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c組遲遲沒(méi)有結束,卻也沒(méi)多少人關(guān)心。這半區有嘉世戰隊,沒(méi)人會(huì )覺(jué)得c組的最終結果可以影響到嘉世的出頭。八強戰隊,最終在當晚全部決出,下一回合的對陣表也因此自動(dòng)生成。接下來(lái)的挑戰賽將繼續淘汰制,一局定輸贏(yíng),不分主客場(chǎng),比賽用圖主辦方指定,都是榮耀游戲方為賽事專(zhuān)門(mén)制作的。如此一周一賽,三周后決出最終冠軍。至于比賽方式,卻是一種全新的賽制,將在這次線(xiàn)下賽的淘汰環(huán)節首次采用。新賽制,將原本比賽的三個(gè)環(huán)節縮減為了兩個(gè)環(huán)節,個(gè)人賽事取消,改為擂臺賽和團隊賽兩個(gè)環(huán)節。但擂臺賽將放大規模,由原本的三對三,改為五對五。計分方式,則是全新的人頭計數法。舉例來(lái)說(shuō),擂臺賽中,若有人霸氣威武,一人挑翻對手五人,那么己隊最終就將拿到五分,兩人出場(chǎng)掃翻對手五人,得四分;三人得三分,四人得兩分,五人得一分。五人出場(chǎng)也沒(méi)能掃翻對手的,那是輸了,不得分……團隊賽同樣,最終己隊所剩角色的多少,為己隊最終所獲的分數,一個(gè)人頭一分。最后兩輪得分相加,多者獲勝。因為計分方式的改變,這一賽制算是新到家了。聯(lián)盟方面透露出來(lái)后,就有專(zhuān)家指出,這將引起榮耀技戰術(shù)的一次變革。相比以前只是單純地追求最終的勝利,這種賽制下,選手需要考慮的東西更多,比賽將變得更為復雜,內容也將更為豐富??傮w來(lái)看,站著(zhù)說(shuō)話(huà)不腰疼的評論家是非常欣賞這新賽制的。但是對于實(shí)際的參與者——職業(yè)選手們來(lái)說(shuō),改變已有的習慣總是一件麻煩事,所以無(wú)論賽制改好還是改壞,他們都不會(huì )太歡迎。只不過(guò)在改壞的時(shí)候,他們可以有理有據地抵制一下,而這一時(shí)間挑不出什么毛病的賽制,他們也只有默默去適應了。聯(lián)盟的計劃,先在挑戰賽線(xiàn)下賽里嘗試使用看看效果,合適的話(huà),再引入到職業(yè)聯(lián)盟的季后賽當中。至于常規賽的賽制要不要改變,進(jìn)一步再研究。新賽制也不是什么要給大家驚喜的秘密,所以一早研究方案的時(shí)候,聯(lián)盟就有跑各大職業(yè)俱樂(lè )部收集過(guò)意見(jiàn),以免唐突地搞出一個(gè)規則后引發(fā)抵制?,F在方案可以拿出來(lái),可知在職業(yè)俱樂(lè )部這邊是已經(jīng)不會(huì )有什么抵制意見(jiàn)的。至于挑戰賽里的這些玩家隊,人微言輕,當然只有遵守賽制的份。新賽制因為人頭分的加入,確實(shí)如專(zhuān)家們所言會(huì )讓比賽變得更復雜。但是,再復雜的比賽,也得以確保比賽勝利為前提。擂臺賽、團隊賽,兩輪賽事,如果都可以拿下的話(huà),那什么人頭分根本不用算也知道誰(shuí)是勝者了。人頭分的作用,只在擂臺賽和團隊賽各勝一方的情況下有所凸顯。而以為人頭分只是為了在這種情況下分出勝負,為免有點(diǎn)把這賽制看得太簡(jiǎn)單了。分不出勝負,可以再進(jìn)行附加賽,聯(lián)盟絲毫不介意多一點(diǎn)比賽來(lái)提供更多的觀(guān)賞性。否則的話(huà),要什么兩輪,干脆就一輪一場(chǎng)團隊賽定輸贏(yíng),那才叫干凈又省事。不這樣做,自然是因為單挑也是玩家喜聞樂(lè )見(jiàn)而不能舍棄的比賽形式。結果這種多樣比賽形式串聯(lián)在一起的舊賽制,造就了提前殺死比賽的狀況,尤其上賽季連總決賽都發(fā)生了這種現象,終于讓聯(lián)盟決心做出改變。新賽制,理論上來(lái)說(shuō),同樣也有可能發(fā)生這種現象。比如擂臺賽里全取5個(gè)人頭,而后在團隊賽里,擊殺對方兩個(gè)人頭,那么比賽就已經(jīng)提前結束了。但是,這種理論的可能性極低。職業(yè)聯(lián)賽中,擂臺賽一挑三都是難得一見(jiàn)的盛景,以一挑五,不敢說(shuō)絕無(wú)可能,得至少可能性已是極低極低。另外五分,四分,三分在擂臺賽中是都是極難拿到的,畢竟擂臺賽是1對1的背景,比賽環(huán)境是絕對公平的。最終拿到1到2個(gè)人頭,應該是最普遍的狀況。而團隊賽就不一樣了,團隊賽中的人頭分,事實(shí)上獲取要比擂臺賽容易一些。因為團隊賽中,公平局面只維持在最初。當劣勢一方人數開(kāi)始削減時(shí),劣勢將被不斷放大,優(yōu)勢方最后保有兩個(gè)、三個(gè)甚至更多的人頭都是相當普遍的事情,反倒只剩一人獲勝的慘烈局面相當少見(jiàn)。此外,團隊賽本身就是六人參加,比擂臺賽要多一個(gè)人頭??紤]到這么多因素,擂臺賽中只是拿到1個(gè)2個(gè)人頭分的話(huà),對團隊賽的局面影響其實(shí)不算太大。也就是說(shuō),新賽制,團隊賽起到的決定性作用相當大??墒窍胗羞@種決定性的作用,前提是擂臺賽不能太放松,如此前后鉗制,比賽的觀(guān)賞性和競爭性都得到了老大的保證,而且將提前殺死比賽的可能性放到了最低。新賽制,聯(lián)盟充滿(mǎn)了信心,而留在挑戰賽中的最終八強,有幸成為了這最新賽制的第一批嘗試者。===============================大家中秋節快樂(lè ),今天就這一章更新了,咱也休息一下。明天,新的月,新的賽制,興欣戰隊將繼續他們的征程,敬請期待!第九百八十一章新的階段和收官階段小組賽戰罷,有十天的休息時(shí)間。要到5月16日周五晚才開(kāi)始淘汰,三周三場(chǎng),決出最終的挑戰賽冠軍。小組賽中淘汰的隊伍,這隨后幾天里相繼打道回府了。對于很多玩家隊來(lái)說(shuō),能走到這一步就已經(jīng)很滿(mǎn)足了,從聯(lián)盟處領(lǐng)取到了不薄的獎金后,也算不虛此行。走得最不甘的,要數玄奇戰隊。在小組賽結束的第二天,就有媒體發(fā)布了玄奇教練張益瑋下課的消息,記者也曾試著(zhù)聯(lián)系采訪(fǎng),但遭到拒絕。玄奇方面的官方說(shuō)法,是經(jīng)過(guò)近三個(gè)賽季的合作,覺(jué)得教練的形式并不適合當前的榮耀競技。隨后5月9日版的電子競技周報,也刊登了這一消息。不過(guò)報道更多的,還是將玄奇徹底掃地出門(mén)的興欣戰隊。常先手頭早就寫(xiě)好了一篇對興欣戰隊的詳細介紹,而且通過(guò)和興欣戰隊的來(lái)往,多次修改?,F在興欣戰隊如此引人關(guān)注,常先藏了許久的這篇稿子也終于有機會(huì )正式發(fā)表。興欣戰隊的情況,終于得到了正面的完整介紹。除此以外,如此受關(guān)注的隊伍,怎能不聽(tīng)一聽(tīng)他們的心聲?同期報道中,除介紹之外還有一篇常先對興欣戰隊的訪(fǎng)談。這一期的周報,常先也算是大出風(fēng)頭,傍著(zhù)興欣,一個(gè)人就獨占了挑戰賽二分之一的版面,讓其他兩位專(zhuān)跟挑戰賽的記者好生羨慕嫉妒恨。他們也有抓興欣這個(gè)話(huà)題,也有去找興欣進(jìn)行一些采訪(fǎng),也有寫(xiě)一些興欣的介紹,但是,他們的東西哪來(lái)比得了常先這個(gè)以興欣隨隊記者自居的家伙?最后被選用的稿件當然全都是常先的。給一個(gè)網(wǎng)吧草根隊當隨隊記者?常