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吳朝當時(shí)將這各種音效情況綜合起來(lái),確認沒(méi)問(wèn)題可通過(guò)之后,他還會(huì )再就此方面也設置一些小細節進(jìn)去。仍拿當初那款東方修真網(wǎng)游舉例吧,比方說(shuō)人物在講“放肆”,“大膽”,這種詞尾字發(fā)音時(shí)一般都還會(huì )加強音效,很細微,基本玩家不是特別留意的話(huà)壓根聽(tīng)不出有這種“細心”在里面。而且人物動(dòng)作在此時(shí)也會(huì )有略微挑眉或壓眉的細微變化。林翹當時(shí)還勸過(guò)他,大家多看畫(huà)為主,像上班黨偷完游戲還靜音咧,你甭這么注重音效了,出力不討好,還得罪音效組的兄弟,這多傷和氣。可吳朝不怕得罪人,他覺(jué)得游戲這樣做起來(lái)才帶感,所以他也異??粗兴O計的游戲,里面每一款角色他都覺(jué)得是活的,那都好像是在或凌晨或深夜他孤獨敲著(zhù)代碼設置參數之時(shí),同他進(jìn)行過(guò)親切的“魂交”一樣。雖然這樣說(shuō)有點(diǎn)夸大,但吳朝就是覺(jué)得,只有傾注百分之二百的心血進(jìn)去,這樣才能致力于達到完美的境界,于是也就能給玩家帶來(lái)最愉快的體驗。而且他也知道音效組不待見(jiàn)自己如此龜毛,于是每次要來(lái)音效之后,他手中項目不多時(shí),都會(huì )親自往系統里導入來(lái)減少他們的負擔。當然,這說(shuō)的只是游戲開(kāi)發(fā)的部分。游戲系統里其他設定,像是休閑的部分,就交由其他相應的聊天軟件開(kāi)發(fā)組去做。吳朝說(shuō)白了就是一個(gè)更適合做游戲的。當然,吳朝一直希望自己只是個(gè)更適合打游戲的。但現在,無(wú)論是做還是玩,明明白白擺在他面前的事實(shí)告訴他,這么久以來(lái)的心血,可能因部分理念“壓線(xiàn)”,就要這么毫不留情地被“拿掉了”。吳朝心下茫然。呆了能有一會(huì )兒,他這才滄桑地嘆了口氣,伸手往包里扒拉那個(gè)米分嫩嫩的草莓奶瓶u盤(pán)。與其不開(kāi)心的時(shí)候提不起做事的興致,不如看點(diǎn)輕松的東西舒緩下心情……就當他這邊準備把u盤(pán)接上,一抬眼才發(fā)現筆記本已進(jìn)入自動(dòng)休眠狀態(tài),黑屏了。而正是因為黑屏,他才清清楚楚地看見(jiàn)了……就在此時(shí),自己身后,站了一個(gè)人。☆、第10章一個(gè)……身上穿的不是那種武俠玄幻游戲里才會(huì )有的劍袍就是現在一些廟宇古寺里頭坑蒙拐騙的神棍們會(huì )穿的道袍。但當吳朝繼續佯裝神游天外一般地盯了這模糊的“影子”一會(huì )兒,他就又漸漸在心里打消了這個(gè)可笑的念頭。可能只是剛才自己想游戲想的太投入,想多了。這人身上穿的也極有可能是2016年春季最新款走秀襯衫——嗯,前幾天他那個(gè)服裝設計師朋友還給他看過(guò)最新的幾款設計方案,想讓他幫忙挑出一副感覺(jué)最棒的。其中就有此人身上的這種設計——衣料上大部分是叫火燎出的那種破洞,有一種天然的圓弧溫潤優(yōu)雅之感,而非刻意偽造出的仿破洞設計,畢竟偽設計的破洞邊緣會(huì )銳利,對視覺(jué)上來(lái)說(shuō)有太強的沖擊效果,隱含了一種侵略性。他那個(gè)朋友就糾結在這里。可問(wèn)題是吳朝也糾結。此刻這么一恍惚,吳朝心想,難道糾結地把服裝和游戲靈感都混到一起去想出了這么一個(gè)奇怪的“靈感”?想著(zhù)便立即單手一扶椅背,轉過(guò)了身去。他倒要仔細看看這奇異的靈感角色臉能是什么樣的……真等著(zhù)一抬頭瞧見(jiàn)了,吳朝一瞬間就看懵了。靠!完美!這靈感簡(jiǎn)直滿(mǎn)分!你看這“靈感人物”五官捏的如此有棱有角!放他們整個(gè)開(kāi)發(fā)組,吳朝都不敢打保票自己一上手就能捏出如此精美的五官??!嘖嘖,這皮膚材質(zhì)也貼的太他媽好了吧!很少見(jiàn)這種象牙白色的材質(zhì)還能貼出如此通透的水澤飽滿(mǎn)之感??!完全不是那種僵尸畫(huà)像的死白感覺(jué)??!如果這款人物運動(dòng)起來(lái),吳朝覺(jué)得一定會(huì )有汗水從毛孔里散發(fā)出的那種逼真跳畫(huà)而出??!還有這燈光渲染也要給滿(mǎn)分!你看這高光把鼻梁映的如此之挺!多立體的一張臉,簡(jiǎn)直360°無(wú)死角!這雙眼睛也好評,深邃的像是外國混血的感覺(jué),吳朝沒(méi)對這雙眼多做停留,他的注意力全被這側光顯現的他那濃長(cháng)又密的眼睫投影給吸引了。這透明度調的一點(diǎn)也不突兀啊,果然也很真實(shí)??!初入行那時(shí)候,眼睫這里對吳朝來(lái)說(shuō)也挺難搞的,尤其是配搭上燈光渲染效果,單獨貼的時(shí)候還好,但是將各種光影特效一綜合起來(lái),很可能顯得投射到眼瞼上的那部分陰影,在其他特效的影響下,像是又直接貼了層下睫毛上去,十分難看。此人物材質(zhì)渲染燈光各種特效和搭配真是統統都要給滿(mǎn)分??!太棒太完美了!這種近乎于真人的還原感……還有這嘴唇,嘴唇弧度也好看欸!雖然失了點(diǎn)血色,不過(guò)也沒(méi)關(guān)系,配上他現在這副微垂眉的表情,還有眼瞼上那片若隱若現的陰影,莫名便多添了一種淡淡的憂(yōu)郁之色。再看這骨骼,身材比例也完全走黃金分割??!關(guān)節點(diǎn)處的拼接應該也十分完美!到時(shí)候一旦動(dòng)作起來(lái),大概就是那種裝了跳舞系統的游戲角色才可媲美的靈活度吧!吳朝看著(zhù)看著(zhù)竟忍不住激動(dòng)地站了起來(lái),想伸手去撥弄幾下這“靈感”的發(fā)絲。這究竟是哪個(gè)cg建模大神搞出來(lái)的神作!實(shí)在太逼真太細節太完美了!這一定不能是自己的靈感……貼發(fā)絲一直是吳朝的一個(gè)弱項,更別提上了動(dòng)作系統的游戲人物跑起來(lái)頭發(fā)還要跟著(zhù)有所動(dòng)作。搞款東方修真類(lèi)的游戲那更是日了狗了,無(wú)論男女老少一律長(cháng)發(fā),尤其是一身道袍仙風(fēng)道骨的那些,你還得在無(wú)風(fēng)時(shí)也讓它們飄動(dòng),以此來(lái)增顯“飄逸感”,“仙氣”之類(lèi)。這其中也有道道,萬(wàn)一一個(gè)手抖把發(fā)絲抖動(dòng)率調太快,那就不是仙風(fēng)道骨是一身婊氣了,反之,調太慢又讓人覺(jué)得這角色太沉悶,悶sao屬性值亮滿(mǎn)??傊旧碣N頭發(fā)就難控制,還得考慮速度和人物整體搭配,可謂是難上加難。面前這靈感人物也正好是一頭長(cháng)發(fā)!此刻就是發(fā)絲抖動(dòng)率正合適的在自己面前輕飄!沒(méi)有一丁點(diǎn)群魔亂舞之感!這簡(jiǎn)直太難得了好嗎!吳朝簡(jiǎn)直恨不得跪地膜拜如此神作。因為他心情好的時(shí)候往往耐心好,貼的還能入眼。但吳朝每個(gè)月總有那么幾天得犯抽,心情低落的就跟被整座動(dòng)物園給日了似的。