第四十六章 無(wú)巧不成書(shū)
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沃:讓大家久等了。今是覆蓋面最全面的電子游戲公司。在前世里,方明遠對它一點(diǎn)也不陌生。像系列、系列、、、、系列這些前世里他耳熟能詳的大作都是它的作品。它甚至于曾經(jīng)與任什么“比為你帶來(lái)癌癥。!”宇田光璃咬牙切齒地道,只是這美人即便是再咬牙切齒。殺傷力也是寥寥,倒是令方明遠看到了宇田光璃的另一面。方明遠只是淡淡地一笑,這商場(chǎng)如戰場(chǎng),同業(yè)是冤家,任已經(jīng)在前往東京的路上?!眊本茂的目光從窗外的街道上收了回來(lái),輕聲地道。橫井軍平無(wú)語(yǔ)地點(diǎn)了點(diǎn)頭。任雖然并不是那個(gè)華夏的少年親自執筆,但是整部的背景、設定和基本大綱都是由他創(chuàng )作的,其他人只是g據他的設定和故事大綱將整個(gè)故事豐滿(mǎn)了起來(lái)。我想。這恐怕最初并不是打算寫(xiě)成的,而是一個(gè)游戲的劇本!”g本茂沉聲道?!爸徊贿^(guò)可能由于種種原因,這部游戲一時(shí)推不出來(lái),他們才采用這種方式。先為游戲造勢。如果說(shuō)此時(shí)方明遠坐在這里,恐怕就要為他的這一番話(huà)鼓掌贊嘆一番了。在前世里,的確是先出現的游戲,然后才逐漸地推出了同名的。而方明遠因為記不清楚,在前一世里,到底是哪一年問(wèn)世,所以才提前寫(xiě)出了劇本和大綱來(lái),交給了公司的游戲制作人員。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的籌備,現以目前的計算機硬件水平。很難達到方明遠設定中的標準。所以才轉而求其次,推出了。一來(lái)是像g本茂所說(shuō)的那樣,給游戲造勢;二來(lái),也是為了先將版權握在自己的手中。這樣一來(lái),即便是前世的那家日本公司搶先制作出來(lái),也不妨礙雌北咖公司行這個(gè)系列的游戲。“g本君,你的意思我明白,但是想要完美地將這個(gè)改編成游戲在屏幕上表現出來(lái),對計算機、游戲機的硬件要求太高。不要說(shuō)比了。即便是我們今年年底打算上市的防,恐怕都有不小的難度?!睓M井軍平平靜地道。而且這個(gè)的版權是掌握在雌北公司手中的。做為一家游戲軟件公司,又怎么可能會(huì )將它轉讓給任天堂?以雌讓觸公司的游戲制作水平來(lái)說(shuō)。這個(gè)游戲的前景完全可以預期,這樣一棵未來(lái)的搖錢(qián)樹(shù),沒(méi)有人會(huì )放棄。“那個(gè),少年不是想要比在華夏生產(chǎn)的授權嗎?我不信加上這個(gè),他還能拒絕不成?”g本茂堅持道?!皺M井前輩,我認為這完全可以通過(guò)談判來(lái)解決。而且雌北司目前的游戲軟件,都是針對計算機的x能打造,但是我想他們不會(huì )看不到,家用游戲機的未來(lái)前景,能夠有這樣的一個(gè),機會(huì ),踏入到家用游戲機的領(lǐng)域,讓自己的游戲成為跨平臺的產(chǎn)品,無(wú)疑會(huì )大大地擴展他們的營(yíng)利范圍,他們不會(huì )不動(dòng)心的?!?/br>橫井軍平直視著(zhù)他的雙眼,沉聲地道:“g本君,說(shuō)實(shí)話(huà),我覺(jué)的這個(gè)題材并不符合我們任天堂出產(chǎn)游戲的一向風(fēng)格,我們的游戲絕大多數可以說(shuō)都是面向全年齡段的國民,但是顯然是只能供成年人玩“橫井前輩,我承認您所說(shuō)的不錯,但是我認為,我們近些年來(lái)的游戲有些過(guò)于看重全年齡段適合了,這樣的游戲雖然給予玩家們一種溫馨感,一種可以全家人坐在一起玩樂(lè )的快感,雖然我認為在很長(cháng)的時(shí)間里,家用游戲機的主力顧客仍然是那些三十歲以下的青少年,但是終究有一天,現在這些家用游戲機的顧客們會(huì )成為中年人,而到了那個(gè),時(shí)候,僅僅能夠給予他們這種快感的游戲無(wú)疑是不夠的。人的口味是很刁的,即便是山珍海味,也終究會(huì )有一天吃膩歪的,而到了那個(gè)時(shí)候,我們再改變就來(lái)不及了!”g本茂正色道。橫井軍平沉默地垂下了目光,他也明白,g本茂所說(shuō)的并不是沒(méi)有道理。比誕生至今已經(jīng)有六年多的時(shí)光。在這六年多的時(shí)間里,在日本家用游戲機領(lǐng)域中一枝獨秀的任天堂賺取了巨額的利潤,這樣可觀(guān)的利潤自然會(huì )吸引日本的其他企業(yè)踏足家用游戲機領(lǐng)域。至少他就知道。老牌的街機游戲生產(chǎn)商世嘉就正在研著(zhù)他們自己的家用游戲機,很可能今年就會(huì )上市。而且據說(shuō)。索尼的研部門(mén)也正在研制著(zhù)新型的家用游戲機。但是!想要改變任天堂十幾年來(lái)的產(chǎn)品風(fēng)格,又是談何容易?就像前幾年,可口可樂(lè )公司廢除了老配方,并在大肆宣傳的情況下推出一種新配方。但是可口可樂(lè )公司那些遍布全球的最忠實(shí)的顧客對此卻并不認同。事隔僅僅三個(gè)月??煽诳蓸?lè )公司就不得不在消費者的憤怒反應中屈服。重新用上老配方,新配方則被放棄。事后美國曾稱(chēng)可口可樂(lè )修改配方是美國商界一百年來(lái)最重大的失誤之一。他可不想任天堂日后也有那么一天!