第33章 不屈白銀與榮耀黃金(下)
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最高的最強王者段位,只有一萬(wàn)位限定,幾乎是世界范圍內,所有強者都在其中競爭,那不單單是現實(shí)中能力的競爭,更是精神與意志,策略與智慧的拼爭,簡(jiǎn)單而又復雜,就在這說(shuō)大不大,說(shuō)小,對十個(gè)玩家來(lái)說(shuō)也不小的英雄峽谷中進(jìn)行死亡無(wú)上限的對戰,一直到打破敵人水晶為止,才是最終的勝利。 在LOL中一場(chǎng)對局,了不起能打個(gè)一小時(shí)就不得了。 但是在英雄峽谷世界中,一場(chǎng)5V5的對戰,哪怕是青銅局,也要打上三五個(gè)小時(shí)不止,死亡數至少上百次,才能最終決定中勝利。 這其中的有很多因素存在,比如虛擬真實(shí)化的英雄峽谷,在游戲中走到線(xiàn)上只需一分鐘,而他們則需要走上十分鐘不止。 還有防御塔的防御強度,也獲得了超強的增強,游戲中一個(gè)蠻子或劍圣,三分鐘沒(méi)人管能推完一路塔的事情不會(huì )在發(fā)生,以現在的防御塔的硬度,至少需要五十分鐘,就這,也算是極快的,在正常的黃金局里,動(dòng)不動(dòng)就是打上一天都是小事,五十分鐘,真的是極快了。 在這里的死亡的痛苦雖然被削弱了很多,但死亡畢竟是死亡,每一次的死亡,都要至少需要三五分鐘的休息,也是重要原因之一。 真實(shí)化的峽谷世界,死亡的重生時(shí)間增加,防御塔的硬度極度增強,水晶的硬度極高增強,還有玩家們對戰時(shí)的巔峰對戰,各種策略,拖延流,發(fā)育流,抱團流,支援流,分線(xiàn)流,翻盤(pán)流,不怕死流,等等等,許多在LOL里的戰術(shù)都在這里實(shí)現,唯一的有一種流派,從未出現過(guò)的,那就是速推流! 理論上,僅僅上理論上,在理論上,5V5有青銅局中,有一方完全不抵抗,不怕英雄峽谷世界對掛機行為的懲罰,或者一直送人頭之類(lèi)的明顯作弊行為,讓另一方一直推,也需要推上一個(gè)小時(shí),才能推進(jìn)到敵方的水晶基地,與敵人決戰! 為何叫決戰?因為英雄峽谷世界中有一個(gè)很有趣的設定,當自家基地的高地塔被破,水晶基地被攻擊到的時(shí)候,將開(kāi)啟絕地反擊模式,玩家的復活速度十倍增速將從幾分鐘,變成幾十秒。 也正是因為這個(gè)設定,才是英雄峽谷世界的對局時(shí)間如此長(cháng)的最重要原因! 那個(gè)時(shí)候,被攻到高地的玩家們,完全以送死的方法來(lái)消耗對方的血量,藍量,就像是LOL早期還存在的復活召喚師技能,無(wú)限的在高地上,水晶基地面前,與敵人生死對決。 正是因為這么多的因素存在,讓英雄峽谷世界中的競技成了精神與意志力的對決! 這也是英雄峽谷世界出來(lái)一年多了,才僅僅穩定在線(xiàn)七千萬(wàn)玩家的重要原因! 為什么?因為這游戲,打起來(lái)真是太爽太刺激,也太累人了! 每一局,都是5V5,十個(gè)人之間的縮小版戰爭! 很多沒(méi)上過(guò)戰場(chǎng)職業(yè)軍人有時(shí)候都受不了這么高強度的對戰。 每天都有數以百萬(wàn)計的玩家進(jìn)入這款世界著(zhù)名的第一個(gè)虛擬實(shí)境游戲中,但每天也有近百萬(wàn)的玩家宣布或暫時(shí)或永久的退出‘這個(gè)該死的,只有瘋子,戰爭狂人,殺人魔’才喜歡的游戲。 當然,過(guò)了三五星期或者一兩個(gè)月休養后,這些人又有大半會(huì )宣布回歸游戲……簡(jiǎn)直讓人笑尿,如此循環(huán)著(zhù)。 可想而知,在這樣強大的競爭中,在理論上最少七千萬(wàn)人的競爭中,從海量的對局中,從青銅五,打到白銀一,要付出何等努力。 而且只要上了段位,青銅位,白銀位都能兌換英雄強化藥劑,實(shí)現他們現實(shí)身體的強化,精神的強化,這種變化,又讓他們在游戲中的能力更為出色,更為持久,到白銀位時(shí),每一個(gè)玩家,基本上都有在LOL 里最強王者的cao作,意識,大局觀(guān),運營(yíng),等等方面,基本不會(huì )再犯青銅局的錯誤。 而更上一層的黃金局,則正如其名,榮耀黃金,非凡者才能闖入的領(lǐng)域。 之后的白金,鉆石,更是升華,能力,靈感,精神,意志的等等升化,最終在數以萬(wàn)人,十萬(wàn)人,百萬(wàn)人的競爭中,爭奪那僅僅一萬(wàn)位的最強王者段位。 最強王者,限定一萬(wàn)人。 璀璨鉆石,不限,也只有六十三萬(wàn)人。 華貴白金,不限,有二百九十五萬(wàn)人。 榮耀黃金,五百多萬(wàn)人。 不屈白銀,一千多萬(wàn)人。 英勇黃銅,兩千萬(wàn) ……人。 未滿(mǎn)30級與未打滿(mǎn)十局定位賽者,三千萬(wàn) ……人! 這些段位的名字真是沒(méi)有取錯,不同于LOL里對黃銅位的鄙夷,在英雄峽谷世界里,能入黃銅者,已經(jīng)代表著(zhù)是一種優(yōu)秀了。 英勇黃銅,唯有長(cháng)久保持著(zhù)英勇之氣,才能真正的升到30級,打滿(mǎn)十局對初來(lái)者極恐怖的高強度定位賽,而進(jìn)入這個(gè)段位后,每一局的比賽,勝利的條件,就在這一個(gè)‘英勇’上!狹路相逢勇者勝!正是如此。 不屈白銀,重點(diǎn)在這個(gè)‘不屈’,能進(jìn)入這段位,就會(huì )明白,光憑英勇,是前進(jìn)不了多久的,唯有明白不屈與堅忍的力量,才能真正的站穩自己的腳步,在這段位站住腳步,不會(huì )跌落黃銅,并持續前進(jìn)者,朝著(zhù)榮耀黃金進(jìn)發(fā)!這一個(gè)過(guò)程,正是無(wú)數成功者所必經(jīng)的一條路,必經(jīng)的過(guò)程,也是他們真正成功,真正成為成功者的最重要的因素。 榮耀黃金,核心在榮耀,唯有成功者才是榮耀的,唯有成功者,才明白何為榮耀,他內心勝利的力量是什么,最終構鑄成榮耀之心。 而之后的白金,鉆石等等以上,那已經(jīng)屬于更強者,更成功者,甚至修行者的領(lǐng)域了,暫不多提。 而在這個(gè)領(lǐng)域,忽然有一天,一個(gè)叫孫悟空的猴子闖入了這個(gè)世界,開(kāi)始了它的段位之旅。 無(wú)聊的躺在沙發(fā)上的孫悟空,在王修離開(kāi)穿越到其它世界后,無(wú)聊下想起了王修所創(chuàng )造的那個(gè)虛擬游戲世界中。 “俺老孫進(jìn)去耍??础??!?/br>