1557 狩獵難度
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
距離遠,對同一目標短時(shí)間里又只有一次射箭機會(huì ),難度可想而知,所以在狩獵中弓職玩家是有一定優(yōu)勢的。 不過(guò)也僅僅是有優(yōu)勢罷了,弓職玩家中也有不少是純靠技能打怪的,日常戰斗中基本不用普攻,技能和普攻的飛行軌跡差別很大,技能作用下的箭矢飛行軌跡要平許多,飛行速度也更快。 而且狩獵用的白板獵弓是一把白板長(cháng)弓,科西嘉領(lǐng)的弓職玩家用的最起碼都是卓越品質(zhì)的好貨色,高品質(zhì)的弓不僅會(huì )有更高的傷害,附加更多的屬性,還會(huì )提供更強勁的出力,畢竟長(cháng)弓的主要裝備需求屬性就是力量,弓的出力越大,箭矢飛行軌跡越平,飛行速度越快,從而降低了瞄準難度。 弓職玩家現在要重新用回白板長(cháng)弓,肯定會(huì )有一個(gè)適應過(guò)程,更別說(shuō)不少弓職玩家用的并不是長(cháng)弓,而是短弓或弩,他們就需要更多的時(shí)間來(lái)適應了。 云梟寒平時(shí)很少用弓箭,但他的射術(shù)并不算很差,及格水平還是有的,畢竟游戲天賦在那,計算能力、手臂穩定性等都很強,只要多加練習,上手速度很快。 不過(guò)適應有個(gè)過(guò)程,練習也需要時(shí)間,這第一次玩狩獵的效率肯定不會(huì )高。 因為射箭準度不高,云梟寒就想著(zhù)去找一些體格較大的野生動(dòng)物作為獵物,這樣更容易射中。 想法沒(méi)毛病,實(shí)戰中命中率也的確提升了,但狩獵效率卻沒(méi)有得到提高,甚至還略降了一點(diǎn)。 這是因為野生動(dòng)物的體格往往是和其血量成正比的,本來(lái)云梟寒射野兔、野雞這樣的獵物都是一箭斃命,但換成野鹿就得至少兩箭才能射的死,如果是野牛、野豬這樣獵物就更麻煩了,別說(shuō)兩箭了,就連三、四箭下去都不一定射的死。 野生動(dòng)物被射中一箭就會(huì )被驚嚇到,然后就會(huì )開(kāi)始逃離,逃離過(guò)程中同樣會(huì )大幅度加速,但因為玩家沒(méi)有過(guò)于靠近的緣故,逃離的獵物的ai并不會(huì )提高,也就不會(huì )做各種無(wú)規則移動(dòng)。 由于受了箭傷,獵物要等待更長(cháng)的時(shí)間才會(huì )停下來(lái),且之后的警戒范圍會(huì )有一定提高,傷的越重,警戒范圍提升越多。 這就意味著(zhù)玩家要在更遠的距離上進(jìn)行射擊。 所以要想高效率狩獵大體格野生動(dòng)物,光會(huì )射固定靶是沒(méi)用的,還得能射高速移動(dòng)靶。 除此之外還有一個(gè)辦法,那就是射要害,無(wú)論是射頭,還是射菊花,都能極大提高傷害,再不行射腳也可以,雖然不會(huì )增加傷害,但卻能讓獵物的移速大幅下降。 以云梟寒現在的射術(shù)水平,無(wú)論是射高速移動(dòng)靶,還是射要害,那都是射不準的,所以他很快就老老實(shí)實(shí)的去狩獵野兔、野雞等小動(dòng)物去了。 狩獵小動(dòng)物還有一個(gè)好處,那就是小動(dòng)物的警戒范圍一般都只有50碼遠,離的近,射起來(lái)也準些。 盡管射的不準,狩獵效率低得有點(diǎn)難看,但云梟寒很有耐心,反正他一個(gè)純戰斗玩家,本來(lái)就沒(méi)指望靠搜集任務(wù)拿多少任務(wù)獎勵,就當進(jìn)行射術(shù)練習了。 狩獵過(guò)程中云梟寒把自己能接搜集任務(wù)的原因差不多想明白了,覺(jué)得主要理由應該有兩個(gè)。 第一個(gè)理由是因為搜集任務(wù)是單人任務(wù),不像偵察和巡邏任務(wù)需要和其他人一起行動(dòng),在城外進(jìn)行采集活動(dòng)也沒(méi)那么容易被人撞見(jiàn),就不會(huì )太有損形象。 第二個(gè)理由是因為狩獵可以被看作是一種貴族的娛樂(lè )活動(dòng),就算被人看到,也很正常,不至于很跌份。 按照這個(gè)理由,釣魚(yú)應該也算娛樂(lè )活動(dòng),云梟寒可以在官署中領(lǐng)取任務(wù)用釣具去釣魚(yú),但想領(lǐng)取采礦的礦鎬和采集植物的鐮刀等任務(wù)用采集工具應該就不行了,大概率會(huì )被官署里的發(fā)放任務(wù)用采集工具的npc直接拒絕。 由于射不準,還需要找小動(dòng)物,云梟寒跑路的時(shí)間遠比射箭的時(shí)間長(cháng),也就有了很多的閑暇時(shí)間,于是他就利用閑暇時(shí)間與其他科西嘉領(lǐng)玩家溝通,了解一下偵察和巡邏任務(wù)的任務(wù)進(jìn)程。 偵察任務(wù)包括開(kāi)地圖,但又不僅僅是開(kāi)地圖。 在科西嘉領(lǐng)玩家的個(gè)人地圖和官署地圖同步后,就可以發(fā)現埃里切城周邊的一小片野外區域因為離的夠近,算是埃里切城的附屬區域,已經(jīng)在地圖上被探開(kāi)了,但接了偵察任務(wù)的玩家仍然需要去已探明區域去踩圖,這就說(shuō)明偵察任務(wù)的任務(wù)內容還包括在任務(wù)指定區域進(jìn)行巡視。 這個(gè)踩圖不是說(shuō)把所有任務(wù)指定區域都用腳走上一遍,而是指用清晰視野范圍將任務(wù)指定區域都過(guò)上一遍。 所謂清晰視野范圍就是指能看清人臉的視野范圍,在沒(méi)有相關(guān)天賦或技能加強視力的情況下,清晰視野范圍通常是玩家極限視野范圍的一半。 比如正常體格玩家的極限視野范圍是140碼,那么他的清晰視野范圍就是以他為圓心,70碼半徑的圓,用這個(gè)圓把偵察任務(wù)指定區域都過(guò)一遍,沒(méi)有任何邊角遺漏,偵察任務(wù)就完成了。 偵察任務(wù)一個(gè)團隊有24個(gè)人,理論上24人都分散開(kāi)來(lái)踩圖的效率是最高,但實(shí)際行動(dòng)中并不能這么做,因為偵察巡邏過(guò)程中可能會(huì )遇到小股獸群或匪團,玩家分散開(kāi)來(lái)會(huì )被逐個(gè)擊破,那就真是找死了。 小股獸群或匪團的數量不定,與其單體戰力強弱可能成反比,但也有運氣不好,遇上的獸群或匪團數量多不說(shuō),個(gè)體戰力也較強的情況,那就真是中彩票了,打不過(guò)只能跑,反正偵察任務(wù)又不要求殺敵,等這批強敵離開(kāi)那片區域后,再去踩圖也是可以的。 可如果那批強敵一直拖著(zhù)不走,任務(wù)時(shí)間又所剩無(wú)幾,那就只能安排人將強敵引開(kāi),再讓其他隊員去踩圖了。 目前玩家團隊遇上的數量最少的一股獸群是14頭狗頭獾,據遇見(jiàn)的玩家所說(shuō)外形很像平頭哥,防御高,速度快,傷害也不低,個(gè)體戰力很強。