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。同樣的,觸碰熔巖會(huì )使玩家掉一定程度的血量。高亮的熔巖無(wú)處不在,黑煙蒸騰則影響視線(xiàn),整個(gè)地圖就在極亮極暗之間來(lái)回變幻,對玩家的真實(shí)技術(shù)和游戲心態(tài)要求很高。高低起伏的地面極容易躲人,給雙方戰術(shù)變化提供了足夠的空間。郁崢看著(zhù)屏幕邊角上的小地圖,結合兩方隊伍的組合情況,心里對“玄魂海煞”線(xiàn)型地圖有了更深的思考。“我們互相認一下位置吧?!蓖孑o助位的花臂大漢抬頭,看到了隊內五人位置都很分散,“我去找射手?”“那我就去找法師?!蔽娜跚嗄昕粗?zhù)法師伊娜位置離他還算近,干脆動(dòng)身去找郁崢,還沒(méi)走上兩步,就看到了敵方rou盾蠻娘,“大魚(yú),你可能要等等我……”“怎么了?”郁崢等了幾秒,遲遲沒(méi)等到隊友的說(shuō)明,只要在隊內語(yǔ)音頻道里發(fā)問(wèn)。“對面的rou盾在我前面,不知道會(huì )往外面走,還是往我這邊來(lái)?!鼻嗄暾Z(yǔ)氣有些遲疑,“他要是過(guò)來(lái)我也不怕,rou盾互毆沒(méi)啥意思。只是打起來(lái)的話(huà)會(huì )暴露我的坐標,我不清楚周?chē)€有沒(méi)有別的敵人?!?/br>“先別打吧?!庇魨樦匦绿ь^望小地圖,確認己方rou盾所在位置正好處于視角視線(xiàn)視角,敵方rou盾會(huì )找著(zhù)死胡同進(jìn)來(lái)的概率非常小,“沒(méi)事你慢慢來(lái),我還不需要支援?!?/br>等青年應了一聲表示收到,郁崢cao作著(zhù)自己手下的伊娜往前奔跑。不同于rou盾在相對安全的位置,他是被系統投放到在主干道上,四周都是起伏的黑峻峻巖石,視線(xiàn)條件極差。加上伊娜腰間的密紋掛墜自帶金色光源,在褐色海水中就像個(gè)活靶子,自帶招蜂引蝶效果。他得趕緊找個(gè)安全線(xiàn)路,奔赴rou盾所在位置。這樣即使兩個(gè)rou盾開(kāi)打,他也能上前支援一把。郁崢如是想著(zhù),按住鍵位來(lái)壓下伊娜的身形,貓腰在巖石縫隙里穿行。一邊疾行還一邊靈活地調高視角,時(shí)不時(shí)監視巖石縫上的動(dòng)靜。眼看著(zhù)離自家rou盾越來(lái)越近,馬上要經(jīng)過(guò)一片開(kāi)闊區域,郁崢在語(yǔ)音頻道提醒不遠處的隊友進(jìn)行配合。rou盾收到指令,再次確認對方rou盾已經(jīng)離去,便放心大膽地往前沖。還沒(méi)走出幾步,就被躲在黑暗里的蠻娘一劍敲在了頭上。“媽耶!這人還在!”青年一聲哀嘆,“我真的不想和她打啊?!?/br>“我就過(guò)來(lái)了?!庇魨槼谅?,準備直接去支援對手。他得趁著(zhù)兩rou盾才暴露位置,地方增援還無(wú)法立即響應之時(shí)先手救人,順利的話(huà)再收割一個(gè)。兩個(gè)rou盾纏斗在一起,一只四處躲閃長(cháng)手亂飛的觸手怪,一個(gè)滿(mǎn)身肌rou扛著(zhù)重劍的兇悍婦人,兩者打架的樣子簡(jiǎn)直沒(méi)眼看,丑到了極致。郁崢往前飛奔,已經(jīng)快看到兩人技能光影時(shí),無(wú)意間看到了另一側似有若無(wú)的黑影。郁崢神經(jīng)一緊,眼疾手快地打出了快捷信號,告知所有隊友,這個(gè)位置懷疑不止有一位敵人。“大魚(yú)你還過(guò)來(lái)嗎?”青年也聽(tīng)到隊友的警告,“蠻娘把所有技能都交了,我掉了三分之一不到的血?!?/br>郁崢盯著(zhù)陰影處仔細甄別,遲疑了一秒,“會(huì )來(lái),我打一套技能就能救你出來(lái)。然后你記得保護我,我們趕緊離開(kāi)這里,走我來(lái)的路?!?/br>青年不知把郁崢的話(huà)聽(tīng)進(jìn)去沒(méi)有,只說(shuō)了句蠻娘已殘血。郁崢皺起眉頭,硬著(zhù)頭皮沖到隊友身邊,趁蠻娘還沒(méi)來(lái)得及反應,整套技能打出去照亮了大片海域。“走!”郁崢立即收手。“這個(gè)人頭可以收掉?!鼻嗄昕粗?zhù)敵方rou盾只剩絲血,有些戀戰,向著(zhù)敵人逃跑方向追了幾步,不依不饒地收走了開(kāi)局以來(lái)的第一個(gè)人頭。[系統]我方玩家“少女心漢砸(西奧多)”戰勝敵方玩家“故家小廝(蠻娘)”,敵方剩余復活機會(huì )9次。法師混了個(gè)助攻,然后郁崢心里一點(diǎn)喜悅都沒(méi)有,語(yǔ)音頻道的聲色有點(diǎn)焦急起來(lái),“西奧多,我們快走,真的?!?/br>“來(lái)啦?!鼻嗄昙词沟袅舜蟀胙?,心情依舊美滋滋,他跟上法師腳步,往來(lái)路返航。場(chǎng)上的觀(guān)眾目擊了這場(chǎng)二打一,只是禮貌性地鼓鼓掌。直播頻道里觀(guān)眾也認為是常規cao作,沒(méi)有多表現出情緒。“貼近我?!庇魨槦o(wú)法判斷四周是否還有敵人。在面對著(zhù)前方有幾個(gè)彎道的情況下,既不敢自己走先,也不敢讓rou盾打前鋒,從而使自己后背留空,只好讓rou盾貼近他。rou盾也想配合郁崢的建議,但再往前走就發(fā)現走不動(dòng)了?;仡^一看,竟然是敵方的法師姚姬,她用水流控制到他了,“后面有法師,賣(mài)我吧,你快走?!?/br>“唉……”郁崢嘆了口氣,反手對后打出一個(gè)技能,權衡了隊友血量和姚姬輸出能力,還是選擇了救援隊友。敵方法師顯然是沒(méi)想到兩人敢再次抱團,只能死心地一個(gè)勁兒懟技能。但伊娜作為傷害型法師,在傷害量上還是高出控制型法師一籌,先于姚姬殺死rou盾之前把她送去了復活。[系統]我方玩家“大魚(yú)(伊娜)”戰勝敵方玩家“大妖娘娘(姚姬)”,敵方剩余復活機會(huì )8次。場(chǎng)上觀(guān)眾傳出驚叫和歡呼,顯然他們以為青年玩的rou盾也會(huì )在這一次戰斗中死亡,沒(méi)想到他還能靠在自家法師的輸出留下條性命。rou盾只剩下可憐的幾百點(diǎn)血皮,郁崢cao作的伊娜也掉了將近一半的血。在總血量上,郁崢和青年沒(méi)有占到便宜。只是自己隊伍就收割到了兩個(gè)人頭,多少算離成功近了一步。“走吧?!庇魨樝胫?zhù)這下應該沒(méi)有敵人在了,剛才看到的黑影多半是敵方法師。走位也就沒(méi)有那么謹慎了,專(zhuān)注于趕路。兩人才走過(guò)一個(gè)轉角,就在下個(gè)瞬間不期然地看到了黑發(fā)冷臉的刺客。冀央就等在轉角的一塊碩石上,聽(tīng)著(zhù)周遭的動(dòng)靜漸漸清晰,就悄無(wú)聲息進(jìn)入備戰狀態(tài),視野里還沒(méi)出現具體對手,就率先開(kāi)啟了前刺技能。毫無(wú)防備又血量極少的rou盾直接灰飛煙滅,郁崢倒是反應過(guò)來(lái),心下知道rou盾絕對沒(méi)救了,只能倒行著(zhù)奔向其他出口。奈何SAM里的法師一貫比刺客跑得慢,郁崢趁著(zhù)冀央收割自家rou盾的一兩秒時(shí)間跑出了微小的優(yōu)勢,但又在隨后聽(tīng)到的匕首嗡鳴聲中被迫選擇與路易一戰。再跑下去絕對被刺客追上。他無(wú)法利用地形甩掉刺客,除非靠近熔巖,伊娜這身裝扮就還是很太打眼。越需要近身攻擊的角色,越能被玩家玩出不同的個(gè)人風(fēng)格。郁崢見(jiàn)過(guò)路易玩刺客冀央,依稀記得住他的部分小習慣。法師反身迎戰,一個(gè)小預判躲過(guò)了刺客扎來(lái)的匕首。再矮身一個(gè)翻滾,擦著(zhù)衣邊地躲過(guò)了刺客的橫向抽擊。伊娜的大招還未冷卻好,大招釋放期內的無(wú)敵狀態(tài)無(wú)法在此時(shí)為郁崢提供保護。