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,墨夜到是仔細看了一遍,“好劍?!?/br>本就是好劍!游戲秘境么,自然是要殺怪的。一關(guān)一關(guān)的,怪殺完了推BOSS。推完一關(guān)進(jìn)下一關(guān),直到最后的大BOSS。跟外面不同的進(jìn),這里面的怪,殺了就殺了,在闖關(guān)的人沒(méi)離開(kāi)之前,是不會(huì )刷新的。不愧是蝙蝠洞,第一關(guān)就是蝙蝠。“一共一百只?!蹦挂贿M(jìn)入第一關(guān),立刻就得到了系統通知。季顏不知道一共有多少只,但她知道,蝙蝠已經(jīng)圍了上來(lái)。跟玩家不同,這些怪對玩家是有探測范圍的。只要沒(méi)進(jìn)入它們的攻擊范圍,它們不會(huì )主動(dòng)攻擊,可對于她這個(gè)NPC卻不一樣。她到了這里,它們只要聞著(zhù)她的味,就一窩蜂擁了上來(lái)。她覺(jué)得墨夜的算盤(pán)打錯了,她給他的助力有多少且不說(shuō),可這樣的情況,對他顯然不利。“小心了?!蹦沟讲焕⑹堑燃壟判邪竦谝?,cao作一流。但cao作就是cao作,靠的大半還是技能。他自己現實(shí)里大概也有些搏斗的底子,但面對這些蝙蝠,效果不大。季顏看得到他的血,就看他的血起起落澆,跟蹦極似的。但始終沒(méi)有徹底掉到底!既然來(lái)了,總不能真的只拖后腿。雙劍揮起,加入戰斗。一個(gè)小時(shí)之后,所有蝙蝠全都被消滅,墨夜將怪掉落的物品撿起,就來(lái)問(wèn)她:“這里有你能用的么?”季顏全都拒絕了,這些東西對她來(lái)說(shuō)都沒(méi)什么意義。“BOSS出來(lái)了?!?/br>BOSS是一位蝙蝠婆婆,一個(gè)位長(cháng)著(zhù)蝙蝠臉和蝙蝠翅膀的老婆婆,武器是一對爪鉤。第一關(guān)的BOSS并不難推,墨夜自己一個(gè)人,花了十分鐘,就直接搞定了。“我的體力不夠了。我們在這里休息一會(huì )兒,再去第二關(guān)?”季顏表示:無(wú)所謂。她更在意的是:“你會(huì )將我送回去嗎?”墨夜意外的看向她:“你想回去嗎?”“可以不回嗎?”她可是身帶主線(xiàn)任務(wù)的NPC。“當然可以?!蹦剐Φ溃骸斑@里可是稱(chēng)之為新世界,一切都皆有可能,只要合情合理,誰(shuí)也不能否定我的努力?!彪m然那些NPC的智能程度挺讓人失望,但只要存在,便會(huì )被合理。他既然把人成功的搶了出來(lái),那這便是事實(shí)?;鼗虿换?,都是合理的。他說(shuō)可以,那就先當是可以吧。墨夜又拿了一個(gè)油包出來(lái):“嘗嘗?”季顏接了過(guò)來(lái),是點(diǎn)心,她挑眉嘗了嘗,全都無(wú)味。“好吃么?”墨夜好奇的問(wèn)道。“沒(méi)味道?!彼龘u頭。墨夜想了想,道:“應該是桂花甜?!鳖D了一下,才又道:“回頭我給你找些有味道的?!?/br>除非離開(kāi)游戲,否則,她不可能?chē)L出味道來(lái)。設計員會(huì )給玩家設定味覺(jué)感知,卻不會(huì )給NPC也設定一套。第519章下一關(guān),依舊是蝙蝠。應該說(shuō),這蝙蝠洞里,就只有蝙蝠。只不過(guò)每一關(guān)的蝙蝠都不同!越往后等級越高,傷害防御也越高。BOSS的形象變一變,等級變高,技能傷害也變強。一關(guān)又一關(guān),呈遞增式成長(cháng)。而且,要殺的怪的數量也變多。第一關(guān)只要殺一百只蝙蝠,這一關(guān)卻要殺二百只。“我升級了?!倍僦或鸩砰_(kāi)始殺,墨夜就升了級。上面一關(guān)他的經(jīng)驗累積的就差不多了。經(jīng)驗對NPC來(lái)說(shuō),自然是沒(méi)什么意義的。季顏聽(tīng)到了也當沒(méi)聽(tīng)到,手中長(cháng)劍揮舞,帶著(zhù)道道劍光,蝙蝠尸體在周?chē)B成一道屏障。二百只殺光,墨夜居然又升一級。玩家升級時(shí),會(huì )有光圈從腳底升起。第二關(guān)的蝙蝠雖然多,可升一級需要的升級經(jīng)驗,肯定也要求更多。在她想來(lái),這點(diǎn)經(jīng)驗,肯定是不夠的。所以,她便有些好奇。墨夜笑道:“因為你對我的好感度達到四十,所以你殺的怪的經(jīng)驗,我也能共享?!鄙弦魂P(guān)的時(shí)候,好感度還不夠。所以,上一關(guān)時(shí),季顏殺的怪他是沒(méi)有經(jīng)驗拿的。她對他的好感度?季顏這才想起來(lái),確實(shí)有好感度這種東西。好感度對于玩家來(lái)說(shuō),這就是一組數據,意味著(zhù)他們能從NPC那里得到多少照顧,以及好東西的數據??蓪τ贜PPC就像是感情。就像以前碰到的那個(gè)吸運系統一樣,好感度越高,就越愿意奉獻。送裝備,送經(jīng)驗,能送的全都送出去。原身這組數據跟其他NPC又不同,其他的NPC無(wú)心無(wú)情,這組數據對它們來(lái)說(shuō)就是一個(gè)評定標準。同樣的任務(wù),給出的獎勵是不同的。這一數值越高,獎勵就越好。可原身有了智能,也有了感情。她每給出一件東西,都帶著(zhù)一種奉獻,甚至是討好的感情的。給的越多,感情也越深。對于那個(gè)人的好感度,早已達到最高值。那就是她的喜歡,她的愛(ài)??上?,對于玩家來(lái)說(shuō),那就只是一組數據。季顏與原身又不同,好感度這種東西,她從來(lái)沒(méi)注意到過(guò)。對于眼前這個(gè)人,自然也沒(méi)什么特別的感情。所以,她到是不明白,這好感度是怎么升上來(lái)的。她直接從游戲里找好感度的設定。沒(méi)想到,這一找還真不少。而其中一條,到與眼前的情況相符:玩家跟NPC長(cháng)期相處,可以增加好感度。他們在這里,可待了不短時(shí)間了。所以,這好感度就上來(lái)了。當新的BOSS刷新出來(lái)的時(shí)候,季顏正在想,她對這個(gè)墨夜的態(tài)度,有沒(méi)有受所謂的好感度影響。在墨夜將BOSS殺了,并且爆了一堆準備之后,她確定,沒(méi)有。“這給你?!蹦箤|西收起來(lái),最后留了一個(gè)荷包在手里,遞給她。荷包的屬性是增加魅力,給她的話(huà),就只能當飾品。季顏到?jīng)]拒絕,接了之后,直接掛在腰間。而在她裝配上這個(gè)荷包之后,發(fā)現好感度又增加了五。季顏挑了下眉,將荷包又扯了下來(lái)。很好,好感度又掉了回去。試了兩回,她還是將荷包戴了起來(lái)。“現在休息?!蹦癸@然不會(huì )時(shí)時(shí)關(guān)注他的屬性面板,所以并沒(méi)有發(fā)現這點(diǎn)不同?!拔覀兂渣c(diǎn)東西,睡一覺(jué),再去下一關(guān)?!?/br>兩關(guān)下來(lái),時(shí)間已經(jīng)到了半夜。正常情況下,確實(shí)該休息了。季顏沒(méi)吃東西,畢竟什么到她嘴里,都味如嚼蠟。至于饑餓和體力的問(wèn)題,她直接讓九尾替她改了一下。如果不是不想惹麻煩,她其實(shí)更想九尾把這游戲升下級??上?,硬件跟不上。一覺(jué)起來(lái),進(jìn)入下一關(guān)。蝙蝠需要殺三百只,對此兩人早有準備。墨夜上一關(guān)得到了個(gè)新技能,在殺這些普通怪的時(shí)候,就一次又一次的使用這個(gè)新技能,等到小怪殺完,他已經(jīng)徹底掌握了它。并