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海棠搜書(shū) - 經(jīng)典小說(shuō) - 重返博浪人生在線(xiàn)閱讀 - 第163章 忙中有序,上線(xiàn)新游(7更)

第163章 忙中有序,上線(xiàn)新游(7更)

    電商業(yè)務(wù)的籌備落地工作如火如荼。

    基于小橙書(shū)這個(gè)流量入口,整合實(shí)現信息搜索的工作也在緊鑼密鼓的落地中。

    這兩樣工作都是基礎技術(shù)不復雜,可要做到易用與用戶(hù)交互友好度,則需要大量時(shí)間優(yōu)化。

    以及它們的共同特點(diǎn)都是需要投入較大量的人力物力,協(xié)同很多外部人員完成。

    電商業(yè)務(wù)的技術(shù)難度也不高,也就匯支付整套系統嵌入稍微需要點(diǎn)時(shí)間。

    信息搜索在技術(shù)層面也只需對很基礎的爬蟲(chóng)技術(shù)進(jìn)行深度優(yōu)化。

    不過(guò)電商業(yè)務(wù)需要協(xié)調多個(gè)品牌方提前完成商家頁(yè)的編輯與上線(xiàn)。

    而信息搜索方面因為想要建設小橙書(shū)百科來(lái)更好的統合信息,還需要大量人員編寫(xiě)百科內容,這估計將是最慢的業(yè)務(wù)。

    此外,游戲業(yè)務(wù)也在緊鑼密鼓的忙碌。

    早在敲定要做三國卡牌類(lèi)手游的同時(shí),同步敲定了要開(kāi)發(fā)一款具有輻射效果的手游。

    溫良最初的想法是,向小橙書(shū)在社交生態(tài)的核心孵化效果作用看齊。

    然而這不好具體落地。

    小橙書(shū)的發(fā)展框架規劃,和通過(guò)自營(yíng)廣告、合作廣告來(lái)維持的穩定商業(yè)模式,還有社交本身的寬泛度,都讓小橙書(shū)有很棒的擴張性。

    小橙書(shū)用戶(hù)量級增長(cháng)形成的流量池,很容易就被引導著(zhù)孵化了多樣化業(yè)務(wù)。

    至今為止,已經(jīng)從公眾社交平臺孵化出了通信社交,現在正在孵化電商業(yè)務(wù)、信息搜索業(yè)務(wù)。

    具體到游戲這個(gè)行業(yè),最直觀(guān)的形式仍然是形成平臺。

    比如做個(gè)手機版的steam。

    不過(guò),一是跟小橙書(shū)的作用高度重合,二是平臺很容易做,吸引玩家的游戲很難有,三是國內手游市場(chǎng)蛋糕不大,博浪已經(jīng)推出了休閑手游大廳,足夠了。

    最終問(wèn)題還是回到了原點(diǎn),得是游戲作品本身。

    于是孫寶銀很快通過(guò)對游戲行業(yè)資料的梳理和對市場(chǎng)的了解,審慎的提出了開(kāi)發(fā)多人競技(MOBA)類(lèi)手游。

    只不過(guò)孫寶銀提出的方案,稍顯激進(jìn),對比現在的市場(chǎng)有點(diǎn)超前,容易給大廠(chǎng)做嫁衣。

    后來(lái)的事實(shí)也證明,鵝廠(chǎng)那個(gè)天美藝游就很積極,直接下場(chǎng)了。

    溫良當初也給出了建議,可以參考《我叫MT》這部原型參考魔獸世界網(wǎng)游的國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。

    只是建議也不是意見(jiàn)。

    雖然《我叫MT》手游的火爆也在溫良記憶中留下過(guò)一筆,但他更喜歡融入大量本土化元素。

    所以無(wú)論是《武神》,還是《追我》,還是《英雄殺》,都融入了非常多的中國風(fēng)元素。

    怎么說(shuō)呢。

    前世溫良雖然談不上是深度游戲玩家,但怎么也算是個(gè)愛(ài)好者。

    他也曾看過(guò)網(wǎng)上一些言論。

    比如:希望有一天西游記能出動(dòng)作(ACT)游戲。有一天上海灘能出沙盒游戲,而不是只能玩《GTA》,亦或者玩什么《熱血無(wú)賴(lài)》體驗國外強塞的所謂中國文化。

    眼下,這款現階段可稱(chēng)之為核心項目的手游終于完成了正式上線(xiàn)內測的所有工作。

    與以往不同,這次溫良表現了點(diǎn)重視。

    …………

    14號,周一。

    溫良直接翹了上午的課程,一大早就來(lái)到了公司。

    9點(diǎn)40分就主持召開(kāi)了一次碰頭會(huì )。

    與會(huì )的主要是李澤、孫寶銀、李博文、研發(fā)手游業(yè)務(wù)大組的代理行政經(jīng)理和兩個(gè)研發(fā)總工,還有運營(yíng)的破碗,當然也有負責所有溫良與會(huì )會(huì )議紀要的宛安。

    大會(huì )議室里,溫良看到那憂(yōu)郁的破碗也在,笑著(zhù)打了個(gè)招呼:“咦,是破碗啊,看樣子很能干!”

    聞言,李澤趕緊維護了自己的下屬:“溫總,人家有名字?!?/br>
    破碗卻是滿(mǎn)不在意,笑著(zhù)說(shuō):“沒(méi)事沒(méi)事,大家都這么叫我,破碗聽(tīng)著(zhù)很親切?!?/br>
    又說(shuō):“溫總過(guò)獎了,其實(shí)我只是做了點(diǎn)不起眼的工作?!?/br>
    李澤從旁解釋了下帶上破碗與會(huì )的原因。

    也不復雜,這款重磅手游的游戲背景是破碗寫(xiě)的,很能展現出這款游戲的主要元素。

    可以說(shuō)李澤真是把破碗的特長(cháng)給玩明白了。

    一個(gè)寫(xiě)網(wǎng)文編故事的撲街寫(xiě)手,可不就是在這種虛創(chuàng )文案方面特別厲害。

    這玩意雖然寫(xiě)網(wǎng)文比較撲街吧,但在文案策劃上還挺厲害的,主要是比一些廣告創(chuàng )意都更有想象力。

    其實(shí)溫良看得出來(lái),李澤把破碗帶到這個(gè)碰頭會(huì ),主要是想讓破碗在他跟前露個(gè)臉。

    去年12月份最初入職的那一撥員工,熬過(guò)初期沒(méi)走的并不多。

    溫良提倡內部培養干部的行為。

    一家公司空降高管越多,隊伍就越不好帶。

    怎么說(shuō)呢,李澤的做法沒(méi)毛病,別看溫良認識破碗,實(shí)際上現在與會(huì )這么多人里,他就認識李澤、李博文、孫寶銀和破碗四個(gè)。

    因為博浪壯大太快了,溫良只熟悉一些關(guān)鍵崗位的人,還有老員工。

    溫良也只是岔開(kāi)來(lái)說(shuō)了兩句。

    很快就進(jìn)入了正題:“我對游戲業(yè)務(wù)比較重視,主要是營(yíng)收貢獻和在文化導向這兩大方面?!?/br>
    說(shuō)著(zhù),溫良看向眾人:“這次碰頭會(huì )有兩個(gè)重點(diǎn),一是游戲上線(xiàn)運營(yíng)策略調整,二是成立游戲工作室?!?/br>
    話(huà)音一落,李澤幾人各有意外。

    第一個(gè)事情大家基本都清楚,在兩個(gè)多月的時(shí)間里發(fā)了那么多款游戲,都只是恰爛錢(qián),給現在這款游戲鋪路。

    第二個(gè)事情他們事先并不知情。

    不等大家發(fā)言,溫良直接說(shuō)了下去:“兩個(gè)事情相輔相成,意義都一樣,從今天開(kāi)始,公司的游戲業(yè)務(wù)將正式走向正軌?!?/br>
    眾人恍然。

    見(jiàn)狀,溫良繼續往下說(shuō):“我的想象力比較有限,工作室的名字我想叫《國風(fēng)》,簡(jiǎn)單直接?!?/br>
    旁邊李澤念頭轉動(dòng),接話(huà)道:“對內對外都用這個(gè)名字嗎?”

    溫良輕輕頷首。

    李澤直接安排:“正好破碗也在,挖掘國風(fēng)這個(gè)詞的各方面意義就交給你了,我記得國風(fēng)是詩(shī)經(jīng)的一部分,這方面可以深挖?!?/br>
    簡(jiǎn)單敲定了成立國風(fēng)游戲工作室的事情后,孫寶銀說(shuō)了兩句,將新游的主要匯總報告交給了手游業(yè)務(wù)大組。

    “新游是基于西游記這個(gè)大IP進(jìn)行的深度開(kāi)發(fā)?!?/br>
    “在核心玩法上主要參考了動(dòng)畫(huà)《我叫MT》,以及端游作品《DotA》《LOL》《魔獸世界》等作品的框架?!?/br>
    “仍然是以卡牌的形式呈現,類(lèi)型主要是ARPG,類(lèi)MOBA?!?/br>
    “玩家有很多可選項?!?/br>
    “……”

    手游業(yè)務(wù)大組的幾人有人介紹,有人通過(guò)投屏試玩。

    中間介紹了由破碗策劃編寫(xiě)的游戲背景,畢竟只是基于西游記,不是全盤(pán)搬運。

    細致,但效率很高。

    核心玩法還是一些經(jīng)典游戲的形式,玩家可以通過(guò)招募扮演不同角色去參與一些西游記經(jīng)典大戰。

    進(jìn)攻或者防守。

    比如花果山之戰、大鬧天宮、小西天之戰。

    還有就是孫悟空、牛魔王之戰等等。

    這次畫(huà)面相當精致,美術(shù)資源也是博浪自己做的。

    玩家一看就會(huì )覺(jué)得是大制作。

    也的確是大制作。

    這個(gè)階段經(jīng)歷的開(kāi)發(fā)周期是兩個(gè)月,雖然不長(cháng),但投入不低。

    立項后,最早是孫寶銀主導開(kāi)發(fā),全程參與的開(kāi)發(fā)工程師超過(guò)50人,陸續參與的外包兼職開(kāi)發(fā)人員超過(guò)200人。

    而且歷時(shí)兩個(gè)月才開(kāi)發(fā)到邀請內測的階段,還沒(méi)到不刪檔內測,要知道這不是3D卡牌手游,沒(méi)有建模等工作。

    這么說(shuō)吧,王者15年8月開(kāi)始的不刪檔測試,總開(kāi)發(fā)周期才一年多,開(kāi)發(fā)團隊只有30人,還需要3D建模等等,包括研發(fā)工資在內的初期開(kāi)發(fā)成本據說(shuō)才2000多萬(wàn)。

    現在這款新游兩個(gè)月就燒了600萬(wàn),不包括開(kāi)發(fā)工資成本。

    ……

    一切介紹完之后,孫寶銀做了匯總:“新游初步命名為《榮耀征程》?!?/br>
    “將根據市場(chǎng)手機硬件資源的升級、游戲玩家的需求來(lái)調整游戲主線(xiàn)開(kāi)發(fā)進(jìn)度,一步步釋放游戲資源?!?/br>
    了解了過(guò)程,溫良直言:“這樣正好以國風(fēng)工作室的名義對外出品與運營(yíng),在一定程度上剝離與博浪的聯(lián)系?!?/br>
    然后溫良看向了李澤:“澤總,具體運營(yíng)方案出來(lái)了吧?!?/br>
    李澤不慌不忙的匯報起來(lái):“根據相關(guān)要求,我們這次將換一種新的運營(yíng)方式?!?/br>
    “主要是追求高日活、高留存、強化IP、前期不追求流水?!?/br>
    聽(tīng)完李澤條理清晰的匯報,溫良拍了板:“提交評審上線(xiàn)吧?!?/br>
    會(huì )議就此結束。

    溫良叫住了李澤、李博文、孫寶銀三人。

    直接道:“成立工作室還有一層意思,從現在開(kāi)始打造游戲平臺,現階段以手游為主,將來(lái)再看,也不是不可以發(fā)展成端游平臺,開(kāi)發(fā)幾個(gè)3A大作?!?/br>
    三人紛紛反應了過(guò)來(lái):“明白了?!?/br>
    …………

    15號,《榮耀征程》低調上線(xiàn)邀請刪檔內測版。

    幾乎沒(méi)有安排推廣資源。

    正如李澤所說(shuō),這次的玩法是追求高日活、高留存、前期不著(zhù)急追求流水。

    當然,完全沒(méi)有推廣不可能。

    與小橙書(shū)游戲手游標簽的幾個(gè)品牌合作人達成了一份特別的用戶(hù)廣告合作框架。

    是廣告。

    只不過(guò)是精心制作的軟廣。

    這也是為什么要搞個(gè)游戲背景的原因。

    游戲背景其實(shí)也不復雜,主要是制作了一段游戲CG。

    用那種宏大的聲音念了一段臺詞。

    [盤(pán)古開(kāi)天……天地分三界,天地靈氣歷經(jīng)前年孕育出一石猴……

    一日,金箍棒如長(cháng)虹貫日,三界霎時(shí)陷入動(dòng)蕩,平靜瞬間被打破,孫悟空沖天而起,大鬧天宮,災難即將席卷整個(gè)三界。]

    “……”

    在品牌合作人的軟廣引導下,逐漸有玩家下載試玩。

    一些玩家評論也出現在了幾個(gè)品牌合作人的評論區。

    網(wǎng)友A:“手游市場(chǎng)鬧了兩個(gè)多月,終于出來(lái)了一款有點(diǎn)意思的游戲了,只是沒(méi)想到會(huì )是個(gè)小工作室出品,關(guān)鍵是沒(méi)有消費的地方?!?/br>
    天才少女小七:“雖然還是卡牌手游,而且還是西游記這種老套的背景,還是刪檔內測,但做得真很精致,滿(mǎn)足了老夫的少女心!”

    網(wǎng)友B:“我連續玩了三個(gè)小時(shí)才停下,真沒(méi)想到一個(gè)被端游玩爛了的西游題材,在手游上以卡牌呈現也可以做得這么有趣,動(dòng)作特效制作得很好,雖然是Q版畫(huà)風(fēng),但設計真的很精良,要是做成端游,估計會(huì )更勁爆!”

    晚風(fēng)像云:“玩了半天,優(yōu)缺點(diǎn)都有,依托傳統的卡牌收集、卡牌對戰的模式做出了創(chuàng )新,呈現出不錯的效果;

    說(shuō)實(shí)話(huà)我覺(jué)得這個(gè)游戲很有潛力,其實(shí)如果舍得花成本,做成端游3A大作會(huì )更好。

    真不敢想象只是一個(gè)游戲工作室的出品,倒也對得起國風(fēng)這個(gè)名字?!?/br>
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