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玩家可選種族:人類(lèi)、精靈、侏儒、獸人、巨人、泰坦、黑暗精靈、地xue人、亡靈骷髏。根據種族被分為三個(gè)陣營(yíng),分別為:光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城。10級以前都為低級亡靈,無(wú)職業(yè)區分,可使用任何武器10級后轉職晉升為高級亡靈,擁有靈魂力,可轉職為戰士,騎士,法師,牧師,刺客和獵人30級后二次轉職,可轉為精英戰士,精英騎士,精英法師,精英牧師,精英刺客和精英獵人50級三轉,頭銜為勇者戰士,勇者騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人80級四轉,頭銜為黑暗戰士,黑暗騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人100級五轉,頭銜為混沌戰士,混沌騎士,混沌法師,混沌牧師,混沌刺客和混沌獵人裝備等級:新手級,普通級,探索級,資深級,宗師級,惡魔級,神圣級,傳說(shuō)級,史詩(shī)級怪物等級:普通,探索,資深,宗師,惡魔,神圣,傳說(shuō),史詩(shī),每一個(gè)等級的怪又有強化和精英的不同品階,譬如普通級精英,強化普通級,強化史詩(shī)級,史詩(shī)級精英等技能等級:入門(mén)級,熟練級,資深級,專(zhuān)家級,大師級生活技能等級分為1-10級,生活技能頭銜分為學(xué)徒,中級,高級,大師級材料的品質(zhì)分為:低劣,粗質(zhì),普通,精致,璀璨,無(wú)瑕,神光。關(guān)于人物屬性:力量:決定物理攻擊力,影響人物在游戲中從事有關(guān)力量方面的事物敏捷:決定躲閃率,致命一擊率、靈敏度、命中率等感知:感知力決定洞察力及危險預知能力。同時(shí)感知越高,有領(lǐng)悟特殊技能的機率。體質(zhì):影響玩家的生命值和物理防御值。智力:影響魔法攻擊力,魔力值和魔防的數值。魅力:影響著(zhù)玩家在游戲中的生活技能及打造等等輔助技能的成功率。幸運:決定怪物掉落物品和極品物品的概率。親和力:與npc相關(guān)相關(guān)設定在線(xiàn)