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不完?!?/br>第二階段針對打野、輔助Ban,對方禁了玄策和太乙真人,肖明軒禁了鬼谷子和東皇太一。版本強勢的輔助幾乎都被禁掉,Dream在四樓選出邊路劉邦。這個(gè)選擇讓全場(chǎng)觀(guān)眾齊齊驚呼出聲,劉邦在KPL的賽場(chǎng)上出現的次數并不少,這套陣容配上劉邦那是真的惡心,張飛皮厚打不動(dòng),程咬金會(huì )回血打不動(dòng),再加一個(gè)劉邦傳送之后增加的范圍護盾,打團能打到地老天荒就是打不死人。這陣容應該取個(gè)名字叫:“打不死陣容”。換成肖明軒選擇,他需要直接選出輔助和打野兩個(gè)位置。肖明軒想了想,拿下帶群控的輔助夏侯?lèi)?,再拿下射手打野馬可波羅。對方補位,最后一手補了打野公孫離。雙方陣容選擇完畢,從理論上來(lái)看各有利弊,AIM戰隊的坦度不如對方,但輸出和控制都不差,尤其是貂蟬這個(gè)點(diǎn)只要發(fā)育的好,后期能一挑三,真實(shí)傷害打rou有奇效。而Dream戰隊卻是“將rou進(jìn)行到底,張飛、程咬金”、劉邦三個(gè)前排抗傷害,嬴政和公孫離安穩輸出。解說(shuō)七少冷靜地說(shuō):“這一局的輸贏(yíng),關(guān)鍵看馬可波羅、貂蟬,和嬴政、公孫離哪邊能先順利發(fā)育起來(lái)?!?/br>理論分析再多也沒(méi)用,實(shí)戰時(shí)的意外可不是賽前能夠預測的。比賽開(kāi)始,雙方為了保住射手平穩發(fā)育,都沒(méi)有選擇貿然入侵,而是各自藍、紅開(kāi)局,迅速清野到達四級。第一波暴君處的團戰,拉扯了片刻也沒(méi)能打得起來(lái),各自打殘對面,但傷害不夠,只能默契撤退。符音這局用的英雄依舊是夢(mèng)奇,對上的是程咬金,兩人同時(shí)到達四級后,互相打了一波傷害,正好葉楓也過(guò)來(lái)上路包夾,夢(mèng)奇、馬可波羅二打一,好不容易把程咬金給打殘,結果程咬金開(kāi)大跳走,迅速回滿(mǎn)血,符音真是被惡心到了,她在之前的比賽中也用過(guò)這個(gè)英雄去惡心對手,深知程咬金的大招有多煩人。馬可波羅無(wú)功而返。但下路的公孫離卻配合輔助張飛和中單嬴政,強殺了在暴君處探視野的夏侯?lèi)?,拿下一血,順勢拿掉第一條暴君。丟掉一血和暴君并不致命,接下來(lái)只要穩住發(fā)育,拖到馬可波羅和貂蟬的強勢期就好。然而,Dream戰隊占據了一些優(yōu)勢后,立刻開(kāi)始主動(dòng)尋找進(jìn)攻的機會(huì )。紅Buff野區小規模遭遇戰,馬可波羅正在打紅,夏侯?lèi)穹诩tBuff正對面的草叢,而公孫離、張飛卻埋伏在防御塔側面的草叢。馬可波羅的紅Buff打到殘血,突然,張飛從側面殺出來(lái),一個(gè)大招將他暈住,公孫離直接懲擊收掉紅Buff,緊跟著(zhù)丟出手中紙傘,瞬移到馬可波羅附近,打出爆炸傷害。葉楓察覺(jué)到遭遇埋伏,立刻2技能撤退,然而公孫離也有2技能,手中紙傘在周?chē)杆亠w旋、環(huán)繞,盯準馬可波羅撤退的方向,瞬移到紙傘的位置,一個(gè)大招強推將馬可波羅推回墻上,迅速幾下普攻將他點(diǎn)殺!——公孫離擊殺了馬可波羅!這一波野區兩次瞬移的cao作實(shí)在是精彩至極,現場(chǎng)的觀(guān)眾也毫不吝嗇地給南柯大神送上掌聲!張飛和夏侯?lèi)獌蓚€(gè)rou盾還在那里纏纏綿綿,公孫離從草叢撤退,但時(shí)越的蘇烈支援速度極快,看見(jiàn)野區發(fā)生戰斗立刻清完兵過(guò)來(lái),然而劉邦也不是看戲的,緊跟著(zhù)過(guò)來(lái)保護自己的隊友,雙方互拼一波技能,公孫離被蘇烈打殘血,1技能瞬移過(guò)墻絲血逃生!這樣一來(lái),野區遭遇戰Dream戰隊就占了極大的便宜,不但搶到紅,還拿了一個(gè)人頭,而且是對面打野的人頭。公孫離這個(gè)英雄的靈活性,在南柯大神的手里似乎得到了升華。中期5V5的團戰,AIM戰隊打得實(shí)在頭疼,張飛一個(gè)rou頂在前面就夠大家打半天的,劉邦還能隨時(shí)傳送支援,程咬金又仗著(zhù)皮厚賴(lài)在上路不斷帶線(xiàn),符音也拿他沒(méi)辦法。更煩人的是,張飛、劉邦帶的召喚師技能都是治療。往往打團打半天,結果對面居然不掉血的!葉楓的馬可波羅迫不得已,提前做出了“制裁之刃”,陸青羽的貂蟬也做出“夢(mèng)魘之牙”,專(zhuān)門(mén)對付程咬金。這兩件裝備可以極大程度地減少回血效果,對面有治療英雄或技能回血型英雄時(shí)必須得出。但這裝備一出,前期的傷害就不太夠。雖然陸青羽的貂蟬一直拿到藍Buff,可以在打團的時(shí)候開(kāi)大秀cao作,可惜每次他用貂蟬,最多只能把頂在最前的張飛打死,程咬金依舊可以1技能跳走,劉邦專(zhuān)門(mén)保護公孫離,而南柯大神的公孫離,打團的時(shí)候根本切不到他,他用2技能和1技能配合,靈活在團戰中心瞬移游走,快如閃電,沒(méi)有刺客和單點(diǎn)強控,想直接強殺他的公孫離根本不可能。中期一波團戰,AIM戰隊1換3,中塔被破。節奏再次掌握在了Dream的手中。到了后期,別說(shuō)是符音,就連時(shí)越都指揮得惡心起來(lái),皺著(zhù)眉道:“他們一直帶線(xiàn)分推,很難處理?!?/br>符音道:“上回比賽我選程咬金的時(shí)候我自己都覺(jué)得煩,這個(gè)英雄單挑很難殺死,比花木蘭、老夫子還要rou?!?/br>他的大招是每秒按百分比回血的,往往你把他打殘,他一開(kāi)大又迅速回復血量,1技能到處跳又抓不到他,兩個(gè)人去強殺他?天真,起碼三個(gè)人前后堵截才能抓死他。Dream戰隊這局的陣容確實(shí)選的有意思,程咬金上路帶線(xiàn),劉邦下路帶線(xiàn),張飛和公孫離、嬴政中路開(kāi)**團,你AIM想抱團守中路,那上下路的塔就沒(méi)了;你想守上下路,程咬金跑得快打不死,劉邦又可以全圖傳送,必須派至少三個(gè)人去守,那樣一來(lái)中路的塔就沒(méi)了。這是從4/1分推體系,變形而來(lái)的1/3/1分推戰術(shù)。這種戰術(shù),上下路分推的選手必須運營(yíng)好兵線(xiàn),而中路的選手也要有3V5不怯場(chǎng)的實(shí)力,這局正好張飛可以開(kāi)**退,嬴政遠距離掃射,公孫離走位又靈活,三人在中路牽扯,上下路運營(yíng)推塔,比賽進(jìn)行到10分鐘時(shí),AIM戰隊上下路的內塔就全被推掉。防御塔落后導致的經(jīng)濟劣勢,如同滾雪球一般被放大,后期5V5的高地團戰根本打不過(guò)。嬴政遠距離飛劍壓殘血,張飛、程咬金和劉邦三個(gè)人扛在前面到處sao擾,公孫離抓準時(shí)機1技能入場(chǎng),直接普攻兩下收掉殘血的夢(mèng)奇,緊跟著(zhù)后撤回原位,2技能丟出紙傘環(huán)繞飛旋并疊加標記,抓準AIM輔助走位失誤,瞬移到背后再次普攻收掉人頭,緊跟著(zhù)閃現到馬可波羅側面一招收掉殘血。——TripleKill!公孫離拿下三