不出現在主角和配角的視角里,那么故事內外沒(méi)人會(huì )知道他。 蘇云等同于沒(méi)有出現過(guò)。 而他干涉的手段,就是小黑貓夜夕顏。 蘇云默默地注視著(zhù)故事的發(fā)展。 又是一個(gè)村落,和洛星月的故事相似。 主角和配角曾一起探險,配角誤食了奇果,導致體質(zhì)特異,比較強大。 主角嫉妒,又聽(tīng)聞一些說(shuō)法,要殺他喝血! 但他表面上沒(méi)有展露出異常,兩人是發(fā)小,關(guān)系太好。 可惜人心變質(zhì)。 在蘇云的注視下,主角偷襲出手了。 配角駭然,但無(wú)可躲避。 這時(shí),小黑貓突然出現,張口吐出一道普通的雷電,擊落主角的長(cháng)刀! 配角大怒,反殺被雷電麻痹的主角,回頭望去,小黑貓已然不見(jiàn)蹤影。 一些記憶浮現。 他曾救下一只小黑貓,曾和主角看到森林雷電,曾在夜晚發(fā)現的村中黑影等等。 即便不是小黑貓,蘇云沒(méi)有用【事件】卡牌完善故事的背景,他也這樣認為了! 同時(shí),還會(huì )一起誤導創(chuàng )造師們。 他們會(huì )驚嘆蘇云將這些微不足道的細節利用起來(lái),而后用【事件】卡牌成功解決難題。 但蘇云是逆推的,不是【事件】組合得到了結果,而是根據結果,拉取【事件】,讓沒(méi)用的【事件】在配角和創(chuàng )造師們的想法中變得有用。 唯一的疑點(diǎn),小黑貓消失了。 也能解釋。 它報了恩,自有志向,去尋求自己的生活了。 而那配角記憶中的小黑貓,現在也是真實(shí)存在的! 因為這一切,都是配角的“誤會(huì )”,是創(chuàng )造師們的“誤會(huì )”。 只是森林太大,兩者再難相見(jiàn)。 至此,蘇云圓滿(mǎn)地解決了這個(gè)創(chuàng )造師難題! 5張【事件】卡牌 陸明的賭注 難題的報酬! 蘇云看向報酬。 【卡師事件:頓悟】 類(lèi)型:事件 等階:黑鐵9階 效果: 讓卡師進(jìn)入頓悟狀態(tài),對于一些事物的理解與感悟迅速地提升,時(shí)效1天。 概述:悟入真理,頓然領(lǐng)悟。 第75章 爆裂魔女,另類(lèi)榨干,深淵反噬! 【卡師事件】。 顧名思義,就是作用在卡師身上的【事件】。 這類(lèi)卡牌很少,且珍貴。 不久前蘇云還在思考,是否有推動(dòng)迅速掌握“技法”的卡牌,現在他已經(jīng)得到了。 完成創(chuàng )造師難題,給其他創(chuàng )造師們留下“解題思路”,殿堂就會(huì )獎勵這位創(chuàng )造師。 同時(shí),破題成功,押金退還。 能力強者,就是可以在這里白嫖。 當然,扣押金的風(fēng)險也不低。 就連蘇云也不可能百分百破題,因為他必須要偽造解題思路,就好比現在排行第二的難題,憑卡庫里的【事件】,他沒(méi)辦法偽造。 創(chuàng )造師們,是知道他取走了哪些【事件】的。 很多難題,蘇云只要進(jìn)入,分分鐘解決,但關(guān)鍵是說(shuō)不通。 一次兩次還好,多了一定露餡。 “精神深淵是吧?!?/br> 蘇云要等陸明解決完問(wèn)題后,發(fā)現他久久未能解題,在心中大石落下,同時(shí)自身情緒高昂,自信、不屑洋溢之際,給陸明內心狠狠的一擊! 誰(shuí)說(shuō)非要卡師天賦才能精神打擊? 而蘇云的主要目的,是拉一拉圍觀(guān)者的情緒,將事情發(fā)酵,熱度提升,給自己此行的目的最終效果拉滿(mǎn)。 這,都需要時(shí)間。 于是蘇云來(lái)到房門(mén)口偷聽(tīng)…… --