1553 喚醒功能
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這個(gè)8小時(shí)的西里島分支任務(wù)活動(dòng)時(shí)間很好決定,西里島分支任務(wù)的最大優(yōu)勢是讓玩家在三八時(shí)段仍可正常獲得經(jīng)驗。 當然,正常獲取的只是西里島分支任務(wù)的任務(wù)經(jīng)驗,三八時(shí)段打怪和擊殺敵方npc仍然是沒(méi)有經(jīng)驗的。 因此現在選時(shí)段,肯定要選16:00-24:00,可以讓科西嘉子爵領(lǐng)玩家多賺取一些經(jīng)驗,盡管這個(gè)任務(wù)經(jīng)驗并不會(huì )太多,畢竟每名領(lǐng)地玩家每天最多只可接取三次西里島分支任務(wù),但有額外經(jīng)驗收獲總比沒(méi)有強。 16:00-24:00的時(shí)段選擇和云梟寒的作息時(shí)間稍微有點(diǎn)沖突,他一般21:00就休息了,會(huì )有3個(gè)小時(shí)左右不在線(xiàn)。 不過(guò)問(wèn)題不大,任務(wù)可以由加里波第發(fā)布,真出現什么突發(fā)狀況,游戲也附帶有喚醒機制,會(huì )通過(guò)與游戲綁定的個(gè)人通訊工具或游戲艙對不在線(xiàn)的玩家進(jìn)行喚醒。 喚醒功能是游戲艙標準功能,即便是最低端的“跳樓款”游戲艙也是附帶喚醒功能的,只不過(guò)“跳樓款”和“標準款”游戲艙是不能在里面睡覺(jué)的,所以這兩款游戲艙只能通過(guò)鳴叫和閃燈方式對玩家進(jìn)行喚醒,“貴族款”和“帝皇狂”游戲艙則還會(huì )為在其中休息的玩家提供喚醒服務(wù),至于非睡眠狀態(tài)下的外出玩家則只能通過(guò)個(gè)人通訊工具來(lái)進(jìn)行“喚醒”了。 需要提一下的是,這個(gè)喚醒功能是游戲常備功能,并不是只有地區攻略任務(wù)所獨有的。 玩家在日常游戲中就可以自行設置喚醒功能,給予玩家好友、公會(huì )或領(lǐng)地同僚“喚醒權限”,然后他們就能通過(guò)在私聊頻道輸入特定指令來(lái)激活喚醒功能了。 (如玩家處在無(wú)法私聊的環(huán)境下,則無(wú)法激活喚醒功能,也就是說(shuō)在西里島攻略任務(wù)中,玩家需要進(jìn)入官署才能喚醒云梟寒。) 這個(gè)特定指令如果玩家不自己進(jìn)行修改,那就是系統默認的一系列詞匯,比如“喚醒”、“提醒”、“警告”之類(lèi),玩家自己修改的話(huà)就可以自由發(fā)揮了,比如“起來(lái)嗨”,“死鬼起床了”等等。 使用喚醒功能并不額外收費,可“喚醒權限”默認最多只能同時(shí)給予5名玩家,對大多數玩家來(lái)說(shuō)5個(gè)“喚醒權限”足夠用了,沒(méi)那么多急事需要緊急上線(xiàn),也沒(méi)那么多親密好友,但對某些事務(wù)繁忙的玩家來(lái)說(shuō)就完全不夠了,他們需要通過(guò)支付現實(shí)幣來(lái)購買(mǎi)額外的“喚醒權限”。 中國區這邊是100華夏幣買(mǎi)一個(gè)“喚醒權限”,像云梟寒這樣的大忙人就早已把自己“喚醒權限”擴充到50個(gè)了,在發(fā)現西里島攻略任務(wù)的聊天限制后更是果斷將“喚醒權限”再次擴充到200個(gè)。 不過(guò)這是后話(huà)了,科西嘉領(lǐng)玩家在接取任務(wù)后才能傳送到西里島,此時(shí)島上只有云梟寒一名玩家,他也才剛剛閱讀完地區攻略任務(wù)的系統介紹,還沒(méi)意識到聊天限制對喚醒功能影響。 由于地區攻略任務(wù)性質(zhì)相對特殊,除了玩家可以激活喚醒功能外,參與地區攻略任務(wù)的官員npc也是可以主動(dòng)激活喚醒功能的。 這就很考量官員npc的ai水平了,能力差的官員npc可能要等到敵人打上門(mén),判斷當前情況相對危急時(shí)才會(huì )覺(jué)得有必要喚醒自己的領(lǐng)主或上司,等玩家上線(xiàn)時(shí)也許已經(jīng)來(lái)不及了;而如果是能力強的官員npc,則可能會(huì )通過(guò)蛛絲馬跡提前預判到局勢發(fā)展,早早喚醒自己的領(lǐng)主或上司。 加里波第等五名npc的素質(zhì)擺在那,也就帕羅洛和埃曼努差些,或許沒(méi)那么靠譜,但另外三人是值得信任的,再加上有眾多領(lǐng)地玩家拾缺補漏,云梟寒完全不用擔心自己因為睡眠而不能及時(shí)上線(xiàn)。 選定西里島分支任務(wù)的活動(dòng)時(shí)段,云梟寒就把偵察、巡邏、搜集任務(wù)都發(fā)出去了,并編寫(xiě)好任務(wù)模板,委托給加里波第定時(shí)發(fā)布。 云梟寒在領(lǐng)地里說(shuō)了西里島攻略的事,科西嘉領(lǐng)玩家都等著(zhù)呢,任務(wù)一發(fā)布出來(lái),眾多領(lǐng)地玩家就開(kāi)始爭搶。 由于偵察和巡邏任務(wù)要先組滿(mǎn)人才能接取,所以搜集任務(wù)的500任務(wù)名額率先被接完。 然后巡邏任務(wù)只要12人,偵察任務(wù)卻要24人,因此巡邏任務(wù)的接取速度比偵察任務(wù)更快。 因為任務(wù)的性質(zhì)不同,不同玩家對任務(wù)的傾向性也不同。 科西嘉領(lǐng)目前共有6814名玩家,其中鄉巴佬俱樂(lè )部有2363名玩家。 鄉巴佬俱樂(lè )部是商人公會(huì ),會(huì )內玩家的國家職業(yè)大多都是“商業(yè)家”,戰斗系玩家只有400人出頭,再加上凌穹閣和金屬元素的少量“商業(yè)家”玩家,科西嘉領(lǐng)的“商業(yè)家”玩家總數大概在2060左右。 黃金之城是純“冒險者”公會(huì ),會(huì )內全是“冒險者”職業(yè)的玩家,共有1131名玩家。 雖說(shuō)“商業(yè)家”和“冒險者”職業(yè)的玩家中有很多休閑玩家,但鄉巴佬俱樂(lè )部和黃金之城情況特殊,這兩家公會(huì )都是各自行業(yè)中的領(lǐng)頭羊公會(huì ),非精英玩家進(jìn)都進(jìn)不來(lái),會(huì )內玩家內卷嚴重,在線(xiàn)時(shí)間普遍很長(cháng),并沒(méi)有休閑玩家存在。 不過(guò)“商業(yè)家”職業(yè)的玩家基本都是生活玩家,戰斗力較弱,他們一般只會(huì )接搜集任務(wù)。 相比之下,“冒險者”職業(yè)的玩家就不全是生活玩家了,冒險過(guò)程中也不乏戰斗,會(huì )學(xué)很多戰斗技能,戰斗力要比“商業(yè)家”強很多,所以三種任務(wù)都會(huì )接。 “商業(yè)家”玩家和“冒險者”玩家加起來(lái)就三千多人了,快占到科西嘉領(lǐng)的一半了,由此也可以看出科西嘉領(lǐng)的人員配置已經(jīng)相當失衡了。 云梟寒的精英化路線(xiàn)在大方向是沒(méi)有問(wèn)題的,他之前吃過(guò)虧,人太多根本管理不過(guò)來(lái),收人標準放寬了也容易導致人員素質(zhì)良莠不齊,內部氣氛烏煙瘴氣,反而會(huì )牽扯他大量精力,到最后個(gè)人發(fā)展耽誤了,公會(huì )發(fā)展也不好。 其實(shí)這次玩《抉擇》云梟管理的玩家人數已經(jīng)比他之前任何一款網(wǎng)游中管理人數都多了,他之前最多的一次也才1400多人,其中還有不少僵尸號,只算活人可能也就800、900的樣子,還分成幾個(gè)分會(huì ),直管人數也就三、四百。