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海棠搜書(shū) - 經(jīng)典小說(shuō) - 我玩的游戲成真了在線(xiàn)閱讀 - 我玩的游戲成真了 第335節

我玩的游戲成真了 第335節

    “應該不是雷神那種吧?”

    一提到雷神,大家秒懂,雷神是哪種?就是怕出現意外最大可能的踢掉廢物,走精銳路線(xiàn)的,就從雷神慘敗大家就感覺(jué)這種戰術(shù)不行,還得人多。人夠多的話(huà),只要他們同時(shí)開(kāi)工浪射意見(jiàn)也是議論漫天箭雨,氣勢上也能壓制對方。

    有神提出了那種擔心,隨后他就得到安慰——

    “你說(shuō)笑呢?戰神本就擅長(cháng)大型戰爭。他在戰場(chǎng)上的增幅甚至可以讓普通戰士暫時(shí)擁有精英級的面板數值,能力這么霸道這么不講道理他會(huì )不用?”

    “確實(shí)沒(méi)有歐神那么順利,中間打了好幾場(chǎng)大戰,所以說(shuō)單比人數他不占優(yōu)勢?!?/br>
    “也沒(méi)差很多吧,他那邊同樣摸了幾張好牌,根本不怕?!?/br>
    在名為信仰戰陣的活動(dòng)里面,哪怕還在策劃階段沒(méi)正式開(kāi)始,戰神就是種子選手了,他天然擅長(cháng),占據幾大優(yōu)勢,受多方關(guān)注。正因為他在這個(gè)領(lǐng)域是權威的,非常厲害的,但凡野心勃勃的遭遇了他總要鉚足勁挑戰一下,能贏(yíng)就徹底證明了自己,贏(yíng)不了也要打上精彩一戰。

    因為這種理由,他中間經(jīng)歷了幾場(chǎng)大戰,結果都是好的,過(guò)程老實(shí)說(shuō)并不輕松。

    也因為之前就遇上了令他都感到苦手的對手,在戰勝之后,收編了對方的他疊出來(lái)的buff可以說(shuō)也很強勢。

    那邊控場(chǎng)的是音之神家,核心信徒是來(lái)自深海的鮫人族,通過(guò)群體吟唱可以制造出很強的干擾效果。

    音神的控場(chǎng)是比較主動(dòng)并且強勢的,通過(guò)改變吟唱的內容可以達到多重效果,在戰場(chǎng)上非常靈活。甚至他們是雙向的作用,開(kāi)戰之前可以通過(guò)吟唱戰歌提本方士氣,過(guò)程中針對性干擾敵方,這個(gè)控場(chǎng)不夸張的說(shuō)比小雨神那種強太多了。

    戰神同盟里面,主攻的戰士們強,控場(chǎng)輔助也屬一流,負責物資調運等等的后勤組也不差人,一定要說(shuō)的話(huà),他們稍微弱勢一點(diǎn)的是什么?

    是沒(méi)有真正意義上的治療。

    不是說(shuō)沒(méi)有治療小隊,而是說(shuō)沒(méi)有專(zhuān)門(mén)負責治療的神。

    這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)繞,其實(shí)很好理解吧,就算是多蘿西家,也存在一些擁有治療能力的信徒,多蘿西家比較典型的就熊貓人,他們不是直接回血,而是通過(guò)制藥,讓傷患服用藥水來(lái)實(shí)現療傷過(guò)程。這種治療平時(shí)是夠用的,至少在自己神域里面沒(méi)有爆發(fā)大型戰爭的時(shí)候夠用了。放在rou眼可見(jiàn)的死傷慘重需要快速拉起血條的戰場(chǎng)上,奶量和治療速度都變得重要起來(lái),僅僅是可以療傷還不夠,得讓傷員能夠及時(shí)回到戰場(chǎng)上。

    可能同類(lèi)相吸,你看多蘿西一早就吸引來(lái)好多個(gè)玄學(xué)組的,一路走開(kāi)掛路線(xiàn)。戰神也差不多,他運氣可能全用在吸引同類(lèi)上了,碰了好幾個(gè)比他程度差點(diǎn)但也擅長(cháng)作戰的,攻防兩端的buff都疊了不少,但一直到第七輪還沒(méi)遇到個(gè)正經(jīng)治療。

    沒(méi)有正經(jīng)治療就算了,凈化這塊也是他的盲區,中了負面狀態(tài)之后基本要靠音神家吟唱有治愈效果的音樂(lè )來(lái)沖淡負面效果。

    剛就說(shuō)了,音神在控場(chǎng)輔助方面是全能手,碰上她是很棒的事情,但有個(gè)情況是,一般來(lái)說(shuō)只要沾上“全能”的,強度就不會(huì )很大。

    什么都會(huì )一點(diǎn),什么都不頂級,很合理對吧?

    在給敵人使絆子的時(shí)候,不夠頂級是無(wú)所謂的,稍微有點(diǎn)影響就算成功,能讓對面遲滯一秒戰神信徒就能打出傷害。需要驅散或者治療的時(shí)候,她就有點(diǎn)不夠看。

    治療基本是不能指望的,凈化效果有一點(diǎn),可要是碰到很難纏的那種負面狀態(tài)就不太夠看,總之很難驅散干凈。

    如果說(shuō)多蘿西同盟哪里優(yōu)勢最大,可能就是她運氣好以及伙伴里面攪屎棍多吧。觀(guān)戰方普遍認為那些帶來(lái)不幸的神假如能發(fā)揮得好,確實(shí)可能造成奇妙傷害,問(wèn)題是,他們既然都是霉非瘟這種神了……到底能不能順利的將debuff給對面掛上也是個(gè)問(wèn)題。

    還沒(méi)開(kāi)戰就指望他們的話(huà),大概率是指望不上的。

    “從我自身愿景出發(fā),更想看到新神崛起,但應該很不容易?!?/br>
    “那當然了,那可是要正面打贏(yíng)戰神!”

    “歐神這邊有奇跡有血腥狩獵復仇,戰神也有兄弟,他那邊有暴力自信勇氣,他們后勤組里還有山寨神,收繳來(lái)的戰利品他們沒(méi)有仿不出的,有這一個(gè)就缺不了武器裝備?!?/br>
    戰神那邊當然不止這幾組兄弟,還有其他,但核心buff還是暴力自信勇氣給的,戰神和暴力神疊加起來(lái),走的就是暴擊爆傷路線(xiàn),自信和勇氣因為太自信太有勇氣前面已經(jīng)和戰神正面碰過(guò)了,當然結果是沒(méi)贏(yíng),然后就被戰神“征用”了buff。

    這兩個(gè)buff帶來(lái)的加成也是rou眼可見(jiàn)的。

    前面說(shuō)了他家缺治療,因為沒(méi)有能夠快速治療的渠道,導致許多戰士傷未愈又要出戰,其實(shí)會(huì )積累疲勞,狀態(tài)這部分本身應該是沒(méi)有保障的。架不住他們那個(gè)配置極品,戰神本來(lái)就會(huì )增加戰意,加上又是自信又是勇氣,別說(shuō)只是疲勞,哪怕帶著(zhù)傷只要被點(diǎn)到了他們也敢頂上。從這個(gè)角度看他們團隊的精神屬性其實(shí)蠻恐怖的,不是容易潰敗的類(lèi)型。

    但這事要從兩面看,從了解到對面團隊構成時(shí)候起,多蘿西就準備好跟他們耗、耗死他們了。

    多蘿西和團隊里其他幾個(gè)玄學(xué)組的都感覺(jué)他們這局的攻略點(diǎn)就在勇氣和自信上面。

    那話(huà)怎么說(shuō)?

    過(guò)猶不及。

    自信和勇氣絕對是好東西,很好很好,但給得多了就容易狂妄。那些一直觀(guān)戰的神不是說(shuō)了嗎?戰神同盟的作戰能力很恐怖,有時(shí)候團隊負傷嚴重感覺(jué)很難打了,換作是他們在那種情況下一定會(huì )撤,戰神同盟的不會(huì ),他們對于勝利的絕對自信帶來(lái)的精神屬性很了不起,可以創(chuàng )造奇跡。

    多蘿西卻認為,可以從這里找到突破口,設下埋伏。

    對面擁有高爆發(fā)傷害,又缺乏快速療傷的能力,其實(shí)更適合打閃電戰,一波爆發(fā)摧枯拉朽的打崩敵人,變成消耗戰對他們是不利的。

    已經(jīng)負傷的情況下過(guò)于充足的自信和勇氣可能變成莽撞,會(huì )帶來(lái)無(wú)謂的犧牲。

    基本上,就在戰神決定好這次要軍訓多蘿西給她上強度的時(shí)候,多蘿西也想好了,走風(fēng)箏流,耗死他。

    多蘿西這邊,雷神、狩獵神和貓貓神家rou眼可見(jiàn)的是速度一流。

    血腥也不錯,另外各家都有一些走速度流的族群,以他們作為主力,拉遠距離去消耗對面,盡量不去打近身戰,先消耗個(gè)幾輪讓對面暴躁起來(lái)。

    只要信徒普遍咬牙切齒,有了想將對手大卸八塊的念頭,再配合著(zhù)自信和勇氣,應該就能使出昏招,多蘿西的戰前準備是這么做的。確實(shí)過(guò)程中會(huì )有這樣那樣的突發(fā)情況,可能導致走勢完全改變,但無(wú)所謂,先把作戰方案定為風(fēng)箏流遠程耗血,另外衰仔們待命,暗影神待命,同時(shí)香香粉準備。

    順利的話(huà)待命的就一直待命,假如不順利該拉燈就拉燈救援,香香粉也可走一波,攪亂下戰爭節奏。

    在開(kāi)戰之前不能說(shuō)這個(gè)策略就很好,只能說(shuō)避免短兵相接的風(fēng)箏流不會(huì )讓大家開(kāi)局就送,可以留下調整空間。

    同盟全體無(wú)異議,還因為一開(kāi)始就拿到了歐神出品奇跡之神認可的作戰方案,他們同樣信心十足。

    “都說(shuō)戰神同盟的精神屬性相當恐怖,說(shuō)出這個(gè)話(huà)的也太小看我們了!我們和他們可不一樣,他們是神力影響下的自信,這自信虛無(wú)空洞,沒(méi)有內驅力?!?/br>
    “說(shuō)得好,你說(shuō)說(shuō)他們光相信自己覺(jué)得自己能打贏(yíng)有什么用?會(huì )因為有這個(gè)自信就付出一切?”

    “他們只會(huì )在可以打也可以不打的時(shí)候莽上去打!”

    “我們不一樣,我們有共同的利益,哪怕實(shí)際上能拿排名的只有多蘿西,咱們全是重在參與,那也有不可以輸的理由。無(wú)論如何,就算使出卑鄙的招數也要贏(yíng)他!必須贏(yíng)!”

    “為了生命藥水,擊潰他們,你們還沒(méi)下神諭做思想動(dòng)員的趕緊了,再給手下的動(dòng)員一下?!?/br>
    第338章

    一場(chǎng)被諸神認為應該勢均力敵的戰爭, 實(shí)際上呢雙方只勢均力敵了很短一段時(shí)間。大概就是副本里面的半個(gè)月,從神的角度來(lái)看,好像才過(guò)去區區三個(gè)多小時(shí),情況已經(jīng)急轉直下, 勝利天平快速倒向多蘿西那方。

    聽(tīng)說(shuō)戰神同盟打不過(guò)了, 目測要輸, 沒(méi)有觀(guān)戰名額的簡(jiǎn)直匪夷所思, 無(wú)法想象副本里面是怎么個(gè)經(jīng)歷。

    “之前暴力神在戰神手里挺的時(shí)間也比這個(gè)要長(cháng)吧?我記得他們當時(shí)打滿(mǎn)了一整輪,還不止?”

    “不止, 當時(shí)暴力神有音神輔助, 讓?xiě)鹕癯粤瞬簧倏?,那仗我記得打打停停的拖了兩輪??紤]到這兩位擅長(cháng)戰斗的程度, 會(huì )鏖戰那么久也沒(méi)什么好奇怪的?!?/br>
    “戰神打暴力神加音神的組合用兩三輪來(lái)分勝負確實(shí)不奇怪, 只不過(guò)我有個(gè)問(wèn)題,戰神這邊沒(méi)幫手嗎?他沒(méi)輔助這種話(huà)說(shuō)出來(lái)恐怕誰(shuí)也不會(huì )信, 這可是戰神最擅長(cháng)的活動(dòng)?!?/br>
    “這個(gè)我知道哦……因為遭遇得太早,他們應該是第二輪遭遇的, 當時(shí)是二碰二,暴力神的幫手音神比較強勢, 戰神那邊搭檔的弱氣很多,只能幫忙后勤輔助?!?/br>
    “那第三輪呢?拖到第三輪不是又會(huì )進(jìn)來(lái)四個(gè)?”

    “怎么可能加入進(jìn)去?后來(lái)的一看戰神和暴力神都打嗨了,覺(jué)得摻和進(jìn)去必是白給的炮灰, 直接把自己放在中立的觀(guān)戰位上, 我還記得他們原話(huà), 讓?xiě)鹕窈捅┝ι癜残拇? 大家兩不相幫,等到分出結果誰(shuí)贏(yíng)了兄弟們跟誰(shuí)?!?/br>
    “……”

    “……”

    “這是不是太茍了一點(diǎn)?”

    “就沒(méi)想拉起第三方勢力攪和進(jìn)去???”

    “有實(shí)力肯定摻和, 這不是沒(méi)有嗎?第三輪碰上他們的對拿排名都沒(méi)有自信,碰上戰神和暴力神之后就把姿態(tài)擺正了,說(shuō)什么都加入進(jìn)去的話(huà)哪怕最終能分勝負兵力損耗太大,還不如先讓他們中立觀(guān)戰,至少實(shí)力可以保存,后面貢獻能大一些?!?/br>
    “后面確實(shí)……勇氣來(lái)了,看戰神家疲累成那樣又是一場(chǎng)好打,這場(chǎng)那些觀(guān)戰的小弟出了不少力?!?/br>
    “前面幾輪不知道的自己補課去,真急死了能不能說(shuō)說(shuō)眼下?為什么???才多久戰神就頂不住了?”

    諸神總算抓住重點(diǎn),回到戰神同盟居然在極短時(shí)間內呈現出不敵之勢這件事上。有觀(guān)戰席位的你一言我一語(yǔ)還原了在過(guò)去數小時(shí)內展開(kāi)的一系列激戰。

    按照他們的說(shuō)法,戰神同盟率先動(dòng)手,一早攻勢很猛,這么決策估計一方面是自認為攻擊力很夠,不畏懼同任何敵軍交手,另一方面還是由于缺乏快速治療的手段,不喜歡把戰線(xiàn)拖得太長(cháng),反正能看出來(lái)一開(kāi)始戰神同盟是想上強度直接把多蘿西那邊打崩。

    現在倒回去看,這個(gè)決策沒(méi)有收到很好的效果,但在當時(shí),他們這么決定也不能說(shuō)有很大錯。

    戰神加暴力神的buff,妥妥的是進(jìn)攻端疊滿(mǎn),當然要打。他們雖然缺一個(gè)治療領(lǐng)域的神,有音神輔助假如說(shuō)情況不好也能干擾一下撤退回來(lái)。

    以他們團隊構成,這個(gè)方案進(jìn)可以攻,退可以守。

    問(wèn)題出在哪兒?

    出在多蘿西家避戰又沒(méi)徹底避,選了個(gè)風(fēng)箏戰術(shù)。

    你說(shuō)他們不接招吧,他們接,技能沒(méi)少放,一直積極應對著(zhù)。但派出去的幾大軍團都很小心,盡量避免近身戰,全溜著(zhù)在打。

    多蘿西這邊前面六輪爆發(fā)過(guò)的大規模戰斗實(shí)在不多,就有很多功夫可以訓練,戰術(shù)執行力啊默契度比其他那些互相防備沒(méi)太多信任沒(méi)做多少實(shí)際演練的同盟要高出一截。

    互相更了解,配合更默契,哪怕偶爾有疏漏也有開(kāi)掛的多蘿西家信徒穿插補位。

    就導致他們實(shí)際打出來(lái)的默契度比估算的還要好些,玄學(xué)組就是臨場(chǎng)發(fā)揮的神。

    不止這樣,在開(kāi)戰之前多蘿西輔助塔羅女神那邊為本輪抽取了牌卡——

    這一輪,塔羅女神神力加持了什么?

    一手力量,一手戰車(chē)。

    這兩張牌簡(jiǎn)直精準瞄定了戰場(chǎng),就是要在即將爆發(fā)的戰爭里發(fā)揮作用的,本來(lái)要是單單一個(gè)塔羅女神,她那點(diǎn)神力強度不足以將摸出這兩張牌的力量推到極致,架不住摸牌的時(shí)候一手歐氣一手奇跡,兩張牌的力量被催發(fā)到極致,四舍五入等于一個(gè)小的戰神buff。

    力量、勇氣、決心、毅力等等這些數值都得到加持。

    畢竟在塔羅牌里面,力量牌隱含著(zhù)克服困難沖破阻礙達到目標的意思,大概就是說(shuō),它代表著(zhù)前路不是一帆風(fēng)順毫無(wú)波瀾的,一定會(huì )有挫折,但你可以戰勝挫折。這牌就是要你經(jīng)受考驗,然后百折不撓取得成功。

    在力量和戰車(chē)之中,力量這張牌偏向于堅韌,增幅更多在毅力這里。提升力量、速度、沖力等等這些數值的反而是戰車(chē)。

    戰車(chē)嘛,都駕車(chē)上戰場(chǎng)了,力量和速度提升是不是理所當然的?

    沖力是不是要比沒(méi)車(chē)更大?

    都把戰車(chē)派出來(lái)了,這可不是簡(jiǎn)單的試探,這就是野心勃勃要開(kāi)拓新世界,這決心,這氣勢,寫(xiě)臉上了都。

    七十八張塔羅牌里面,好寓意的很多,像是太陽(yáng)牌星星牌就屬于任何時(shí)候出來(lái)都好,但假如說(shuō)單單針對這場(chǎng)戰爭,這場(chǎng)和戰神同盟之間的戰爭,很難有比力量 戰車(chē)更強力的增幅了。

    也就是沒(méi)有個(gè)數值面板,要是有,就能看到這套組合牌一出來(lái),本方在數值上補了一大截,這個(gè)增幅還是不如一個(gè)戰神來(lái)得大,也差不了太多了,說(shuō)給全體上了個(gè)小戰神buff不過(guò)分。

    這造成的結果就是,本來(lái)碰上戰神同盟不太有底,都做好準備要豁出去一切給賢者之石爭取下崽時(shí)間了,一交手發(fā)現居然還行,強度在敵人中算很高的但可以打。

    上面也沒(méi)有新的通知,于是就按照本來(lái)擬定的作戰計劃執行起來(lái)。

    避免近身作戰的風(fēng)箏流是低消耗的比較保守的一種打法,幾乎沒(méi)有快速收割的可能。正面開(kāi)戰的時(shí)候,選這種打法多少有點(diǎn)示弱的意思,要不然干嘛不大軍壓上直接沖垮對面?

    多蘿西這邊擺出這個(gè)陣勢,戰神同盟的各位心理上就感覺(jué)自己占上風(fēng)了,多蘿西那邊拉扯著(zhù)不肯直接硬碰硬,他們自然不想白白被消耗,肯定要更加大火力輸出,爭取快速收取戰果。

    坑就坑在這里。

    本來(lái)要是多蘿西也拉出陣勢要和戰神這邊硬碰硬,他們還會(huì )多想一下。結果那邊直接不生接,一副害怕被正面打崩但是又要盡力攔截的姿態(tài),進(jìn)攻方哪里還會(huì )想那些有的沒(méi)的,心思肯定會(huì )轉移到怎么逼迫多蘿西他們軍隊正面接招直接給他打崩盤(pán)上。

    可能就是有頂級歐氣加持運氣好吧,本來(lái)無(wú)心的,莫名其妙做成了局。戰神那邊感覺(jué)自己是優(yōu)勢,士氣更甚,進(jìn)攻就像潮水似的一波接一波根本停不下來(lái)。

    那個(gè)場(chǎng)面恢弘盛大,觀(guān)戰的都說(shuō)沒(méi)怎么看到這樣高強度刺激的對局,兩邊都打得很興奮,可以說(shuō)是在副本里面連續打了十多天,多蘿西同盟還好,問(wèn)題不大,傷員都得到很好的救治,為守衛大家共同財產(chǎn)——賢者之石——的決心一如既往。他們對手的戰神同盟出問(wèn)題了,因為戰爭節奏太緊湊,太刺激,太亢奮,加上有勇氣和自信之神的加持,就導致他們打雞血過(guò)頭了,在沒(méi)有快速治療方法的情況下,傷勢和疲勞都在累加,超過(guò)一定的數值之后負面情況顯現出來(lái),續航出了問(wèn)題戰場(chǎng)局勢當然會(huì )急轉直下。

    輪到戰神改變策略拖住求個(gè)喘息之機了。

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