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整個(gè)版權法,專(zhuān)利法以及其他法案的影響幾乎是毀滅性的。林舒認為上層可能并不是沒(méi)有提醒過(guò)飛信相關(guān)的政策傾向,只是飛信已經(jīng)陷入太深,實(shí)在無(wú)法輕易拔足。因為飛信本身的根基并非建立在商品上,技術(shù)上……而是建立在對于用戶(hù)的大批量圈養上。他們利用大量的山寨游戲,山寨應用圈養用戶(hù),在經(jīng)濟效益上和游戲制作效率上是極高的。使用已經(jīng)被確定受到歡迎的游戲創(chuàng )意甚至于細節設定來(lái)直接復制一個(gè)游戲,能夠大大減少游戲制作的時(shí)間,降低風(fēng)險……也是因為這樣的原因,飛信才能在這短短十余年間,迅速占領(lǐng)主流市場(chǎng),蓋過(guò)其他同類(lèi)軟件獨霸一方。然而這其實(shí)也在另一方面說(shuō)明,它本身其實(shí)是一座沙子建成的城堡。因為用戶(hù)始終是流動(dòng)的。許多國際大公司都很講究培養“用戶(hù)忠誠度”這種虛幻的東西,而這就是他們?yōu)槭裁匆鲞M(jìn)商品質(zhì)量,搞好售后服務(wù),以及舉辦各種回饋活動(dòng)的原因。國內的網(wǎng)絡(luò )公司向來(lái)缺少這種意識和精神,而更加樂(lè )衷于消耗用戶(hù)的品牌忠誠度,很有賺一筆快錢(qián)就走的痛快作風(fēng)。哪怕很多公司已經(jīng)規模不小,卻仍舊擺脫不了這樣的風(fēng)格,比如飛信。他們永遠在想著(zhù)怎么樣從用戶(hù)口袋里多賺一筆錢(qián),卻很少去考慮,他們賺走的這筆錢(qián),是不是讓用戶(hù)感覺(jué)到了付出的價(jià)值。這是中國網(wǎng)絡(luò )市場(chǎng)的弊端,也是飛信作為壟斷者的盲點(diǎn)。飛信是一個(gè)雖然歸攏了許多用戶(hù),卻幾乎不存在用戶(hù)忠誠度的企業(yè)。它不像一些著(zhù)名的游戲公司,名字就是品質(zhì)的保障;也不像是某些電影、動(dòng)畫(huà)或者短劇節目出品組織,因其理念或者才華而受人喜愛(ài);甚至也不像一些軟件商,僅僅只是因為獨特并好用的軟件應用而被人所青睞。以這個(gè)標準來(lái)看,目前的網(wǎng)絡(luò )市場(chǎng)上,哪些公司能夠長(cháng)久存在,哪些公司是盛開(kāi)一時(shí)的浪花,也顯而易見(jiàn)。飛信的新聞過(guò)去之后不久,發(fā)生了兩件大事。一是MasterSoftware接手飛信之后,做出了兩個(gè)重大決定,一是拆分了快書(shū)集團打包出售,二是關(guān)停了飛信手頭上的大量山寨游戲,重整了飛信引擎平臺,似乎打算以開(kāi)放性引擎作為核心,重新整頓飛信游戲。二是北辰在推出新資料片的同時(shí),宣布了一個(gè)重要消息。他們將要推出屬于北辰自己的開(kāi)放性引擎平臺。這個(gè)平臺不同于飛信的引擎平臺或者星澤第一版本的模擬引擎,也是一個(gè)ARPG游戲引擎。這兩個(gè)消息爆出來(lái)之后,頓時(shí)整個(gè)市場(chǎng)都開(kāi)始沸騰。林舒反而并沒(méi)有因此而出現什么驚愕,大約是因為他早就知道,情況肯定會(huì )發(fā)展到這個(gè)地步的。新聞發(fā)布的那天晚上,楊子期特意聯(lián)系了林舒。“我們花了兩年時(shí)間,終于研發(fā)出了不同于你們的游戲引擎,但是看上去你還是先走了一步,新的動(dòng)作引擎,讓人吃驚?!?/br>林舒便回答道:“謝謝?!?/br>楊子期繼續說(shuō)道:“我們的新引擎,采用的是任務(wù)引導和編號索引的數據銜接方式,比起你們的數據銜接方式可能要簡(jiǎn)單生硬一些,但是在其他方面,我有自信能夠做得比你們更好?!?/br>林舒便回復道:“好不好,是要玩家來(lái)評價(jià)的?!?/br>楊子期聽(tīng)了,笑了笑,說(shuō)道:“說(shuō)的也沒(méi)錯?!比缓笏麑α质骈_(kāi)口說(shuō)道,“如果有機會(huì )的話(huà),希望林舒你也能給我一些評價(jià)……我覺(jué)得你的意見(jiàn)應該比任何玩家都有價(jià)值?!?/br>林舒聽(tīng)他這樣說(shuō),便回答道:“好啊,如果之后有時(shí)間,我會(huì )去試玩的,到時(shí)候告訴你感想?!?/br>他這也不是敷衍。前世玩過(guò)的游戲也就算了,既然如今形勢有了改變,有了新的作品,他自然還是會(huì )一一了解的。技術(shù)也許會(huì )因為時(shí)間流逝而進(jìn)步,但創(chuàng )意和理念卻不會(huì )因為時(shí)間變化而有高低之分。從眾多的作品中汲取營(yíng)養,避開(kāi)缺失,本來(lái)就是游戲策劃人的正職工作。末了,楊子期又說(shuō)道:“開(kāi)了新資料片,我已經(jīng)給你的賬號激活了封測資格,如果有時(shí)間,林舒你也不妨去玩玩看,看看有什么缺失的,可以告訴我?!?/br>林舒停頓了一下,才應了一聲。之后電腦課,有男生來(lái)得遲了,沒(méi)搶到安裝有游戲的電腦,便央求居銘豐去給他安裝游戲。居銘豐隨身帶著(zhù)一大串的U盤(pán),里面什么游戲都有,向來(lái)是男生們印象中的百寶箱。當然其中最多的還是星澤自己的游戲模組,以及一些網(wǎng)游客戶(hù)端。居銘豐正打算登陸九重天呢,結果卻被人死纏爛打地央求安裝游戲。他翻了個(gè)白眼,不甘不愿地跟了過(guò)去。林舒便趁著(zhù)這個(gè)機會(huì )登陸了一下游戲。游戲里熱鬧得很,公會(huì )頻道里此時(shí)正有一大幫人在討論新資料片的事情,少數一些人則在一個(gè)個(gè)詢(xún)問(wèn)別人有沒(méi)有內測服的激活碼,求爺爺告奶奶地試圖借賬號來(lái)一睹為快。林舒倒是有點(diǎn)好奇起來(lái),詢(xún)問(wèn)同幫會(huì )的幫眾:“怎么了?新資料片有什么特別的地方嗎?期待度這么高?”結果就馬上聽(tīng)到了對方一長(cháng)串的安利。林舒聽(tīng)了一會(huì )兒,才明白了大概情況。周四出來(lái)的新資料片通告,大致預告了一下新資料片的內容。其中最引人矚目的內容,就是加強了原來(lái)的心情系統,也因為之前的反饋不錯,所以北辰在新資料片里面,增加了許多的隨機數設置。其中就包括生活系統,任務(wù)系統,戰斗系統……全部增加了一定的隨機數,而且是可控隨機數。比如生活系統的材料就分出了品質(zhì)等級,然后根據品質(zhì)等級又加入了一組隨機函數,使得整個(gè)過(guò)程變得既有可控性,又有隨機性。比如說(shuō)玩家可以把最優(yōu)質(zhì)的材料混合,出高品質(zhì)的道具裝備的幾率就會(huì )比較高,雖然也有小幾率出普通品質(zhì)的物品,但是總體產(chǎn)出物的質(zhì)量還是會(huì )偏高。普通材料也是一樣,品質(zhì)低,出的道具品級也低,但是還有一定幾率出高品質(zhì)成品。至于戰斗,里面采取了之前林舒玩過(guò)的類(lèi)似那樣的戰斗模式,對于其中所有人形或者非人形的怪物都進(jìn)行了要害設置,然后每次攻擊的時(shí)候,擊中位置越是接近要害,其傷害就越大。聽(tīng)眾人這么一說(shuō),林舒倒是有點(diǎn)好奇起來(lái),之后下課后,就趁著(zhù)空閑上了一次測試服,想要看看新資料片的內容。新資料片的數據包很大,幾乎抵得上原游戲程序三分之一的體積,那更新內容