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別想看到人家了……”對面,抱著(zhù)樹(shù)繞圈的劉大&牛寶寶。“他們這是不打算過(guò)來(lái)啊劉哥?!迸殞毻耆琴N著(zhù)劉大踩著(zhù)人的腳印跟著(zhù)走的,看上去有點(diǎn)GAY……但這么走位很有效。“你指望我過(guò)去?”劉大問(wèn)。“別,你一走我就成靶子了?!迸殞毭Φ?。“那就先拖著(zhù)唄,年輕人,要沉得住氣?!眲⒋蟮?。最后一組交手的第五霖VS巫師選手相對之下就正常得多了,第五霖的冰法技能九成是瞬發(fā)范圍性覆蓋技能,要預判讀條的只有個(gè)冰箭術(shù);而巫師呢是靠DOT吃飯的,上技能無(wú)須讀條也沒(méi)彈道、只要能在釋放的瞬間選定對手就能命中;兩人都有意地與主戰場(chǎng)保持一定距離、牽制對方注意力、并且不能吃到傷害,互相都在瘋狂走位卡對方視角找對方破綻,很是貢獻了一番法系繞柱(掩體)流saocao作……如是僵持了三分多鐘,楊瑞先受不了了,在隊內頻道喊:“這么不停歇的轉著(zhù)體力值消耗太快,我這塊下半了?!?/br>選手人物的體力值跟體質(zhì)數值掛鉤,消耗上倒沒(méi)有職業(yè)歧視,不管哪個(gè)職業(yè)、全速狂奔五分鐘體力值都得耗光;但體力值的恢復也是很快的,不強求一定要脫離戰斗才能漲,站、蹲、坐就能提升體力值的恢復速度,在戰斗中控制運動(dòng)頻率、適當地舒緩喘口氣的話(huà),纏斗再久也能保證體力值跟上。“快了……都注意我的位置?!钡谖辶睾龅溃骸熬同F在!倒數——三!”君無(wú)憂(yōu)猛然轉身、照無(wú)人的空處一個(gè)沖鋒甩過(guò)去……險險在撞樹(shù)前取消技能,用這個(gè)沖鋒的位移效果把自個(gè)兒拉到了劉大&奶薩牛寶寶當做掩體的大樹(shù)一側。“二!”團子同鞋照該大樹(shù)另一側打出爆裂箭。“一!”第五霖喊出這個(gè)字的同時(shí)給跟他玩了半天躲貓貓的巫師送上禁言術(shù)。團子同鞋的爆裂箭炸開(kāi)、君無(wú)憂(yōu)直接原地起風(fēng)車(chē)!“——不好!”這個(gè)巫師開(kāi)著(zhù)巫師之眼的,當即發(fā)現不妙……君無(wú)憂(yōu)和團子的技能看似放空、但其實(shí)是攔住了己方治療出來(lái)救援自己的路!“巫師之眼”是法系職業(yè)“小伎倆”中相對其他法系、最有實(shí)戰意義的一個(gè)技能——召喚浮空眼球、漂浮在巫師玩家頭頂上方五到十米處,提供全視角監控。這個(gè)技能用在地形復雜的環(huán)境,等于是一只額外的雷達探測器,就是吧,還是那話(huà),全視角監控周邊視距范圍內場(chǎng)景,也要能有那提前作出戰局預判的能力。這個(gè)巫師不能說(shuō)是弱手,不然也不能進(jìn)隊后跟著(zhù)的哥幾個(gè)一路從海選賽打到現在,但瞬讀戰場(chǎng)并及時(shí)作出預判這種要求仍舊過(guò)于苛刻,至少前兩秒看到君無(wú)憂(yōu)用出位移技能和團子同鞋拉開(kāi)弓弦時(shí)這個(gè)巫師并沒(méi)有意料到對方有打配合進(jìn)攻的認知、直到自己被糊了一臉禁言術(shù)才發(fā)覺(jué)不對。在這種比賽中慢一拍是很致命的事,巫師選手不做他想、立即強行往己方陣營(yíng)靠攏……結果撞在了第五霖放出的冰墻上!冰墻被打破的前提條件是化解一次技能或平砍傷害,這一撞巫師的行動(dòng)受阻,但因沒(méi)有朝冰墻揮動(dòng)法杖的動(dòng)作、沒(méi)有被系統判定成攻擊!第五霖在交掉禁言術(shù)后秒開(kāi)“魔法女神祝?!焙捅鶋?,不受公共CD限制、直接一套冰之漩渦加冰之漩渦爆炸打到巫師身上!巫師面色大變,這一把第五霖居然不是純輔助、而是帶了主攻技能進(jìn)來(lái)!團子的連環(huán)箭帶著(zhù)破風(fēng)聲呼嘯而至——毫不意外地命中!兩秒間巫師的血線(xiàn)下到三分之一以下紅線(xiàn),若再被補刀必定被送出場(chǎng)——但在這時(shí),他身上卻冒出“圣光救贖”的技能特效!送飯跑者李丟出飛盾打碎冰墻、為隊友巫師送來(lái)保命援護!危機化解!君無(wú)憂(yōu)立即撤退、第五霖閃現上樹(shù)、楊瑞追上李哥……戰場(chǎng)再次碎片化。對面沒(méi)有發(fā)起反攻?看直播的觀(guān)眾閃過(guò)疑問(wèn),解說(shuō)的聲音給大家解惑:“碎片化的戰場(chǎng)要打出集火遠程的作用占比更大,但的巫師現在血量太低,不能浪?!?/br>雖然有“圣光救贖”保證不死,但巫師的血線(xiàn)確實(shí)危險到不能忽視的程度。一直借著(zhù)兩人合抱粗細的大樹(shù)繞柱的牛寶寶插根免控圖騰柱站了出來(lái)給巫師刷血,團子同鞋轉頭就是一記平射打斷技能,君無(wú)憂(yōu)再想跟進(jìn)sao擾……斥候劉大迎面懟了上來(lái)!“臥槽還是得找我!”君無(wú)憂(yōu)沒(méi)奈何,淚流滿(mǎn)面地硬著(zhù)頭皮上,起手橫掃——攻擊前方扇形角度內所有敵對目標,附帶100%武器傷害并造成擊退效果。這個(gè)技能的好處是近身范圍內打擊面夠廣,平時(shí)一般用來(lái)破局、這會(huì )兒用來(lái)“防近身”咳咳似乎也不算有錯;斥候劉大現在也非當初吳下阿蒙不對、也非當初對游戲一無(wú)所知的小白,一招立盾、用這個(gè)技能的單面向小無(wú)敵破解橫掃的傷害和擊退效果,待技能結束立馬手一甩、把盾牌當暗器給君無(wú)憂(yōu)來(lái)了一招飛盾。飛盾這個(gè)技能本身就是屬于有系統輔助修正的遠程技能,由劉大這種大哥出手完全沒(méi)可能失手,盾面劃出的弧線(xiàn)“PIA”一聲甩過(guò)君無(wú)憂(yōu)熊臉,附帶的強挑效果把君無(wú)憂(yōu)的目標強制鎖定在劉大身上。海選賽中學(xué)會(huì )尊重職業(yè)設定的不獨楊瑞、鯽魚(yú)兄,的哥三個(gè)也很是受到一番深刻教育,如今在場(chǎng)上,哥幾個(gè)都能嫻熟地將職業(yè)特點(diǎn)、職業(yè)技能融合到進(jìn)攻方式中——收盾的劉大不忙著(zhù)打輸出,跨步調整站位面向、蹲地貓腰一招盾舞,君無(wú)憂(yōu)被招式特效往與團子同鞋相同的方向擊退;取消技能、收盾、再次蹲身……沖鋒撞出把陷入擊退僵直的君無(wú)憂(yōu)撞入暈眩狀態(tài),扭腰、再次飛盾——這回的目標換成了正sao擾奶薩的團子!飛盾屬于充能技能,合共三層,每用掉一層在24秒內恢復,每層之間的內置CD不互通,前一次飛盾讓君無(wú)憂(yōu)不能在近距離內打奶薩的主意,后一次飛盾牽制了團子……不可謂不精妙!團子同鞋在這種密集的叢林地圖沒(méi)辦法發(fā)揮出身為獵人的最大攻擊距離優(yōu)勢,本就站得比較近,吃到飛盾的嘲諷效果壓根不戀戰、立馬朝后跑;劉大也不追,收盾后一招盾擊糊君無(wú)憂(yōu)熊臉……“嗷嗷嗷!”幾次被人照臉打,君無(wú)憂(yōu)也不講什么基本法了,不管什么盯奶不盯奶的問(wèn)題,朝著(zhù)劉大一通狂砍……的哥三個(gè)在碎片化的戰場(chǎng)上確實(shí)被限制住了快速穿插分割戰場(chǎng)后進(jìn)行壓制集火的看家套路,但也并不畏懼這種捉對廝殺模式,相反,在這種拉鋸僵持中他們始終能保持占據有利站位、把惱人的地形轉換為自家優(yōu)勢;采取的菜刀隊雖在進(jìn)攻點(diǎn)上更能搶到先機,奈何……如果對方不