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沒(méi)有太大的感覺(jué),他們不知道,他們將要面對的是什么。或說(shuō),是誰(shuí)。“你真特么是給我們選了個(gè)好位置?!奔拍苫野琢饲Ю镆谎?。“我看中的那個(gè)地方真的是個(gè)好位置,”千里往墻上指了指,這座房子后面就是敵人占據的那個(gè)高坡,“看,人家把我們卡得多難受?”千里這邏輯寂寞成灰是真的服了。“我出去看看?!碧炖钦f(shuō)著(zhù)就探頭出去了,迅速往坡上環(huán)視一圈,“有兩個(gè)——”砰——!“Vida以Kar98k狙擊bu槍爆頭擊倒了jhgsdfgudsgu?!?/br>“?!”幾人都是一驚。“神仙?”寂寞成灰第一個(gè)問(wèn)道。千里和無(wú)咎對視一眼,他們都有點(diǎn)懵了,如果有神仙,還是這種鎖頭仙,老實(shí)說(shuō)他們連下車(chē)的機會(huì )都不會(huì )有,在車(chē)上就要被全部掃死,這是個(gè)什么節奏?千里抬頭掃了掃右上角,本只是不經(jīng)意的一掠,看清擊殺者的ID時(shí),心中猛然一震。“等等?!鼻Ю镎f(shuō)。“怎么?”寂寞成灰邊扶天狼邊問(wèn)道。無(wú)咎看到千里的神色,也看了看右上角,馬上明白了。“這是Vida?!鼻Ю镎f(shuō)。“啥Vida?啥玩意兒?”寂寞成灰一臉茫然。“Vida,Ego戰隊的?!鼻Ю镎f(shuō)。“Ego?”寂寞成灰只覺(jué)得有點(diǎn)耳熟。也難怪寂寞成灰和天狼不清楚,Ego是Vida自己成立的吃雞戰隊,專(zhuān)注絕地求生,沒(méi)有任何別的分部,而Vida這個(gè)人,可以說(shuō)是國內絕大部分玩家和職業(yè)圈內絕大部分選手都公認的神級狙擊手,他和Killer的突擊手Seven被評為最強的遠近組合——如果有可能跨隊的話(huà)。從職能定位上看,如果說(shuō)Seven是吃雞界的天狼,Vida就是吃雞界的千里。而今,從專(zhuān)業(yè)級別的解說(shuō)到普通的玩家都普遍認為,在職業(yè)賽場(chǎng)上,純狙擊手的生存空間越來(lái)越小,尤其是單發(fā)狙,在瞬息萬(wàn)變的戰況中往往跟不上節奏,很難派上用場(chǎng),這不得不說(shuō)是一種遺憾,Vida卻是其中一個(gè)例外,他以一手精湛的遠程瞬狙堅守著(zhù)狙擊手的立足之地,不記得是哪個(gè)解說(shuō)在某次比賽中脫口而出,稱(chēng)Vida是賽場(chǎng)上最后一個(gè)真正的狙擊手。這當然吹過(guò)頭了,但也從某種程度上說(shuō)明了人們對Vida的認可度之高,他的瞬狙千里也見(jiàn)識過(guò),只一槍?zhuān)Ю锞陀涀×诉@個(gè)人。碰巧的是,他和千里一樣,都是隊里的指揮。“我靠,這么厲害?”寂寞成灰張大了嘴。他明面上嫌棄千里,可聽(tīng)說(shuō)有人居然是另一個(gè)版本的千里,曾經(jīng)的那種頭皮麻發(fā)瞬間又回來(lái)了。“……”天狼一語(yǔ)不發(fā),拳頭卻暗暗握了起來(lái)。千里笑了,笑容中帶著(zhù)一抹挑釁的意味,“反正,現在我們處于絕對的劣勢?!?/br>三人靜靜地看著(zhù)他。他們被對方卡在毒邊,待毒圈推過(guò)來(lái),他們跑也得跑,不跑也得跑。他們在低處,對方在高處。那個(gè)坡,與其說(shuō)是個(gè)坡,不如說(shuō)是一個(gè)懸崖,崖壁最陡峭之處一連過(guò)去幾十米都與地面呈90度,從上面摔下來(lái)會(huì )死的那種,下面也無(wú)法直接爬上去,必須從旁邊繞路。千里想來(lái)這里,就是深知這是一個(gè)狙擊手的天然打靶位,放眼看去,地面的視野一覽無(wú)余,天下盡在掌控之中。低打高有多難,經(jīng)歷過(guò)的人都懂。☆、第65章突破口最后,也是最重要的一點(diǎn)。對方是一個(gè)職業(yè)戰隊,一個(gè)有著(zhù)許多職業(yè)賽場(chǎng)經(jīng)驗的豪門(mén)戰隊,他們只是幾個(gè)臨時(shí)跨隊組起來(lái)的業(yè)余愛(ài)好者,雙方之間,有著(zhù)天壤之別。無(wú)論怎么看,他們都沒(méi)有勝算。“有信心打贏(yíng)這一仗嗎?”然而,千里這樣問(wèn)道。要說(shuō)他們和對方唯一的相同點(diǎn),大概就是那一股怎么樣也隱忍不住的斗志吧。那是與生俱來(lái)的對勝利的渴望。那是根植在靈魂里,與自己融為一體的,容不得質(zhì)疑的自傲。是的,我堅信,我就是萬(wàn)中無(wú)一的那個(gè)人。看著(zhù)千里若隱若現的笑意,天狼也禁不住揚起了嘴角。或許,這才是他真正等待的時(shí)刻。什么虐菜,什么誅仙,都不過(guò)一場(chǎng)鬧劇,他發(fā)自心底的渴求,從當年到如今都從未變過(guò),那就是與強者的爭鋒。有資格與我一戰的強者。這不是賽場(chǎng),也不是直播,沒(méi)有萬(wàn)千矚目,沒(méi)有喝彩與歡呼,但競技的本質(zhì)不會(huì )因此有什么不同,他們要向之交代的首先不是粉絲,不是觀(guān)眾,甚至不是隊伍,而是自己。贏(yíng)了,只是自己的事。輸了,也只是自己的事。“別廢話(huà)了,上吧!”寂寞成灰快要按捺不住了。管它三七二十一,干就完事了!“別急,”無(wú)咎看了看千里,“聽(tīng)他說(shuō)?!?/br>哪怕再劣勢,坐以待斃可也不是他們的性子。“Ego很強,”千里說(shuō)到這,停了兩秒,“但我知道他們的突破口在哪?!?/br>之前,和無(wú)咎一起看絕地求生的職業(yè)比賽時(shí),千里隨口說(shuō)過(guò),這個(gè)游戲總體上很有意思,然而最遺憾的一點(diǎn)是沒(méi)有辦法根據對手來(lái)調整戰術(shù)。在絕地求生面世前,其他的電競項目幾乎都是1v1的競技模式,或是個(gè)人對個(gè)人,或是團隊對團隊,總而言之,參與對抗的都只有兩方勢力,清楚明了,這樣的戰斗簡(jiǎn)潔而強硬,不管實(shí)力差距有多大,對上了就必須迎戰,否則只能認輸。單對單的模式下,強強對決會(huì )非常精彩,硬實(shí)力對一個(gè)戰隊起著(zhù)決定性的作用。這種賽制下制定的戰術(shù)需要有高度的針對性,不分對象的流派是行不通的,所以那時(shí)他們——不,所有戰隊的工作量都非常龐大,LDM聯(lián)賽采用循環(huán)積分制,每?jì)蓚€(gè)隊伍之間都有對戰的機會(huì ),也就意味著(zhù)每一個(gè)對手他們都要研究,且研究得越透徹越好,加上LDM高度自由的戰斗體系,獨一無(wú)二的角色設定……可想而知,LDM的戰隊背后若沒(méi)有一個(gè)完善的數據分析團隊,職業(yè)生涯很難走