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海棠搜書(shū) - 高辣小說(shuō) - 網(wǎng)游之星辰法師在線(xiàn)閱讀 - 第七章 神技不怕出身低

第七章 神技不怕出身低

    卷一游戲紅塵引蜂蝶

第七章神技不怕出身低[1/1頁(yè)]

戰士職業(yè)擁有不少強行讓目標“移動(dòng)”的技能,再加上戰士的力量屬性本來(lái)就很高,即使只用普通攻擊,也能輕易地打出各種諸如擊退、擊倒、浮空之類(lèi)的效果。

曾經(jīng)有很多人認為:看一葉風(fēng)行打連擊,那是一種享受。

這種情況經(jīng)常被套用在某些防高血厚的血牛戰士身上……這些任誰(shuí)碰到都會(huì )頭疼的“大鐵板”,經(jīng)常無(wú)奈地被某人三招兩式就挑上半空,然后被一套連擊打得半天落不下地來(lái),最后淚流滿(mǎn)面地被連到死。

“俺再也不要和這個(gè)bug單挑了,強烈要求系統和諧他!刪號!取締!永遠不準進(jìn)入游戲!”這句話(huà)實(shí)實(shí)在在地道出了無(wú)數玩家的心聲。

在里,連擊一樣好使!葉風(fēng)行作為內測玩家,對這一點(diǎn)知之甚詳。畢竟這屬于游戲的基本設定,那幫人再有能耐,再能更改游戲內容,也不會(huì )動(dòng)到這些基本設定,否則這個(gè)游戲就失去原本的特色了。

別看葉風(fēng)行現在是法師,法師也是有物理攻擊力的呀,雖然低了點(diǎn)兒,但也不能拿豆包不當干糧嘛。在高手的cao作下,那句話(huà)怎么說(shuō)來(lái)著(zhù)……一切皆有可能!

這群十來(lái)級的小怪攻擊速度并不是很快,以葉風(fēng)行當前的屬性,再加上他的cao作技術(shù),完全可以做到打怪不掉血。只是這好好的一個(gè)法師,硬被他給玩成了戰士,這實(shí)在讓人有點(diǎn)蛋疼。

若他能全智力加點(diǎn),此時(shí)智力當可達到90,法術(shù)強度應有180。一發(fā)魔法飛彈轟出去,至少能砸怪120-130,出了暴擊就是180-200!殺個(gè)怪,臉好的話(huà)只要3—4下,而且是站著(zhù)不動(dòng)殺,無(wú)比愜意,遠不用如他這般勞筋動(dòng)骨。

沒(méi)法子,既然選定了法師這個(gè)職業(yè),那就要堅持下去,不管這個(gè)玩法是否正確,都要試試再說(shuō),這就是葉風(fēng)行現在的想法。

萬(wàn)事開(kāi)頭難嘛,誰(shuí)還沒(méi)個(gè)“特殊時(shí)期”啊。

一路殺著(zhù)怪,葉風(fēng)行漸漸尋到了埃斯克所說(shuō)的那個(gè)坐標,待他看清了那里的情況時(shí),不禁一陣汗顏。

他娘的!這里居然有一群40級的鐵甲螳螂,數量相當之多。埃斯克那廝的等級只有25級,怪不得丫挺的自己不敢來(lái)呢!

葉風(fēng)行大搖大擺地走了過(guò)去,他早就試驗過(guò)了,只要他不主動(dòng)對怪物發(fā)起攻擊,怪物是絕不會(huì )攻擊他的,甚至還會(huì )下意識地遠離他?!鞍I澄奶氐谋幼o”……果然牛叉!

什么叫“罩得住”?這位埃沙文特大佬明顯就很罩得住嘛!

一群鐵甲螳螂仿佛碰上了特效殺蟲(chóng)劑,隨著(zhù)某人的走近“嗡嗡嗡”地散開(kāi)了……葉風(fēng)行二話(huà)不說(shuō),抽出鋤頭就往地上掄了過(guò)去!

十來(lái)級的任務(wù)難度當然不高,葉風(fēng)行沒(méi)挖幾下就刨出個(gè)黑不拉碴的破布卷兒,仔細一看,名字正是“埃斯克遺失的卷軸”。

現在天色尚早,不如多殺會(huì )兒怪。某人心下盤(pán)算著(zhù),一邊開(kāi)始吟唱?!鞍I澄奶氐谋幼o”有個(gè)好處就是:就算你被一群怪包圍了,你出手打一個(gè)怪,其它怪也不會(huì )一起沖上來(lái)圍毆你,簡(jiǎn)直就是單刷的神級buff!

40級的鐵甲螳螂某人是打不過(guò)滴,這玩意兒防御很高,攻速很快,以某人現在的敏捷值,不太容易閃避它的攻擊。最主要的是……這玩意兒有40級??!整整31級的等級差異,導致葉風(fēng)行打它壓根兒就破不了防。

0,魔法飛彈。

-1,魔法飛彈。

一看到這兩個(gè)數字,葉風(fēng)行二話(huà)不說(shuō),拔腿就逃。他奶奶的!這還打個(gè)蛋??!

跑得稍遠了些,那只足有牛犢子那么肥的大螳螂總算是回頭了,葉風(fēng)行喘了口氣,開(kāi)始尋找一些等級較低的目標,比如……眼前這只14級的變異蜣螂。

這種怪物還真是跟現實(shí)世界里一個(gè)德性,渾身都散發(fā)著(zhù)極其難聞的臭味兒,而且它居然還會(huì )遠程攻擊——將糞球當作炮彈,遠遠地砸過(guò)來(lái),若擊中實(shí)物就會(huì )“砰”的一聲炸開(kāi)。

葉風(fēng)行殺了兩只之后就不想再碰這玩意兒了,雖然他曾經(jīng)受過(guò)一些特殊的訓練,很能忍受常人所不能忍受的東西,但這并不代表著(zhù)他就那么賤……玩個(gè)游戲么,還非得找這種不自在,那純粹是心理變態(tài)!自虐狂!

“殺完這只就換地方?!比~風(fēng)行對自己默默道。

或許是老天跟他開(kāi)了個(gè)玩笑——第三只不幸“喪生”的變異蜣螂,在臨死前用盡全身力氣,將一個(gè)大小頗為“壯觀(guān)”的糞球扔了出去!葉風(fēng)行躲是躲開(kāi)了,但誰(shuí)能想到這玩意兒……它會(huì )炸啊……

某人現在的移動(dòng)速度只有6.5,還遠不能和他以前那個(gè)妖號相比,這一炸,雖沒(méi)濺得他滿(mǎn)臉桃花開(kāi),卻也很是讓他的衣衫掛了幾處“彩”。

“我蛋你個(gè)meimei的!”某人這下徹底地惱了!這家伙也古怪,居然露出了一個(gè)淡淡的笑容……不過(guò)熟悉他的朋友都知道,每當這廝露出這種“和善”的笑容時(shí),接下來(lái)肯定要爆發(fā)一場(chǎng)腥風(fēng)血雨!

“轟!”

“轟!”

“轟!”

……

接連不斷的爆響聲此起彼伏,這群變異蜣螂也算是倒了霉,居然惹了這么個(gè)煞星……照這樣下去,很快,這片地頭上將不再有它們的蹤跡,除非下一群變異蜣螂刷新出來(lái)。

一只大蟲(chóng)子奮力舉起一個(gè)黑乎乎的圓球,往下一蹲,瞧那架勢,意圖再明顯不過(guò)了。

可惜,某人的法術(shù)更快一步——這家伙預判吟唱,在糞球剛扔出時(shí)就射出了一發(fā)魔法飛彈,成功地將那枚糞球給攔截了!

一道晦暗的金光倏然閃動(dòng)……

葉風(fēng)行瞳孔一縮,立刻沖上前去,三下五除二地解決掉了那只變異蜣螂,手一招,便將金光收入懷中。

這赫然是一本技能書(shū)!

猛力投擲(1級):隨手抓起身邊拿得動(dòng)的物體,大力朝目標砸去,造成37-43點(diǎn)物理傷害并視擊中位置限制目標的行動(dòng)能力。瞬發(fā),投擲范圍30米,冷卻時(shí)間8秒。

喲,這技能很不錯嘛!某人看著(zhù)技能介紹,喜上眉梢。

沒(méi)有控制技能的日子真的很難熬……不管怎么說(shuō),這也是到手的第一個(gè)控制技啊,而且cd這么短,實(shí)用價(jià)值非常非常高的嘛。

葉風(fēng)行興沖沖地找了個(gè)目標,搓出魔法飛彈后便隨手撿起一塊石頭扔了過(guò)去,他這一扔可不是隨手而發(fā),而是暗器手法中有名目的一招——“一石二鳥(niǎo)”。

石頭飛出,“砰”地撞在一只變異蜣螂的腿上,一個(gè)轉折,又撞上了它另一條腿!這蟲(chóng)子尖叫一聲,居然趴在地上不動(dòng)了……

系統提示:由于您的技能對當前目標的腿部造成了連續擊打,目標所受到的移動(dòng)限制效果增強,變?yōu)槎ㄉ?,持續2秒。

2秒時(shí)間長(cháng)不長(cháng)?不長(cháng)。2秒時(shí)間短不短?也不短——起碼夠搓個(gè)魔法飛彈呢。

某人好整以暇地吟唱了一個(gè)魔法飛彈,白色的魔法球“轟”地砸在大蟲(chóng)子的身上,又帶走它一截生命值。

-84,魔法飛彈。

定身歸定身,減速效果依然是照常生效的,那只倒霉的蟲(chóng)子能動(dòng)了之后,便開(kāi)始慢悠悠地向葉風(fēng)行爬去,6秒的減速效果還剩下4秒,它爬了半天也沒(méi)能爬到葉風(fēng)行身邊。

葉風(fēng)行又搓了兩個(gè)魔法飛彈,直接回身從地上撿起一塊石頭,再次砸了過(guò)去。

這次葉風(fēng)行真是使出了看家本領(lǐng),一塊石頭劃出詭異的曲線(xiàn),在那變異蜣螂的頭上反復磕了幾下,居然砸到了那家伙的兩側眼睛!只聽(tīng)得一聲嘶鳴,變異蜣螂開(kāi)始在原地反復亂爬,也不對葉風(fēng)行這邊沖了。

系統提示:由于您的技能對當前目標的所有眼睛同時(shí)造成了擊打,目標陷入了失明狀態(tài),持續2秒。

“失明”是個(gè)很惡心的東西,若用在pvp中,那是相當的有用——中了“失明”的人,就無(wú)法鎖定攻擊目標或治療目標了,只能胡亂釋放aoe技能,祈禱著(zhù)自己能打到人或加到隊友的血,當然了,這么干真的很不靠譜……(aoe:areaofeffect,范圍性作用技能,即在一定的范圍內有效,可作用于多目標的技能。)咦,還有新效果?看來(lái)我的猜想沒(méi)錯。

葉風(fēng)行暗暗點(diǎn)頭,這個(gè)技能,絕對有成長(cháng)為神技的潛質(zhì)!

要知道,在pvp當中,控制技能的作用是十分重要的!傷害高固然牛叉,打不到得到人卻是另一碼事。就像前面說(shuō)的,靠著(zhù)一身神裝各種秒人的法師,只配去虐菜,若碰到同樣一身神裝的對手呢?秒不掉別人該怎么辦?

所以說(shuō),如何打出精妙的控制鏈,有效地限制別人的傷害輸出,并且方便自己舒服地制造傷害,這才是pvp的精髓!

“一個(gè)玩pvp的人,若只追求裝備的犀利,那他已經(jīng)落了下乘?!边@句話(huà)自藍夕的口中說(shuō)出,實(shí)在頗為難得!要知道,這家伙你平時(shí)很少能見(jiàn)到他說(shuō)兩句正經(jīng)話(huà),而這句話(huà)說(shuō)的……葉風(fēng)行很是喜歡。

這兩個(gè)家伙經(jīng)常在一起pk,連擊技術(shù)簡(jiǎn)直都爐火純青了。葉風(fēng)行能把一身神裝的血牛戰士浮空無(wú)限連,連到死為止,靠的并不是僅僅是主動(dòng)控制技能……畢竟他再牛叉,也學(xué)不到更多的強控技能,他會(huì )的戰士技能,別人也都會(huì ),憑什么別人就做不到浮空無(wú)限連呢?

普通攻擊是非常重要的!高手都明白這個(gè)道理。

葉風(fēng)行和藍夕正是靠著(zhù)各種普通攻擊,才能打出極高的連擊數來(lái),從而使對方大部分時(shí)間都處在僵直狀態(tài)中,很難反擊,那自然是穩贏(yíng)不敗滴。

除非對面兒也是超級高手,懂得怎么破解連擊,否則的話(huà),一般人若碰到他們這種級別的妖孽,那就只有被虐到死的份兒。

連擊不是那么好打的,有時(shí)候稍微打偏一丁點(diǎn)兒都有可能導致連不下去,畢竟普通攻擊只是“視擊打位置和擊打時(shí)機,一定幾率造成目標僵直”,但技能就不一樣了……

管它打在哪兒,只要能打在你身上,就能出效果,除非你開(kāi)了某些特殊的防御技能,否則就只能穩吃控制。

所以,連擊的奧秘,其實(shí)是——合理地穿插主動(dòng)控制技能與普通攻擊。

至于怎樣才算是合理……呃,這個(gè)問(wèn)題比較深奧,只有各職業(yè)的大師們才能回答了。

以葉風(fēng)行的經(jīng)驗來(lái)看,短cd的主動(dòng)控制技能是打出高段連擊的重要保障!

猛力投擲,這么一個(gè)看似平平無(wú)奇的1級小技能,居然有如此多的隱藏控制效果,而且cd只有短短的8秒鐘!嗯……有潛質(zhì),有成長(cháng)為神技的潛質(zhì)??!

第七章神技不怕出身低在線(xiàn).







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