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肯定聽(tīng)不懂……也不是聽(tīng)不懂,大約是他不愿意聽(tīng)懂。我爸是真的不太愛(ài)琢磨別人話(huà)里背后的意思,他只喜歡照明面上的理解。他大概不是傻,就是有點(diǎn)倔?!?/br>小姑娘用老成的口氣說(shuō)著(zhù)自己的父親,但說(shuō)出口的話(huà)卻很在點(diǎn)子上。林舒頓時(shí)聽(tīng)懂了,他想了想,才笑說(shuō)道:“陳叔叔這是大智慧。短時(shí)間可能會(huì )吃點(diǎn)虧,但是時(shí)間長(cháng)了,是只有好處沒(méi)有壞處的?!?/br>甜言蜜語(yǔ)一時(shí)好處,真心實(shí)意一生受益。為人處世是這樣的。陳明雪聽(tīng)他這樣說(shuō),頓時(shí)笑了,顯然很高興林舒高看陳文渠一眼。林舒想了想,卻有點(diǎn)明白了陳文渠的做法。他大概也不是不明白梁月華話(huà)里的客氣成分,甚至于,他可能根本連對方隱約的顧慮都已經(jīng)考慮到,所以才沒(méi)有堅持。如果是這樣,這非但不是呆傻,反而是一種體貼。之后,隨著(zhù)智能伙伴的上架和立體鏡頭語(yǔ)言大賽的公布,無(wú)論是身邊還是網(wǎng)絡(luò )上,類(lèi)似這方面的討論都在日益增加。智能伙伴的人氣是最高的,雖然因為產(chǎn)量,宣傳以及鋪貨各方面的原因,普及度并不是很高,但是耐不住新技術(shù)那巨大的吸引力。即使擴大了生產(chǎn)線(xiàn),投影水晶依舊還是供不應求。林舒的計劃中沒(méi)有饑餓營(yíng)銷(xiāo)的手法,但事實(shí)上的銷(xiāo)售卻依舊產(chǎn)生了饑餓營(yíng)銷(xiāo)的效果,這是預料之外的情況,好在并沒(méi)有什么害處。相比投影水晶的價(jià)格不菲,單獨的數據芯片定價(jià)就實(shí)在多了。一個(gè)智能伙伴的數據芯片,價(jià)格僅僅是一張平價(jià)正版游戲碟的兩倍左右。定價(jià)136元的數據芯片雖然也說(shuō)不上便宜,但是絕對也算不上昂貴。不過(guò)這樣一張數據芯片的內容是極為豐富的,林舒在制作過(guò)程之中,一直有關(guān)注具體的設計流程,并向文案編輯部門(mén)多次強調,每一張數據芯片必須要有屬于自己的特色。為了能夠更好地塑造人物性格,目前星澤的智能伙伴數據中存在十六類(lèi)基礎邏輯庫,這十六類(lèi)基礎邏輯庫,基本上對應十六種不同的人物屬性,涉及方方面面,其中包括道德,野心,秩序性,交際態(tài)度,自我認可度等等……而這些屬性都會(huì )通過(guò)語(yǔ)言和行為表現出來(lái)。除此之外,每個(gè)模型又擁有自己的獨屬性格數據庫,里面包含的則是一些個(gè)性化的內容,比如飲食喜好,人物背景資料,交際關(guān)系等等。這些使智能人格生動(dòng)完善。智能伙伴這一系列的作品,目前其實(shí)只依靠其創(chuàng )新性和技術(shù)性就已經(jīng)足夠做到碾壓和壟斷,但是即使如此,林舒也沒(méi)有疏忽其人格上的塑造。這方便的工作主要分成兩個(gè)部分。一個(gè)部分是數據上的精細設定。智能人格本身的性質(zhì)其實(shí)和故事人物差不多,人物設定得越是豐滿(mǎn)翔實(shí),那么形象就越是生動(dòng)。星澤的文案部門(mén)在這方面都是熟練工,所以人設做得很不錯,豐滿(mǎn)而不堆砌。其次就是語(yǔ)言和行為表現。星澤文字創(chuàng )作部分目前的管理可能是所有游戲公司之中最為先進(jìn)和完善的。林舒之前就使用了一種極為先進(jìn)的管理方式,按照每個(gè)員工的創(chuàng )作能力,給他們進(jìn)行了一種近似游戲形態(tài)的分級。他把每個(gè)人的創(chuàng )作能力分成幾個(gè)板塊,具體細致到文字風(fēng)格,架構能力,幽默感等等部分,然后根據每個(gè)人的過(guò)往項目對各項能力進(jìn)行評分。這種情況下,星澤也能更加方便地把員工和項目進(jìn)行配型,所以在劇情設計方面,星澤的游戲明顯出奇地品質(zhì)出眾。不是因為星澤的員工能力特別優(yōu)秀,而只是因為星澤的管理方式特別能夠發(fā)揮和發(fā)現每一個(gè)人的長(cháng)處,然后把他們派遣到最合適的崗位,進(jìn)行最優(yōu)越的配置。比如智能伙伴的設計上,星澤就會(huì )根據角色定位的不同,盡量合理地分配創(chuàng )作者。一個(gè)小組中,他們會(huì )至少分配擅長(cháng)每個(gè)項目的文案至少一名,然后根據具體的項目?jì)热莘峙涫S嗟拿~,比如同人創(chuàng )作肯定會(huì )分配擅長(cháng)進(jìn)行有限制性二次創(chuàng )作的人員,性格幽默的角色則盡量分配幽默感比較強的主創(chuàng )人員。再把各種項目按照其定位分配到各個(gè)不同的小組,讓每個(gè)小組進(jìn)行自身所擅長(cháng)的協(xié)作創(chuàng )作。根據各自在小組中擔任的角色,每個(gè)員工對于不同的部分擁有相應的決定權,比如說(shuō)背景創(chuàng )作/協(xié)調必然是那個(gè)擅長(cháng)故事架構的人員,同時(shí)會(huì )有一人擔當風(fēng)格協(xié)調的責任,風(fēng)格協(xié)調本身擅長(cháng)創(chuàng )作的故事類(lèi)型應當與項目的風(fēng)格保持一致,并且對于具體情節進(jìn)行編排和潤色……這種形勢下創(chuàng )作出來(lái)的劇情文案,基本上能最大程度地確保人物的生動(dòng)性和創(chuàng )作者自身的才能展現。甚至于消費者會(huì )很驚訝地發(fā)現,一個(gè)幽默的智能人格他是真的很幽默,能夠時(shí)時(shí)刻刻創(chuàng )造豐富的笑料來(lái)取悅擁有者。那其實(shí)是因為它的資料庫之中本身就存在著(zhù)一群可愛(ài)幽默的創(chuàng )作者。又比如有人會(huì )意外地被一個(gè)溫柔感性的智能角色所感動(dòng)得心頭發(fā)軟,眼眶發(fā)熱,其實(shí)是因為有一個(gè)細膩感性的作者,曾全心全意地投入感情,代入這個(gè)一個(gè)角色,寫(xiě)下了最溫柔的臺詞。用心的工作創(chuàng )造了出眾的作品。智能人格的數據芯片之中主要包含三個(gè)部分,第一個(gè)部分是基礎邏輯庫,第二個(gè)部分是個(gè)性邏輯庫,而第三個(gè)部分,是自定義邏輯庫。自定義邏輯庫也叫做記憶庫,主要是用來(lái)儲存一些成長(cháng)性數據和玩家通過(guò)各種互動(dòng)和養育策略對于智能人格造成的自主修改。成長(cháng)性數據包括技能好感度等內容,而智能人格的自主性修改則是玩家對于智能人格造成的影響。比如說(shuō)一個(gè)好斗型人格,如果一直被擁有者要求與其他智能角色和平相處,他就會(huì )獲得一條數據——“主人不喜歡我隨便和其他人打架”。這條數據能夠削弱其好斗性,使其表現得相對平和。這是智能人格對于主人的記憶。不過(guò)這并不是真正的記憶,所以不會(huì )有具體數據緩存,存在的只是一些邏輯規則。雖然如此,對于目前的智能伙伴來(lái)說(shuō)也已經(jīng)夠了。智能人格的邏輯數據庫非常復雜,但是總體來(lái)說(shuō),數據量是遠遠小于的邏輯庫的。另外就是動(dòng)畫(huà)效果。對于每個(gè)智能人格,星澤的美術(shù)組都設定了獨特的動(dòng)作機制。根據不同的人格和技能等級,不同智能人格會(huì )有不同的動(dòng)畫(huà)表現。林舒對于這種程序的優(yōu)化有著(zhù)相當豐富的經(jīng)驗,所以數據芯片之中動(dòng)畫(huà)的數據量并不是很大,但內容卻很豐富。這樣豐富的設計使這一批智能人物出售之后就迅速獲