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南冉短暫地忘卻了內心中始終環(huán)繞不停的恐懼。就在南冉疲憊地昏昏欲睡想要打瞌睡的時(shí)候,杰斯似乎開(kāi)啟了劇情模式,忽然用一個(gè)短句引起了話(huà)題,他說(shuō),“我本來(lái)有個(gè)女兒?!?/br>南冉頓時(shí)精神一震,想到了自己在這間小木屋里注意到的女性留下的痕跡,不由得認真聽(tīng)起來(lái),而杰斯也語(yǔ)句不停繼續道——“她是我的小天使,以前經(jīng)常陪我一起來(lái)這片樹(shù)林里狩獵,我們就住在這間木屋里,你或許已經(jīng)注意到一些痕跡了,這里有她留下的衣服鞋子,還有手寫(xiě)的記事本,以及收音機里的錄音?!?/br>杰斯抬起頭,眼光落在南冉身后的那件粉紅色睡袋上,“你現在用的睡袋其實(shí)也是她留下的,雖然事實(shí)上她并不喜歡粉紅色?!?/br>“她去了哪兒?”南冉試探性的詢(xún)問(wèn)。杰斯說(shuō),“她失蹤了,一年前,在這片樹(shù)林里,我以為她迷路了,但我覺(jué)得這不可能,她甚至比我還要熟悉這片森林?!?/br>“也許是那群狼……我是說(shuō),襲擊了她?”南冉想到杰斯之前提過(guò)的狼群。杰斯依舊搖頭,“我翻遍了樹(shù)林,我甚至曾經(jīng)深入狼窩,但我依舊沒(méi)有查到絲毫蛛絲馬跡,假設她真的死了,可她甚至連衣服或殘骸都沒(méi)有留下來(lái)?!?/br>在杰斯說(shuō)完這番話(huà)之后,南冉又一次聽(tīng)到了系統233久違給予的提示:“劇情第一階段觸發(fā),獎勵恐怖點(diǎn)數1000,目前游戲進(jìn)度8%,游戲同步率98%”又是這個(gè)什么恐怖積分,什么游戲同步率,而且同步率居然降低了!因為當著(zhù)杰斯的面,南冉一直不敢明目張膽的詢(xún)問(wèn)系統這是什么意思,不過(guò)等到了晚上,兩個(gè)人鉆進(jìn)了各自的睡袋里開(kāi)始打呼嚕的時(shí)候,南冉開(kāi)始忍不住詢(xún)問(wèn)系統了。“什么是恐怖點(diǎn)數?”南冉問(wèn)。系統不厭其煩的回答,“宿主每次穿越到一個(gè)新的恐怖游戲當中,可以根據游戲中劇情進(jìn)展,彩蛋,或者殺死敵對怪物、NPC等來(lái)獲得恐怖積分,積分可供宿主在系統商城里購買(mǎi)物品和道具,但必須注意的是,每次穿越新的恐怖游戲,宿主的恐怖積分都會(huì )清零,上個(gè)游戲世界的積分不再保留?!?/br>聽(tīng)到這里南冉驚訝了,“你是說(shuō),你有商城這玩意兒?jiǎn)???/br>“是的?!毕到y回答。南冉頓時(shí)激動(dòng)起來(lái),商場(chǎng)可是神器啊,“商城里有什么東西?我可以看到嗎?”系統繼續回答,“商城里有宿主可以想到的任何物品,比如食物、衣服、武器,醫療用品等?!?/br>“宿主需要什么,只需要詢(xún)問(wèn)我,就可以支付積分并購買(mǎi)?!?/br>“沒(méi)有列表之類(lèi)的?”南冉不自覺(jué)有些失望,他本以為可以看到一串列表打下來(lái)任君挑選的場(chǎng)面。系統僵硬的回答,“沒(méi)有列表,本系統只會(huì )根據宿主列出的一系列要求,在數據庫中搜索最適合宿主需要的物品和道具?!?/br>可能是南冉一直在問(wèn)這些基礎新人的問(wèn)題,系統忍不住再次提示他,“但我必須再次提醒宿主兩點(diǎn),其一,你所購買(mǎi)的一切用品都必須符合游戲世界的世界觀(guān),比如在這個(gè)世界里,宿主若想購買(mǎi)未來(lái)科技設備,那是絕對做不到的?!?/br>“其二,恐怖積分可以?xún)稉Q一次‘重來(lái)’的機會(huì ),需要15000點(diǎn)積分,每個(gè)恐怖游戲世界里僅限使用一次?!?/br>“‘重來(lái)’又是什么?”聽(tīng)到系統如此應接不暇的說(shuō)明,南冉覺(jué)得自己腦袋有點(diǎn)暈。“游戲中,若宿主面臨不可逆轉的致命危機,可使用‘重來(lái)’,回到危機沒(méi)有發(fā)生之前的時(shí)間和地點(diǎn),將一切重新來(lái)過(guò)?!?/br>南冉消化著(zhù)這些訊息,情不自禁地點(diǎn)頭,“就是意味著(zhù)每個(gè)游戲世界里我都多了一條命,雖然得拿錢(qián)買(mǎi)?!?/br>說(shuō)到‘錢(qián)’,南冉又忍不住詢(xún)問(wèn)了,“那么,15000的積分好賺嗎?”系統道,“理論上來(lái)說(shuō),宿主在游戲后期是可以得到近兩萬(wàn)的幾分的。每個(gè)游戲世界里可以獲得的積分上限是三萬(wàn),但那需要做完全部的主線(xiàn)劇情和支線(xiàn)劇情,包括游戲中可以得到的彩蛋和殺死所有的敵對生物,甚至包括攻略部分劇情NPC人物等?!?/br>把這些全部做完才僅僅只可能得到三萬(wàn)的積分,但現在南冉已經(jīng)擁有了兩千的積分,這數字并不值得高興,南冉猜想恐怕只有主線(xiàn)劇情會(huì )給予他以千為單位的積分,其他就不太了解情況了。在大致清楚了關(guān)于恐怖積分的問(wèn)題之后,南冉又忍不住詢(xún)問(wèn)了關(guān)于游戲同步率的問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題,系統233也同樣不厭其煩耐心地回答了他。“系統同步率是指宿主在游戲過(guò)程中所作出的不同選擇而確定的,一般情況,宿主若跟隨主線(xiàn)劇情通關(guān)游戲,游戲的同步率將在100%到85%之間徘徊,這代表宿主在游戲中的一切行為都符合游戲的主線(xiàn)劇情,即使有微妙的差別,也能保證宿主正確通關(guān)游戲?!?/br>“但相反,如果游戲同步率下降至85%以下,就代表宿主已經(jīng)開(kāi)始偏離正確的線(xiàn)路,在這種情況下,我羅列了宿主可能將會(huì )遇到的危險——”“第一,同步率降低至70%至50%,游戲劇情將發(fā)生錯亂,游戲難度和危險度提升,死亡率提升,道具和可獲得的資源下降,劇情NPC會(huì )出現意外死亡或黑化的現象?!?/br>“第二,同步率降低至50%至30%,游戲劇情大幅度偏移,游戲難度和危險度提升至最高,死亡率提升至最高,道具和可獲得資源降至最低,劇情NPC絕大程度死亡,會(huì )出現危險的隱藏劇情和隱藏BOSS?!?/br>“第三,同步率降低至30%以下,這個(gè)階段游戲劇情不復存在,所有危險都無(wú)法預判,所有道具和資源都極難獲得,無(wú)NPC的幫助,極易死亡?!?/br>系統一番解釋讓南冉大致了解了情況,他簡(jiǎn)單一句話(huà)概括起來(lái),“就是同步率越低我遇到的危險就越高,對吧?”“理論上來(lái)說(shuō)是這樣的?!?/br>“為什么是理論上來(lái)說(shuō)?”系統233似乎頓了一下,才回答,“在我的數據庫中搜索到,有其他宿主雖然大幅度降低了同步率,卻仍然巧妙而完美的完成了通關(guān),而且若是主線(xiàn)劇情的結局是BE,他可以硬生生改成HE,但我不推薦現在的宿主使用這種非常規手段,對于還不成熟的宿主來(lái)說(shuō),篡改劇情要承受的風(fēng)險太大了?!?/br>“等一下?!蹦先絽s聽(tīng)出了另外一些情報,“你的意思是還有其他的宿主在使用這個(gè)系統玩恐怖游戲,有很多嗎?”系統繼續道:“是的,非常多?!?/br>南冉想到自己的系統編號是233,突然也能夠理解了。233后面總有很多個(gè)3嘛。第4章惡林(四)