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有三個(gè)十格腰包,理論上可以疊放一千八百件裝備??瘴蛔匀徊豢赡苣敲炊?,但是能夠帶回的東西數量也極為驚人。一次性無(wú)法運回如此多的首飾和礦錠,巨榕鎮中專(zhuān)門(mén)調撥了幾位紫光石傀儡前來(lái)礦洞交接物品,他們沒(méi)有嗅覺(jué)也不會(huì )覺(jué)得礦洞中的殘肢和熏天尸臭有什么不妥。這并不難理解,在硅基生命眼中,碳基生命的尸體殘骸與他們沒(méi)有絲毫關(guān)系,就如同一個(gè)人看到路邊被砸碎的雕像碎塊,或者看到一堆燒盡的硫磺粉塵時(shí)不會(huì )害怕是一樣的道理。穆寧跟兩個(gè)侍從在礦洞中的工作只能解巨榕鎮的燃眉之急,治標不治本,不久之后新生的亡靈就會(huì )在礦洞厚厚的腐尸和骸骨層中誕生,這里會(huì )被蹣跚行走的尸骨擠得滿(mǎn)滿(mǎn)當當。擠滿(mǎn)亡靈的洞窟固然是個(gè)練級的好地方,然而也僅僅是練級而已,亡靈掉落物品很大程度依賴(lài)生前身上攜帶的東西,作為連內褲都舍不得穿一條的格魯德們變成的亡靈,掉落物除了殘缺不全的頭顱或者腿骨之外幾乎不會(huì )有任何其他花樣,想獲得有價(jià)值的戰利品幾乎是癡人說(shuō)夢(mèng)。穆寧下令單獨擴招極光花園中寶石妖精、有翼人和矮人已經(jīng)好幾天,效率他很滿(mǎn)意,但夕陽(yáng)紅小分隊十五人的總數在現在階段稍嫌不夠用,老頭老太太們整天一到睡覺(jué)時(shí)間就迫不及待躺進(jìn)游戲倉在極光花園里忙得火熱朝天,依舊無(wú)法滿(mǎn)足巨榕鎮對人力的需求。另一方面老人院的其他孤寡老人們眼看著(zhù)第一批參加的老頭老太太們精神頭越來(lái)越好,整天都紅光滿(mǎn)面精神矍鑠,談?wù)摰臇|西自己偏偏很難參與進(jìn)去,心里格外著(zhù)急,都在盤(pán)算著(zhù)自費買(mǎi)游戲倉了。“哲子,”穆寧發(fā)去視頻:“夕陽(yáng)紅小分隊能擴招了,你待會(huì )兒跟布丁貓說(shuō)下,第二批招三十人,依舊腿腳利索的有限,還是只要求一個(gè)侍從位,五點(diǎn)魅力,職業(yè)自己隨便?!?/br>“好嘞!”劉哲笑了:“我爺爺都問(wèn)了我四五次,問(wèn)咱們什么時(shí)候還招人,他自己也想和老人院的老人們一起參加進(jìn)來(lái)?!?/br>“你怎么說(shuō)?”穆寧抬眼皮問(wèn)。“我幫他訂了游戲倉,選的鷹翼人,他已經(jīng)四級了,現在讓刪號換人族他都不愿意,嘿嘿!”劉哲笑得很狡黠。穆寧挑挑眉輕哼了一聲。算你小子識相,要敢把家里的老狐貍引來(lái)我地盤(pán)潛伏,日子是不想過(guò)了。倒不是穆寧小肚雞腸,他其實(shí)對劉哲的家人也有好感,畢竟看著(zhù)自己從小長(cháng)大的,也一直很親切。只不過(guò)他深知道自己攤子太有油水,而劉哲家祖輩都經(jīng)商,商人重利輕情意,在這樣巨大的利益面前,自己還是個(gè)徹徹底底的外人,誰(shuí)能保持淡定?穆寧很少愿意考驗人玩,因為在他看來(lái)人是經(jīng)不住總考驗的,三考兩考就烤焦了。劉哲很明白穆寧的想法,更明白自己家人的行事風(fēng)格,因而即使穆寧邀請他家人參與進(jìn)來(lái),劉哲也會(huì )婉言拒絕,除非他這輩子都再也不想見(jiàn)到寧寧了。劉哲的爺爺有多會(huì )做生意?用劉哲他爸自己的話(huà)說(shuō),爺爺顯得無(wú)聊沒(méi)生意時(shí)都會(huì )把自己左口袋里的東西賣(mài)給右口袋,要不是經(jīng)過(guò)幾次坎坷讓劉家傷了元氣,現在能達到什么高度還很難說(shuō)。穆寧估算著(zhù)今天準備的材料和首飾已經(jīng)足夠,終于能起身回家,說(shuō)實(shí)話(huà)連續七八小時(shí)跟滿(mǎn)地的厚厚尸骸待在一起他都有點(diǎn)免疫了,似乎味道也沒(méi)有開(kāi)始那么恐怖,但還是讓他頭暈目眩,反胃惡心。在穆寧的計劃里擴招后的夕陽(yáng)紅小分隊招募目標依舊以矮人和有翼人還有寶石妖精為主。矮人擅長(cháng)挖掘礦藏和更對鍛造有天生的熱愛(ài),這一點(diǎn)讓穆寧非常重視,雖然現在地下城已經(jīng)不再需要靠手挖掘,但戰士系的盔甲和武器需求量巨大,需要有一批專(zhuān)業(yè)的鐵匠才可能滿(mǎn)足需求。有翼人則包括了幾個(gè)背上帶翅膀的種族,蜓翼人、鷹翼人和蝶翼人都包括在其中,甚至連擁有飛翔能力和漂浮能力的妖精們也在穆寧的爭取目標里。寶石妖精們是礦源探測的核心,也是穆寧必須要盡快湊起足夠數量的種族,現階段穆寧對礦藏的重視遠遠超過(guò)了草藥和皮革之類(lèi)任何資源。草藥分布廣泛,采集難度也小,在交易所出現之后很容易大量收集,加上以后種植學(xué)可以建造苗圃和藥園,只要擁有藥農、園丁一類(lèi)的生產(chǎn)職業(yè)就有條件大量獲得。而普通品質(zhì)皮革則永遠不會(huì )稀缺,玩家們每天都在打倒海量野獸剝取皮革,普通皮革獲取的難度甚至比藥草更為容易,從交易所得到的皮革物美價(jià)廉而且永遠不怕斷貨。礦石則不同,礦石和寶石用途太過(guò)廣泛,即使在未來(lái)各種新資源發(fā)現之后各種金屬和寶石依舊是最重要的戰略資源,而礦石的采掘在冰火重擊采礦法出現之前效率極為低下,這也導致礦石的價(jià)格高到離譜,幾乎讓生產(chǎn)職業(yè)無(wú)力承受!在穆寧看來(lái),這樣的情況下只要有足夠的礦石冶煉金屬并制作成首飾和武器裝甲,什么資源換不來(lái)?只要準備得妥當,十級版本一開(kāi)啟,整個(gè)巨榕鎮就能夠成為全游戲世界最最龐大的吸金機器!在某些程度上,巨榕鎮現在擁有各NPC國都和名城都不具有的先天優(yōu)勢,因為即使是現在智慧種族國都的高層們也還在努力吸收知識了解著(zhù)游戲世界,從某種程度上說(shuō)他們也只不過(guò)是起點(diǎn)高、獲得消息更加容易的玩家罷了。巨榕鎮不一樣,首先它的發(fā)展不象其他主城一樣以“領(lǐng)主建設”式招攬NPC慢吞吞發(fā)展,而是準備采用直接大規模接受來(lái)自極光花園的“NPC移民”并以?xún)?yōu)質(zhì)的物質(zhì)和環(huán)境資源吸引玩家,的“跨越式”發(fā)展。與玩家勢力“滾雪球”式的發(fā)展中或多或少講心思不一的人聚在一起,良莠不齊不同,巨榕鎮的模式更加簡(jiǎn)潔純凈,不存在復雜的利益分割和糾結,也沒(méi)有產(chǎn)生紛爭的條件。這樣良好的開(kāi)頭猶如巨榕鎮的精鋼框架,堅實(shí)無(wú)比,只等填充上細節。值得注意的是,在這樣的情況下無(wú)論填充物的質(zhì)量好壞都不會(huì )動(dòng)搖到巨榕鎮的根本框架。所謂“填充物”就是以后來(lái)巨榕鎮的玩家和NPC們,在其他勢力模板中流入的玩家和NPC整體質(zhì)量會(huì )在很大程度上影響勢力的發(fā)展,因為無(wú)論是外來(lái)的NPC還是玩家,都會(huì )和本地的NPC或者玩家發(fā)生一種“互相滲透”的現象,這種難以防范的交流在一般情況下是好事,有利于讓整個(gè)勢力的氛圍更加統一和諧。然而互相滲透同樣也有弊端,外來(lái)玩家逐漸進(jìn)入本地勢力的體系之后扎堆抱團,很容易會(huì )有更多