雪山篇感言
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歷經(jīng)二十四萬(wàn)字,本書(shū)的第三卷也算是結束了。 雖然有些突然,但雪山的故事確實(shí)是到此為止了。 在這一卷我舍棄了游戲的主線(xiàn),將原創(chuàng )作為了劇情的主線(xiàn),當然,還是有夾雜了游戲中風(fēng)花節的元素,也不知道這么做合不合大家的口味。 下一卷主角團們會(huì )回到璃月港,也是以原創(chuàng )為主的劇情,希望能發(fā)揮穩定一些吧。 說(shuō)回這一卷,主要是圍繞著(zhù)原創(chuàng )的反派以及雪山來(lái)進(jìn)行創(chuàng )作的,兩個(gè)占據筆墨最多的原創(chuàng )人物,巴洛克和加沙在本卷里算是核心人物。 先說(shuō)到加沙,這個(gè)角色初登場(chǎng)是在蒙德卷的結尾跟著(zhù)優(yōu)菈一齊登場(chǎng)的,而游戲原作中,伊蒙洛卡一族確實(shí)存在過(guò),但隨著(zhù)時(shí)間的流逝都消失了。 原創(chuàng )這個(gè)角色的目的就是引出雪山以及凸顯劇情與游戲中的不同,而這一點(diǎn)也在雪山卷中點(diǎn)明了,正是那位‘光輝大神’的功勞。 本來(lái)我是想強調一下加沙‘武斗家’這個(gè)身份的,畢竟我原創(chuàng )了與游戲中截然不同的作戰風(fēng)格,但實(shí)際寫(xiě)的時(shí)候才發(fā)現加沙負責戰斗的地方真是少之又少,只有蒙德城附近的劇情才有她出手的機會(huì )。 等回到雪山,加沙更多的扮演了‘公主’這一角色,所以戰斗上基本與她無(wú)關(guān)。 從身份上來(lái)講,他與同屬蒙德大貴族的加沙與琴和芭芭拉的身份對等,但實(shí)力上卻有些差強人意,只能算是及格,在戰斗力越發(fā)膨脹的現在,命之座二星真要是打起來(lái)確實(shí)有些不夠看了。 所以在之后的劇情里我也會(huì )安排前期人物變強,最起碼要到隊長(cháng)級才有參與戰斗的可能。 說(shuō)完了加沙再說(shuō)說(shuō)巴洛克。 其實(shí)對于塑造‘反派’這種角色我是沒(méi)有多少經(jīng)驗的,更何況我連正派角色都沒(méi)什么塑造功底。 再加上之前讀者們批評的與主角的無(wú)關(guān)章節太多,所以我也就打消了將這個(gè)人物展開(kāi)詳寫(xiě)的念頭。 在反派的塑造上我取了個(gè)巧,對于巴洛克我將其定義為了‘走錯了路線(xiàn)的主角’。 不知道各位讀者有沒(méi)有想象過(guò),在閱讀廣大的文學(xué)作品海洋的過(guò)程中,我們常常會(huì )帶入主角的視角,那如果這些主角在某個(gè)時(shí)刻做出了錯的決定,導致其走向了另一條錯誤的道路,那這樣的人難道不就是天然的反派了嗎。 畢竟反派不代表著(zhù)罪孽深重,只要與主角方有利益沖突的人就可以是‘反派’。 抱著(zhù)這樣的創(chuàng )作思路,我對著(zhù)巴洛克開(kāi)始了塑造。 但結果卻不太理想,理由還是原來(lái)的那個(gè),筆力不夠,無(wú)法在不展開(kāi)寫(xiě)的情況下把這個(gè)人物就塑造的十分及格。 這也就導致了后續雪山之戰中,主角與巴洛克對決的宿命感被極大地削弱了。 本來(lái)在作者的計劃中,兩人的對決就像是一種命中注定的對決一般,可因為巴洛克人物形象的不立體,這也就讓他的行動(dòng)理由變得模糊了起來(lái),間接的影響到了整體劇情的流程與觀(guān)感。 但我認為按照‘走錯了道路的主角’去刻畫(huà)反派這個(gè)決定還是沒(méi)錯的,只是我的筆力確實(shí)不夠達到我心目中的水準,這一點(diǎn)也只能慢慢來(lái)進(jìn)行改善了。 總之,雪山卷結束了,希望各位讀者接下來(lái)還能繼續支持,感激不盡。