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另外我重整旗鼓,打算繼續對全勤發(fā)起沖擊!(第二卷、飛揚的青春第四百節、絕殺山內16K網(wǎng)更新時(shí)間:2009-9-311:27:06本章字數:3446任天堂的想法很簡(jiǎn)單,那就是在全新的掌機問(wèn)世前,盡可能的延長(cháng)GB的生存時(shí)間,山內博早就知道我有染指掌機市場(chǎng)的狼子野心,只是沒(méi)有想到我的動(dòng)作竟然如此之快,如果不是索尼兔死狐悲的卡著(zhù)顯示器,GB的壽命恐怕就要在今年到頭了,而任天堂恐怕也只能步世嘉的后塵,淪落為只設計游戲的公司。不過(guò)我留給他的喘息時(shí)間也并不多,拜兩岸經(jīng)貿往來(lái)的便利,天下集團已經(jīng)和某臺灣公司簽訂了戰略合作協(xié)議,今后十年天下集團以低價(jià)向其出售生產(chǎn)液晶面板所需的稀有原料,而其也將成為這十年中天下集團液晶顯示產(chǎn)品的配件供應商,這種合作并不是說(shuō)我沒(méi)有生產(chǎn)液晶產(chǎn)品的能力,而是一種風(fēng)險的分散,利用自己在原料加工上的優(yōu)勢來(lái)扶植一個(gè)親大陸的臺灣廠(chǎng)商,然后利用這個(gè)工廠(chǎng)來(lái)對抗日韓在平板顯示器上的壓力,而這期間我則從敵人的注意力轉移中獲得一絲空隙,來(lái)發(fā)展更高的技術(shù)。對于任天堂的反應我有一整套的應對方案,而這些方案還不是出自我的手筆,確切的說(shuō)是徒弟帶領(lǐng)下集團的市場(chǎng)部制定的,他們充分的分析了我們現在面對的各個(gè)主要對手,這其中自然包括任天堂,所以降價(jià)風(fēng)潮自然在我的控制之中,而恰恰是是利用了他們的降價(jià)的做法,我們才能將進(jìn)行大規模的推廣。要說(shuō)這個(gè)游戲本應是任天堂的救命稻草,名稱(chēng)也應該是大家更為熟悉的,這個(gè)游戲在開(kāi)發(fā)了漫長(cháng)的六年時(shí)間之后終于在1996年上市,然后就成為了任天堂反攻PS的關(guān)鍵,有人說(shuō)這是因為日本人有著(zhù)收集東西的癖好,而經(jīng)濟泡沫之后購買(mǎi)高價(jià)藏品的可能性大大降低,所以這種收集電子怪物與比拼對戰地游戲才受到極大的歡迎。其實(shí)真正的原因并不重要。我們只要知道這個(gè)游戲將會(huì )給我帶來(lái)豐厚的回報就行。正因為它已經(jīng)在開(kāi)發(fā)狀態(tài),雖然不知道進(jìn)行到什么地步,但為了避免撞車(chē)還是采用了另一個(gè)內容雷同的名字,怪物設定上也和原作有一定的區別,因為在那之前我們大規模的征集怪物行動(dòng)是人盡皆知地,而我這神奇地開(kāi)發(fā)速度也不是原作所能比擬的,于是我毫不客氣的在抄襲了“皮卡丘”等一些經(jīng)典形象之后。就將怪獸的設定工作交給了工作室。這也是此款游戲在上市之初就大受歡迎的原因之一,畢竟很多人都想在游戲中看見(jiàn)自己設想的東西成為角色。游戲還是分成了紅、綠兩個(gè)版本主要的區別就是登場(chǎng)的怪物不同,這就給聯(lián)機對戰留下了充分地空間,歷史上這是此游戲大受歡迎的根本,只是這一世我利用自己在宣傳上的優(yōu)勢大做文章,率先推出了功能較為簡(jiǎn)單地電子寵物,這在整個(gè)行業(yè)中就占了一個(gè)先機,經(jīng)過(guò)貞子和雨光之間的小矛盾讓我忽然想起來(lái)還有一個(gè)大行其道的游戲沒(méi)有推出。險些讓任天堂再次翻本,于是就是緊急制作了這個(gè)運行在GB上的版本,用以搶占市場(chǎng)。然后自然就制作動(dòng)畫(huà)片。動(dòng)畫(huà)地發(fā)布肯定要放在動(dòng)漫節上,游戲展的提前宣傳讓人們對這部明顯有點(diǎn)幼稚地動(dòng)畫(huà)反而十分期待,大家也是第一次見(jiàn)到我的作品不再是大手筆高、精、尖地傳世經(jīng)典,不過(guò)緊接著(zhù)制作組就宣布我只是提供了創(chuàng )意和前幾集的劇本。今后地制作將采用部門(mén)員工自己編纂的劇本,盡管如此這還是創(chuàng )造了中國動(dòng)漫的又一個(gè)第一。那就是動(dòng)漫與同名游戲的同時(shí)制作、發(fā)售與同步更新,這讓游戲有了極大的擴充性。而動(dòng)畫(huà)的收視率也得到了根本性的保證,如此一舉多得的作品還真是可遇而不可求的。“老大。你是怎么想到這種創(chuàng )意的?”抱著(zhù)GB進(jìn)行試玩的楊宮不停的對新游戲發(fā)出贊嘆。“很簡(jiǎn)單,你還記得咱們小時(shí)候在草地里捉蛐蛐嗎?我想既然咱們能捉、養、斗真實(shí)的蟲(chóng)子,那為什么不能創(chuàng )造出具有同樣樂(lè )趣的電子怪物呢?”我坐在講臺的一張椅子上翹起二郎腿顯得很悠閑:“所以我一直告誡你們,創(chuàng )作的靈感來(lái)自生活,不要將自己關(guān)在宿舍里悶頭寫(xiě)作,那樣寫(xiě)不出能讓人產(chǎn)生共鳴的東閑的沒(méi)事的我再次來(lái)到學(xué)??痛话呀處?,雖然我沒(méi)有為人師表的風(fēng)度,但至少還有夸夸其談的資本,而我所能教授的也只有“如何進(jìn)行創(chuàng )作”這一個(gè)課題,至于具體的內容嘛……我倒是希望能將他們都改造成未來(lái)的簽約作者,可惜現實(shí)中批量生產(chǎn)作者是不太現實(shí)的,尤其是他們之中還有很多人學(xué)習的是其他輔助性專(zhuān)業(yè),所以我也只有盡可能的讓他們理解什么是受市場(chǎng)歡迎的東西,別總是惦記著(zhù)有一天自己也能靠一部作品就飛黃騰我的嘴上把這個(gè)創(chuàng )意說(shuō)的十分簡(jiǎn)單,自己內心中卻感到一絲僥幸,如果不是春節的時(shí)候雨光一腳踩爛了貞子的電子寵物,那么我也不能靈光一閃的發(fā)現自己遺漏了一只會(huì )下金蛋的雞,這個(gè)錯誤的主要原因是因為在上輩子我并不是這個(gè)游戲的忠實(shí)粉絲,雖然也在朋友的掌機上玩過(guò)這個(gè)游戲,清楚整個(gè)游戲的脈絡(luò )與賣(mài)點(diǎn),但自己就是對它不感冒,這也造成我間接性遺忘了它,好在我足夠幸運。在我發(fā)售新游戲前一天,電子寵物已經(jīng)席卷全球獲得了總銷(xiāo)量?jì)蓛|部的驚人成績(jì),即便是經(jīng)濟還沒(méi)有飛躍的大陸地區也銷(xiāo)售了將近3000萬(wàn)部,我正式憑借著(zhù)這個(gè)巨大的蛋糕來(lái)支撐新掌機的最終研制,而的出現則成為我問(wèn)鼎掌機巔峰的一條重要的階梯,憑借這一個(gè)游戲的利潤就足夠維持電子游戲部門(mén)今后三年的開(kāi)銷(xiāo),所以現在徒弟再也不抱怨周轉經(jīng)費不足了。展覽結束沒(méi)有多久。就在人們還議論著(zhù)是否要將游戲展和動(dòng)漫節合并地時(shí)候。我地注意力卻集中到了另外一個(gè)地方。當初受到學(xué)習孔繁森活動(dòng)地影響。我旗下地不少簽約作者都跑到了**區寫(xiě)生。他們傳回地作品大多都是描寫(xiě)自然風(fēng)光或偏遠藏民生活地東西。這類(lèi)題材其實(shí)早已充斥各大媒體。對于我來(lái)說(shuō)早已沒(méi)有了新鮮感。而就在我準備對所有地作品棄之不用地時(shí)候。一篇報告地標題卻引起了我地注意。那個(gè)標題只有短短地四個(gè)字——野牦牛隊!難道是個(gè)巧合?還是我所熟知地那只隊伍?抱著(zhù)好奇心我忍不住翻看了起來(lái)。這一看卻一發(fā)不可收拾。“看什么那么認真?”明媚地春光下。jiejie低下頭彎著(zhù)腰好奇地看著(zhù)我。正好擋住了迎面射來(lái)地陽(yáng)光。為了躲清閑而跑回遠