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海棠搜書(shū) - 經(jīng)典小說(shuō) - 狐魅聖母生成器在線(xiàn)閱讀 - 015 反思

015 反思

    

015 反思



    為…為什麼那麼一個(gè)溫柔善良的神官姊姊會(huì )變得那麼偏激???

    為什麼就不能聽(tīng)她解釋呢?

    明明她也是個(gè)孩子???

    狐六此時(shí)的心態(tài)有些崩潰了。

    雖然就這麼一次的探險,但狐六已經(jīng)能深刻體會(huì )到截然不同的敘事者差異。

    特拉莉雅的敘事在事件發(fā)生前妳可以做決定,但在事件發(fā)生後,就變成了自行演進(jìn)。

    像是與冒險者相遇的這段事件,若是特拉莉雅敘事,那麼沒(méi)意外狐六只要做出剛開(kāi)始是否讓史萊姆躲起來(lái)後,她就不能插手了,只能單憑Q版狐娘的角色意志。

    也就是說(shuō)真正的事件走向看得還是Q版狐娘自己,而不是像現在的茉莉,基本上每一個(gè)抉擇點(diǎn)都是由她做出決定的。

    這兩種的敘事方式,各有優(yōu)缺點(diǎn),哪個(gè)好哪個(gè)壞還要多進(jìn)行幾次敘事,狐六才能判斷,但有一點(diǎn)可以肯定的,茉莉敘事的代入感遠遠比特拉莉雅強。

    或許也因為這樣,才讓狐六更不能接受吧?

    雖然在旁人看來(lái)也不是不能理解這樣的走向,畢竟Q版狐娘就是狐六的投影,思考行事邏輯都是一樣,換作由Q版狐娘自行行事,最後的結局大概也差不多﹒

    呃…

    突然想到一種可能,也許是狐六下意識明白了這一點(diǎn),所以才反應那麼大吧?

    在一連串弱小、可憐、又無(wú)助的崩潰吶喊之後,狐六開(kāi)始進(jìn)入了反思…

    反思個(gè)亡靈!

    氣憤的狐六很生氣的用小腳對樹(shù)踢了一下,只是樹(shù)沒(méi)事,她痛得眼眶瞬間都紅了。

    ??(?pдq?)??

    可憐小狐娘,就連樹(shù)樹(shù)都欺負她。

    但樹(shù)翁欺狐,焉知非福。

    這樣的痛覺(jué)刺激過(guò)後,反倒讓狐六的腦袋暫時(shí)冷靜下來(lái),能開(kāi)始真正思考第三次探險的問(wèn)題了。

    呃…

    其實(shí)也不用太過(guò)深入思考,答案也很明顯。

    她太弱了…

    畢竟連個(gè)小孩都能讓她閉嘴說(shuō)不出話(huà)來(lái),還能怎辦?

    她甚至連Q版狐娘口中的胖次是誰(shuí)塞的,她都不知道。

    那時(shí)Q版狐娘只是想將之前‘藍髮女孩’的胖次還回去,誰(shuí)能想到就被塞到口中成了決定性的證據。

    雖然‘神官’有護短一說(shuō),但哪個(gè)種族不護短?更別說(shuō)是護幼崽了。

    就拿狐六自己來(lái)說(shuō),她記得有一次自己的胖次被偷走了,白白也被偷摸了,她告訴母親後,母親不單把偷她胖次的女孩抓過(guò)來(lái)賠罪,連那女孩的姊姊、媽媽、阿姨、奶奶、祖母、曾祖母…都被抓過(guò)來(lái)一同賠罪。

    那一天她回家時(shí),看到整個(gè)大廳都是赤身裸體擺出土下座的貓娘時(shí),帶給她弱小的心靈極大的震撼。

    那一天她才知道,原來(lái)嗶(消音)妳祖宗十八代不只是一個(gè)髒話(huà),若是她沒(méi)勸的話(huà),就會(huì )成為一個(gè)動(dòng)詞了。

    母親給出的理由是說(shuō),她怕抓了小的,來(lái)了大的,打了大的來(lái)了老的,所以乾脆全抓了,這樣就一勞永逸了。

    至於什麼常見(jiàn)的仇敵之子報仇,那就更好解決,只要那仇敵之子是自己的孩子不就沒(méi)問(wèn)題了?

    所以‘神官’姊姊雖然護短到盲目,不可理喻,但狐六現在是可以理解的,畢竟若是輪到自家母親出手的話(huà)只會(huì )更重。

    更何況她還不是人類(lèi)‘非我族類(lèi),其心必異’,這樣的說(shuō)法可不單是用在精靈族,對於人類(lèi)也是極為適用。

    所以若要不重蹈覆轍,那麼眼前當務(wù)之急就是要變強。

    就算她不想強大之後,就變得像母親阿姨他們那樣做磨人滿(mǎn)門(mén)的事情,至少也不能隨便一個(gè)人類(lèi)幼崽都能推倒她。

    而這一次的探險,雖然結局有些刀,但難得的是這一次竟然有技能了!

    重點(diǎn)是,而且看起來(lái)似乎還是有用的!

    【苦中作樂(lè ):在妳受到痛苦時(shí)同時(shí)附加快感並且給予心情 3的增益,心靈敏感度 10%?!?/br>
    【一身正氣:消耗身上的正氣,提升友方(自己)防禦能力,增幅視消耗正氣而定?!?/br>
    雖然【苦中作樂(lè )】裡受到痛苦給予快感怪怪的,感覺(jué)就是負面效果,但心情 3卻是挺有用的增益。

    在《RimWorld》裡心情值可以說(shuō)是最重要的屬性之一,因為《RimWorld》裡的角色只要心情不佳很快就會(huì )進(jìn)入精神崩潰的狀態(tài)。

    聽(tīng)起來(lái)似乎沒(méi)什麼,心情不好玉玉後精神崩潰不是很正常嗎?

    然而妳若把這心情值套用成克系神話(huà)裡的理智值就差不多可以理解重要性了,雖不至於到瘋狂扭曲成另一種生物,但也會(huì )變成對同伴下手毫無(wú)理智的暴徒。

    至於心靈敏感度這是一個(gè)比較複雜的屬性,在《RimWorld》有一種超能屬性叫做靈能,那是一種來(lái)自於心靈的力量,與精神係魔法有著(zhù)異曲同工之妙。

    心靈敏感度顧名思義就是受到靈能影響的程度,這並不是高就好,雖然過(guò)高的心靈敏感度能幫助強化妳使用心靈的力量,但相對的也會(huì )越容易受到別人靈能的影響,可以說(shuō)是一種雙面刃的屬性。

    說(shuō)來(lái)也很微妙,明明不管是心情值還是心靈敏感度都是《RimWorld》的屬性,但偏偏系統的角色屬性欄卻都沒(méi)顯示。

    相較於【苦中作樂(lè )】這帶者雙面刃性質(zhì)的技能,【一身正氣】倒是看起來(lái)沒(méi)什麼問(wèn)題,沒(méi)有負面的,唯一的問(wèn)題點(diǎn)大概就在於正氣要怎麼收集……

    想到之前探險裡的正氣收集,不免讓狐六有些擔心。

    然而無(wú)論怎麼說(shuō),這兩個(gè)技能都不是什麼負面技能,雖然沒(méi)有攻擊性,但總歸還是屬於能增強自己的技能。

    她沒(méi)有什麼好不接受的,唯一讓她躊躇的點(diǎn)跟之前戰利品一樣,要接收就要全部都接受,不能只單純接受技能。

    狐六雖然猶豫,但沒(méi)有猶豫太久就接受了,看來(lái)被普通小孩給推倒對她的影響真的太大了。

    想想也對,畢竟一個(gè)大魔導師被七歲、喔甚至可能只有五歲的孩子給弄成大魔導濕,也確實(shí)是太丟狐了。

    深呼吸完用意念溝通選擇第三次探險繼承之後,還沒(méi)看到訊息提示,她就先感覺(jué)到胸裡有熱流湧現,兩隻雪兔開(kāi)始腫脹起來(lái)了,發(fā)燙發(fā)熱了…





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