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伙面對小怪躲來(lái)閃去的,確實(shí)躲掉了大量攻擊,但問(wèn)題是即便這樣,安文逸也得一直牢牢盯著(zhù),指不定這家伙怎么就突然一個(gè)失手呢?第二關(guān)卡之前的這一路清理得比之前還要快速。三十分鐘左右,一行人就來(lái)到了第二BOSS面前。護寨統領(lǐng)沙豹。一樣陌生,自然是之前一樣的戰術(shù)。葉修的君莫笑先進(jìn)試探,和大家一起觀(guān)察了一下這BOSS的套路后,隨即一擁而上。莫凡的毀人不倦沖得無(wú)比靠前。他比之前更加積極,顯然想用第二關(guān)卡來(lái)重新驗證一下。之前一路上的小路,他就特別勤勉,但是所有玩家都知道,下副本,難點(diǎn)都在BOSS上,輸出給不給力,也主要看面對BOSS的時(shí)候。輸出小怪暴力,那不算什么本事,更不可能因為輸出小怪特別厲害而成為一個(gè)團隊的主力。莫凡雖然獨來(lái)獨往,但副本又不是沒(méi)玩過(guò),這樣的道理當然還是懂的。=========================看完球,寫(xiě)完更,睡覺(jué)!第八百六十四章護寨統領(lǐng)沙豹2號BOSS護寨統領(lǐng)沙豹,不像季狼那樣掛了三把武器給人懸念.沙豹一手持劍,一手拿盾,在榮耀里就是典型的騎士武裝。這一職業(yè)系是玩家特別討厭應對的NPC之一。一來(lái)騎士職業(yè)大多防高血厚,精神屬性也不弱,擁有非常全面的防護能力。再來(lái)騎士系中的挑釁、吼叫一類(lèi)的強制仇恨技能是對場(chǎng)面的很大干擾,不受控制的走位或是攻擊舉動(dòng),在團隊配合中都有可能導致讓場(chǎng)面失控。再來(lái),就是BOSS時(shí)常會(huì )有的特點(diǎn)多職業(yè)。而同屬騎士這一系的牧師和守護天使都是治療職業(yè)。一旦還擁有這類(lèi)技能,那更是對玩家的摧殘了。尤其目前這種背景條件下,剛開(kāi)的副本,越級開(kāi)荒,本就是對輸出的一大考驗。這種BOSS,自然再一次提升了對輸出的要求。葉修的君莫笑上手略一試探,就已發(fā)現這沙豹確實(shí)是騎士職業(yè)無(wú)疑。尤其是用那盾牌掩護的時(shí)候,君莫笑這種程度的攻擊,仿佛不存在一樣。這無(wú)疑加大了攻擊的難度。必須要找到辦法避過(guò)盾牌的掩護,才能保證輸出效率。而且這種情況,對于正面拉怪,卻又沒(méi)有仇恨的君莫笑來(lái)說(shuō),難度更是大了許多。“這個(gè)我們需要慢慢來(lái)?!彪m難對付,但以葉修的水平,當然還是很快找到了方案,“比起上一個(gè),我們需要更加注重輸出的質(zhì)量和效率,絲毫不能放松?!?/br>“一寸灰的責任這次很重,強化一定要恰到好處,盡可能獲得最大收益,不要有浪費?!比~修點(diǎn)名指示。“明白?!眴桃环珣?。“寒煙柔和包子也需要多注意和鬼陣的輔助來(lái)配合?!?/br>“逐煙霞這一次也需要大膽一點(diǎn),還有昧光,盡可能選戰斗力強的召喚獸出陣吧,不過(guò)同時(shí)也要兼顧法力的消耗和攻擊效率,數量還是控制在五只以?xún)劝?,多了可能?huì )造成浪費?!?/br>“慢一些不怕。效率,一定要有效率?!比~修最后強調。“如果他會(huì )治療類(lèi)技能呢?那需要快速的輸出去壓制。節奏太慢的話(huà)??峙逻€是撐不下去?!蔽鸿≌f(shuō)道。“先看能不能打斷吧!不能我們再說(shuō)?!比~修顯然并不是沒(méi)考慮到這點(diǎn),只是先猜想了一種可能性。如果這種可能性存在。那么治療法術(shù)當然是以打斷優(yōu)先。“打斷你來(lái)?”魏琛問(wèn)。“我來(lái)?!比~修接過(guò)了此重任。隨后戰斗進(jìn)入了正式的階段。在之前葉修cao縱君莫笑試探的階段。沙豹只是顯露了他強大的防護能力,仇恨類(lèi)技能還有治療類(lèi)技能,恐怕因為只是一對一且沒(méi)有受到太大傷害的原因,并沒(méi)有去使用?,F在所有人一擁而上了,情況很有可能不一樣。但仇恨類(lèi)技能只能靠精神屬性或是相應的技能去防護,除此沒(méi)有防御手段,而這一類(lèi)的技能,目前興欣戰隊的職業(yè)構成中完全沒(méi)有,所以根本就不用多說(shuō)了。真要出了招。再看是哪個(gè)中了再根據具體情況去應對吧!結果事實(shí)的發(fā)展卻比葉修料想的情況要好一些。仇恨類(lèi)技能一直沒(méi)有出現,治療類(lèi)的法術(shù)倒是使用了,但是可被打斷的。那么在葉修這等水準的控制下,沙豹的治療系法術(shù)就基本和不存在一樣了。葉修最大的麻煩,其實(shí)還在如何正面迎接沙豹盾牌的情況下保障有效的輸出來(lái)穩固仇恨。他這種輸出拉仇恨的方式,一旦發(fā)生了OT,壓力也會(huì )特別大。因為沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的仇恨類(lèi)技能,再想拉回仇恨,只能再制造新的OT。但OT這種情況也是有一定標準的。并不是說(shuō)這個(gè)角色的仇恨大于另一個(gè),就立刻O(píng)T。真要是這樣的話(huà),大家利用相近的輸出將仇恨控制在一個(gè)水平線(xiàn),然后你高一下我高一下,兩個(gè)遠程職業(yè)如此有節奏的互換攻擊的話(huà),豈不是隨便就把BOSS玩弄于折返跑了?所以正常情況下,想制造OT,也得是超過(guò)當前仇恨目標的仇恨值一定的百分比才會(huì )發(fā)生。所以想用OT拉回OT,哪怕是OT目標停止攻擊,也得花費一些時(shí)間。葉修千般仔細,就是不想發(fā)生這樣的情況,否則救場(chǎng)過(guò)程中誰(shuí)知道會(huì )發(fā)生什么意外。每個(gè)人各司其職,依照葉修的安排進(jìn)行著(zhù)攻擊。葉修也控制得很好,牢牢抓穩了BOSS的仇恨。瞅著(zhù)沙豹生命的下降,和眾人法力的消耗,葉修心中也是捏著(zhù)一把汗。這看起來(lái)真得有點(diǎn)勉強。“法術(shù)藥劑的節奏也注意掌握好了?!比~修說(shuō)著(zhù)。副本相比起競技場(chǎng),最大的好處是藥劑使用是只受藥物冷卻限制的。掌握好節奏,用藥劑可以延長(cháng)很高的戰斗時(shí)間。本就知道越級開(kāi)荒新本的難度,這種準備葉修他們當然還是做了的,每個(gè)角色身上的藥劑都十分充足,此時(shí)此刻,毫不吝惜地使用還不夠,用藥也要講究效率。時(shí)間一分一秒地走著(zhù),沙豹的生命也在緩緩地流失著(zhù),消耗戰尤其考驗玩家的穩定和集中力。所有人絲毫不敢放松地認真執行了約四十分鐘冷靜而又有效率的攻擊,沙豹的生命值終于臨近了百分之十。“照舊,臨近時(shí)所有人退開(kāi),曉槍進(jìn)行最后一擊?!蓖瑯游粗募t血暴走,自然也是一樣的對付策略。眼看血紅的最后一刻,所有人退開(kāi),伍晨的曉槍最終一擊落下的同時(shí),葉修的君莫笑也要敏捷的回避著(zhù)。同樣是衛星射線(xiàn),一擊落下。沙豹高舉盾牌相迎,但這防護手段早在意料之中。這一記衛星射線(xiàn),即便有了盾牌防護削弱傷害,也足夠