第126章 博浪的核心競爭優(yōu)勢
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“淦就完了!” 同一時(shí)間,8樓多媒體室,掛掉的電話(huà)李澤同樣喊了一句。 “立即全面鋪開(kāi)推廣資源?!?/br> 旁邊唐普接話(huà)道:“我這邊會(huì )隨時(shí)注意后臺運維情況,安排下面人干活?!?/br> 眼下李澤和唐普的主要工作范圍仍是執行居多,不過(guò)他們的執行是執行溫良的決策。 好在他們也爭氣,今年以來(lái),在如何合理分配部門(mén)內部人員工作量上愈發(fā)得心應手。 這才是前幾天李澤被溫良叼一頓的原因。 瞅瞅現在,說(shuō)要全面鋪開(kāi)推廣,李澤跟唐普動(dòng)作都很麻溜,很得心應手的將事務(wù)一層層分配吸取。 比如李澤跟唐普說(shuō)了句,看著(zhù)顯示墻上的各種動(dòng)靜,很快就給鄧佩的‘佩旋’安排了任務(wù),讓他們按照既定方案全面宣傳。 又將各種事務(wù)分配到手下員工。 有條不紊的統籌著(zhù)整體運營(yíng)事務(wù)。 唐普也一樣。 當然,與此同時(shí)還有其它部門(mén)配合。 比如辛黛帶著(zhù)公關(guān)部同事,也成立了一個(gè)專(zhuān)門(mén)針對新游的危機公關(guān)應對小組,分擔全面推廣將帶來(lái)的一些外部壓力。 不過(guò),博浪內部更大多數的人員還是跟往常那樣,按部就班忙著(zhù)自己的事情。 比如:招聘、優(yōu)化人力資源體系、小橙書(shū)運營(yíng)/迭代/新功能開(kāi)發(fā)打磨、《武神》繼續頂住《戰三國》的壓力、……等事務(wù)。 博浪激進(jìn)式瘋狂擴張在溫良的居中掌舵協(xié)調下,發(fā)揮出了應有效果。 不再像從前那樣,為了一個(gè)項目就需全公司全力以赴。 …… 很快,李澤主導關(guān)于對《追我》的全面推廣開(kāi)始產(chǎn)生效果。 運營(yíng)部文案運營(yíng)‘破碗’主導cao刀制定了新游推廣文案,由小橙書(shū)游戲手游這兩個(gè)標簽大類(lèi)下的優(yōu)質(zhì)大V對外推廣,形成一輪擴散。 外部推廣依照小橙書(shū)上的源頭,批量傳播質(zhì)量較低的自編軟文,將擴散范圍覆蓋到廣泛的網(wǎng)絡(luò )空間。 由李澤主導完成了第一輪宣傳閉環(huán)。 然后馬不停蹄的開(kāi)始第二輪宣傳。 李澤協(xié)調產(chǎn)品與研發(fā)上線(xiàn)《追我》的第一輪福利,同步開(kāi)始第二輪宣傳擴散,吸引更多用戶(hù)。 也是在這時(shí)候,前期耐著(zhù)性子一步步穩妥發(fā)展小橙書(shū)這個(gè)社交生態(tài)核心再次展現出了很強的優(yōu)勢。 日活排名國內社區網(wǎng)站前十的小橙書(shū),有比包括nga在內的所有游戲論壇要有更強的傳播能力。 與包括微博在內的全部社交平臺在消息覆蓋上,有差不多的效果。 有點(diǎn)什么風(fēng)吹草動(dòng),就會(huì )形成一定的輿論風(fēng)向,然后目標用戶(hù)群中有大多數會(huì )因此展開(kāi)討論。 無(wú)需過(guò)多引導,小橙書(shū)的部分用戶(hù)就會(huì )自發(fā)開(kāi)展更深入的討論。 層層堆疊。 比如,某個(gè)博主提出了類(lèi)似于知乎模式的問(wèn)題: 【如何看待今日上線(xiàn)的新手游《為什么追我》?】 分分鐘就讓大量活躍用戶(hù)跑了過(guò)來(lái)。 大爺秦門(mén)房:“謝邀,在客觀(guān)評價(jià)之前,容老夫吐個(gè)槽,看到這個(gè)游戲名后,我滿(mǎn)腦子都是急支糖漿,艸! 只能說(shuō)真會(huì )玩。 ………分割線(xiàn)……… 客觀(guān)的說(shuō),《追我》有吸引人換智能手機的潛力。 cao作簡(jiǎn)單,卻能讓人一次次不服氣,這已經(jīng)算是成功的內核了(不過(guò)好像在哪看到過(guò)類(lèi)似策劃思路的游戲) 以目前市面上主流智能手機的配置,能做到這樣的資源地步,已經(jīng)是非常不錯了。 優(yōu)點(diǎn):cao作簡(jiǎn)單,易上手,難得帶了國風(fēng)——這一點(diǎn)真的難得?。?! PS:本人極其喜歡限時(shí)免費開(kāi)放的李白[舉杯邀明月]技能,點(diǎn)一下那是真踏馬的酷炫,我踏馬真沒(méi)想到手機上能實(shí)現這個(gè)效果,吹爆! 缺點(diǎn):cao作簡(jiǎn)單,玩法簡(jiǎn)單——你沒(méi)看錯,cao作簡(jiǎn)單是這款游戲的缺點(diǎn),簡(jiǎn)單意味著(zhù)不夠豐富,對我這種高玩來(lái)說(shuō),也就打發(fā)打發(fā)時(shí)間吧。 手游行業(yè)越來(lái)越繁榮,是好事,對我來(lái)說(shuō),能多一個(gè)打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的可選項! 以上?!?/br> 這條回復自然很快被頂成了熱評。 回復下面的評論區很是火熱,一半玩梗,一半附和。 “又見(jiàn)大爺,看門(mén)工作是挺閑哈,才出來(lái)的游戲就玩得這么到位?!?/br> “大爺,門(mén)房好玩嗎?還收不收人啊?!?/br> “大爺好,大爺再見(jiàn)?!?/br> “……” “大爺的點(diǎn)評還是比較中肯的,這游戲在制作上下了功夫?!?/br> “對現在的手游市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這缺點(diǎn)其實(shí)不算缺點(diǎn),因為手機硬件條件就這樣,再多點(diǎn)資源估計就帶不動(dòng)了,另外吹爆特效!杜甫的限時(shí)免費技能[會(huì )當凌絕頂]也是沒(méi)誰(shuí)了!” “我就不一樣了,我吹李清照的[生當為人杰]技能,大受震撼!” “……” 隨后同樣被頂上熱評的是: 晚風(fēng)像云:“不請自來(lái),這個(gè)月的手游市場(chǎng)真是熱鬧,先有三款三國卡牌類(lèi)手游打生打死。 天美藝游動(dòng)靜那么大,還是沒(méi)能搶走《武神》的第一,只能說(shuō)一個(gè)手游工作室還是搞不動(dòng)博浪??; 沒(méi)想到短短時(shí)間內居然又出現了一款制作精良的跑酷類(lèi)手游,兼具冒險、動(dòng)作,很難得??! 經(jīng)過(guò)全網(wǎng)搜索,我確定了這款游戲的策劃設計有參考國外一款名為T(mén)emple Run的游戲,當然實(shí)現方式上有一些區別,cao作交互邏輯上也有很大區別; 最最讓我動(dòng)容的是,這款游戲的國風(fēng)元素……雖然現在都是國外游戲代理,但誰(shuí)不希望我們能做出本土化優(yōu)質(zhì)游戲。 十分希望‘博浪’能繼續堅持本土化這條路,《武神》做得挺好,《為什么追我》巧妙的融入古風(fēng)元素也做得很不錯,加油! 最后,祝大賣(mài)!” “……” 兩條高贊評論的傾向性不太一樣,基本概括了《為什么追我》這款游戲的核心賣(mài)點(diǎn)。 自然很快被擴散,引發(fā)了網(wǎng)民們在不同平臺的大量討論。 一撥人集中討論了《為什么追我》的三個(gè)主要動(dòng)漫化角色的限時(shí)免費技能,吹爆了特效。 背后當然是有推手。 是這輪全面推廣中的核心要素。 就這么說(shuō)吧,三個(gè)角色總共設定了七八個(gè)技能,起碼獻祭了300個(gè)各類(lèi)開(kāi)發(fā)每人的一縷頭發(fā)。 要在有限的資源情況下制作出合格的特效,還是蠻難的,博浪也是請了外援幫忙。 另一撥人則集中討論博浪引導的手游業(yè)務(wù)統一用戶(hù): “焯!我說(shuō)我踏馬注冊賬號的時(shí)候提醒我要不要創(chuàng )建統一用戶(hù),我還以為中毒了,原來(lái)是踏馬可以一鍵登錄; 剛剛還踏馬心疼了一會(huì )博浪,《武神》面臨著(zhù)巨大壓力不說(shuō),又來(lái)新游戲分流資源,踏馬真是浪費老子感情!拿著(zhù)老子的祝福趕緊去繼續開(kāi)發(fā)新游戲吧!” “真是我艸了啊,居然踏馬又是博浪出品,@博浪,你倒是出來(lái)解釋解釋踏馬的你到底干嘛的,小橙書(shū)不是你們開(kāi)發(fā)運營(yíng)的嗎?你們不是玩社區的嗎?你個(gè)濃眉大眼的,居然踏馬做游戲也這么頂?還這么積極?” “玩半天,你告訴我可以統一賬戶(hù)?那你倒是在登錄頁(yè)多搞個(gè)提醒???!辣雞博浪,你看我還玩不玩你下款游戲!” “沒(méi)人心疼天美藝游嗎?我挺心疼他的,過(guò)去幾天rou眼可見(jiàn)的浪費了不少資源,《武神》還是穩坐iOS端暢銷(xiāo)第一,結果博浪轉手就發(fā)布了新游,還是完全不同的類(lèi)型,真狗??!不過(guò)我怎么那么想笑!哈哈哈哈哈哈……” “之前看到有博浪只覺(jué)得有戲看,這幾天也確實(shí)看戲了,不過(guò)現在看來(lái),還是博浪花樣多啊,這公司能處,有事情他真能扛住,還有能力短時(shí)間內開(kāi)發(fā)新游戲!” “……” 過(guò)去幾天里,天美藝游的瘋狂攻勢網(wǎng)友們都看到了。 更何況背后還有博浪跟樂(lè )迪通推(添)波(油)助(加)瀾(醋),自然是人盡皆知。 最最重要的是,樂(lè )迪通的《來(lái)了》已經(jīng)淪為第三了。 盡管競爭下,確實(shí)有一定利于玩家,但后來(lái)白熱化競爭,包括OB這種看客都有一種沒(méi)法形容的感覺(jué)。 因為背靠鵝廠(chǎng)的天美藝游實(shí)在……太霸蠻了。 連一個(gè)特別小的細分領(lǐng)域都要這么‘趕盡殺絕’。 一些網(wǎng)友也猜得出來(lái)天美藝游背后的鵝廠(chǎng)肯定還有一些cao作,或許可能會(huì )通過(guò)收購解決問(wèn)題。 但,玩家們也清楚,如果游戲市場(chǎng)只有一個(gè)廠(chǎng)商了,那端盤(pán)粑粑上來(lái),玩家也沒(méi)得選。 所以當然是希望市場(chǎng)更有活力的。 ………… 在博浪新推出《為什么追我》,玩家們試玩過(guò)后覺(jué)得很有些驚喜后,這一輪全面推廣的效果開(kāi)始爆發(fā)。 截止下午三點(diǎn)。 《為什么追我》的各項運營(yíng)數據已經(jīng)大變樣了。 首先,總注冊用戶(hù)從3.9萬(wàn)變成了39萬(wàn)! 對,就是這么恐怖增長(cháng)了10倍! 一方面是統一用戶(hù),極大的便利了老用戶(hù)。 另一方面是制作確實(shí)算精良,而且融入國風(fēng)很巧妙,技能華麗酷炫還兼有仙氣。 其次,是平均游戲時(shí)長(cháng)從不到6分鐘變成了31分鐘。 巔峰同時(shí)在線(xiàn)人數高達21萬(wàn)! 短時(shí)間內,流水破了五萬(wàn)——游戲免費,道具付費的cao作總是能令人氪金。 主要上線(xiàn)的氪金選項是:角色限時(shí)免費技能永久固定與限時(shí)限量嘗鮮角色皮膚。 李白的皮膚最為仙氣飄飄,有一種令人夢(mèng)回古代的感覺(jué),十分吸引人氪金。 沒(méi)錯,溫良終于壞起來(lái)了,雖然安排坐騎等等可以氪金的道具,但最先cao弄起的是皮膚這門(mén)生意。 一句話(huà),就問(wèn)你,想不想要李白限時(shí)皮膚附帶的仙氣效果吧? 這一把,最關(guān)鍵的數據是—— 《為什么追我》半天就登上了iOS端暢銷(xiāo)榜第五! 毫無(wú)疑問(wèn),這種大聲勢帶來(lái)了很大的沖擊。 無(wú)數看客也是感受到了博浪之前不曾表露的核心競爭優(yōu)勢。 -