1538 俯沖
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花了一分多鐘時(shí)間給所有隊友都刷上了援護效果,云梟寒利用無(wú)畏之心作跳板,返回boss身邊,然后迅速把奧舍爾對自己的仇恨再次拉高。 接下來(lái)他一邊抗boss,一邊留意隊友身上的護盾情況,發(fā)現誰(shuí)的護盾被打爆了,就趕緊去補一個(gè)。 由于不是像之前那樣長(cháng)時(shí)間脫離,奧舍爾的仇恨沒(méi)有疾速下降,仍然會(huì )追著(zhù)云梟寒跑,云梟寒也會(huì )在給隊友補上護盾后迅速返回。 10分鐘的限時(shí)眼看著(zhù)就要過(guò)去一半,奧舍爾的血量也下降到了12.3%,按照這個(gè)效率,在限時(shí)結束前應該可以完成對奧舍爾的擊殺。 畢竟這是隊伍第一次打奧舍爾,前面大家都有些慌亂,很多隊友的應對都出現了失誤,云梟寒給隊友刷一遍盾也耽誤了一些時(shí)間,無(wú)畏之心抗boss的時(shí)候隊友們擔心仇恨ot,輸出也普遍有所收斂,所以影響還是有的,接下來(lái)的時(shí)間里如果不出意外,打傷害的效率會(huì )比前5分鐘高出不少。 可惜關(guān)卡設計者并不想這么簡(jiǎn)單就讓玩家過(guò)關(guān),意外還是如期而至,當限時(shí)只剩下5分鐘整時(shí),boss再次做出了新動(dòng)作。 只見(jiàn)奧舍爾突然高舉起右手,爪刃豎直指向天空,停頓了大概有半秒后忽然揮下,平指向玩家。 聯(lián)想到奧舍爾之前的手勢,這顯然是他對雙頭雙足飛龍下達了新的指令。 收到新指令后,其中一頭雙頭雙足飛龍猛的飛掠而下,然后朝著(zhù)一眾玩家發(fā)起了貼地俯沖。 由于雙頭雙足飛龍的體型比刃牙虎人奧舍爾大得多,且有著(zhù)翼展頗為可觀(guān)的雙翼,所以其貼地俯沖的波及范圍也比奧舍爾大很多,高空俯沖的慣性撞擊所造成傷害也要高出很多,幾乎是奧舍爾沖鋒傷害的2.5倍左右。 不過(guò)雙頭雙足飛龍的俯沖只沖一輪,不像奧舍爾的沖鋒那樣來(lái)回沖兩輪,這傷害倒是可以接受。 如果玩家不走運,剛好位于雙頭雙足飛龍的雙足下方,又沒(méi)能及時(shí)閃躲,就會(huì )被雙頭雙足飛龍用爪趾抓起,然后帶至空中甩下,從而造成巨額傷害,除了部分高防高血量的玩家,被這么甩下來(lái)基本都是血量清空的局面,更要命的是一身裝備耐久還會(huì )因為高空摔落死亡而損失40%,而正常死亡只掉20%裝備耐久。 裝備耐久低于50%,裝備性能就會(huì )逐漸下降,只能發(fā)揮出部分屬性,耐久越低,裝備性能下降的越多,這打奧舍爾本來(lái)就很吃力,裝備再一壞就沒(méi)更難了,少數幾個(gè)人裝備壞了還能勉強支撐,壞多了就只能放棄這次戰斗,出本修好裝備再來(lái),但這樣一來(lái)又得從奧舍爾的第一階段打起了,就很惡心人。 其實(shí)這個(gè)摔落傷害如果玩家提前有準備,還是有辦法的,比如用類(lèi)似【輕羽獸之羽】、【羽落術(shù)】之類(lèi)的奇物、道具或技能,讓玩家可以調整空中姿態(tài),正常著(zhù)陸,這樣60碼以?xún)鹊母叨嚷涞夭皇軅Γ?0碼以上高度落地傷害也能減少3/4,就基本不可能被摔死了,而不死的話(huà)玩家的裝備耐久自然也就不會(huì )掉。 可這是第一次有團隊打到奧舍爾的第四階段,云梟寒團隊不可能提前做好準備,局面就異常被動(dòng)了。 好在有云梟寒用【無(wú)限援護】刷的護罩在,七萬(wàn)八千多的耐久,加上云梟寒的一半雙防,被雙頭雙足飛龍從天上甩下來(lái)也就是8萬(wàn)到9萬(wàn)傷害,只要罩子的耐久剩的夠多,基本是能保住命的。 更何況云梟寒還可以臨時(shí)用【無(wú)限援護】去給隊友重新刷盾,如果其所處位置位于隊友身前,甚至還能以身相替,用自己代替隊友被雙頭雙足飛龍抓上天。 雙頭雙足飛龍每個(gè)爪子一次只能抓一個(gè)人,它一共就兩個(gè)爪子,俯沖一次最多就抓起兩名玩家,還不是每次都能抓到人。 不過(guò)云梟寒承擔的責任太關(guān)鍵了,他去以身相替并不可取。 首先,被抓起后,由于奧舍爾沒(méi)辦法再追上云梟寒,他對云梟寒的仇恨會(huì )在短時(shí)間內疾速驟減,短短數秒后就會(huì )被清空,云梟寒落下后就又要花費不少功夫來(lái)重新拉仇恨。 其次,從被抓起,到俯沖結束雙頭雙足飛龍重新飛起,到一定高度后被甩落,再到最后落地,這過(guò)程可不短,差不多有10秒左右了,這么長(cháng)時(shí)間里,如果有其他玩家遇險,云梟寒是無(wú)法提供任何幫助,因為一旦被雙頭雙足飛龍用爪趾抓住,玩家就處于束縛狀態(tài),是無(wú)法做任何動(dòng)作的,也無(wú)法給自己解控。 而在這段時(shí)間里奧舍爾和另一頭雙頭雙足飛龍可不會(huì )閑著(zhù),仍然會(huì )不斷發(fā)起攻擊,而且?jiàn)W舍爾還可以通過(guò)同樣的左手手勢指揮另一頭雙頭雙足飛龍發(fā)起俯沖。 因此與其讓云梟寒去替抓,還不如任由隊友被抓起來(lái)摔死呢,負面影響反而要小得多。 不過(guò)由于【極限援護】的技能機制問(wèn)題,云梟寒援護后出現的位置都會(huì )緊靠著(zhù)受保護對象,把受保護對象和敵人隔開(kāi),所以他要是臨時(shí)援護即將被抓起的隊友,基本都會(huì )恰好擋在援護玩家和俯沖的雙頭雙足飛龍之間,云梟寒要是不想被抓起來(lái),往往還得再交個(gè)位移技能迅速躲開(kāi)。 話(huà)說(shuō)回來(lái),雙頭雙足飛龍之前一直飛在天上,大多數隊友都沒(méi)法打到它,但它們一旦俯沖下來(lái),就可以輕易攻擊到它們了。 而且它們的腹部卻只有少量鱗片覆蓋,是明顯的弱點(diǎn),攻擊其腹部會(huì )造成更大的傷害,基本是攻擊其它部位的兩倍還多,似乎還更容易觸發(fā)暴擊。 不過(guò)想攻擊雙頭雙足飛龍并不容易,在天上夠不著(zhù),疾速下降或拉升的飛行過(guò)程打不準,貼地飛行時(shí)高度又太低,不好找射角,就只有提前等在雙頭雙足飛龍俯沖路徑上,且還距離較近的位置上才能打到其腹部。 想從后方攻擊其腹部是行不通的,有尾巴擋著(zhù)呢,側面難度也很大,遠程技能的飛行速度也未必比雙頭雙足飛龍的俯沖飛掠速度快多少,本來(lái)瞄著(zhù)腹部去的,說(shuō)不定就落空或者打在屁股上了,這個(gè)提前量很難把握。 ps:晚上應該還有一更。