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能數個(gè)中流。池逍點(diǎn)了同意之后,下意識抬頭望向周益哲的方向,想問(wèn)他厲不厲害。他張了張嘴,還是沒(méi)有開(kāi)口。太蠢了。隱隱于風(fēng)聲持著(zhù)第十把劍的時(shí)代結束之前,他好像也沒(méi)有介意輸贏(yíng)到現在這個(gè)地步,也不知道從何時(shí)起,他已經(jīng)介意這些虛無(wú)的東西介意到自己都嫌棄了。虛無(wú)嗎?輸贏(yíng)。嫌棄自己,為什么要嫌棄自己?比賽前的讀秒結束,擂臺上的虛擬光束從畫(huà)面上方漸變下來(lái),出現在第一視野的是一個(gè)拎著(zhù)重機槍的蒸汽槍手,裸露的彈夾條繞在胸前,閃著(zhù)金屬的光,一折穿著(zhù)臟兮兮的金屬夾克,連頭發(fā)上都纏著(zhù)蒸汽掛件,看起來(lái)——像個(gè)傻逼。池逍一直覺(jué)得蒸汽槍手這個(gè)角色簡(jiǎn)直是為了裝逼而生,因為外表、武器都很炫,所以吸引了一大幫視覺(jué)主義者,但他們中的大多根本玩不好這個(gè)角色。周益哲肯定不會(huì )很菜,或者說(shuō),他肯定不菜,但是玩蒸汽槍手本身就很菜。幾乎沒(méi)跟別的玩家交流過(guò)的池逍,直到現在還覺(jué)得自己代表了多數人的觀(guān)點(diǎn)。錯了,全錯了,大錯特錯。一折舉起槍?zhuān)魂噥y射,池逍覺(jué)得自己要死。周益哲的蒸汽槍手和莫達的弓箭手一樣都是遠程職業(yè),如果能突破彈雨攻擊,近身搏斗的話(huà),劍客的優(yōu)勢才能顯現出來(lái),而對于一折來(lái)說(shuō),過(guò)近的戰斗距離則限制了他大多數的技能釋放,所以眼下二人都在爭取著(zhù)對自己有利的攻擊距離。這個(gè)距離顯然屬于“易守難攻”的范疇,一旦拉開(kāi)或是貼近,對于其中一方來(lái)說(shuō)都難以再進(jìn)行顛覆式的改變,可有難度在競技中是再正常不過(guò)的,眼下處于劣勢的池逍需要考慮的是如何在傷害最小的情況下,拉近二人距離。他沒(méi)有在開(kāi)局之初占據優(yōu)勢,就更得在攻擊間隙動(dòng)腦子。間隙,間隙在哪里?跟弓箭手的攻擊不同,槍手的掃射來(lái)得更洶涌,密集的彈道根本無(wú)法預測,所以躲過(guò)亂射攻擊是不可行的事。隱隱于風(fēng)聲很不高明地東躲西藏,等待一折的亂射技能被強制冷卻。普通掃射的技術(shù)含量不高,主要是周益哲的武器太好,速度加成太多,所以他的掃射簡(jiǎn)直不要太好用??墒窃俸糜玫恼袛狄残枰鋮s,于是池逍靜靜等待著(zhù)。終于,一折的密集攻擊停止,隱隱于風(fēng)聲立刻向他沖去——之間一折又換了一把,繼續無(wú)腦掃射。池逍:“……”的確,如果棄用那把機槍使用新武器的話(huà),之前消耗的技能冷卻便不會(huì )強加在新武器上了。但是角色的速度是跟攜帶物品的多少有關(guān)的,池逍靜下心來(lái),在移動(dòng)顛晃的第一視野框里觀(guān)察著(zhù)一折的動(dòng)作。槍械類(lèi)角色的掃射范圍是不及弓箭手的,況且高負重讓一折在轉換方向受了負面影響,因此沖破固定的掃射范圍,躲過(guò)攻擊是可行的。應該說(shuō)對于池逍來(lái)說(shuō),他必須要這么做,因為之前的無(wú)效躲避太多,他的血量已經(jīng)處于危險邊緣。可是如果只是掃射的話(huà),就算職業(yè)選手的武器高超,攻擊也不應該密集到近乎無(wú)縫可插的地步。周益哲到底做了什么?彈道有變化。掃射雖然射出子彈多,但是每顆子彈的彈道其實(shí)是固定的,就好像一張網(wǎng)格一樣,彈道根據固定規律排列??芍芤嬲艿膾呱鋸椀罃得黠@多于普通水平,這肯定不單是武器為他帶來(lái)的,或者說(shuō),這里面根本沒(méi)有武器的事兒,多余的彈道純粹是周益哲的手動(dòng)單cao作射擊!難怪怎么跑也跑不出他的攻擊范圍,因為那已經(jīng)不單是掃射范圍了。可周益哲的手速再快也不能做到同步射出,而他的攻擊之所以看上去如此密集,還多虧了系統自帶的射擊眩光,換句話(huà)說(shuō),除了固定的掃射子彈外,其余的攻擊中有至少一半是虛假攻擊,看起來(lái)是同樣的發(fā)射,但其實(shí)那里并沒(méi)有子彈飛過(guò)來(lái)。發(fā)現了這一點(diǎn),池逍的思路便清晰了許多。周益哲手動(dòng)射擊的路線(xiàn)并不難猜,為了高速輸出,他肯定會(huì )來(lái)回射擊,每一發(fā)在真實(shí)時(shí)間上都有相應延遲,所以整體傷害在橫向的攻擊范圍里是漸變的,池逍要做的便是在攻擊薄弱處正面突破。可是周益哲手動(dòng)射擊的循環(huán)方向是周期改變的,如何確定實(shí)時(shí)方向又是一個(gè)難題。靠猜的肯定非常難,但其實(shí)這事兒說(shuō)不難也不難,說(shuō)白了可以用一個(gè)非常簡(jiǎn)單原始的辦法解決,那就是靠眼速。因為視覺(jué)暫留,眼速是比手速慢的,CW這種游戲不像音游,一般來(lái)說(shuō),不會(huì )讓玩家看花眼,但此時(shí)突破彈雨,如果真的能看清彈道的分布情況,判斷周益哲的來(lái)回攻擊方向簡(jiǎn)直是輕而易舉。池逍從小玩游戲,玩過(guò)的游戲也多,各種都有,他還真就專(zhuān)門(mén)去練過(guò)眼速。思路確定后,池逍在周益哲一個(gè)攻擊掉頭的空隙里,橫掃著(zhù)劍刃擊擋著(zhù)掃射后的群彈,真正迎著(zhù)彈雨向一折沖去。等他沖破最密集的攻擊范圍,朝一折而來(lái)時(shí),周益哲再轉換攻擊方向已經(jīng)來(lái)不及了,畢竟他身上攜帶的那些武器本來(lái)就拉了后腿,不僅如此,因為一折的移動(dòng)速度受限,逃跑也拉后腿。周益哲有個(gè)毛病,他喜歡收集武器,而且還喜歡都帶著(zhù),當然,正式比賽的時(shí)候,隊里明確要求他不能這么干,必須注意負重速度比,可這次只是個(gè)隊內普通練習賽,沒(méi)了限制,他便把東西全放進(jìn)了角色背包里。開(kāi)始因為更換武器便不受冷卻限制,他打得確實(shí)很爽,除了讓攻擊更密需要不斷爆手速外,一折連移位都不用移,可如今竟然被池逍沖了出來(lái),這事兒就不好辦了。他本來(lái)想用這種要么躺贏(yíng)要么自殺的打法給這個(gè)連方向都分不清的隊友一個(gè)下馬威,結果沒(méi)想到到最后竟然在勝面那么大的情況下,逼得自己自殺。確切地說(shuō),他連自殺的機會(huì )都沒(méi)有,因為事到如今,池逍已經(jīng)近了他的身,他自己作的死讓他完全被占據了優(yōu)勢的池逍吊打。反抗沒(méi)什么效果后,一折的血量以rou眼可見(jiàn)的速度下滑,隱隱于風(fēng)聲勝。周益哲雖然驚訝自己這么打還會(huì )輸,不過(guò)他更好奇的是池逍到底是怎么沖出來(lái)的,屏幕上失敗兩個(gè)灰色大字還沒(méi)完全消失,他便迫不及待地跑到池逍旁邊,問(wèn):“你剛剛怎么沖出來(lái)的?你怎么知道那里的攻擊是最薄弱的?猜的?不是吧,猜得那么準?”池逍默不作聲,指了指自己的眼睛。周益哲一愣:“我知道你眼睛大!我問(wèn)你怎么沖出來(lái)的呢,你指眼睛干嘛?欺負我眼小啊,眼小又不是瞎!”“那你大概是傻?!背劐姓f(shuō)。周益哲被他猛噎了一下,罵回去道:“你才傻呢!”池逍又