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服心理壓力不是件容易的事。看到臟衣簍的那個(gè)瞬間,他其實(shí)有想過(guò)自己是不是應該在衛生間里躲到天亮。擬真度達到70%以上的游戲效果意味著(zhù)相當真實(shí)的死亡,至少直到剛才,印桐都不覺(jué)得穿過(guò)指縫的水流和他平時(shí)感覺(jué)到的有什么不一樣。甚至更清澈,更冰涼,就好像埋藏在底下的水管包裹著(zhù)無(wú)數的冤魂,時(shí)時(shí)刻刻詛咒著(zhù)這間屋子一樣。他不知道如果自己選擇繼續在衛生間里待下去,未來(lái)會(huì )發(fā)生什么,他不知道那只小狗會(huì )不會(huì )離開(kāi),不知道站在鏡子另一面的黑兔子會(huì )不會(huì )提前收割他的生命。他什么都不知道。他不敢賭。好在他的設想成功了,至少在當前的這一刻,他是安全的。印桐努力松開(kāi)自己攥著(zhù)門(mén)把的手,環(huán)視著(zhù)自己所在的房間。如他之前觀(guān)察到的一樣,他停留的這間屋子是個(gè)連接著(zhù)露臺并且內嵌了衛生間的側臥。此刻四面門(mén)窗緊閉,厚重的窗簾封死了窗框,唯有墻上小巧的光屏提示著(zhù)印桐,現在是午夜3:26,室內溫度為18度。也就是說(shuō)“之前的他”不僅厭惡這間屋子,養了一條隨時(shí)能殺人的狗,還喜歡在三更半夜洗個(gè)澡?——這愛(ài)好未免有點(diǎn)獨特?印桐深吸了一口氣,決定先從整間屋子最明顯的線(xiàn)索聚集地查起。他站起身,抬腿走向擺在木地板上的背包,小巧的黑色背包看上去像是三年前流行的款式,造型簡(jiǎn)約,十分符合大眾審美。印桐小心翼翼地拉開(kāi)包鏈,在“伸手進(jìn)去摸”和“直接往外倒”兩個(gè)選項上猶豫了片刻,正打算選擇“往外倒”,便聽(tīng)見(jiàn)幾步外的木門(mén)發(fā)出了規律的輕響。“咚,咚,咚?!?/br>有什么人敲響了這間臥室的門(mén)。第56章.歡迎進(jìn)入死亡選項支印桐蹲在地上,仰頭望著(zhù)緊閉的門(mén)扉。老舊的木門(mén)佇立在幾步外的地方,繁雜的浮雕勾勒出它的邊框,古樸的木紋裝點(diǎn)著(zhù)它的軀殼,將它沉默的身軀打造成了一堵厚實(shí)的木墻。印桐仰著(zhù)頭看了半晌,實(shí)在無(wú)法窺探到門(mén)那邊的訪(fǎng)客。凌晨三點(diǎn)的空氣潮濕且陰冷,他放下手中的背包,起身戒備地看向嚴絲合縫的木門(mén)。門(mén)外傳來(lái)三聲扣響。“咚?!?/br>“咚?!?/br>“咚?!?/br>開(kāi)還是不開(kāi),這是個(gè)問(wèn)題。在傳統恐怖游戲中,“開(kāi)門(mén)殺”已經(jīng)成為了一個(gè)足以致敬的經(jīng)典橋段。根據社交平臺上的不完全統計,60%的主角會(huì )在開(kāi)門(mén)的一瞬間直接被花式弄死;20%的主角會(huì )在開(kāi)門(mén)后遭受詛咒,然后被花式弄死;15%的主角會(huì )在開(kāi)門(mén)后卷入事故,因為武力值不夠或處理不當被花式弄死。通常只有5%的主角有可能遇上NPC,勉強存活,幸運地從當前劇情進(jìn)入到下一段主線(xiàn),成為只負責串劇情的luckydog。那么問(wèn)題來(lái)了,一個(gè)合格的、號稱(chēng)擬真度能突破70%的恐怖游戲會(huì )落于俗套嗎?會(huì )的,印桐不用想都能答出來(lái),一定會(huì )的。倘若箱庭online真的是一款主打恐怖解密的動(dòng)作類(lèi)游戲,那么它不僅會(huì )嚴格遵守游戲中的套路,完美落實(shí)“開(kāi)門(mén)殺”的精髓,還會(huì )舉一反三推陳出新,將主觀(guān)的開(kāi)門(mén)作死,轉化為客觀(guān)的不得不開(kāi)門(mén)作死。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),印桐覺(jué)得這場(chǎng)游戲里恐怕沒(méi)有“不開(kāi)門(mén)”的選項。門(mén)外的訪(fǎng)客根本不會(huì )具有知難而退的精神。它可能會(huì )在幾個(gè)呼吸后破門(mén)而入,也可能突然出現在印桐身后擰斷他的脖頸。然而大多數的恐怖游戲,就是因為你開(kāi)始猜測“可能會(huì )發(fā)生什么”,才會(huì )在游戲過(guò)程中變得極端滲人。它用了一種在已知中增添未知的橋段,如同在靜脈注射時(shí)蒙住你的眼睛,讓你不知道什么時(shí)候,會(huì )迎來(lái)那根刺破皮膚的針。所以你一直戒備著(zhù),在悄無(wú)聲息的房間里屏息凝神。你的心跳在胸腔里轟鳴作響,視線(xiàn)牢牢地集中在緊閉的門(mén)扉上,聽(tīng)到唏唏嗦嗦的聲音在門(mén)外響起,在短暫的停頓后,有人轉動(dòng)了冰冷的門(mén)把。印桐看著(zhù)金屬的把手向下旋轉,鎖扣彈開(kāi)的聲音伴隨著(zhù)細小的推門(mén)聲,回蕩在安靜的房間里。開(kāi)著(zhù)暖燈的走廊露出了冰山一角,明亮的燈光從來(lái)客背后鉆進(jìn)臥室,落在他的面前的木地板上。他站在晦澀的陰影里,看到了門(mén)縫間嬌小的少女。她有著(zhù)一張蒼白的臉。……從某種程度上來(lái)說(shuō),十八【禁動(dòng)作類(lèi)小游戲和懸疑恐怖類(lèi)動(dòng)作小游戲異曲同工,它們都擅長(cháng)在平淡的劇情中掀起驚濤駭浪,并且讓你對所有夸張的神展開(kāi)心悅臣服。印桐站在臥室里,看到門(mén)口的小姑娘仰著(zhù)頭,聲若蚊吶地喚了句:“……哥哥?”——這感覺(jué)就像養了只鬼娃娃。看上去不過(guò)四五歲的小姑娘站在半開(kāi)的門(mén)縫后,微長(cháng)的頭發(fā)披散著(zhù),巴掌大小臉背對著(zhù)燈光,蒙著(zhù)一層蒼白的死氣。她穿著(zhù)純白的棉質(zhì)睡裙和深紅的兔子拖鞋,漆黑的大眼睛就像兩顆冷硬的石頭,里面不僅沒(méi)圈著(zhù)印桐的身影,甚至連半點(diǎn)光亮都沒(méi)有。印桐聽(tīng)到她悄聲問(wèn)道:“哥哥,我可以跟你睡嗎?”——這是一道喪命題。倘若箱庭online是一個(gè)會(huì )彈出選項支的文字式恐怖游戲,那么印桐面前一定漂浮著(zhù)“答應”/“拒絕”/“詢(xún)問(wèn)原因”三個(gè)半透明的選項框,可惜現狀干脆利落地抹殺了任何投機取巧的可能,就連之前那張寫(xiě)著(zhù)提示的白色卡片,都還保持著(zhù)幾分鐘前的模樣。——沒(méi)有任何提示,游戲的自由度被放大了無(wú)數倍,所有的通關(guān)方法都要靠玩家“靈機一動(dòng)”,簡(jiǎn)直是逼著(zhù)玩家回蕩。印桐沒(méi)說(shuō)話(huà),小姑娘卻像是等不及了。她垂下睫羽猶豫了半晌,推開(kāi)門(mén),光腳踩著(zhù)地板,猛地跑向印桐的方向。她撲進(jìn)印桐懷里,嬌小的身軀就像一塊凍硬的冰淇淋。沉重的木門(mén)在她身后閉合,金屬鎖舌發(fā)出“咯噔”一聲輕響。印桐聽(tīng)到她問(wèn):“我可以和哥哥一起睡嗎?”——看樣子大概是沒(méi)有“不可以”的選項。印小老板猶豫了一下,對“命中注定”要與“非人類(lèi)”同床共枕的劇情感到絕望。他模仿著(zhù)自己平日里哄Christie的方式摸了摸姑娘的小腦袋,入手的冰冷凍得他發(fā)顫,糾葛著(zhù)五指的發(fā)絲纖柔而黏膩,就好像陷入了濕冷的泥沼一樣。“怎么了,”印桐保持著(zhù)平穩的聲線(xiàn),甚至努力讓自己擠出了一絲笑意,“做噩夢(mèng)了嗎?”懷里的冰塊蹭了蹭,發(fā)出模糊的囈語(yǔ):“我想跟哥哥睡,兔兔也想跟哥哥睡?!?/br>印桐這才發(fā)現,小姑娘的手里還拖著(zhù)一只兔子的耳朵。