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海棠搜書(shū) - 經(jīng)典小說(shuō) - 無(wú)盡武裝在線(xiàn)閱讀 - 第1310節

第1310節

    金閃閃本身就是一國之王,最強神器表現出這種特性也不奇怪。但也正因此,它并不適合小范圍內的比斗,而是適合大規模戰場(chǎng)。

    所以說(shuō)金閃閃其實(shí)不是被薩格拉斯殺死的,而是自己笨死的,初開(kāi)劍真心不適合那樣的戰斗。

    深淵戰戟(低等神器):攻擊力142145。

    自帶特效分裂攻擊:攻擊目標時(shí)形成分裂傷害,對前方九十度范圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。

    這武器明顯也是群戰類(lèi)型的,雖然沒(méi)有初開(kāi)劍那樣超大范圍超強攻擊兇猛,但續戰能力強,雖然評價(jià)只有低等,實(shí)用價(jià)值可不低。

    天之鎖就不用說(shuō)了,就是禁錮用的,就是本體超硬,不易折斷,同時(shí)優(yōu)先度最高,一般的瞬移能力都無(wú)法逃脫。

    龍之寶玉則是龍族至寶,擁有呼喚龍群的能力,也就是說(shuō),只要附近有龍類(lèi)生物,就可以呼喚其過(guò)來(lái)幫忙,不過(guò)對龍之祖沒(méi)效果,畢竟人家是老祖宗。地獄中也有冥龍,毒龍,薩格拉斯搞來(lái)這塊寶玉就是想擴張燃燒軍團勢力的,可惜在決斗中派不上用處,結果就被沈奕給陰走了。

    看過(guò)這五樣神器,青鳥(niǎo)抓出天之鎖和龍之寶玉扔回給沈奕:“這兩件不需要合成,天之鎖原本就是禁錮的極致,無(wú)論怎樣的合成都不會(huì )提升它的禁錮能力,反而會(huì )降低。龍之寶玉是道具,需要同類(lèi)道具才能合成,你們現在沒(méi)有,就先放著(zhù)吧,對了,在荒野中也許能派上作用?!?/br>
    然后他拿起初開(kāi)劍說(shuō):“初開(kāi)劍的特點(diǎn)在于范圍超大而威力相對較低,正適合和擁有無(wú)視距離特效的裁決之刃結合。有兩種結合方式,一種是以初開(kāi)劍形態(tài)存在,將裁決之刃的攻擊加在初開(kāi)劍上,使它的技能威力更高?;蛘呤且圆脹Q之刃形態(tài)存在,使它的全方位攻擊范圍更強。你們選一種吧?!?/br>
    沈奕看看溫柔:“你覺(jué)得呢?”

    溫柔低頭沉思了一會(huì )兒回答:“其實(shí)如果說(shuō)喜歡,我還是更喜歡裁決之刃,不過(guò)我們將來(lái)要對付的是海量的蟲(chóng)族”

    沈奕已阻止她:“按你喜歡的來(lái),每個(gè)人都有自己的風(fēng)格,沒(méi)必要強行改變。金閃閃那套戰斗方式不適合你這種高敏突進(jìn)型的,選擇裁決之刃形態(tài)也沒(méi)什么錯?!?/br>
    雖然初開(kāi)劍半小時(shí)一次的全圖攻擊很強,但有戰艦在的斷刃隊也未必就稀罕了。

    “那就裁決之刃形態(tài)吧?!?/br>
    裁決之刃本身就是中等神器,這刻在支付了對應貢獻后,裁決之刃也隨之升級成為高等神器。

    裁決之刃(高等神器):攻擊傷害176182。

    自帶特效1無(wú)視距離:可自由攻擊一千米范圍內任何目標。

    自帶特效2引導:百分之二十幾率引發(fā)力量發(fā)揮度,將其最大化;百分之二十幾率造成無(wú)視防御攻擊;百分之二十幾率在遠程攻擊時(shí)產(chǎn)生自動(dòng)追擊的必中效果。

    自帶特效3濺射:百分之五十幾率,擊中目標后造成濺射效果,濺射可連續攻擊目標附近的五個(gè)目標,并造成百分之九十的傷害,每傳遞一人降低百分之十傷害。

    裁決之刃自帶技能1光輝圣裁:略,技能威力不變,由個(gè)體目標轉變?yōu)榉秶寄?,對前方三百米內所有敵人目標降下有罪審判或對己方十名人員降下無(wú)罪寬恕,豁免三到六秒內所有傷害,死者無(wú)效。

    裁決之刃自帶技能2暗黑仲裁:暗黑傷害提升至30點(diǎn)。

    結合了初開(kāi)劍的裁決之刃,在威力上提升不大,但是在范圍上卻有了大幅度進(jìn)步。無(wú)視距離達到了一千米范圍,也就是說(shuō)一千米內的任何敵人,溫柔想打誰(shuí)就打誰(shuí)。當然,由于無(wú)視距離其實(shí)是普通性質(zhì)的劍氣攻擊,實(shí)際上還是可以被躲避的。

    此外多了一個(gè)濺射技能,可以連續傷害多個(gè)目標。

    最大的變化就是光輝圣裁,由個(gè)體技能直接提升到了范圍群體技能。這是一個(gè)極大的變化,光輝圣裁本來(lái)就是高傷害技能,再擴展到三百米范圍內所有目標,威力大漲。

    單以威力論,僅是光輝圣裁就相當于一個(gè)神級技能。

    溫柔本身就是一個(gè)多面手類(lèi)型的冒險者,適合單挑也適合群戰,輪回鞭是群戰武器,六臂天賦是近戰群打,高敏突進(jìn)的戰斗方式也適合群戰,原本裁決之刃到是單挑利器,如今光輝圣裁都變群打了,又有了濺射和千米遠戰能力,群戰威力更大大提升一步。

    單打獨斗挑boss,她或許還比不上洪浪那么暴力,但是在大規模戰斗中評算總傷害輸出,再沒(méi)什么人能和她比,除非沈奕吃生虛丹開(kāi)五分身?;鹕衽?。

    完成了裁決之刃的晉升,沈奕本以為青鳥(niǎo)會(huì )把黑暗沸騰者和霸者之斧融合,沒(méi)想到青鳥(niǎo)卻拿起猩紅之刃說(shuō):“霸者之斧的高攻擊配合黑暗沸騰者的疊加攻擊無(wú)疑是最佳組合,不過(guò)神器融合也有它的條件,最好是同等級神器,而且性質(zhì)也要接近。就象你的赫拉迪克方塊那樣,不同的等級,形態(tài)與性質(zhì)會(huì )導致融合時(shí)的效果降低。如果以黑暗沸騰者融合霸者之斧也不是不可以,但是很可能會(huì )大幅度降低它的疊加次數。而且這兩者融合后,接下來(lái)就變成了猩紅之刃與深淵戰戟融合。你是槍手,本來(lái)就是遠程群戰,近程單挑,分裂攻擊的遠程效果對你是浪費,也只會(huì )浪費神器威力。所以我建議,黑暗沸騰者和猩紅之刃融合,深淵戰戟和霸者之斧融合。霸者之斧本來(lái)就擁有群打技能,配合深淵戰戟的分裂攻擊,同樣可以發(fā)揮狂暴武士的高攻,只不過(guò)由單挑能力的增強演變成群戰能力的增強?!?/br>
    聽(tīng)到青鳥(niǎo)這么說(shuō),沈奕也只能接受。

    其實(shí)他是希望黑暗沸騰者與霸者之斧融合的,未來(lái)要對付的超級母巢,蟲(chóng)族主宰,都需要洪浪這樣的高攻猛士,但既然青鳥(niǎo)這么說(shuō)了,沈奕也不好反對。

    而且青鳥(niǎo)也說(shuō)了,狂暴武士就是沖上去砍砍砍,永不停止進(jìn)攻的,黑暗沸騰者的蓄力需要時(shí)間,這就要懂得把握節奏,象沈奕這樣的人其實(shí)更容易發(fā)揮。

    一手開(kāi)槍一手蓄力,有哪個(gè)白癡敢沖過(guò)來(lái),別管幾倍抬手就是一劍。

    要是洪浪使用,貼身近戰的他一旦要蓄力還得先停止攻擊讓人揍一頓,沒(méi)準一個(gè)擊暈或擊飛,連蓄力都破壞掉,那就是白挨揍了。

    融合這兩把神器需要的貢獻不少,好在沈奕之前已經(jīng)有準備,買(mǎi)了部分,最終完成融合。

    霸者之斧和深淵戰戟都是低等神器,照理合出來(lái)是中等,但由于霸者之斧經(jīng)過(guò)了鍛造之錘的加成,攻擊力飚升,因此合成后的評價(jià)也高出一截,竟然成了高等神器,也算是個(gè)異數。

    好處是額外提升了一截攻擊,使得霸者之斧的傷害比正常融合多漲了許多,同時(shí)還抹平了鍛造之錘的功效,只要愿意還可以再砸七次,不過(guò)考慮到那高昂成本,沈奕暫時(shí)不打算這么干。

    壞處是收費是按兩次合成收費的。

    霸者之斧(高等神器):攻擊力304312,每次攻擊附帶20點(diǎn)雷屬性傷害,百分之二幾率產(chǎn)生一秒眩暈效果。

    自帶特效1百分之二十幾率無(wú)視防御。

    自帶特效2百分之二十幾率致命一擊。

    自帶特效3百分之二十幾率吸血特效。

    自帶特效4擊中目標時(shí)形成分裂傷害,對前方九十度范圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。

    自帶技能濺射攻擊:發(fā)動(dòng)技能,擊中目標后,對被攻擊目標周邊二百米內所有敵人造成百分之百傷害,攻擊性質(zhì)為腐蝕,可腐蝕1點(diǎn)防御,無(wú)限疊加,不引發(fā)其他特效,持續時(shí)間一分鐘,消耗精神力10,冷卻時(shí)間五分鐘。

    相比裁決之刃,霸者之斧的提升到簡(jiǎn)單了,提升部分傷害的同時(shí),直接增加了分裂攻擊效果。

    有所不同的是,深淵戰戟是攻擊目標形成分裂,霸者之斧是擊中目標形成分裂。

    “攻擊”與“擊中”,一字之差,效果卻有極大不同。

    前者只要發(fā)揮攻擊即可,因此薩格拉斯揮揮手就是一個(gè)群體攻擊,后者則必須擊中目標才能形成,就是被格擋都不會(huì )形成分裂攻擊,擦破皮就得看幾率和系統評估了。

    冒險者一直都是躲避為王,除非大范圍技能或指向性技能,否則命中率從來(lái)都不高,因此這在實(shí)際上是下降了分裂攻擊的觸發(fā)效果的。

    不過(guò)濺射攻擊這個(gè)技能到是在威力和范圍上都有提升,竟然還具備了腐蝕護甲效果,至于無(wú)限疊加就無(wú)視掉吧,說(shuō)起來(lái)好聽(tīng),可技能存在時(shí)間才一分鐘,疊加不起來(lái)多少。不過(guò)也說(shuō)不準就有不識趣的貨色非要和洪浪死磕,那在一分鐘里疊加個(gè)上百次也未必不可能。

    或許是因為分裂攻擊和霸者之斧特性相近的緣故,深淵戰戟的強大特效幾乎被完全保留下來(lái),攻擊更是飚升到破三百。

    最后就是沈奕的猩紅之刃。

    猩紅之刃本身就是高等神器,強大的攻擊,強大的吸血效果,強大的召喚能力,如今再配合黑暗沸騰者那超強的疊加攻擊效果,制造出來(lái)的自然也再不是一般的神器。

    猩紅之刃(終級神器,本武器為終級形態(tài),可加強不可晉升):

    攻擊236248。

    特效吸血:攻擊目標造成百分之十吸血效果。

    技能1吸血攻擊:攻擊目標造成百分之七十五吸血效果,持續時(shí)間三分鐘,冷卻時(shí)間十分鐘,消耗精神力5點(diǎn)。

    技能2召喚蜀山弟子:略。

    技能3疊加攻擊:略。

    最大疊加幅度九,即可發(fā)揮十倍傷害,蓄力時(shí)間不變,攻擊性質(zhì)不變,可與致命一擊烈焰光芒等攻擊效果疊加。

    疊加傷害不具備吸血效果。

    精神力消耗為5乘對應倍數,冷卻時(shí)間三分鐘。

    提升為終級神器的猩紅之刃,以下降一個(gè)疊加倍數和更多的精神力消耗為代價(jià),近乎完美的繼承了黑暗沸騰者的強悍之處。這同樣是額外付出更多的貢獻進(jìn)行指定才獲得的效果。對于沈奕來(lái)說(shuō),最后一倍那十秒的蓄力時(shí)間放棄也沒(méi)什么可惜。

    就在沈奕猩紅之刃到手的同時(shí),他聽(tīng)到了紋章的提示聲:

    “恭喜你,獲得了都市中第一把終級神器,你再次創(chuàng )造了一個(gè)奇跡?!?/br>
    “很遺憾,創(chuàng )造本奇跡無(wú)獎勵?!?/br>
    “”沈奕無(wú)語(yǔ)。

    改版之后,系統也開(kāi)始賣(mài)萌了嗎?

    第二章 拜訪(fǎng)

    完成神器融合并不算結束,因為還有金剛胖子兩人的武器沒(méi)變化,周宜羽就直接無(wú)視了,丫不需要神器,只需要戰艦。

    沒(méi)有了神器,也還有其他武器,大不了多融合幾次。

    所以接下來(lái),就是提升金剛的死神拳套和胖子的火焰劍。

    死神拳套急需提升的是威力,作為拳套類(lèi)武器,死神拳套的攻擊只有幾十點(diǎn),傷害低,技能雖然有幾個(gè),但是威力也一般,即使有組合加成,依然相對普通了些——至少在斷刃隊眼里它已經(jīng)跟不上時(shí)代。

    提升死神拳套最好是有死神類(lèi)裝備,好在沈奕他們別的沒(méi)有,就是裝備多,挑挑揀揀后終于找到幾件象樣的,不惜工本的搞上去。

    因此在支付了又是一大筆貢獻后,死神拳套也隨之晉升。

    原本次神器的死神拳套,徹底放棄了屬性加成與攻擊提升效果,集中力量于技能方面。

    死神拳套(組合武器,低等神器):

    左手攻擊6874,自帶技能死神攻擊:對目標進(jìn)行普通攻擊時(shí),百分之五幾率造成額外的死神攻擊效果,死神攻擊無(wú)視防御,傷害七百點(diǎn)。

    右手攻擊7580,自帶技能死神波紋:以死神拳套為中心,右拳擊地,產(chǎn)生直徑二百米的大范圍波紋沖擊,波紋沖擊在固定范圍內形成175點(diǎn)/秒的攻擊,每秒消耗精神力4點(diǎn)。技能無(wú)冷卻時(shí)間組合技能死神烙?。菏褂煤笏兴郎耦?lèi)攻擊幾率加倍,傷害加倍,持續時(shí)間一分鐘,冷卻時(shí)間五分鐘。

    接著(zhù)就是火焰劍,考慮到胖子不是主攻,所以火焰劍的強化主要偏向于火焰強化類(lèi)型,攻擊同樣提升得很少。

    火焰劍(低等神器):

    攻擊力7882,攻擊目標后造成額外的30點(diǎn)火焰傷害,持續時(shí)間3秒,對所有由使用者控制的火焰類(lèi)技能造成百分之五十的威力提升,并可與大部分火焰增益技能疊加。

    這把火焰劍的最大特點(diǎn)就是百分之五十的火焰威力提升,主要就是用來(lái)輔助不死鳥(niǎo)召喚的。

    不死鳥(niǎo)是元素傷害,元素傷害的特點(diǎn)是根據抗性決定傷害,因此元素攻擊很穩定,不會(huì )被削弱至無(wú)效,卻也因此攻擊不高。

    作為魔神級召喚,不死鳥(niǎo)最尷尬的就是生命強悍不易殺死,攻擊相對較弱,但這對不怕死的召喚而言是最沒(méi)意義的,因此一直很難發(fā)揮十八不死鳥(niǎo)的真正威力。

    如今有了百分之五十的火焰攻擊傷害提升,一切就不同了。十八只不死鳥(niǎo)一起噴的話(huà),就算是威震天也能被熔掉。

    照理作為神器,火焰劍提升的應該不止這些,奈何不死鳥(niǎo)攻擊不是直接攻擊,為了確保發(fā)揮作用,沈奕他們不得不把火焰劍的“所有火焰技能”這個(gè)作用范圍最大化。

    作用范圍最大化的結果就是提升幅度只能是百分之五十。

    另外就是天之鎖給了胖子。

    當然,融合出這兩件神器又是一筆錢(qián)花出去。

    完成了這件事后,接著(zhù)就是洪浪的血統融合。

    斷刃隊現在手里有兩顆殺戮神魂一顆薩格拉斯神魂和一份血統。

    這些血統力量要全部融入洪浪體內需要的貢獻同樣極為驚人,不過(guò)隨著(zhù)提升之后,洪浪的血統終于也和沈奕金剛一樣,變成了控制性使用的血統了。

    “殺戮魔神血統(融合),擁有魔神之血一千點(diǎn)?!?/br>
    “天賦能力肢體再生:斷裂的肢體可再生,根據再生需求決定血統消耗?!?/br>
    “血統技能一虛空通道:打出一道虛空之刃,對目標造成1.5倍傷害,并在被擊中者與使用者之間制造一條虛空通道,持續時(shí)間五秒。在該通道內,使用者可自由瞬移,不消耗精神力,無(wú)冷卻時(shí)間。虛空之刃可空放,以己方為端,長(cháng)度不超過(guò)一千米,亦可用于突破空間禁錮或幻陣封鎖。每使用一次消耗10點(diǎn)魔神之血?!?/br>
    “血統技能二加速形態(tài):該形態(tài)下獲得百分之四十的速度提升,在高速沖刺時(shí)有百分之五幾率觸發(fā)旋風(fēng)陣效果,觸發(fā)效果不消耗血統力量。每使用一次消耗20點(diǎn)魔神之血,其后每秒2點(diǎn)?!?/br>
    “血統技能三霸體形態(tài):該形態(tài)下全傷害削弱百分之十,遭遇攻擊時(shí)百分之五幾率觸發(fā)魔鬼之軀效果,全傷害削弱百分之二十,觸發(fā)效果不消耗血統力量,持續時(shí)間一秒。每使用一次消耗30點(diǎn)魔神之血,其后每秒3點(diǎn)?!?/br>
    “血統技能四狂暴形態(tài):該形態(tài)下力量發(fā)揮度百分之一百二十,并獲得暴走效果加成,不會(huì )出現精神紊亂,普通攻擊時(shí)百分之五幾率在對目標造成傷害時(shí)額外附加憤怒之拳技能傷害,觸發(fā)效果不消耗血統力量,每使用一次消耗40點(diǎn)魔神之血,其后每秒4點(diǎn)?!?/br>
    “血統技能五次極變身:增加生命力一千二百點(diǎn),攻擊力400點(diǎn),防御四十點(diǎn),攻擊時(shí)百分之十幾率造成額外的絕殺之爪技能效果,觸發(fā)效果不消耗血統力量,每使用一次消耗70點(diǎn)魔神之血,其后每秒7點(diǎn)?!?/br>




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