第三百六十九章 逼近決賽(二)
這樣的解釋自然不能夠讓所有不滿(mǎn)的玩家都感到滿(mǎn)意,卻也不乏合理之處,其實(shí)“雷神之怒”之所以激起了“民憤”,主要是它的威力太過(guò)恐怖,根本不是一般的玩家所能夠承受的,似乎有些背離了一直所遵循的“以人為本”和“神器的威力隨著(zhù)使用者能力的提升而增強”的原則,實(shí)際上這是因為“雷神之怒”是“同歸于盡”性質(zhì)的攻擊,所以采用了“蓄力”方式施展的緣故,需要間隔相當長(cháng)的時(shí)間才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增強只能加快儲滿(mǎn)能量的時(shí)間,并不能進(jìn)一步提升“雷神之怒”的威力,從總體上來(lái)說(shuō),應該并沒(méi)有破壞游戲和各個(gè)職業(yè)之間原有的平衡。就像我使用“死神之觸”配合“亡靈召喚”一樣,只要有足夠的時(shí)間,可以很輕松的做到以一敵十,而“雷神之怒”只不過(guò)是把平時(shí)用來(lái)儲滿(mǎn)能量所耗費的大量時(shí)間集中在短短的一瞬激發(fā)了而已,就付出與回報而言,并沒(méi)有違背公平的原則,只不過(guò)是我倒霉,或者說(shuō)無(wú)畏勇士對我特別的“看重”,不幸落到了我的頭上。外界在吵鬧個(gè)不休,“天下英雄大會(huì )”依然還得繼續,特別是在官方的解釋發(fā)布之后,讓參加團體賽的各個(gè)戰隊都安心了一些——災劫已經(jīng)讓我給擋過(guò)了,至少不用擔心在接下來(lái)的團戰中會(huì )遭遇到“雷神之怒”的轟擊。而且十六強也已經(jīng)產(chǎn)生,為了進(jìn)入“十大”,或者取得一個(gè)更好的排名,各大豪強都是主力陣容出戰,手段盡出,勢必會(huì )高潮迭起,展開(kāi)更為激烈的爭奪,也吸引了更多的玩家前來(lái)觀(guān)戰。真可謂是冤家路窄,團體賽的第四輪爭奪八強之戰,我們同心盟遭遇的對手卻正是在個(gè)人賽中以“雷神之怒”淘汰了我的無(wú)畏傭兵團,那么窩囊的失敗實(shí)在是讓我郁悶透了,這次狹路相逢,一定要打醒十二分精神,發(fā)揮出我真正的實(shí)力,干凈利落的擊敗無(wú)畏勇士和他的戰隊,來(lái)彌補我的遺憾。沒(méi)有了“雷神之怒”的“雷神之錘”,對于有了同伴支援掩護的我來(lái)說(shuō),并不比“毒龍槍”可怕多少,只要不停的移動(dòng)位置,“狂雷天牢”也不容易傷害到我,只要容我施展過(guò)幾次“亡靈召喚”,沒(méi)有幾個(gè)傭兵團還能堅持到底。來(lái)自北方大陸的傭兵團,其成員基本上都是矮人和精靈,職業(yè)也是以戰士和射手為主,無(wú)畏自然也不例外,其出戰陣容為十一個(gè)矮人戰士、七個(gè)精靈射手和兩個(gè)精靈魔法師,簡(jiǎn)單而實(shí)用。十個(gè)矮人戰士可以布下“十面埋伏”戰陣,近戰格斗能力極其強悍,一旦被卷入其中,鮮有能夠殺出重圍者,七個(gè)精靈射手同樣掌握了“七星箭陣”,再加上無(wú)畏勇士的“狂雷天牢”,很明顯是要限制我的發(fā)揮,二十名成員動(dòng)用了一遠一近兩套陣勢,堪稱(chēng)是無(wú)畏最強的組合。面對平均實(shí)力在我們同心盟之上的無(wú)畏,雪無(wú)暇自然也不敢輕忽,雖然有我這個(gè)“天下第一亡靈巫師”作為王牌,但其他的同伴也得有足夠的實(shí)力堅持到我召喚出足以克敵制勝的亡靈才行,因此也由阿風(fēng)、小月、心之守護等八個(gè)天騎士布下了“八方馳援”戰陣,用以牽制、阻擋無(wú)畏的進(jìn)攻。我們的戰術(shù)同樣十分明確,不求速戰速決,在保全自己的基礎上盡量的拖延時(shí)間,每施展過(guò)一次“亡靈召喚”,我們的實(shí)力就會(huì )增強一分,距離勝利便又近了一步。單純以攻擊力而論,“十面埋伏”絕對是在“八方馳援”之上,不過(guò)矮人的速度是怎么也不可能比得過(guò)騎士的,即便是一身厚甲得重騎士,也比他們要快上幾分,正面對抗肯定不是對手,但用來(lái)牽制sao擾卻是綽綽有余,足以為我們后隊的轉移爭取到足夠的時(shí)間。至于“七星箭陣”,上屆對戰花滿(mǎn)天的花都時(shí)已經(jīng)領(lǐng)教過(guò)了,有三個(gè)重裝戰士專(zhuān)責防御,再加上雪無(wú)暇、云無(wú)影、南飛燕、蝶舞她們四個(gè)的sao擾,短時(shí)間內,對我的威脅并不大,唯一需要顧慮的就是無(wú)畏勇士的“狂雷天牢”,威力較大,但只需要不斷的變換位置,不在一處多做停留,它的命中率會(huì )低很多。而且還指派了龍空專(zhuān)責盯防無(wú)畏勇士,甚至在必要的時(shí)候不惜創(chuàng )造機會(huì )給他攻擊,犧牲自己,來(lái)造福我們。雖然無(wú)畏也算是一個(gè)公認的強隊,而且無(wú)畏勇士在個(gè)人賽上擊敗過(guò)我,頭上還頂著(zhù)“天下第一高手”的頭銜,但我并沒(méi)有施展出“血變”來(lái)對付他們——依靠地藏、岡薩雷斯、西蘭多和一干恐怖飛龍騎士,就應該能夠擊敗無(wú)畏了。在我的眼里,有了雪無(wú)暇、阿風(fēng)他們的配合,或許只有擁有“光輝之眼”這一適合混戰的神器的銀河,以及擁有龍行天下、白云間、把酒高歌等多位頂尖高手玩家、三十位成員的平均實(shí)力位居各個(gè)傭兵團之首的龍騰,才能在團戰中對我們同心盟構成較大的威脅,而完全沒(méi)有勝算、真正值得我全神去應付的,卻只有至高榮譽(yù)和圣天堂領(lǐng)銜的榮耀。“無(wú)上榮耀,誰(shuí)與爭鋒”,這句曾經(jīng)在上屆團體賽上廣為流傳的口號,絕對不是一句虛言,光明騎士配合光明教士,戰斗力會(huì )得到相當大的提升,不是根據個(gè)體的實(shí)力所能夠簡(jiǎn)單衡量的,當時(shí)如果不是我適時(shí)封印了一只超越八級上階實(shí)力的綠骨龍,以同心盟的實(shí)力,恐怕根本無(wú)法戰勝他們。再加上就如亡靈生物的種類(lèi)眾多、各有妙用一般,光明職業(yè)也有不少奇特的輔助道具,配合施展,往往能夠發(fā)揮出更強的實(shí)力。時(shí)隔一年,我手下的最強者只是八級中階的無(wú)馬、淘淘和奇特雷,圣天堂他們的實(shí)力肯定也得到了較大的提升,而且個(gè)人賽對陣無(wú)畏勇士時(shí)至高榮譽(yù)明顯是有所保留,如果再次相逢,絕對會(huì )是一場(chǎng)更加艱苦的較量。沒(méi)有了“雷神之怒”,即便是再單獨對上我,無(wú)畏勇士也未必有能力速戰速決,而有兩個(gè)水系魔導師為我回復生命值,即便是被打斷了“死神之觸”的使用,也無(wú)須太過(guò)可惜浪費的那10%的生命值。初時(shí)雖然是無(wú)畏占了上風(fēng),狂攻不止,迫得我們一時(shí)無(wú)力反擊,不過(guò)幾輪“亡靈召喚”過(guò)后,隨著(zhù)恐怖飛龍騎士相繼加入了戰團,形勢便開(kāi)始逐漸的逆轉,依靠著(zhù)數量上的優(yōu)勢,由我們占據了場(chǎng)上的主動(dòng)。無(wú)畏敗了,被擋在了八強的大門(mén)之外,雖然在無(wú)畏勇士的帶領(lǐng)下拼死反擊,但二十對三十的戰斗,他們不可能取得勝利,這就是我們亡靈巫師的特點(diǎn)和優(yōu)勢所在。雖然亡靈巫師的發(fā)展現在正處于一個(gè)瓶頸時(shí)期,我算是一個(gè)特例,秋水長(cháng)天、輕舞飛揚他們距離我還有一定的差距,但隨著(zhù)等級的提升以及高級道具裝備的不斷涌現,或許差距仍然會(huì )存在,但卻絕對不是不可逾越的,假以時(shí)日,他們同樣有能力在相似的場(chǎng)合體現亡靈巫師真正的價(jià)值。第五輪四分之一決賽的對手同樣并不陌生,大和精神的日不落,因為夜半無(wú)人的昂揚,因為花非花的綠葉,因為花滿(mǎn)天,和我們同心盟之間積聚了太多的私人恩怨,已然發(fā)生的幾次沖突,他們都未能占到什么便宜,只是在重復著(zhù)一次又一次的失敗。他們肯定迫切的希望擊敗我們,卻同樣缺乏與決心對等的實(shí)力,只能飲恨敗亡,成為我們進(jìn)軍決賽的踏教石。四強終于產(chǎn)生了,與上屆相比,黑暗與光明職業(yè)依然顯示出了他們在團體配合方面的優(yōu)勢,平分秋色,各具兩席,而且同樣是同心盟、龍騰、榮耀和銀河,不過(guò)半決賽對陣的形勢卻有了變化——同心盟對龍騰,榮耀對銀河,先要與己方勢力展開(kāi)一場(chǎng)內斗。第三百六十九章逼近決賽(二)在線(xiàn)