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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1540 反俯沖測試

1540 反俯沖測試

    經(jīng)過(guò)嘗試,云梟寒確認了目盲策略行之有效,只要時(shí)機抓準,就可以讓雙頭雙足飛龍看不到指揮手勢,避免其發(fā)動(dòng)俯沖。

    不過(guò)這個(gè)目盲策略也只能延遲,而不能完全禁止俯沖,因為一旦發(fā)現雙頭雙足飛龍沒(méi)有發(fā)動(dòng)俯沖,那么奧舍爾要不了多久就會(huì )再次做出指揮手勢,而且這個(gè)間隔會(huì )隨著(zhù)雙頭雙足飛龍錯過(guò)指揮手勢的次數的增加而不斷縮短。

    第一次沒(méi)看到指揮手勢,奧舍爾大概會(huì )等10秒才會(huì )做出第二次手勢,第二次仍然沒(méi)看到就會(huì )只等8秒就做出第三次手勢,第三次還沒(méi)看到就只等6秒,第四次4秒。

    云梟寒不清楚還會(huì )不會(huì )進(jìn)一步縮短到2秒,他沒(méi)辦法測試,因為【空雷法彈】的冷卻時(shí)間是5.4秒,縮短到4秒他就沒(méi)辦法繼續利用目盲來(lái)封鎖俯沖了。

    需要提一下的是奧舍爾的兩個(gè)手的指揮手勢的冷卻時(shí)間是分別獨立計算的,其中一頭飛龍如果一直沒(méi)能發(fā)動(dòng)俯沖,另一頭飛龍仍會(huì )按正常節奏進(jìn)行俯沖,這個(gè)“觀(guān)察手勢——驟降——掠地俯沖——拉升——短暫盤(pán)旋”的一整個(gè)過(guò)程所花費的時(shí)間大概是15秒左右。

    云梟寒做了很多嘗試,其中就包括過(guò)對其中一頭飛龍的持續控制,來(lái)讓奧舍爾雙手指揮的冷卻時(shí)間逐漸趨同。

    但他很快發(fā)現這條路走不通,哪怕兩頭飛龍的俯沖時(shí)間被他強行調整到很接近了,奧舍爾也會(huì )主動(dòng)將兩頭飛龍的俯沖時(shí)機錯開(kāi),以保證兩頭飛龍不會(huì )在俯沖過(guò)程中發(fā)生碰撞。

    既然兩頭飛龍的俯沖冷卻是獨立計算,【空雷法彈】又只能對單一目標使用(【空雷散射】射程不夠),再長(cháng)時(shí)間對其中一頭飛龍進(jìn)行封鎖就不合算了。

    最理想的方案還是交替封鎖兩頭飛龍,每頭飛龍都只考慮封鎖第一次俯沖,封一次就換個(gè)目標,交替著(zhù)來(lái),第一次封鎖有10秒的間隔,是最長(cháng)的,可以有效的降低雙頭雙足飛龍的俯沖頻率。

    云梟寒還嘗試著(zhù)在雙頭雙足飛龍俯沖過(guò)程中用【空雷法彈】攻擊,想看看能不能讓飛龍中斷俯沖,甚至是撞到地面,但目盲狀態(tài)掛上了,卻對其俯沖過(guò)程沒(méi)造成任何影響。

    考慮到目盲的實(shí)際效果是限制視野,雙頭雙足飛龍卻是體型龐大的龍種,視野范圍肯定比玩家大的多,所以云梟寒猜測目盲對雙頭雙足飛龍無(wú)法達到視野全黑的效果,而只是大幅度縮短視野。

    也就是說(shuō)雙頭雙足飛龍在目盲后仍可視物,可由于視距縮短,可能縮短到只有30或40碼遠,導致它們無(wú)法在空中看到奧舍爾的手勢,無(wú)法接受其指示,但俯沖時(shí)不需要看那么遠了,飛龍就仍可正常完成行動(dòng)。

    既然雙頭雙足飛龍會(huì )中“目盲”,那其它控制效果能不能成呢?

    經(jīng)過(guò)測試,其他隊友的控制技能都對雙頭雙足飛龍無(wú)效,云梟寒也只有少數幾個(gè)控制技能可以對雙頭雙足飛龍生效,

    這一方面是因為絕大多數技能的品質(zhì)都不夠高,控制優(yōu)先級低了,隊友的屬性也低了,根本無(wú)法在雙頭雙足飛龍身上打出控制效果。

    另一方面也是得益于【天賦神力】,這雙頭雙足飛龍雖然體型挺大,但終究也就是亞龍層次的血脈,在血脈品質(zhì)上是肯定不如云梟寒的。

    因此就算其完全免控,在【天賦神力】的影響下,它也無(wú)法免疫云梟寒通過(guò)力量檢定所造成的控制效果。

    另外還有一些技能并不適合用來(lái)對付雙頭雙足飛龍,比如【孤獨的沖鋒】,作為天選技能,技能品質(zhì)絕對夠了,但它雖然名字里有沖鋒,實(shí)際卻不直接沖撞任何目標,而是靠沖鋒造成的沖擊波來(lái)打擊和挑釁范圍內的目標,所以只對站在地面上的目標生效。

    雙頭雙足飛龍低空飛掠只是飛行高度低,卻沒(méi)落過(guò)地,【孤獨的沖鋒】打不到雙頭雙足飛龍。

    真正能擊暈或僵直雙頭雙足飛龍的還是【無(wú)畏盾舞】和【能量飛盾】,這兩個(gè)技能也是盾技,還能享受到【閃舞之巨人盾(升)】1.5秒的控制時(shí)間加成。

    實(shí)際上這個(gè)擊暈還名不符實(shí),說(shuō)是僵直可能更貼切些,可能是系統的強制保護,也可能是雙頭雙足飛龍高速俯沖時(shí)的慣性足夠大,擊暈并不能打斷俯沖,也不能將其擊落到地面,飛龍仍然會(huì )遵循著(zhù)既定路線(xiàn)完成俯沖,只是在暈眩狀態(tài)下低空飛掠的速度會(huì )大幅下降,具體下降幅度則要看力量檢定的差值,差值越大,下降幅度也越大。

    另外在暈?;蚪┲睜顟B(tài)下雙頭雙足飛龍無(wú)法將玩家抓起,如果已經(jīng)抓了人,暈?;蚪┲睜顟B(tài)下的雙頭雙足飛龍還會(huì )將被抓的玩家重新松開(kāi),換而言之,云梟寒可以通過(guò)硬控飛龍來(lái)救人。

    【無(wú)畏盾舞】前兩段的常規控制時(shí)間都是1秒,加上【閃舞之巨人盾(升)】的1.5秒就是2.5秒,但打雙頭雙足飛龍就只能暈眩1.5秒,降速幅度則通常在25%-35%之間浮動(dòng)。

    【無(wú)畏盾舞】第三段和【孤獨的沖鋒】有些像,也是造成沖擊波來(lái)達成控制效果,但不同之處在于【孤獨的沖鋒】受地形限制較大,不是說(shuō)只能在平地用,但必須有路或樓梯,坡度還得相當平緩才行。

    【無(wú)畏盾舞】第三段就不一樣了,有個(gè)跳躍過(guò)程,不是只能砸地板,還可以跳到更高或更低的平面上去砸,只是它的控制效果是震飛,這震飛肯定只能震飛平面上的目標,平面本身不可能被震飛。

    也就是說(shuō)云梟寒如果用【無(wú)畏盾舞】第三段跳到雙頭雙足飛龍背上,那就只能震飛雙頭雙足飛龍背上的目標,是不可能將雙頭雙足飛龍本身給震飛起來(lái)的,頂多是略微壓低其飛行高度,并對它造成一定傷害,控制效果是打不出來(lái)的。

    相比【無(wú)畏盾舞】,【能量飛盾】的控制效果就要強得多了,可以暈眩雙頭雙足飛龍5.5秒,降速幅度也能達到一半左右。

    ps:接下來(lái)幾個(gè)月打算調整下,不總出差了,應該會(huì )把更多精力轉移到碼字上來(lái)。



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