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第三章 決定屬性

    七天很快就過(guò)去了,但對于苦苦等待的成然來(lái)說(shuō),這七天卻像是七年七十年那么長(cháng)。好在,這一時(shí)刻終于來(lái)到了。

隨著(zhù)下午13:00整點(diǎn)報時(shí)響起,成然準時(shí)的按下了頭盔上的啟動(dòng)按扭。

隨即映現出一段提示文字:“系統正在驗正玩家身份,請稍侯……”

“由于系統進(jìn)行了更新,系統將重新進(jìn)行驗證程序……”

“正在進(jìn)行驗證,請等待……”

“玩家:成然。性別:男。身份證號:xxxxxxxxxxxxxx,珍貴內測資格玩家。是否確認此信息?”

成然確認了信息,隨之而來(lái)的是另一段信息。

“為了玩家的切身利益,此頭盔將與玩家進(jìn)行綁定。是否綁定?”

當然綁定,成然再一次確認。

緊接著(zhù)隨著(zhù)系統提示的滴聲,公測正式拉開(kāi)了序幕,那吸引了數千萬(wàn)玩家眼球的開(kāi)場(chǎng)cg動(dòng)畫(huà)令成然再一次的神心向往。畫(huà)面中,三個(gè)陣營(yíng)的種族間進(jìn)行著(zhù)一場(chǎng)氣勢恢弘的激戰。雖然這段動(dòng)畫(huà)在官網(wǎng)上放出了很久,也不止看了一遍,但每當看到這段動(dòng)畫(huà),都會(huì )使人在潛意識間發(fā)出震人心扉的感覺(jué)。

動(dòng)畫(huà)過(guò)后,畫(huà)面定格在了選擇陣營(yíng)的界面,游戲把勢力陣營(yíng)分為光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城三個(gè)陣營(yíng),成然想都沒(méi)想的選擇了幽暗地下城。畢竟三年前他就選擇的地下城陣營(yíng),因此比較熟悉。

“您是否確認選擇幽暗地下城為所加入的陣營(yíng)?(注意:一旦確定此陣營(yíng)將無(wú)法更改?。?/br>
“確定?!?/br>
“您已經(jīng)選擇了幽暗地下城陣營(yíng),請選擇您的種族?!碑?huà)面上隨即出現了黑暗精靈、地xue人以及亡靈骷髏三個(gè)選項。

“亡靈骷髏?!背扇灰琅f是曾經(jīng)的選擇。

“請輸入您的角色名稱(chēng)?!?/br>
“毀靈滅世?!背扇灰琅f使用從前創(chuàng )建過(guò)的名字。

“恭喜您,此角色名可用?!?/br>
隨著(zhù)角色名創(chuàng )建成功后,面前馬上一片漆黑,隨之而來(lái)是系統的提示消息。

“嘀,系統正在掃描您的性別、身高、體型等資料,請稍侯……”

“結束掃描,正在啟動(dòng)角色屬性投骰系統……”

“系統已啟動(dòng)投骰系統,請在提示音后進(jìn)行投骰?。ù送恩幌到y可以隨機決定玩家的各項成長(cháng)屬性,最高上限為9,最低下限為1)”

此時(shí)成然面前出現了人物的各項屬性面板:

力量??

敏捷??

感知??

體質(zhì)??

智力??

魅力??

“嘀,請開(kāi)始投骰,祝您好運!”

成然深吸了一口氣,大喊了一聲開(kāi)始,只見(jiàn)各個(gè)屬性在各種數字飛快的轉動(dòng)起來(lái)。成然將眼睛死死的盯在那些令人眼花繚亂且不住變動(dòng)的數字上,仿佛能看出它的變化軌跡一樣。

“停止?!彪S著(zhù)成然給出的決定指令,此次投骰所得出的各項屬性也隨之公布了出來(lái)。

“您此次投骰的結果為:力量6,敏捷9,感知9,體質(zhì)5,智力3,魅力1。如果對您對此次投骰結果不滿(mǎn)意,可進(jìn)行第二次投骰。(注,投骰次數僅為兩次)”

“您是否決定此次投骰結果?如果確定請選擇是,取消并進(jìn)行第二次投骰請選擇否!”

和上一世投骰結果相比較而言,這次是好了很多。力量投出了比較可觀(guān)的6點(diǎn),這已經(jīng)就決定了自己的未來(lái)的高攻擊成長(cháng)。而敏捷和感知兩個(gè)屬性投出了滿(mǎn)值9點(diǎn)讓成然難以割舍這次投骰的結果。敏捷為以后轉職成為獵人和刺客職業(yè)做好了堅實(shí)的前提條件。

同時(shí)感知滿(mǎn)值,也是一種走了狗屎運的表現。要知道感知值越高,不僅會(huì )提高玩家自身的感觀(guān)洞察力,甚至還有一定的機率領(lǐng)悟一些獨特的技能。

但讓成然唯一感到遺憾的屬性就是魅力了,居然是最低的1點(diǎn),這不僅僅只是悲哀了,簡(jiǎn)直可以稱(chēng)得上是杯具了。魅力值決定著(zhù)人物在游戲中的rp問(wèn)題,如果魅力值高的話(huà),則可以大大提高各種輔助技能生活技能的成功率。

值得一提的是,中生活技能系統非常豐富,同時(shí)又是撈金的最好方式,這一點(diǎn)上成然還是非常受打擊的。

“是!”事事都不能追求完美,有喜就有優(yōu),畢竟已經(jīng)很不錯了,一項屬性垃圾以后完全可以由裝備或是隨機獎勵的自由分配點(diǎn)上提高的。成然想了想覺(jué)得這次的結果還是很滿(mǎn)意了,兩個(gè)重要的屬性還是滿(mǎn)值,可以說(shuō)是大大的好運了。

“系統將會(huì )在10秒鐘后自動(dòng)進(jìn)入游戲……”

“10”

“9”

“…”

“1”

當畫(huà)面再次一亮之后,成然正以靈魂之火的形態(tài)漂浮在一片大墓地上空,而下面則是一座座殘破的墓xue。同時(shí),系統再一次發(fā)出了提示。

“5秒鐘后您將降落在墓地上,以完成〖新生亡靈——靈魂初生〗任務(wù)?!?/br>
一道柔和的白色光芒閃過(guò),成然已經(jīng)身處在一座墓xue之中。極度真實(shí)的重生方式還是令成然由不住的感嘆,非常費力的推開(kāi)頭頂那虛掩著(zhù)的棺木蓋,成然以一具新生骷髏的形態(tài)從里面爬了出來(lái)。

“恭喜您,完成了〖新生亡靈——靈魂初生〗任務(wù)。恭喜,您的角色創(chuàng )建成功,同時(shí)狀態(tài)欄已被激活。接下來(lái)每次等級的提升你將會(huì )有一定機率獲得1個(gè)自由分配點(diǎn)數的獎勵,請根據自身喜好合理分配?!?/br>
“系統將于5秒鐘后將您傳送到新手村?!?/br>
“5”

“4”

“…”

“1”

模糊的景象從眼前一閃而過(guò),成然此時(shí)已經(jīng)身處在一片腐敗墓地之中,這里便是骷髏們的新手村枯骨墳場(chǎng)了。環(huán)顧四周,幾道淡淡的光華閃現,那是幾位完成新生任務(wù)的玩家也進(jìn)入了新手村,看來(lái)跟自己一樣也是內測玩家沒(méi)錯了。

為了避免一下子進(jìn)入游戲的玩家過(guò)多從而造成服務(wù)器的崩潰,官方可謂是考慮周全,因此在服務(wù)器開(kāi)啟這天讓玩家們以排隊的形式依次進(jìn)入。所以此刻,能準時(shí)進(jìn)入游戲的玩家還是很少的。顯然在這個(gè)時(shí)候大部分的玩家還都處在搶線(xiàn)或是排隊等待的過(guò)程中。而對于這種成然獲得了珍貴內測資格的玩家來(lái)說(shuō),有了這個(gè)前提條件,就免去排隊搶線(xiàn)之苦。

要知道,當時(shí)在內測的時(shí)候只放出了整整一百個(gè)內測資格的名額,這也是內測資格珍貴的原因所在了。得到這一珍貴的內測資格,雖說(shuō)有一定的運氣在里面,但為了搞到它成然還是花了不少時(shí)間和精力的。

※※※※※※

角色名:毀靈滅世

等級/職業(yè):等級1骷髏戰士(低級亡靈)

生命值:50

魔力值:0

力量6

敏捷9

感知9

體質(zhì)5

智力3

魅力1

物理攻擊力:3

物理防御力:0

魔法攻擊力:0

魔法防御力:0

親和力:0

可自由分配點(diǎn)數:0

種族特性:【黑暗視覺(jué)】:黑暗視覺(jué)可以使亡靈們在如夜的漆黑環(huán)境下也能看清周?chē)囊磺小?/br>
【天生戰士】:亡靈們可以使用任何近戰型武器而不受限制,他們是天生的戰士。

……

※※※※※※

骷髏們初始的生命值僅為可憐的50。比其他的角色初值都要不同程度少許多,同時(shí)自身初始防御力也低了許多。他們血薄防低的缺點(diǎn)決定了這一種族在前期是較難養成的種族。

因此亡靈骷髏這一種族在游戲還在內測的時(shí)候就一度被冠上了垃圾種族的頭銜,而且亡靈系就只有骷髏這一個(gè)角色供玩家們選擇,官方為了種族職業(yè)方面的平衡,特別為這個(gè)亡靈系角色設定了一個(gè)非常新穎的系統,在等級到達10級進(jìn)行第一次轉職后,亡靈們可以從低級亡靈晉升成為高級亡靈。

當達到20級進(jìn)時(shí),在完成某些任務(wù)的前提下亡靈骷髏會(huì )發(fā)生形態(tài)上的進(jìn)化。當然進(jìn)化也是有機率的,并且僅僅只有一次進(jìn)化的機會(huì ),同時(shí)存在著(zhù)隨機性。

至于隨機進(jìn)化成什么形態(tài),在上一世,成然見(jiàn)過(guò)的有吸血鬼,死騎士,尸巫,怨靈等等。當然這些角色已不再是干枯枯的小骷髏,而是已經(jīng)有了人的模樣,同時(shí)進(jìn)化成功以后都根據形態(tài),再按照職業(yè)來(lái)賦予角色一些特性屬性。

雖然說(shuō)骷髏和其他種族比起來(lái)從屬性上顯得勢單力薄了一些,可是卻依然不妨礙玩家們對這一角色的喜愛(ài)與期待。因此,選擇骷髏的玩家數量還是非??捎^(guān)的。

中可供玩家選擇的種族有:人類(lèi)、精靈、侏儒、獸人、野蠻人、泰坦、黑暗精靈,地xue人和骷髏。根據地下城種族天生摒棄光明的本性,所以身為這個(gè)陣營(yíng)的玩家們要想進(jìn)入地表世界的地圖進(jìn)行冒險還是有些困難的,除非是游戲中的夜晚,否則很有可能還沒(méi)有被地表的玩家們殺死,就早已經(jīng)在陽(yáng)光的照射下成為一團飛灰了。

血薄防低似乎讓骷髏們不適合單獨冒險,所以選擇了骷髏的玩家大部分都是組隊練級。不過(guò)這也是因人而異。游戲一般來(lái)說(shuō)注重的是技巧和cao作等多種方面,那些擅長(cháng)與cao作技術(shù)高手玩家當然不會(huì )選擇隨大流的練級方式。

上一次成然選擇的是刺客職業(yè),等級不高不低,剛剛到百,而選擇刺客的原因是因為他喜歡單練,孤獨的生活造就了他在游戲中的孤立本性。

由于一切又重新開(kāi)始,成然滿(mǎn)懷期待的心此時(shí)已躁動(dòng)難安。他決心這一次一定要在游戲里有造就一番事業(yè)才行。

此時(shí),偌大的新手村中,還沒(méi)有多少玩家,成然覺(jué)得應該抓緊這個(gè)機會(huì ),搶得先機,快速的提升等級,否則等一會(huì )玩家越來(lái)越多的時(shí)候,必定會(huì )出現狼多rou少的情況。

打開(kāi)空間包裹,一把系統贈送的新手武器靜靜的躺在那里:

【破碎的骨刀】(新手裝備)

物理攻擊力:3

(新手裝備不可交易,不可打造,不可鑲嵌,不可分解,不可掉落)

成然隨即裝備好骨刀,此時(shí)的攻擊力堪堪上升成為了6。憑空揮舞了幾下,沒(méi)有什么重量,新手武器攻擊力實(shí)在是低的可憐,殺一級怪都困難,回想起當時(shí)剛殺怪的痛苦經(jīng)歷,成然還是會(huì )感到有些頭痛的。

低頭看了看,依然是那身的小排骨,沒(méi)有什么遮羞布之類(lèi)的東西來(lái)遮擋,骷髏們真是寒酸到了極點(diǎn)。不過(guò)好在看不到j(luò )j或是mm啥的,就是一身的干板肋骨,也不用擔心會(huì )有曝光的危險。

成然無(wú)奈暗自苦笑了一聲,拎著(zhù)骨刀,撒丫子向新手村外跑去。

第三章決定屬性在線(xiàn)







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