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。他猛地抬起頭,彌漫著(zhù)霧氣的鏡子里,似乎有什么東西出現在白茫茫的視野盡頭。它搖晃著(zhù)臃腫的身軀,踉蹌著(zhù)向印桐走近,漆黑的身影帶著(zhù)一種詭異的笨拙,又莫名地令人熟悉。——兔子?印桐忍不住伸手抹開(kāi)鏡面上的水霧,然而徒勞無(wú)功,他依舊看不清鏡子對面的場(chǎng)景。那里就像存在著(zhù)另一個(gè)世界,而那個(gè)世界里,一只用蹣跚直立著(zhù)的兔子,正握著(zhù)小巧的消防斧。它就像一道漆黑的鬼影,以難以置信的速度,漸次閃現在鏡子對面。印桐根本來(lái)不及反應,他甚至無(wú)法倒退上半步,只能眼睜睜地看著(zhù)對方突然出現在鏡子前,抬手揚起了漆黑的斧頭。——來(lái)不及了。極近的距離里,印桐仰著(zhù)頭,看著(zhù)兔子的斧頭劈向他的腦袋。……“咔嚓?!?/br>“咔嚓?!?/br>光滑的鏡面上漸次裂開(kāi)細小的蛛網(wǎng),印桐像是終于找回了自己的意識,踉蹌著(zhù)后退了幾步,后背緊貼著(zhù)潮濕的磚墻。他急促地喘息著(zhù),手腳還在微微發(fā)抖,視野里的兔子像是完成任務(wù)般停止了破壞的動(dòng)作,努力地轉動(dòng)著(zhù)消防斧,將它從玻璃的裂痕中拔了出來(lái)。印桐看著(zhù)它垂下笨拙的手臂,安靜地站在了鏡子對面。就像一副詭異的掛畫(huà)。他猶豫了半晌,挪著(zhù)步子緩慢地蹭回了洗手臺邊。除了面前裹著(zhù)黑霧的兔子,一切都和幾分鐘前沒(méi)有差別。光滑的鏡面冰冷陰濕,用指腹滑過(guò),還能抹開(kāi)一道淺淺的水痕。——就像是蒙著(zhù)霧氣一樣。印桐深吸了一口氣,緩和著(zhù)自己過(guò)速的心跳。在日常中揉雜黑童話(huà)的故事并不少見(jiàn),至少在新紀元后的恐怖游戲里,喪尸和鬼娃娃已經(jīng)成了相當普遍的題材。從格林童話(huà)到安徒生童話(huà),能黑的故事早就被創(chuàng )作者們黑了個(gè)遍,人們耳熟能詳的happyending十有**都遭到了魔改,反派和主角立場(chǎng)互換更是這種作品中常見(jiàn)的副菜。所以恐怖游戲中遇到只拎著(zhù)斧子的兔子,應該也不是什么令人驚奇的事?印桐放下馬桶蓋,耷拉著(zhù)腦袋坐在上面。他心想,才怪。事實(shí)證明印小老板的心理素質(zhì)并不強大,哪怕他經(jīng)歷了將近三年的幻覺(jué)侵襲,在進(jìn)游戲之前才剛被喪尸吃干抹凈,也依舊在兔子掄起斧子的那個(gè)瞬間嚇停了呼吸。印桐坐在馬桶上緩了半晌,盯著(zhù)自己圓潤的腳趾看了近三分鐘,才后知后覺(jué)地老臉一紅,左顧右盼地找起衣服來(lái)。好在這間衛生間雖奇怪,睡衣卻依舊好好地掛在門(mén)后。他套上那件單薄的夏季睡衣,順手撿起了之前被自己掉在地上的白色卡片。這白卡也不知道是什么材質(zhì)的,被水泡了幾個(gè)回合依舊干凈平整,他翻過(guò)卡身露出有字的那面,先前的歡迎語(yǔ)已經(jīng)不見(jiàn)了,取而代之的是一行橫平豎直的黑體字。“tips1:鏡子可以給你再來(lái)一次的機會(huì )?!?/br>再來(lái)一次?印桐瞟了一眼鏡子里的黑影,他想著(zhù)倘若當前現狀與Christie代言過(guò)的箱庭online相符,那么這句話(huà)就可以簡(jiǎn)單地理解為“存檔”——也就是傳說(shuō)中的“保存當前時(shí)間點(diǎn),在未來(lái)游戲失?。ㄋ劳觯┖?,可以讀取該時(shí)間點(diǎn)的記錄,返回該時(shí)間點(diǎn)繼續游戲”。簡(jiǎn)單的游戲不需要存檔,能存檔的游戲都不簡(jiǎn)單。按照Christie原先劇透過(guò)的說(shuō)法,箱庭online這個(gè)莫名過(guò)審的限制級游戲,是一款支持多人在線(xiàn)的,“又得打怪又得動(dòng)腦子的”動(dòng)作類(lèi)解密恐怖游戲。它具備了恐怖游戲應有的“嚇人”元素,還包含了解密游戲的“燒腦”和動(dòng)作游戲的“運動(dòng)”,那么按照一般游戲的尿性,當主角從一間密閉的屋子里醒來(lái),他要做的第一件事,就是想辦法離開(kāi)這里。離開(kāi)的首要條件:收集情報。印桐環(huán)視了一圈。這個(gè)衛生間和他在中央城的那間差不多大,干凈整潔,燈光明亮,除了應有的熱水器、馬桶和水池外,還配備了一臺小型的全自動(dòng)洗衣機。他掀起洗衣機的蓋子瞅了兩眼,很好,干凈得一望到底。洗衣機旁放著(zhù)一個(gè)同樣空蕩的臟衣簍,臟衣簍里除了一根棒球棒外什么都沒(méi)有。印桐拎起那根與當前場(chǎng)景格格不入的棒球棒端詳了片刻,用力揮了兩下,覺(jué)得這玩意手感不輕,以一個(gè)成年男性的力氣,掄出去估計一砸一個(gè)豁口。畢竟在恐怖游戲里,棒球棒通常不是用來(lái)打棒球的。作為幾乎可以和“物理學(xué)圣劍”撬棍媲美的“人間兇器”,棒球棒這東西在游戲中有著(zhù)非同尋常的地位。傳統恐怖游戲為了建立主角糟糕的生存環(huán)境,通常會(huì )將他塞進(jìn)一個(gè)無(wú)法回頭的旅行,并且在旅行途中弄壞他的手機/座機/輪胎,或者干脆大雪封山/大雨傾盆。主角跑不掉了,又不能蹲在雪地/雨地里讓大自然收繳他的靈魂,自然會(huì )進(jìn)入游戲副本中最關(guān)鍵的場(chǎng)所,一個(gè)看上去就明顯不正常的醫院/村莊/學(xué)校/別墅。更有甚者,會(huì )在設定中直接讓主角前往神秘無(wú)人島,放棄理智拼命作死。然而總不能開(kāi)頭第一章就死主角,游戲制作者為了提高游戲的可玩度,通常會(huì )開(kāi)始的時(shí)候給主角配備最基礎的保命武器。這個(gè)武器不能一上來(lái)就轟炸整片地圖(比如原子彈),不能一個(gè)不留神就把使用者爆頭(比如手榴彈),不能震天撼地大殺四方(比如某種超時(shí)代高尖端武器),只能保證主角在拼命中前進(jìn),在前進(jìn)中升級,在升級中被虐,在被虐中走向結局。這個(gè)武器要能打,還要好用,要常見(jiàn),還要親民。于是(根本不常見(jiàn)的)物理學(xué)圣劍——撬棍,誕生了。然而鑒于撬棍并不適用于所有時(shí)代背景,人們又在游戲中開(kāi)發(fā)出了棒球棒、拖把棍等十分符合于日常生活的“武器”。印桐顛了顛手里的棒球棒,視線(xiàn)越過(guò)冰冷的地面,停留在緊閉的衛生間門(mén)上。半透明的衛生間門(mén)外一片漆黑,一道小巧的影子正安靜地倒映在門(mén)板上。第55章.歡迎建立存檔點(diǎn)倘若撬棍還能當做普通的五金工具用來(lái)抬個(gè)重物開(kāi)個(gè)鎖,棒球棒就是真正的殺傷性武器,只能毆打大怪獸和小怪獸。印桐揮了兩下棒子記憶著(zhù)手感,抬頭瞄了眼存檔點(diǎn)上的黑兔子,伸手搭上了衛生間的門(mén)把手。打開(kāi)門(mén)之前,他其實(shí)已經(jīng)猜到了門(mén)外會(huì )有什么東西。根據該物體的輪廓特征來(lái)看,他面對的絕不是什么龐然大物,搞不好實(shí)物還沒(méi)他的膝蓋高,跳起來(lái)甚至夠不到他的胸。印桐在半透明的磨砂門(mén)前蹲下來(lái),看著(zhù)門(mén)